1201 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 23:13:10 ID: 1kQXfvbDmI
を遺すきっかけになった自分が逃げ帰る中、騎士が一人でを守り抜く様子を撃って流れが消えてるから
唆されてゼルダを奪いに来る展開になったりとか
カッシーワ介入のきっかけにならんこともないかも
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1202 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 23:42:10 ID: Dk4jBX2zdU
ユン坊が成長ならば続編の語尾には注要素だよな
ある意味では伏線だし現状情報が去年のE3しかない一追加された新情報
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1203 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 00:17:03 ID: O8F8bhzekY
カッシーワ関係は抜けてるというか改変のモロに受けたせいで消滅せざるを得ないと言うか
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1204 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 00:44:10 ID: tWe81nrP+h
無双だと厄災起きるの分かってるから
下の民衆や非戦闘員はみんな避難済み
つまり宮廷詩人もそのまま安全な場所に行ってしまったと…
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1205 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 01:08:20 ID: 0/CrtzDLpp
シッショーワの参戦予想多かったのに、も形もなかったからどっかで補して欲しいってのはある

黒幕説あった占い師は……、なんかギャラリー見る限りアストルじゃないぽいのかな、ハイラルの人たちもノーリアクションだし、時系列的にも微妙
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1206 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 01:55:57 ID: 5Y3a53qVsE
まだ途中だからみょうちきりんなこと言うかもしれんけど

プルア武器ガーディアン、ロベリープロチェリーちゃんか古代武器で来そう
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1207 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 02:41:25 ID: e4Rf+r/5Oe
前作無双エポナモーションでサトリ様はどう?
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1208 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 03:21:59 ID: Qc2N4/Op8B
従来の無双シリーズだと女性キャラテクニカルで扱いにくいが慣れれば強いってキャラが多いけど、ミファーは逆にクソ使いやすくて吹いたw
動作はくて範囲も優秀、技も突進、多段、広範囲と欲しいものがっていてなおかつ回復持ちだから至れり尽くせりだわね
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1209 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 03:33:07 ID: Dk4jBX2zdU
確かに大妖精とかテクニカルで使いにくいなぁ
図体が駄うえにでかいごと移動するせいでラッシュしないと回避したところで攻撃当たるし
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1210 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 03:38:22 ID: d0cugoaern
いっそカーガノンプレイアブルにすっか!
シナリオラスボスは対応する神ということで…
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1211 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 04:25:21 ID: O8F8bhzekY
大妖精は吸い込みで無条件ウィーク割るのが悪だから許す
でもデブすぎて狭いだと操作キャラが通れなくなるから許さん
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1212 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 05:22:31 ID: dO35MJBXZ0
取り敢えずクリアした。個人的にはシステム面は前のゼルダ無双をうまくブラッシュアップした上で、
ストーリーBotWIFを基本としつつ「その要素がなかったら」をうまく表現していてよかったと思う。彼らがいなかったらまぁそら全滅するわな…て感じをうまいこと見せてたなぁとは。

>>1208
女性キャラで言えばウルボザも従来の無双だと雷ゲージはどっかしらで回復が絶対いる、みたいな感じだけど、今作だと初回さえ貯めてしまえば後はチャージ>充填で回せる上にそもそも1までは殴ってる内に基本自然回復するのがいいね。
スマッシュ必殺技当てれば4まで回復するからほぼほぼ切れることなく殴りにいける。
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1213 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 05:58:06 ID: 58YzBf3MAU
前作のミドナよろしくダブルチェッキー参戦でもええんやで?
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1214 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 07:37:36 ID: 1kQXfvbDmI
>>1203-1204
その場合消滅するのは騎士の姿を見て残さねばっていう使命感のプラス要素だけじゃないかね
身分違いの片思いとお付きの騎士に対する嫉妬というマイナス要素は消えてないと思うよ
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1215 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 07:56:13 ID: Dk4jBX2zdU
>>1213見て思い出したけど前作はに敵にいるキャラを使用キャラにした場合普通に同キャラ被りあったよな
今回は仲間や敵として出てくるステージは操作キャラ縛りがしっかり付いて被らないよう考慮されてるのがよかったな
スッパはイーガ団関係のサブほぼ出てきてるしプレイアブル化したらそこら辺ほとんどに制限付くな
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1216 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 08:26:57 ID: QMeI1ALfDU
黙示録というよりか、ブレワイオールスターズって感じの内容だったな
ブレワイで登場した名有りのキャラのほとんどが使えたし。
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1217 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 12:51:54 ID: vXBjM0vt73
ラスボスがちゃんとラスボスしてて良かった
本編だけだとえ?こんなのに傑は負けたのってなるもん
特にのおまえな
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1218 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 13:28:28 ID: d0cugoaern
リーバルファンネル96機落とした説とかあったけどむしろ使ってませんでしたね…。
しかし実際にライネルガーディアンを複数同時に相手して思う本編時間軸のリンクの強さよ…。
無双では神した分の戦力が本編ではハイラル城を落とすために向かってくるわけで…。
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1219 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 13:31:34 ID: 1kQXfvbDmI
むしろファンネル使ったのはメドーという
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1220 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 13:41:45 ID: 27AenQO8Ah
ハイラル王使ってみた感想
モンハンスラッシュアックスだこれ
そして普通に使いやすい
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1221 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 14:52:23 ID: Dk4jBX2zdU
でもBotW次元の方はその時リンクゼルダいながら知恵のからハテの砦から底なし沼方面でガーディアンにやられて傷付いたし戦力に集結しても関係ではある

あのリンク持たないスタイルだったからガーディアンに囲まれて対応できなかったのだろうな
無双リンクはテラコの情報フライング暴走ガーディアンビーム事前ジャストガードで防いだことでを常備してるし
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1222 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:09:29 ID: rtUOMTPTSZ
とか見てすぐわかるよう明らか劣化してるし、ファンネル100年の経年劣化ゼルダの封印の弱体化したのをメドーの装備で補った形だったのかもね
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1223 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:19:49 ID: FnMoUR4cYL
>>1221
マスターワークス未所持だから違ってたらスマンが
本編リンクも知恵のからハイラル城方向に→底なし沼を南下→ハテノ砦だから関係とはいえないんじゃ

本編リンクの蓋でビーム弾いておきながらもテラコ情報かったからを身に付ける習慣はなかったんだな…
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1224 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:29:25 ID: G14T2b1G56
まだ2章終わった程度だけど、一戦やるたびに1時間ぐらいかかるからレベリングがしんどい・・・お金もない・・・
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1225 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:42:53 ID: Dk4jBX2zdU
>>1223
から引き返す理由にはなっただろうけど負けた直接的原因としては関係かなって
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1226 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:55:20 ID: bFZV7dZ14E
レベリングは進めると救済措置あるから気にならなかったけど素材集めがきつい
キースチュチュおめーらだよ
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1227 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 17:32:22 ID: 1kQXfvbDmI
あの連中が逆に希少になってるのなんか笑う
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1228 削除しました
削除しました ID: kFkORe8beQ
削除しました
1229 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 19:12:16 ID: Qc2N4/Op8B
まさか本編でウゼーウゼーって言いながら相手してた連中が100年前は絶滅危惧種だったとは
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1230 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 19:18:32 ID: zWZ+OY/wUV
リンクにとって、よりも強しだからな
(サーフィンの多数のバグ思い出しながら)
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