1621 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 16:51:42 ID: wOnZKDpfSi
転生なら終焉の者ガノンドロフの一回きり、復活は殺されることと表裏一体で把握できないほどの数を繰り返し
念と化したのは一つの意識で繰り返すことに耐えきれずぶっ壊れたから(推定)

ガーディアン乗っ取りに都合が良かったのは事実だがこんなの当人だってそうなりたくなかった事に見えるわ
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1622 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 22:08:40 ID: WcF43IkaFm
>>1587
この程度で正史と見做すのはアストル様に失礼なのでは?
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1623 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 22:42:58 ID: F17nwYEosa
なろう認定厨にかかればガノンさえもなろうと化すのか…(困惑)
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1624 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 15:04:20 ID: 2z6jDwoOC/
そもそも無双ゲーのストーリーに受け取っても仕方ない
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1625 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 17:02:01 ID: F17nwYEosa
アクション下手によるキャラ
・操作が較的シンプルゲージも削りやすい片手リンクが一番使いやすい
・テラコやテバは強いっぽいけど忙しすぎて操作が途中で分からなくなるのでリンクに全く及ばず
ハイラル王は操作がシンプルで使いやすい(あと格好良くて好き)
他はインパとかシドとかはなんとか使えるかな
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1626 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 17:12:17 ID: rO6w3++Sjg
DLCでスッパとアストルとプルアとロベリーカッシーワが来そうな予感
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1627 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 17:40:55 ID: wOnZKDpfSi
テバは普通の操作と連打のメリハリがついてるから楽で強いと思うが
テラコは常にビーム撃てるという特徴が前提になって操作がややこしくなってくるのは分かる
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1628 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 18:22:55 ID: VTG0ZvFb9O
>>1626
スッパとアストルは安定として、残りはカーガノンのような気がする・・・
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1629 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 18:48:25 ID: F17nwYEosa
テラコは論テバでも必死にやってるうちに強攻撃の分岐が分からなくなって意図しない動作になっちゃうんだよね…
あと飛行時にあちこち動くせいで混乱する
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1630 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 19:37:32 ID: S6k9qzOVqk
正史と違って長年敵対してたイーガ団和解できたってのが個人的にはよかったと思う。迫されたからガノン側についたってだけで根っからの悪党集団ってわけじゃなさそうだし。あの後もハイラル王国側と友好な関係でいてくれてたらいいなと思う。
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1631 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 22:38:21 ID: kuX3s2gWfC
>>1626
個人的にはサクラダの参戦を期待している
スマッシュユン坊みたいにカツラダとエノキダを呼んで協力してもらうとか
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1632 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 23:39:44 ID: UbvTp4jpAq
キルトンもありそう
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1633 ななしのよっしん
2021/01/01(金) 21:35:51 ID: Dk4jBX2zdU
ここは占い師、カッシー師匠そしてDLCでは大活躍したラムダの中で実装しやすいラムダでいこう
正直一番深いのラムダだし占い師はアストルと仮定して師匠リンク敗北してないとただのシーカー族だし
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1634 ななしのよっしん
2021/01/01(金) 23:52:28 ID: wOnZKDpfSi
追加参戦において思い浮かぶ問題点は二つ
カッシーワはまだいいが上で言われるラムダとかは名前が出ただけで印が薄すぎる
ブレワイプレイしてきたユーザーでも誰?と思うのが大半になるようなキャラは登場させる旨味がない

もう一つはそのキャラに何をさせるか
インパがミィズ導師の技を使えるようにしたのに関わらず導師を登場させたのはギミック再現させるためだ
大妖精本編の少ないモーションを全て攻撃に利用していたのは感するレベルである
そこらを踏まえて「原作再現」となりうる要素なんてとっくに搾り尽くしてるように見えるし、
無双に落とし込むための捏造は盛り込み過ぎると楽しさを失うになる
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削除しました ID: yJ0KwjPZPA
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1636 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 00:17:16 ID: 9TW/brNgCv
インタビューによるとボックリン導師は最初からずっとプレイアブル補だったそうな
基本原作ユーザー染みのあるものがベースにあるみたいだからアストル・スッパ以外に新規キャラがあるとしても
100年前にいたであろう名前だけしか出てないキャラじゃなくカッシーワとかの原作で印的だったキャラだろうと思う
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1637 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 06:03:17 ID: ms1fRTvlkI
ハイラル城の屋内でテバの必殺技使ったら外にテレポートして詰んだ……いつの時代でもこういうバグはあるもんだね
「隠された宝」のスッパ戦で起きたので、興味がある人は自己責任チャレンジしてみてもいいかも(再現性があるものなのかは分からないけど)
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1638 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 11:21:35 ID: dUeYWcaQG0
カッシーワの師匠追加とかアストル=厄災予言の占い師説とかいろいろ予想たてられてるけどまず本編で存在は確認できるけど姿出てないキャラ無双で回収するようなことしないとは思うけどなぁ

