4531 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 07:29:02 ID: tqK67Y6VYj
>>4530
そりゃ第一報のツイートからあの短時間、加えていつものキャッシュ削除して下さいの文言もなしだったからね・・・オンメンテでしかも「あの」メンテ実績運営があの短時間で何かできたとは思えない

実際には修正中だったのを非難を逸らすためか、もう終わったと言いつつ修正を続行中だったんだろうね
付け焼きだからかまだ全に治ってないと・・・

態々ギミック効になんかせずに、「今回は特別に仕様です」くらいの度量を見せてもよかったはず。
他のゲームではそういった対応がよくあるよ
あの発言も穿った見方をすると不本意ながらバグによりクリアした先行勢をるし上げてスケープゴートにした感じが否めない(本当に2人だけなんだろうか)
課金関係の補填はDMMとも相談しないとだからやたらな事は言えないし、対応も誤魔化せないとは思うが・・・
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4532 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 18:09:29 ID: tqK67Y6VYj
あ 今読み返したら間違えてた・・・
>>4531の >態々ギミック効になんかせずに、は
"態々バグを修正なんてやろうとせずに"だな

他のソシャゲみたいにコンテンツサーバを用意せず、それぞれのサーバデータに直接データを打ち込んでイベントやら期間限定グラという名の画像差し替えを行なっているわけだからメンテが延びに延びるのも必然。
加えて乱雑だったりお世辞にもスマートとは言えないプログラミングがされている以上、余計に触らない方がいいのでは?というのもある(以前から言っている運営に技術がない、というのもく)
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4533 ななしのよっしん
2019/05/30(木) 02:09:15 ID: Wvrwj10MnT
イベントやってるみたいだし…って数年ぶりにログインしたけどシステム複雑すぎてわけわかんなかった
基地航空隊システムが出てきたあたりから出撃前の準備でやることが多すぎ
ググらないとわからないことも多すぎてめんどくさくなっちゃったわ
運営ガチ勢初心者とで難易度調整は悩ましいんだろうけど…
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4534 ななしのよっしん
2019/05/30(木) 12:15:52 ID: P9qpTL8Ffe
運営ゲーム内で基地航空関連の説明をいつでも見られるようにすればいいんだけど、それすらやらないからね
16からこっち、イベントの大ボスは基地航空ガチャSSR引かないとその時点でほぼ負け確だし、丁でも掘りはストレスしかないし、
艦これやらないと出られない部屋にでも閉じ込められてるとかじゃないなら別に理してやんなくてもいいと思うよ
利益の上がらない本編なんかよりもリアイベにご執心な運営のつくったゲームだからね
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4535 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 23:07:43 ID: FR/n2oKG0g
4年半ぶりに復帰して初のイベントだけど対地装備どないからまともにダメージ通らん
WG42くらい開発できるようになってもバチ当たらんやろ…
どの攻略情報見ても対地装備必須で参考にならんわ
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4536 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 18:16:05 ID: LSl1JjFuuF
>>4535
確かにロケランの新規入手が実質不可能なのは問題有りですよね。
せめてE3-1ボスU511がドロップするのなら、頑って掘ってロケラン入手して下さいって(それも酷い話だけど)言えるんですが。
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4537 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 06:13:25 ID: eOm2NhihSC
ほぼ初イベント記事のコメ荒らしばっかりじゃん…
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4538 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 23:27:44 ID: 7Ka9/NnlSr
初期キャラの改装は話題になるけど新規キャラって驚くほど話題にならないよね
もうちょっとストーリーとか新ボイス姉妹艦や同じ艦隊以外のキャラの組み合わせを見せてくれると変わってくる気がするんだけどなあ
コラボでもほとんどが初期~2016年位までのキャラで固まっててもう少し広がりがほしい
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4539 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 00:10:09 ID: YmfWLbyRq4
数年ぶりにプレイして敵のインフレ絶望しました。コアメダル買ってきます
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4540 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 13:54:22 ID: XEGrjJ1CgS
>>4538
ガンビアベイやゴトランド海防艦を推してるみたいだけど
他は大体実装だけして放置気味だしスト-リーもほぼいからね
イベントをやり込む人以外には認知されにくいし
同人二次創作が宣伝しなければそのまま埋するのはしょうがないよ
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4541 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 14:12:31 ID: ls7EqPIjdV
あの運営姉妹艦の絡みとかストーリーとか言うな
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4542 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 14:48:45 ID: fO7NwncxAh
>>4539 こちらも結構インフレしてるので年単位はきびしいでしょうね
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4543 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 17:14:56 ID: FR/n2oKG0g
