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アーケア
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Arcaea(アーケア)とは、イギリスゲーム製作会社「lowiro」が作ったスマートフォン向け音ゲーである。

公式の謳うジャンル名は「感覚リズムゲーム」。

概要

2017年3月9日リリース。最初はインディーズ作品としてスタートし曲数も少なかったが、5年以上に渡るアップデートを重ね、楽曲やストーリーが大量に追加されていった。2023年10月現在、総曲数は350曲をえる。

2022年7月リリースのVer.4.0にて、メインストーリーの完結が告知された。exitそれ以降も楽曲追加含むアップデート継続されている。そして1年後のVer.5.0では、楽曲企画と連動するサイドストーリーが追加された。……と見せかける形でメインストーリー第2章が開幕した。exit

ゲーム内容に関しては、SDVX×CHUNITHMという感じ。画面下部の4つのレーンに加え、上部に流れるアークノートスカイノートと呼ばれるオブジェクト中から飛んでくるようなビジュアルが特徴。譜面難易度は低い順にPastPresentFutureBeyondの4種類があり、譜面レベルは1~12(9と10の間に9+、10と11の間に10+が存在)まである

ラットフォームはAndroid(5.0以降) / iOS(11.4以降)で、どちらも基本無料プレイ。いわゆる「石」である有料アイテムの「メモリー」は楽曲パックの購入や解禁要素の短縮などに利用でき、アプリ内で購入するほか、専用のアカウントを登録すれば公式サイトから購入することも可(決済手段はクレカのみ)。ちなみに公式サイトで購入するとメモリーボーナスが付く(微量だがアプリ内購入とは違って端数が出なくなる)。

2021年5月18日にはNintendo Switch版がリリースされた。価格は4400円(+有料DLC)。ver4.0までの楽曲の多くが収録されており、リリース後に追加されたDLCを除いて全曲が追加購入なしでプレイな他、ボタン操作にも対応しているなど多くの変更が加えられている。

ストーリー

失われた世界を探しめる二人の女の子が見つけたのは、『アーケア』と呼ばれる、"かつての世界のかけら"で満たされた世界だった。

アーケアは音楽によって"失われた世界"に関する様々な記録が記された記憶のかけらで、二人の主人公と同じく、それぞれが『』と『対立』いずれかの属性を持っている。時間がたつにつれて、女の子たちは自分の集めるアーケアのもつ記憶矛盾していることに気付き、かつての世界の在り方に関するそれぞれの見方により一層固執するようになった。

Google Playストアページexit、「⚏Story⚏」より引用

ゲーム内容

モード

Music Play
解禁した楽曲を自由プレイできる。楽曲・パックの購入もここから行う。
World
メインの解禁要素となるモード。楽曲をプレイし、結果に応じてマップを進んでいく。一定数を進むことで楽曲やアイテムがもらえる。進行速度パートナーに設定したキャラクター依存し、パートナーレベルを上げたりHARDゲージなどリスクがあるスキルを使うと進みやすくなる。期間限定のイベントが開催される場合もある。
Story Mode
パックや楽曲毎に用意されているストーリーを読むことができる。対応するパック内の楽曲をクリアなどで順次開放されていく。
Course Mode
いわゆる段位認定で、4曲続けてプレー完走することでカスタマイズ用のアイテムなどが貰える。
Link Play
同じコードを入したプレイヤーと、オンラインマルチプレイができるモード

ルール

ノーツの種類

ロアノート
下のレーンに流れる普通ノートタップで取れる。
ロングノート
下のレーンに流れる長いノート。長押しで取れる。途中で離すとLOST
スカイノート
上のレーン~下のレーンまでの間に流れるノートタップで取れる。フロアノートと同時押しの場合、ノートどうしが線で結ばれる。
アークノート
上のレーン~下のレーンまでの間に縦横尽に流れる長いノート。軌跡をなぞるようにして取れる。途中で離したりを持ち替えた場合LOST

スコア・判定

譜面の満点は1000万点で、1ノーツあたりの点数はそれを総ノーツ数で割った分になる。

  • PURE完璧タイミングで押した場合、いわゆるパーフェクト判定。ゲージが増加する。実はジャストと少しだけズレた場合(EARLYかLATEが表示される)に細分化されており、前者は1点だけ加算されるため、実際の理論値1000万点+ノーツ数となる。
  • FARPURE判定からズレるとこの判定に落ち、EARLYかLATEが表示される。点数はPUREの半分。
  • LOSTノーツを見逃す、もしくはく押しすぎた場合。点数は0で、ゲージが減少する。

