メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン

5641 ななしのよっしん
2018/01/19(金) 12:09:22 ID: /hlXWqSqvs
開発が足りなかったってことだよな、一度周回遅れになると
追いつくのは難しい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5642 ななしのよっしん
2018/01/20(土) 02:01:53 ID: m5uR2V1la6
TPPは、MGSの『5作』ではなく
初代MG1~2の前日弾(=当時のままのノリを現代の技術で)として見たら
中々楽しめたり、受け入れられたりする部分もある

まぁ、当初、望んでいたものじゃないと言えば、否定できないが・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5643 ななしのよっしん
2018/01/28(日) 19:52:37 ID: GKeP3QryvH
ビッグボス最後の大冒険的なものを期待していた人は少なくないだろうからね。影武者の必要性等の設定やストーリー的には納得できなくもないがあまりにも地味すぎた
偶然かワザとか知らんがヴェノム達がどんなにと意志を尽くしても、スカルフェイスやヴォルギンがどれだけ強大であろうとも、結局上手くいかず台しになる様はただただモヤモヤとムカムカが溜まるだけ
これをネイキッド編の最終章に持ってこられて繋がりました!MGS!!ってやられたんだから拒否反応が出る人はそれでいいと思う
小島監督はこんな作品作りする人じゃないと思ってたんだがなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5644 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 13:51:55 ID: l5n3uLmFLu
スナイパーウルフの言う英雄サラディンって一体誰だったんだ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5645 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 16:44:22 ID: LEQye7LQNs
久しぶりに起動したらいきなり核エンド流れて
どういうことなの…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5646 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 00:47:23 ID: noR5mICUMO
えぇぇいつの間にか核絶されたの…w
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5647 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 00:49:32 ID: noR5mICUMO
あぁ調べてみたらあまりにも核が作られ過ぎてサーバーオーバーフローして0なったとかで
んちゅう皮
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5648 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 20:33:36 ID: A8q8kzHzkT
>>5647
コナミクビになる前に小島がこっそり仕組んだとか言われてて
小島が上がったと思ったらただの初歩的なミスだったとか現実は非情やな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5649 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 03:17:44 ID: Yg2+xWZINK
ああ終末時計ってそういう・・・0ってそういう・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5650 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 10:14:33 ID: O6QrzS5XMp
核兵器が増えすぎて終末時計が一周したんだろうな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5651 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 23:47:12 ID: Tabtct0vgQ
このゲーム製作者の思惑通りに動かされる場面が多すぎて、なんだかなあ・・・
製作者の考えたカッコいいストーリーをなぞらせたいならオープンワールドとか採用するなよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5652 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 12:58:32 ID: noR5mICUMO
TPPは一番いらない要素がオープンワールドだからなぁ、ミッションも結局マップ分断されるし
広めのマップ小分けにしてくれればもっと楽しめるゲームになったと思うんだけど
当時と言うか今も結構あるけど日本AAAゲーム全体が抱いてるOWへの憧れと幻想が生み出してしまった
広いフィールドに中身のスカスカのOWゲー第一弾だったと思う
まぁとりあえずOW作ればいいってもんじゃないよね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5653 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 21:06:05 ID: IkhGnc9vLA
息吹ゼルダdlcを見てると~こういう長い付き合いになるゲームだと思ってたの思い出して~ジェラジェラジェラジェラシ~
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5654 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 06:43:45 ID: GKeP3QryvH
>>5652
今までは海外映画社会ネタを適度に取り入れつつ和ゲーらしい丁寧な作りをしていたのがいい味を出していたが、最後になってゲームそのものを強引に海外流に食いつかせようとした結果あんな半端ものになったのなら、なんとも悲しいことだ
シナリオもなんか変な哲学やら精科学にハマってこじらせて滑った感じだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5655 ななし
2018/03/05(月) 07:05:46 ID: FNovr6S/Gr
もう言ってもどうしようもないんだけど、蛇足感、詰め込み感がなぁ。
ピースウォーカーで作った順当なアウタヘブン起への動機付け、初動を全に断ち切って、もう一回同じことのやり直し。
影武者スカルフェイス、直立ロボリキッド、色んな話を詰め込みすぎて核になる問題の不在。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5656 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 01:48:56 ID: ycMOEr7/t0
いつやってもMGSVオープンワールドと呼ぶのは違和感あるわ。マップの造形以前にNPCが居ないからすぐ飽きる。せめてランダムソ連軍とムジャヒディンが交戦してるところに遭遇するとかあれば多少はマシだったのに…
今作初登場の単とか沢山あったけどど消化出来てないよね。もうMGSは1〜4&OPSだけが正史でいいよ。アウタヘヴン起までの流れとかはコッチの方が自然だろ。ピースウォーカー事件であれだけの騒ぎを起こしてるがどうやって陸軍に帰ってきて特殊部隊の結成なんて出来たんだよ。オセロットに渡された偽装パス使ったにしてもフォックスハウンドじゃ普通ビッグボスを名乗ってたしもう訳分かんねぇ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5657 ななしのよっしん
2018/03/14(水) 04:19:07 ID: D1oVXG66ez
PC版FOBででレベル70ぐらいにしたけど、チーターしか入らんな。
いやまあ、チーターっぽいFOBからS++集めて班レベル上げたんだけど、
因果応報というかなんというか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5658 ななしのよっしん
2018/03/14(水) 15:16:24 ID: iipt5Q+VQP
オープンワールドが良いと思われるのはは広いフィールドってだけじゃなくてその中でも色んな変化があったり、驚くような発見があったりしてフィールドを巡る楽しみがあるからこそよね
拠点落とすとかに合わせて戦車やらウォーカーギアやらが増えるとか、時々スカルズがうろつくとかあればなぁ

