大妖精のソードワールド2.0
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ななしのよっしん
2011/11/11(金) 06:42:00 ID: 4FAttfYE8O
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692
ななしのよっしん
2011/11/11(金) 13:53:58 ID: 1r119ps1Qv
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693
ななしのよっしん
2011/11/11(金) 19:00:43 ID: pWobaAFnTM
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つまり週平均で2本以上と言うことか。すげえ。
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694
ななしのよっしん
2011/11/11(金) 21:36:41 ID: 5oYOIeZfkn
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695
ななしのよっしん
2011/11/12(土) 08:30:41 ID: OdOdtK1emi
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696
ななしのよっしん
2011/11/12(土) 18:21:58 ID: tv2uEOH+FY
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697
ななしのよっしん
2011/11/12(土) 20:01:38 ID: 4FAttfYE8O
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698
ななしのよっしん
2011/11/12(土) 20:32:30 ID: tv2uEOH+FY
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699
ななしのよっしん
2011/11/12(土) 22:29:19 ID: 95xodU0jbr
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700
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 00:35:07 ID: qa6RAg/2Pz
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701
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 02:27:18 ID: LG3bgkwFwT
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>>698
うーん、一応セッション11で「あくまでGMのPRによる残念な性格」程度のフォローらしきものはある。
あ、後私見だがヨーム自体はセッション8以降の出番多いほうだと思うぞ?ネタ要員感は否めないけど。
まぁ2次設定&キャラ崩壊ダメな人はそっとブラウザ閉じるべきだと思う。
原作ルーミア好きにとってはとか「のだー」や「わはー」とか言うルーミアは許せないって人も居る(Exは2次キャラなので置いとく)。
俺もそーいうのは好きじゃないほうだが、何よりこの作品が面白いから見てるわ。
まぁ確かに「妖夢の扱いひでぇw」とかは思うけどな。それでもTRPG中の良い味出してるNPCだと思う。
今回のセッションのレイナの伏線は素直に花を組織というか乗っ取られた父が集めてるって考えて良いのかねぇ。GMが優秀な大ちゃんだからどっかに救いは用意してそうだけど御伽噺の話通りだったら悲しい結末になっちゃう気がする。 -
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702
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 12:44:47 ID: 1r119ps1Qv
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703
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 14:00:04 ID: qa6RAg/2Pz
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>>698
セッション8の連続戦闘に関しては、戦術を考えて追加NPCを選んでいる
だけで、いじめとかでは無いのは実際の戦闘を見れば解ると思う。
ただ、その前後でヨームが残念な子として演出されているせいで、そう感
じただけじゃないかな?
その残念なヨームに関して色んな不満や批判が出ていたけど、だいたいの
人は、『残念扱いされるNPCが居る』ことよりも『それが妖夢である』ことが気に入らないみたいで、
それについては701さんが言っているように『見ない』という自衛手段を取る以外に無いと思う。
しかし、ヨームの残念度が増したのは、ミスチーがおだてたのが主な原因だったので
、面倒を見るべきだとは思うがw
個人的な妄想として、『大雨でフランちゃんが参加できないため、急遽普段の
キャンペーンを変更して、普段NPCであるヨーム・サナ・ニト・パチェをPCと
してカルテットが使用する。それによりNPCに新たな一面が発生したり、
イメージを一新するような行動をとる。その時NPCとして、ブレイカーズの
面々を出す事で、他人の目から自分のキャラがどう見えるかを(主にリグーに)確認させる。』
とか考えたりしますw
長文失礼いたしましたm(_ _)m
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704
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 14:14:34 ID: qyz7N752yc
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705
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 14:32:44 ID: tv2uEOH+FY
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706
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 15:04:06 ID: LG3bgkwFwT
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707
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 16:02:40 ID: qyz7N752yc
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>>705
子供とは得てして残酷な一面もあると思うけど……
ヨームの扱いの一番の原因はGMが無理にルーミャとのカップリングを押してルーミアの不況を買ったこと、ラクシアではおかしな感覚ではないとしてもニト達ナイトメアを差別するような発言をさせたことが原因だと思う。特に後者はカルテット全員が微妙に嫌がっていたし。後々変な言動が増えていっているのも後押ししてる。