そういう意味では全なパラレル外伝モノで本編に出てくるキャラ100年前の姿開されたのは凄いことだと思う(インパプルア、ロベリー)
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1639 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 21:23:10 ID: F17nwYEosa
3人ともしっくりくるデザインだったから任天堂側からの提供かと思ったコエテク側によるデザインだったのがビックリ
特にインパ過去作とは方向性が違うから難しそうだけどパーヤとの血のつながりを感じる良デザイン&性格付けだった
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1640 ななしのよっしん
2021/01/04(月) 07:10:47 ID: +K4fyZbaIX
今更ガノン討伐まで終わったけどこのストーリーそのものにはいろいろ考えた結果不満はほぼない、ないが
全滅、神停止状態でなぜBotW本編程度の被害で済んでるのかという新たな疑問が出てきて困る
無双的な演出といわれればそれまでだけど、神使えない状態であの魔物ガーディアンの物量は神そのものを傑と覚醒ゼルダの力で抑えられるの考慮してもハイラル滅ぶしかないやろ・・・
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1641 ななしのよっしん
2021/01/04(月) 08:55:28 ID: Q3RHiGocTn
>>1640
無双が演出を盛ってるのは否めない
その上で理屈を考えるなら、まずテラコが未来から厄災を引っってきたことで本来よりも厄災の活動が活発化していることは考慮すべき
そして、ガーディアン軍団に関してはゼルダガノンを封印した段階で統率や的を失うからから遠い各種族の里は襲われ難いし、魔物も封印が万全な間は弱体化するだろうから中央ハイラル以外は事だったってところかと
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1642 ななしのよっしん
2021/01/04(月) 10:55:31 ID: wOnZKDpfSi
各里の戦力が傑のみというわけじゃなく、モブも割と生存力あるんだよな
平原あたりの拠点は片っ端から潰されてしまったが魔物に見つからない安置を見つけて宿を建ててるし、
ガーディアンから逃げきったと話す旅人もいる
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1643 ななしのよっしん
2021/01/04(月) 16:49:35 ID: Dk4jBX2zdU
このゲーム金が足りない足りないと思っていたがいつか使うと思ってとっておいた宝石類買取金額高いマリッタ宿で売り飛ばすだけで一気に30万ルピー越えで飽和した

錆び取りは火打石でいいわけだし達成度100%だから納品もないのに取っておく必要なんてなかったな本編でもイワロック狩りしてゴロンティにいき高く売り飛ばす基本に立ち直るってのも大事だな
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1644 ななしのよっしん
2021/01/04(月) 20:31:55 ID: Twpjs76nhG
双子山、リバーサイド、湿原、マリッタあたりの宿は厄災の時に一回壊滅してそう
厄災後から十数年間は中央ハイラルから離れた宿間で長距離ルートをぎりぎり維持して
途が立ってから元の場所で再建された宿もあるんだろうな
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1645 ななしのよっしん
2021/01/04(月) 21:37:35 ID: 5Y3a53qVsE
本来少年期に抜いてるはずのマスターソードを所持してないとか、本来が一人で調に出る選択をする程度に平和だったはずが魔物でひしめいてるとか、かなり前から世界が悪い方に進んでたのが無双世界だしな
いのは、その結果ゼルダコンプレックスが深刻化しないとか原作よりもよい結果になることだけど
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1646 ななしのよっしん
2021/01/05(火) 01:07:08 ID: vXBjM0vt73
そこらへんは冒頭のテラコ転移前についてきていた念が
転移後のシーンバサの前)には映っていないことから
念がテラコより過去に飛んだことが考察できるね
そんな器用なことができる念は既に時間移動を経験
したことがあるのか?とかガノン考察材料にもなる
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1647 ななしのよっしん
2021/01/05(火) 06:32:47 ID: Dk4jBX2zdU
念がより過去に戻ったよりはバサッのかなり前からテラコ居たってほうが自然じゃない?
一応あの時も厄災は預言され遺物の掘り出しが盛んだから起動してないガーディアン転がっても不審でもないのだろう
テラコ自身はガーディアンビーム被弾してるし起動しない理由もある
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1648 ななしのよっしん
2021/01/05(火) 09:48:16 ID: +K4fyZbaIX
>>1641
なるほど
ハイラル平原以外にもガーディアン見た記憶あるからなんで襲われないんだって思ってたけどガノン封印してる間は近づいてきた敵しか襲えない状態になってたってことか
黙示録の時間軸よりは魔物の総数も少なく封印の弱体化してるから各種族の戦士たちでも十分を守れていたと
用意された設定でここまで説明できるあたり、ただ大団円Ifルート作ったわけじゃないのがよくわかって凄いな
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1649 ななしのよっしん
2021/01/05(火) 19:20:42 ID: Q3RHiGocTn
>>1647
あーなるほど
テラコが過去に来てから再起動するまでにはかなりの時間経過があった可性もあるのか
と思ったけど、テラコ再起動時に表面凍ってたのは転移直後だからだと思うから違うか
マスターソード絡みのずれが生じたのはやっぱり念がさらに過去まで行ったから説の方が有りそう
テラコも本当はもっと過去に行く予定だったのがビームで狂った結果、大厄災の少し前に着いてしまい、逆に念にタイムホールを利用された形だろうか
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1650 ななしのよっしん
2021/01/05(火) 22:48:17 ID: F17nwYEosa
インタビュー読む限りかなり拘ってるからその辺の設定もちゃんとあるんだろうな
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