151 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 15:34:11 ID: fvujfsQQNR
いつか会話劇ができるアニメを作れる日は来るのであろうか
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152 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 00:45:40 ID: 5agy8va+eS
今期>>147>>150の6アニメに関わってるわけだけど、
Dimension Wノルンノネットだけ「共同制作」なんだよな。
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154 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 13:32:52 ID: Jg3B4WBhVB
>>153
ネガキャンするにしても、流石デマはまずくね?
むしろキャラCGの時だけ、が絶え間なく動くせいでCGバレしてると思う。

キャラデも言うほどかなあ?
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155 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 17:31:56 ID: UeQoxZxjKs
ゾイドの初代とゼロCGやってたのがこの会社の前身って本当なのかな
言われてみればそんな気がしないこともいけど、正直マジェプリレベルでようやくゾイドの足元が見えてきたってぐらいなのに、当のゾイドに携わってたのか疑問なんだよね

スレチかもしれないけどゾイドの技術があのままきちんと育ってれば、今の違和感しかないCGばかりの状況にはならなかったのかなぁっていつも思う
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156 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 10:56:58 ID: Mo3fRpchmx
>>154
そんなものに構うなよ…
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157 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 15:19:41 ID: PhxsG4l8lW
>>155
確か社長だったかがアニメーターの一人としてかかわってたはず
当時レンリングアニメ調にするならモーションもコマとしたいって提案したら馬鹿にされたらしいよ

てか今見てもゾイド自然に見えるとか思ってるなら失笑ものだわ
まああの頃から大して成長してないのも確かだけど
ゲームの方は優秀なモーションデザイナーいっぱいいるのにアニメはなかなか育たないね
まともにやっても戦力にならないからトゥーンレンダでやってるのに碌に手描きアニメのこと知らない人多そう
手描きアニメに寄せたいなら松本憲生とか中村豊作画再現してくれ
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158 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 19:54:11 ID: Rjso0u+fsd
CGロボットアニメを作らせたなら
ココサンジゲンの二強だよなあ
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159 ななしのよっしん
2016/09/18(日) 02:17:57 ID: +kPaWQKiqx
>>157
日本アニメ業界は安くてそれなり作るのが重要だからしゃーない
高くて良いものはお呼びじゃない
白組かてアニメの予算じゃえとたまが精一杯なわけで
いやえとたまCG凄くいいけどね
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160 ななしのよっしん
2016/11/05(土) 22:56:55 ID: kojUcN7+3x
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161 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 14:23:40 ID: yFyBSqTDH1
ああ、すごかった。劇場版マジェスティックプリンス
ガンガン動いてるのにアニメの絵と違和感マッチしてたし、かっこよかった。
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162 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 07:01:09 ID: SQ7I5TsIaQ
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163 ななしのよっしん
2016/11/14(月) 03:17:19 ID: fom4m2auZS
劇場版マジェプリ戦闘シーン相変わらずすごかった。
開前の特番で監督いい意味でオレンジさんがやらかした言ってたけどその言葉に偽りはなかったね。
冒頭本編最終回戦闘シーンがそのまま流れるけど今見ても全く遜色ないレベルなのに劇場版では更に進化してる。
あとハイスピード過ぎてに追えないって感じから少しゆっくりめに細部まで見せるって感じの動かし方してみたりといちいちファンの心を掴んでくるのがありがたい
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164 ななしのよっしん
2016/11/26(土) 05:36:58 ID: NVUkslUuq6
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165 ななしのよっしん
2016/12/01(木) 18:57:12 ID: PhxsG4l8lW
>>162
いっきクレジット載ってたし本編CGパートも結構あったじゃねえか!
まあ見せ場は手描きだったけど迫力ある動きとかエフェクトクオリティを支えてたと思う
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166 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 14:43:30 ID: PfNfMe3jNG
そろそろサンジゲングラフィニカのように全編3DCG作品にも挑戦して欲しいね。人物モデルノウハウ艦これで溜まってるだろうし
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167 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 01:46:50 ID: PfNfMe3jNG
と思ったら、発表されたw
オレンジ初の単独元請作品
http://land-of-the-lustrous.com/exit
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168 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 01:48:44 ID: OR5pYQIQNK
あの原作フルCGって未知数だなあ
手描きだからこそって漫画にも思えるし
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169 ななしのよっしん
2017/08/31(木) 12:07:09 ID: vfLJ6H5kIn
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170 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 14:55:05 ID: vExBTstVPw
宝石の国はおもったよりバリバリ3DCGって感じだった
その分キラキラつやつやしてて綺麗だったから良し
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171 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 17:33:26 ID: njF3TmAXhl
某有名評論家オレンジCG技術を絶賛してるね>>http://www.nicovideo.jp/watch/1507261222exit