お盆期間中に今回のGW期間限定海外艦艦ドロップみたいなのがあればちょっとは見直す
東方回るの楽しかったからなあ
イベント中にしか海外艦出さないよりEOとかでも出る方がDAユーザー増えると思うんだがなあ
同じ掘るにしてもイライラしながらるより楽しく掘りたいわ
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4544 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 17:19:24 ID: fO7NwncxAh
そんなに苦労が嫌ならログイン報酬にすればくらいえばいいのに、ちょっと譲歩してやってるみたいなのがよくわからん
いちいちDAも増えるよとか、初心者にもやさしいよとかつけないといけないのは自説がただのクレクレなのよくわかってる拠だよね。
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4545 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 17:40:44 ID: FR/n2oKG0g
イベントがちっとも楽しくないからそう言ってるだけでログイン報酬みたいにタダでくれとか一言も言ってない
東方でのゴトランド掘りは資は減りまくったけど楽しかったし。
勝手に人の意見を拡大解釈して意味ワカランとかそれこそ意味わからんわ
今のイベントでもE5周回S勝利安定してるけど苦労はしてない。ただツマランだけわ。
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4546 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 17:46:55 ID: FR/n2oKG0g
何がつまらんのか言ってなかったけどつまらんのは異常なほどのドロップの渋さな
連合艦隊で出てるからアホほど資減るのにS勝利何回しようがコモン駆逐艦や良くて金背景戦艦ばっか賽の河原で石積みしてる気分だわせめてS勝利ではコモン駆逐艦は弾けよと思う
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4547 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 18:20:13 ID: fO7NwncxAh
>>4546 でレア艦増やしたら、二隻来ても意味ねーんだよってその子にヘイト向けるだけでしょ?
そもそも東方だってコモン駆逐は出るんですけど?矛盾してませんかね・・・
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4548 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 18:37:19 ID: FR/n2oKG0g
東方は使う資も優しいし、クエのついでで行けるから別にコモン駆逐艦出ようが気にならんかったゴトランドも数隻出たし
E5東方とは較にならんほど資使うし、ドロップする艦が今逃したら次いつ手に入るかわからんような艦だから東方りと一緒にされても困る。艦娘には悪いが性も違うしな
イベントの突破は苦労といえるけどりは結局出なけりゃ徒労だからなあ苦労はし甲斐あるけど徒労は嫌だわ
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4549 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 18:45:52 ID: FR/n2oKG0g
イベントで沼ってカッカして連レスすまん。もうこれで連レスはやめる
冷静になって考えるとサイコロ振って欲しいが出るの祈るのに苦労もクソもないわな
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4550 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 18:52:03 ID: fO7NwncxAh
苦労はしてない...資は徒労ですか
東方でも資は減りまくったけど楽しかったのにね
ゴトランドイベントで来てくれたからGW限定でのりはやってないが、どちらが楽かってところで過程無視してとりあえず出たから楽しかったに書き換えてるだけなんじゃないの?とは思うけどね。
もちろんだってチャンスもらえるならありがたいのでね。ちょっと不用意に強く書きすぎました。一方的で申し訳なかったです。
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4551 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 19:37:33 ID: LSl1JjFuuF
個人的には、4-4のゴトランド掘りが楽しいという意見に賛成する。うちは元々、戦果稼ぎで4-4メインで周回してるから、ゴトランドが新たに6隻着任してBofors牧場が追いつかない状態になった。
ただ、逆に言うとこういう機会に入手できるかどうかで格差がつくのは変わらないと思う。
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4552 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 20:36:08 ID: fO7NwncxAh
はそもそもそら4-4よりイベント最終域の方が難しいんだから当たり前では?という意見です。安易に期の代替が提示されるならイベントる人がいなくなるという兼ね合いの話なのではないかと
運ゲー運ゲー言って各部の努力無視して騒ぐ人には聞かせてやりたいね。結局やりこみで差がつくと
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4553 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 20:40:48 ID: ble1+PpadF
努力(戦闘の結果もドロップも何もかも運を時間と回数で補うだけ)
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4554 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 20:49:37 ID: fO7NwncxAh
>>4553
そうやって他人のやりこみ馬鹿にして、には運が足りないだけと防衛機制フル発動しながら葡萄酸っぱい言い続けて何が楽しいの?
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4555 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 20:52:35 ID: ble1+PpadF
戦闘結果(を狙うか、当たるかどうか、ダメージ、全て運)
ドロップ(運)