つまり、「ヨームは犠牲になったのだ…… GMの扱いのな……」って感じ。
それと、元の妖夢自体、非常時と日常のギャップが酷くて、大ちゃんのような異変にかかわりにくいキャラから見た場合のイメージが視聴者のイメージとかけ離れているって言うのもあるかも。「雪に埋まって涙目」とか情けない側面が公式にあるし。
あと大ちゃんって意外と個人的な恨みをNPCのキャラ付けに混ぜ込むし、「辻斬りされた」とか「チルノちゃんに切りかかった」とかそんな理由でああいうキャラに仕立て上げた可能性もあり(萃や緋や非で充分ありうるので)。 -
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708
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 16:34:28 ID: LG3bgkwFwT
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709
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 16:48:25 ID: i/n0L7DspR
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710
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 16:54:31 ID: 1r119ps1Qv
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711
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 17:02:39 ID: ywEwPk2VhC
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712
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 20:30:01 ID: TXJMdvTceC
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確かヨームって、初登場した時(ブンブンマル騒動の時だから6話だったかな?)はホントに普通の警備兵だったんだよなぁ。8話での
・GMのカップリング作戦(ただのゴリ押しとも言うが)でルーミャ(ある意味ルーミアにも)に嫌われそれ以降まともに相手にしてもらえず、
・異貌化したニト見て微妙な顔したせいで皆に「空気読め!」って怒られて、
・なかなか出撃させてくれない(運用効率的に見ると、ヨームはマルチアクション型なのにMPが致命的に低いからそう何度もポンポン出したくないのは当然ではあるんだが)からって妙ちきりんなアピールをしだし、
・このキャラに引きずられたせいか、それ以降活躍しようがヘマしようが事あるごとにダメ発言を繰り返す
これらが積み重なった結果今のコーラサワー的残念なアホの子に……。11話で一度フランがまともなヨームを演じたが、皆から「何かそれ違う」と言わしめるほどにそのキャラが根付いてしまったというw
あの頃のヨームは何処へいってしまったのか……w -
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713
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 21:17:46 ID: JW9K77x5/P
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714
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 21:27:50 ID: qyz7N752yc
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>>712
でも個人的に今のヨームのポジションはある意味「おいしい」とも思えてしまうんだよね。
絶対に埋没してしまわないレベルの個性と、ピーキーな性能の問題児ではあるが決して無能ではなく、また実はキャラクターの名声が凄いことになっているという(扱いは残念だが、美味しいところはすべて「おしつけられて」いく)…… なんだかんだで登場回数も戦闘参加回数も多いし。
何より、『善人』という方向性ではシリアスブレイカーズたちに匹敵しているからなあ、ヨーム。誰よりも魔晶石が必要だろうに、「他の誰かのため」の遺跡への魔晶石投入に「全財産」をつぎ込むのは、アホっぽくもあって残念だけど、それでもPCに匹敵する『お人好し』だと思う。
それに、コーラサワー風なせいで絶対級の死亡フラグをあっさりへし折ってどんな状況からも生還しそうww -
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715
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 22:20:42 ID: 4FAttfYE8O
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716
ななしのよっしん
2011/11/13(日) 22:33:58 ID: pECfKuiQzi
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717
削除しました
削除しました ID: +aofyKAkkl
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718
ななしのよっしん
2011/11/14(月) 00:29:42 ID: tv2uEOH+FY
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719
703
2011/11/14(月) 00:36:30 ID: qa6RAg/2Pz
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いかん、この構成だとスカウトが居ないじゃないか。
ニトをレイナに変更で!(寝る直前に気が付いて落ち着かないから書き込みに来たw)
>>705
ヨームを騙しているというより、勘違い&空回りキャラとして演出されたせいで、
普通に指示しても上手くいかないからあんな誘導方法になっちゃったんだよなぁ。
ただミスチーに関しては、暴走大ちゃんや、盛り上がってるサナさんへの対応
を見てると、元から辛辣+毒舌キャラだと思うので間違いないと思うぞw
>>714
おいしい立ち位置というのには同感です。
GMやってると、何処に居ても・何をしてても、「こいつなら仕方ないな」
みたいなキャラって使いやすいんですよねw
ダイス目が悪かったり、誘導に失敗して変なほうに向かった時なんかの
軌道修正に重宝します。
別のゲームだけど、NWのアンゼロット&ロンギヌス何かと同じですねw -
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720
ななしのよっしん
2011/11/14(月) 10:15:25 ID: 5GqcVLovUH
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