百騎兵単語

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ヒャッキヘイ
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百騎兵とは、魔女と百騎兵シリーズに登場するキャラクターである。

概要と百騎兵

魔法生物(マナニア)の一種。シリーズを通してプレイヤーが操作する主人公

胴体より二回りほど大きな頭、胴体と同じくらいの拳、胴体より二回りほど小さい足とずんぐりむっくりのチンチクリンな体つきをしている。体色は魔女兵同様で、瞳はオレンジ。手のツメは三本で、尻尾のようなでっぱりがある。頭部と両手に銀色ラインの入ったっている。頭部には契約のトーチである魔力の炎が燃えており、これが消えると百騎兵は活動を停止する。頭部ヘルメットと大きな両手、尻尾を含めるとにみえるようにデザインされている。

を理解することはできても、会話することはできない。そのかわり「セルアサーション」という頷きや否定などの簡単な受け答えはできる。

高い戦闘力を誇り、多くの強敵を薙ぎ倒していく。
剣、、鈍槌、台、など多種多様な武器を扱うことができ、敵の弱点に合わせたカスタマイズが可

ファセットと呼ばれる衣装を変えることでステータスを大きく変更できる。ファセットごとに得意な武器も変化するので用途に合わせた組合せをする必要がある。

また、戦術トーチカと呼ばれる分身を生み出すことで戦闘探索を有利に進めることができる。名前に付く数字は召喚コストで、合わせて99までしか召喚できない。

身体の中はストックトマックと呼ばれる袋(要するに胃袋)のようになっており、フィールドに落ちているアイテムを保存できる。しかし保存したアイテムを取り出せるのは拠点に戻った後で、手に入れたアイテムをすぐに使えないという欠点がある。ストックトマックアイテムを保持した状態でHPが0になると、ストックトマック内のアイテムランダムで失ってしまう。さらに後述するギガカロリーHPがともに0になるとストックトマック内のすべてのアイテムを失ってしまう。せっかくレアアイテムを手に入れたのに失ってしまったなんてこともあるので注意しよう。また、ストックトマック内の容量も限界があり、満杯になったらアイテムを回収できなくなるため、何らかの方法できを作る必要がある。この限界値は百騎兵のレベルと共に上昇していく。

フィールドにいる際には、画面左上ギガカロリーという数値が表示される。これは所謂スタミナ値のようなものでフィールドで活動するために必要なエネルギーであり、初期値が100.00、最小値が0.00である。ただフィールドに立っているだけでも徐々に減っていくほか、歩いたり攻撃したりといった行動を行うと徐々に減少していく。また、HPが減った場合でもギガカロリーが0出ない限りは自動的にHP回復する。しかしギガカロリーが0になると百騎兵の各ステータスが大幅に弱体化すると共に、フィールドに存在し続けるために代わりにHPを消費しはじめる。この状態でHPも0になるとゲームオーバー、拠点に戻される。したがって、長時間探索を続けるには何らかの方法でギガカロリー回復する必要がある。

以上がシリーズ共通の設定であり、細かい設定は作品ごとに異なる。

ミデア(魔女と百騎兵)の世界における百騎兵

沼の魔女メタリカが3年間に及ぶ大帝召喚の儀によってを見つけ出し、ミデアの世界に召喚された。

偉大なる大魔女ウルカの書き残した魔女ドクトリンく、「その貌、怪鳥の如き。身の丈、山の如し。禍々しい13の眼に、大地を引き裂く4本の剛腕! 騎乗の兵士が如く、颯爽駆けるは、大気を震わせ、そのうなりは、大地を揺るがす。口と股間から火を噴き、その数、体からなる魔神軍団らしいが、召喚されたその妙な姿はとても伝説の通りとは思えず、メタリカを落胆させた。

余命短いメタリカの「世界を沼で満たす」という野望を実現するために野を越え山越え間や時すら越えて、立ちふさがる魔物魔女外道魔女、そして世界運命さえも薙ぎ倒していく。

HPがある程度減った敵(ボスは除く)を捕食することでギガカロリー回復できる。このとき、ストックトマック内にガーベッジというごみアイテムが保存される。敵の種類によって回復するギガカロリーの数値とガーベッジの数が異なる。ガーベッジはゴミエールというアイテムで消去でき、レアリティコモンアイテムも同様にコモンエールというアイテムで消去できる。
魔女と百騎兵では創作において避けられがちな生理をどこまで表現するかに着し、その線引きに苦労したという。この捕食というコマンドは生命活動を表すためにどうしても加えたかったシステムだという。

ファセットチェンジの際にギガカロリーを消費するため、意味なチェンジは控えるべきである。

大百騎兵

伝説られる百騎兵の姿。実はなるニケと同一の存在であり、世界捕食する存在であるが故にウルカたち古の魔女に封印されていた。マーニィことアグニによって使役され、百騎兵とメタリカに襲い掛かる。

百騎兵(鳥形態)

巨大な怪鳥のような姿をした百騎兵の姿。人をつかんで運べるほど大きい。

ケヴァラ(魔女と百騎兵2)の世界における百騎兵

もともとは魔女病の治療を受けるミルムに、アマリエがお守りとして渡していた百騎兵人形ミルムがチェルカ覚醒した際に魔法生物として誕生した。しかし、生みのであるチェルカよりもアマリエの示を優先する。

今作では通りの戦術を使いこなすもの」としてられている。

基本的なデザインは前作と変わらないが、首にはリボンの代わりにスカーフを巻いており、頭頂部のい炎が魔女と同様の第三の瞳としての機を持つようになった。また、ミルムが百騎兵人形につけた名前(百騎兵のデフォルトネーム)が"クロ"であるなど前作プレイヤーならニヤリとするような演出がある。

ファセットチェンジギガカロリーを消費しなくなり、チェンジのよる戦略の持たせ方が高まった。

病や医者コンセプトにしている今作では、捕食の代わりにペタイムと呼ばれる方法でギガカロリー回復できる。5撃の攻撃のあとの追加攻撃であり、この攻撃で敵を倒すとギガカロリーAP回復できる。演出は捕食と似ているが、こちらはガーベッジが発生しない。ガーベッジというアイテムが存在しないためゴミエールなどのアイテムも存在せず、かわりにガーベッジ内の任意のアイテムを消化することでギガカロリーに変換し、ストックトマックけることができるようになった。

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百騎兵

1 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 18:10:24 ID: M/akyNStXk
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