Arcaea(アーケア)とは、イギリスのゲーム製作会社「lowiro」が作ったスマートフォン向け音ゲーである。
概要
2017年3月9日にリリース。最初はインディーズ作品としてスタートし曲数も少なかったが、5年以上に渡るアップデートを重ね、楽曲やストーリーが大量に追加されていった。2023年10月現在、総曲数は350曲を超える。
2022年7月リリースのVer.4.0にて、メインストーリーの完結が告知された。それ以降も楽曲追加含むアップデートは継続されている。そして1年後のVer.5.0では、楽曲公募企画と連動するサイドストーリーが追加された。……と見せかける形でメインストーリー第2章が開幕した。
ゲーム内容に関しては、SDVX×CHUNITHMという感じ。画面下部の4つのレーンに加え、上部に流れるアークノートやスカイノートと呼ばれるオブジェクトが空中から飛んでくるようなビジュアルが特徴。譜面難易度は低い順にPast、Present、Future、Beyondの4種類があり、譜面のレベルは1~12(9と10の間に9+、10と11の間に10+が存在)まである。
プラットフォームはAndroid(5.0以降) / iOS(11.4以降)で、どちらも基本無料でプレイ可能。いわゆる「石」である有料アイテムの「メモリー」は楽曲パックの購入や解禁要素の短縮などに利用でき、アプリ内で購入するほか、専用のアカウントを登録すれば公式サイトから購入することも可能(決済手段はクレカのみ)。ちなみに公式サイトで購入するとメモリーにボーナスが付く(微量だがアプリ内購入とは違って端数が出なくなる)。
2021年5月18日にはNintendo Switch版がリリースされた。価格は4400円(+有料DLC)。ver4.0までの楽曲の多くが収録されており、リリース後に追加されたDLCを除いて全曲が追加購入なしでプレイ可能な他、ボタン操作にも対応しているなど多くの変更が加えられている。
ストーリー
失われた世界を探し求める二人の女の子が見つけたのは、『アーケア』と呼ばれる、"かつての世界のかけら"で満たされた世界だった。
アーケアは音楽によって"失われた世界"に関する様々な記録が記された記憶のかけらで、二人の主人公と同じく、それぞれが『光』と『対立』いずれかの属性を持っている。時間がたつにつれて、女の子たちは自分の集めるアーケアのもつ記憶が矛盾していることに気付き、かつての世界の在り方に関するそれぞれの見方により一層固執するようになった。
※Google Playストアページ、「⚏Story⚏」より引用
ゲーム内容
モード
- Music Play
- 解禁した楽曲を自由にプレイできる。楽曲・パックの購入もここから行う。
- World
- メインの解禁要素となるモード。楽曲をプレイし、結果に応じてマップを進んでいく。一定数を進むことで楽曲やアイテムがもらえる。進行速度はパートナーに設定したキャラクターに依存し、パートナーのレベルを上げたりHARDゲージなどリスクがあるスキルを使うと進みやすくなる。期間限定のイベントが開催される場合もある。
- Story Mode
- パックや楽曲毎に用意されているストーリーを読むことができる。対応するパック内の楽曲をクリアなどで順次開放されていく。
- Course Mode
- いわゆる段位認定で、4曲続けてプレーし完走することでカスタマイズ用のアイテムなどが貰える。
- Link Play
- 同じコードを入力したプレイヤーと、オンラインでマルチプレイができるモード。
ルール
ノーツの種類
- フロアノート
- 下のレーンに流れる普通のノート。タップで取れる。
- ロングノート
- 下のレーンに流れる長いノート。長押しで取れる。途中で離すとLOST。
- スカイノート
- 上のレーン~下のレーンまでの間に流れるノート。タップで取れる。フロアノートと同時押しの場合、ノートどうしが線で結ばれる。
- アークノート
- 上のレーン~下のレーンまでの間に縦横無尽に流れる長いノート。軌跡をなぞるようにして取れる。途中で離したり指を持ち替えた場合はLOST。
スコア・判定
各譜面の満点は1000万点で、1ノーツあたりの点数はそれを総ノーツ数で割った分になる。
- PURE:完璧なタイミングで押した場合、いわゆるパーフェクト判定。ゲージが増加する。実はジャストと少しだけズレた場合(EARLYかLATEが表示される)に細分化されており、前者は1点だけ加算されるため、実際の理論値は1000万点+ノーツ数となる。