これを補うのが時間以外の何なの?
努力?何が努力?PCの前に座って運だけの戦闘結果に一喜一憂して、ドロップで一喜一憂すること?
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4556 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 21:00:31 ID: fO7NwncxAh
>>4555 じゃあサイコロの当りを増やす努力に戻ります。
当りがほとんど出ないか、外れしかないサイコロ振って
あいつら運が良いだけで楽しそうに遊んで悔しい悔しい言ってるのが楽しくてしょうがないならご自由
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4557 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 22:20:19 ID: ble1+PpadF
悔しいって感情どこからくるんだ?
運以外何も必要ないただのおみくじって感想しかない

おみくじゲームの区別がつかないってある意味羨ましい
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4558 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 23:26:06 ID: 7Ka9/NnlSr
他のゲームならレベル80と100の間には歴然と差があることが多いけど、このゲームってその差があるのかよくわからないんだよね
そりゃ数値上は違うけどある負けに対して乱数要素が大きすぎてレベルが足りてないのか、装備なのか、単に運が悪かっただけなのか、艦隊構成が悪いのか、そもそもその艦の性傾向っが今回のステージに合ってないのか…一発ダメージ喰らえばアウトってゲームでそのへんの理解ができると思えなくてだんだんモチベーションが下がってった
もっと言えば構成の自由度がなさすぎる。イベントでも通常域でもボスに行くためには艦種が固定されて、先人の見つけた固定ルートに合わせてキャラを振り分けるだけ。資は捨てて戦艦ゴリ押し潜水艦でちまちま削る、正攻法に防重視で…みたいな幅をもたせられたらもっと面いと思うんだけどな。
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4559 ななしのよっしん
2019/06/07(金) 00:01:35 ID: FR/n2oKG0g
このゲームに努力が必要なのってイベントで自力でギミック見つけるときぐらいだよな
資材集めもレベリングも努力とは言わんでしょ。やって当たり前のことだし

新人や復帰勢ほど苦行を強いられるのホント立つわ
なんで前のイベントクリアで確定で手に入るような艦娘が次のイベントじゃ
手に入らないor軒並み高難易度の最深部で低確率ドロップになるんだ
高難易度を選ばなきゃ装備の更新にできないし特に基地航空関係

愚痴ると人の事乞食扱いするか努力が足りないって必ず返ってくるが練度より特定
の特効効果や装備が物言うゲームでこの仕打ちはないわ、三式弾や徹甲弾以外の対地装備
陸戦とか局戦とか未だに開発すら出来ないだろ
もちろん難易度にあった練度や資は必要だとは思うけどさ
丙提督はずっと丙提督で頑ってねって暗に言ってるようにしか感じない

掲示板を見ると頂上まで山登った人間が6合あたりでギブアップした人間
上から煽るようなゲームに感じてきたんだが錯覚か?
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4560 ななしのよっしん
2019/06/07(金) 00:14:47 ID: ls7EqPIjdV
うそう、マスクデータ多すぎ乱数幅広すぎて、大破撤退やボス撃沈失敗しても何が悪かったのかわかりにくいから試行錯誤も一苦労なのよね
特に基地航空隊周りは底的に情報出さない・試行錯誤を妨する仕様になってて、なんとしても資と時間を無駄遣いさせてやるという強い意志を感じるわ
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