あと翻訳スタッフ手に入れた後は敵の兵士の会話が日本語になって欲しかったかな。聞き慣れない言葉なせいか相手の感情とかが全然つたわってこなくて会話を聞いてるって気分にならなかった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5659 ななしのよっしん
2018/03/14(水) 17:31:56 ID: noR5mICUMO
そのフィードバックがあったからかはわからんがサヴァイブは色々とフィールドに詰め込んでるなと思った
ガチ監督含めて全員流行ってるしOWにしよう!→とりあえずフィールド作っただけって感じで
ノウハウがなかったのではと思わなくもない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5660 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 00:17:51 ID: jrryJF5IWt
ヴェノム伝説英雄などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ。」
カズボス傷でら(XOF)に報復するために、こんな影武者まで作らせたんだからな!」

Vはぶっちゃけこんな内容だろう。鬱展開に見えてそうでもなかったのが悔しいわ……
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5661 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 20:44:15 ID: hWXcjVURZw
GZみたいなマップがいくつも欲しかったなーと思ってる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5662 ななしのよっしん
2018/03/24(土) 14:41:01 ID: l5n3uLmFLu
最近FOBやり始めたんだけど、本編オープンワールド)より楽しい気が

しかし報復がまったく来ないのは、過疎ったからなのかね?
PS3だから余計なのか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5663 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 18:36:25 ID: noR5mICUMO
PCみたいな無法地帯よりかは遊びやすいんじゃないかPS3や
PS4One辺りが一番まともっぽいイメージ(どれも過疎ってる事に変わりはいと思う)
自分はPC版でやってたけど人がいた時期はバグワープもさる事ながら
チートがヤバかった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5664 ななしのよっしん
2018/03/27(火) 04:48:00 ID: l5n3uLmFLu
GMPが内総生産じゃなくてただ単に現だったのにビビった
PWでは部隊が稼ぐお金から食費や弾薬や医療諸々の維持費を差し引いた余剰分で武器や装備作って、
了したらまた余剰分が戻ってくる仕組みだったのに

出撃コストの重要性を理解するのに時間かかったから何度も赤字に戸惑った
ボス戦だと分かり切ってるのに装備から麻酔外せないし
ヘリ開発してもグレーダウンしとかないと余計なコストかかるし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5665 ななしのよっしん
2018/03/28(水) 11:01:28 ID: noR5mICUMO
ふと思ったけどMGSシリーズって装備が現地調達な事が多かったけど
それが5だとかったよな
PWも作る感じだったっけ?<うろおぼえ
現地調達方式がMGSにはあってたんだろうなぁと
MGS4お金使って色々購入する事も多かったしあの辺りからなんか変わり始めてたのかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5666 ななしのよっしん
2018/03/28(水) 11:13:23 ID: c/YEYKA5Tb
>>5665
それは単に1〜4がリニア式、PWやVがミッションクリア式だからだね
前は一本のを進んでいく形だったから現地調達だったけど、最近のは安全な拠点があって行き来しながら進めるから補給ができる

個人的にはリニアシステムの方がMGSには合ってたと思う。あのバックアップはない緊感とストーリードリブンなゲーム性は拠点往復だと味わえない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5667 ななしのよっしん
2018/04/02(月) 23:50:53 ID: noR5mICUMO
>>5666
確かにリニアだったからってのはあるなぁ
MGS映画的演出が多い故ゲーム的には一本道のがやりやすいんだろうな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5668 ななしのよっしん
2018/04/04(水) 00:16:36 ID: l5n3uLmFLu
PS3がお亡くなりになったのでPS4で1からやりなおしてるんだが
まだFOB作れる段階になってないのにオンラインソースの発掘や加工が始まってる
なんで?

てか今からオンライン要素にお熱を上げてるアホなんかな?
あんなにハマって装身具集めまくったMGO2も終わったし、やめといたほうがいいかね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5669 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 17:10:14 ID: ouYRRBelWw
>蝿の王国に限ってはゲームとして遊べはしないものの綺麗に物語を締めくくれるもの
海外ツイでアレエンディングではない的なこと言ってましたよねぇ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5670 ななしのよっしん
2018/04/13(金) 15:43:23 ID: c33E1EZa9c
ほんと完成してたらどんなシナリオになってたんだか
👍
高評価
0
👎
低評価
0