- FAR:PURE判定からズレるとこの判定に落ち、EARLYかLATEが表示される。点数はPUREの半分。
- LOST:ノーツを見逃す、もしくは早く押しすぎた場合。点数は0で、ゲージが減少する。
パートナー
楽曲プレイ前に設定できるキャラクターで、それぞれが固有のスキルを持つ。デフォルトでは主人公の「Hikari(光)」と「Tairitsu(対立)」の2人だけで、他のキャラは各種パックの購入特典や、イベントの報酬として解禁できる。スキルにはメモリーの獲得量を増やしたり、後述するゲージの種類を変更するなどといった種類があるが、スコアに直接関与するものはない。
Worldモード用の要素として、各キャラ毎に「STEP」「OVER」といったステータスが設定されており、これらはWorldモードのマップの進行速度に影響する。キャラをパートナーに設定してWorldをプレイすることでレベルが上がってゆき、ステータスが上昇したり新たなスキルを覚えたりする。
ゲージ
- NORMAL
- 曲が終わった時に想起率(レート)が70%を超えている場合、TRACK COMPLETE(クリア)となる。逆に、70%未満だとTRACK LOST(クリア失敗)となる。クリア時、LOSTを一切出さず全てFAR判定以上で取るとFULL RECALL(フルコンボ)、全てPURE判定で取るとPURE MEMORY(パーフェクト)となる。
- EASY
- 「Hikari」などのパートナーを選ぶとEASYゲージになる。
- NORMALモードに比べ、想起率が上がりやすく、下がりづらくなる。
- HARD
- 「Tairitsu(Grievous Lady)」などのパートナーを選ぶとHARDゲージになる。なお、このパートナーは課金パックのVicious Labyrinthを購入しなければ手に入らない。
- 曲開始時に想起率が100%になっていて、これが0%に到達すると曲の途中でもTRACK LOSTとなる。曲終了時に1%でも残っていればTRACK COMPLETE(クリア)。
これ以外にも、HARDゲージ相当だが特殊なルールが付いたパートナーが複数種存在する。
クリアマークはEASY・NORMAL・HARDでそれぞれ色が変わる。また、その上としてFULL RECALL(フルコンボ)とPURE MEMORY(パーフェクト)のマークが存在する。
ポテンシャル
プレイヤーネームの横に表示される、プレイヤーの腕前を示す数値。
譜面毎に難易度とハイスコアから個別の値が算出され、歴代のハイスコアと直近の記録を元に合計値が算出される。仕様はセガ系音ゲーでいう「レーティング」とほぼ同じ。
一部の解禁要素に関わっていることがある。
楽曲パック
原則、有料パックの価格は1曲当たり100メモリー(140円)の価格設定となっている。以下のリストは実装順。
- Free - 文字通り無料で楽曲を解禁できるパック群。
- Memory Archive - 1曲毎のバラ売りのみ行っているパック。
- Extend Archive - 以前「World Extend」第1弾として配信されていた楽曲パック。現在は有料でのまとめ買いのみ可能だが、700メモリーで20曲入りと単価は最も安い。
- Story - メインストーリーを読むことができるパック群。特殊なゲージを持つパートナーの解禁条件になっているものが多い。また、パックによってはAnomaly Songと呼ばれる隠し曲も存在する。
- Side Story - サイドストーリーを読めるパック群。物によっては購入済みパックに更に曲を追加できる「Pack Append」が販売されている。
- Collaboration - 文字通り、他作品とのコラボ楽曲が含まれるパック群。Side Storyと同様、Pack Appendが実装される場合がある。
関連動画
関連項目
関連リンク
公式
- Arcaea - 超感覚リズムゲーム (日本語版公式サイト)
- Arcaea公式(@arcaea_jp) | Twitter (日本語版公式Twitter)
- Arcaea公式(@arcaea_en)| Twitter (英語版公式Twitter)
- Arcaea | Facebook (公式Facebook / 英語)
非公式
アプリ配信ページ
- Google Play (Android版)
- App Store (iOS版)
- My Nintendo Store (Switch版)
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