昔からだとサンジゲン白組が有名だったけど
近年だとグラフィニカポリゴンピクチャー、デジタルフロンティア
CG会社の繁栄が著しくて見てる側としては嬉しい限り。
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172 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 19:00:28 ID: sZn5bjre4a
ファフナーでも思ったけど、結晶CGがたまらないね
そして相変わらずのエンコ泣かせ
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173 ななしのよっしん
2017/11/12(日) 10:58:14 ID: Mpp7ZPZzc1
宝石の国見て思ったけど、人物の動きも頭一つ抜けてたな
cg制作じゃマジトップクラスじゃないか?
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174 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 13:51:11 ID: B4yElgj/X9
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175 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 12:51:10 ID: vExBTstVPw
これだけ絶賛されてるのにここの記事には宝石の国はまだ載ってないんだな
初の単独作品だしプレの人は気が向いたら書いといてくれると嬉しいです
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176 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 16:04:16 ID: uTFmxIxje9
流石オレンジだわ。

すごいわ、あれ。
サンジゲン白組とはまた違う素らしさで
結晶描画において頭一つ抜けてる。

マジェプリの時から惚れてたけど惚れ直すわ。
2017年日本CGアニメ全に確立した年だと思う
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177 ななしのよっしん
2018/01/04(木) 22:10:21 ID: q+YfBljz8I
井野元二の経歴すごすぎよね
そりゃ強いわって納得する
ファフナーBEYONDは劇場版マジェプリえるほどのロボットアクションを見せてくれそうで期待しかない

ちなみに個人的な感想だけど、サンジゲンの「ID-0」とオレンジの「宝石の国」は、「人間キャラクター)をフルCGでどう動かすか?」というテーマに対する別々の答えを出したような気がして、べるて見るととても面いです。
両方とも凄い好きなんだよね。

RUN=DIMの時代からすると随分進化したよねえ、今のフルCG
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178 ななしのよっしん
2018/06/07(木) 09:19:11 ID: k6/6WAXYLW
この記事で宝石の国について語ってるのと原画担当した
松本憲生さんの事語ってる。↓

革新を続けるアニメーションスタジオオレンジ」。現場を支える若手スタッフの本音に迫る!
https://cgworld.jp/interview/201805-orange-2.htmlexit

このインタビューいから是非読んで欲しい。

後、CGでも十分迫力あるなと思って感動した。
TVアニメ宝⽯の国』第10話 ⻑尺 (線撮)
https://youtu.be/-X0tRl48W7w?t=54exit

この会社がCG制作アニメ制作会社の中じゃトップクラスだし1位だと思ってる。作画とのCG融合違和感そんなに感じないし世界観に沿ってるし何より映像綺麗。これからも頑って欲しい。
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179 ななしのよっしん
2018/06/28(木) 04:00:52 ID: mpeg5eaPca
か本文に宝石の国入れてあげて…
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180 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 05:44:35 ID: xhu4+4Lv+u
宝石は凄かったな
今までの日本3Dアニメアクション手だけど会話シーンになると途端に人形劇みたいに安っぽくなって微妙だったけど宝石は動きが細かくて本当にキャラが生きてるみたいだった。
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