パートナー

楽曲プレイ前に設定できるキャラクターで、それぞれが固有のスキルを持つ。デフォルトでは主人公の「Hikari()」と「Tairitsu(対立)」の2人だけで、他のキャラは各種パックの購入特典や、イベントの報酬として解禁できる。スキルにはメモリーの獲得量を増やしたり、後述するゲージの種類を変更するなどといった種類があるが、スコアに直接関与するものはない。

Worldモード用の要素として、各キャラ毎に「STEP」「OVER」といったステータスが設定されており、これらはWorldモードマップの進行速度する。キャラパートナーに設定してWorldプレイすることでレベルが上がってゆきステータスが上昇したり新たなスキルを覚えたりする。

ゲージ

NORMAL
曲が終わった時に想起率(レート)が70えている場合、TRACK COMPLETEクリア)となる。逆に、70%未満だとTRACK LOSTクリア失敗)となる。クリア時、LOSTを一切出さず全てFAR判定以上で取るとFULL RECALLフルコンボ)、全てPURE判定で取るとPURE MEMORYパーフェクト)となる。
EASY
Hikari」などのパートナーを選ぶとEASYゲージになる。
NORMALモードべ、想起率が上がりやすく、下がりづらくなる。
HARD
Tairitsu(Grievous Lady)」などのパートナーを選ぶとHARDゲージになる。なお、このパートナー課金パックのVicious Labyrinthを購入しなければ手に入らない。
曲開始時に想起率が100%になっていて、これが0に到達すると曲の途中でもTRACK LOSTとなる。曲終了時に1でも残っていればTRACK COMPLETEクリア)。
これ以外にも、HARDゲージ相当だが特殊なルールが付いたパートナーが複数種存在する。

クリアマークEASYNORMALHARDでそれぞれ色が変わる。また、その上としてFULL RECALLフルコンボ)とPURE MEMORYパーフェクト)のマークが存在する。

ポテンシャル

プレイヤーネームの横に表示される、プレイヤーの腕前を示す数値。

譜面毎に難易度ハイスコアから個別の値が算出され、歴代のハイスコアと直近の記録を元に合計値が算出される。仕様セガ音ゲーでいう「レーティング」とほぼ同じ。

一部の解禁要素に関わっていることがある。

楽曲パック

原則、有料パックの価格は1曲当たり100メモリー(140円)の価格設定となっている。以下のリスト実装順。

関連動画

関連項目

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24 ななしのよっしん
2021/01/24(日) 02:31:05 ID: J2cUOeDd92
これの楽曲って、,地域ごとに別なのかな。
日本語の曲がいくつもあるし、コラボ曲とか考えるとね。

でも製作イギリスクリエイター集団という。
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25 ななしのよっしん
2021/01/24(日) 09:58:59 ID: h1Nt0ppJu/
英語版公式Twitterを見る限りチュウマコラボ告知されてるので差異はないはず?
アプリのロケーション変えられないからヨグワガンナイケドネ

記事の判定のところ、PUREにもEARLYとLATEがあるのは書かれてないんすね
オプション見たらすぐわかるだろうからいいか
これに関連する理論値実績達成者が0.1%なのは
単純に難易度PSTをプレイする人が少ないんだろうなって
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26 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 09:37:37 ID: Dv0Nt2Vz4o
>>18
>>19
代わりにApp StoreとかPlayストアとかのレビューだと気で「下手とかほざいてる音ゲーやめろ」とか言ってるのがいるけどな
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27 ななしのよっしん
2021/05/12(水) 01:58:33 ID: 8y70XJ+iLD
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28 ななしのよっしん
2021/05/18(火) 19:14:11 ID: 6Htkfd31sH
底辺YouTuber案件出しまくってるね
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29 ななしのよっしん
2022/07/29(金) 00:27:45 ID: xHA/UzSmKN
12が増えてしまった...
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30 ななしのよっしん
2022/10/28(金) 11:30:57 ID: QI+ULQtiiZ
すっかり為替どうこうで大。ぐらいだけど今で300近くぐらいには曲増えたものなんやなぁ(スイッチ側だと収録に時間差なのかブレってあったっけ。
歩が終わってまた募でどういうのが来るのかは雑に見ていくとしますかね 

>>28
もしまだユーザーだったら5万↓かどうか教えてたのも
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