艦隊これくしょん -艦これ-(アニメ)
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:50:22 ID: zrL4yYjPaY
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なんとなく1話の戦闘での吹雪を見返してみた
・所属艦隊の戦線への移動(戦闘機動ですらない)に着いていけずフラつき、転倒
・出撃経験が無かった理由を「自分が運動音痴だから」と告白
・それに対する提督の言葉が「心配ない、できる」
・味方が砲雷撃戦を始め、反撃を食らい、単縦陣に組み替える←ここまで一発も撃たない
・初射撃の直後にイ級に命中弾(同時に撃った僚艦の命中弾かも)→目立った効果なし
・敵に怯えて、川内に叱咤されるまで撃ち返せない
・敵棲地のボスに気を取られている間に赤いイ級(eliteってやつ?)に襲われて転倒
・転倒しているところに追撃を受けかけるも味方の砲撃に助けられる
・さらに襲い掛かってくるイ級に目をつぶって応射するも外れ、撃たれる直前に赤城の艦載機に救われる
・以後、戦闘終了まで棒立ち
まあ、控え目に言ってもポンコツだと思う
「生まれた時から戦うことを運命づけられている」(3話赤城曰く)艦娘が突撃や回避ですらないただの移動で転倒するのは「まともに歩くことすらできない」の範疇に入る、と個人的には思う
その後の戦闘では移動はまともに出来ていたので、あくまで最初は、ってことだろうけど -
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:51:58 ID: xDt6hjz92l
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:52:42 ID: 0iY+opNftC
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:53:30 ID: J01LhH/3uz
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ここまで個人的な、アニメ艦これの見所
・艦娘が動いて喋る
なにはともあれこれはデカイ。アニメというメディアの強み。
……だが、それゆえにとんでもないキャラ付けをされた場合のダメージも大きいのだが……
・艦娘同士の交流が見える
実際ゲームじゃ、たとえば第六同士がどんな会話をしているのは想像しかできない。でもアニメじゃ同じ教室で授業を受けお互いの交流している様子が見える。
ただこれも見た目年齢で大雑把に区切ったクラス割りや、テンプレ台詞の押収で生かしきれていない感じがするのが残念ではある……
・艤装を使用した戦闘シーン
棒立ち砲撃や明らかに動かすこと前提としてない、いくつかの艤装デザインといった問題はあるが、きっちり動いているシーンは見ごたえがある。
1話のクマタマとか3話の吹雪とか。あと4話のぜかましも一人だけ世界が違うがなかなかいいと思う。
・吹雪の成長物語
一話の失態、二話の特訓、三話で活躍、四話で成長、五話で覚醒と、ちょっと急すぎるとか五話はやりすぎじゃね感はあるが、成長物語自体はきっちり描けていると思う。
・睦月
ゲーム版とは別人だが、これはこれでアクの少ない良い子になってるんじゃないか。可愛い。
・那珂ちゃん
ウザキャラなのは相変わらずだが、そこは維持しつつ後輩の面倒見たりツッコミ属性開眼したりは良い意味でキャラを広げている。こういうキャラ付けなら大歓迎。
・金剛
四話の葬式ラッパーっぷりに目をつぶれば、弾丸鉄拳のシーンはイカしてる。五話でも前半唯一の癒しとして美味しい立ち位置をゲット。
提督がエアなせいでLOVE成分がスポイルされている割になかなか良い意味で活躍できているんじゃないかと。
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:54:41 ID: XbOMCIyT0J
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:57:04 ID: NPuip0QrsK
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:57:59 ID: 0iY+opNftC
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:58:21 ID: 6E6borGefH
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:58:47 ID: W1BhuzX4UX
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種別問わずゲームっていうのはその設計の時点でデフォルメ効いてるわけですよ。ボードゲームだろうがシミュレーションゲームだろうが。
それに加えて艦これはさらに「軍艦の擬人化」という極度のデフォルメを実行しちゃってるから二重に辛い。
これをゲーム的デフォルメと一緒に等身大の人物たちの織り成す群像劇にそのまま放り込んだらリアリティなんて欠片もなくなるのは当然で、そこをうまく調整するのが製作者の手腕であったはず。
そこをどうやって調整するのかを見たかった人らも多いはず。
そして結果はこのアリサマ。
どんな方向性だろうと統一もできずに突っ走ったらそれはそれで一定評価を得ただろうというのは第6話「個別の反応」を観ればわかるはず。
まぁ制約が多そうな題材であることを含めて同情はするけどね。 -
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:58:56 ID: aZCqznG5m3
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:59:29 ID: zksdvFBRT1
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>>22504
普通なら分かるからね、どこの事を言ってるか、何故歩けないと例えたのか。
それを全く意味不明の言葉で返してきた、しかも一回転んだだけと思ってる。
それを何度も根拠にしてるのに、具体的な反論も無く、どこの事を言ってるか分からないとギャグみたいな返答。
>「実戦をさせてもらえなかった」のではく「無理」とされていたことから、
>見込みなしのポンコツだと思われてたんでしょ
ん?こんなシーン無かったぞ。なんだそのシーン?
>要するにもう実戦に放り込んでみるしかない処置なし状態だったんじゃないの?
こんな状態でも無かったなあ。
君は何のアニメの話をしてる?
正直この言葉のチョイスを知ってる人に見せたら、有り得ないって言われるぞ。 -
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:00:05 ID: XbOMCIyT0J
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:00:36 ID: J01LhH/3uz
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:01:01 ID: aZCqznG5m3
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2015/02/14(土) 18:01:14 ID: XbOMCIyT0J
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:01:31 ID: 869cofhKVy
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:01:44 ID: TTkDb/x81Z
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:02:29 ID: rMkv2JmwMP
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:03:48 ID: 352h/TGrHZ
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:04:04 ID: J01LhH/3uz
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:05:43 ID: ofP5fVji7A
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:06:56 ID: xDt6hjz92l
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:07:51 ID: W1BhuzX4UX
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:08:21 ID: XbJxW1OGvr
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 18:08:27 ID: N9q8T8Pt3/
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