艦隊これくしょん〜艦これ〜
-
54301
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:05:31 ID: 1kiNHKpbkO
-
👍0高評価👎0低評価
-
54302
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:06:49 ID: 6qSRB830uu
-
>>54296
戦闘システム自体の問題より、敵性能をインフレさせる類のバランスと致命的に相性悪いのが問題だと思う。
若干繰り返しになって申し訳ないが、キャラを強弱混ぜて編成する必要があるのに弱キャラをカバーする方法が無いとか、遥かに性能が上の相手に立ち向かう必要があるのに戦法は性能差がモロに出る力押し一辺倒とか…
これだけ彼我に戦力差があるなら、それを埋めるために工夫する余地がなければまともなバランスが成立しないのに、そこでランダム要素だらけだから「運よく勝てる」のを待つしかない。
そうなると、お目当てのキャラドロップ自体が運試しなのにボス戦に勝つのも運試し、ボスに到達できるかも運試し、その前も運試し…で実際のドロップ率より遥かに渋い数字になる(というかなってる)からストレス溜まるのも当然。まあ正直運試しなのは昔からだが、最近の運試しは特に分が悪く感じる上に回数が多すぎて…
逆に考えれば、もうちょっと緩いバランスであれば決して食い合わせは悪くないシステムだと思うんだけどね。 -
👍0高評価👎0低評価
-
54303
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:09:27 ID: BV6UMty2Cm
-
👍0高評価👎0低評価
-
54304
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:13:15 ID: ddzNZQQyyl
-
👍0高評価👎0低評価
-
54305
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:14:54 ID: VaM/OAsiUd
-
👍0高評価👎0低評価
-
54306
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:18:55 ID: BV6UMty2Cm
-
👍0高評価👎0低評価
-
54307
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:27:58 ID: VaM/OAsiUd
-
👍0高評価👎0低評価
-
54308
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:29:04 ID: jqdihb+tTi
-
👍0高評価👎0低評価
-
54309
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:34:37 ID: g2oDxCIpLr
-
👍0高評価👎0低評価
-
54310
削除しました
削除しました ID: eH5WHvdQFQ
-
削除しました
-
54311
削除しました
削除しました ID: VaM/OAsiUd
-
削除しました
-
54312
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:56:56 ID: g2oDxCIpLr
-
👍0高評価👎0低評価
-
54313
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 22:56:57 ID: 9+KyRvp0Id
-
👍0高評価👎0低評価
-
54314
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:02:10 ID: jqdihb+tTi
-
👍0高評価👎0低評価
-
54315
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:12:36 ID: jqdihb+tTi
-
👍0高評価👎0低評価
-
54316
削除しました
削除しました ID: VaM/OAsiUd
-
削除しました
-
54317
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:16:42 ID: 6qSRB830uu
-
>>54310
運営の真意まで決めつける気はないが、実態がそうなってしまってる点には同意せざるをえないかな。
たとえば現状だと、艦娘はシステムに縛られてるけど、深海棲艦はシステムに守られてる、と感じる。
端的なのがイベント海域。道中の敵はこちらに一隻でも大破を出せば撤退させられるので実質的勝利。ボス艦隊は旗艦が落とされなければ戦力ゲージを破壊されないので実質的勝利。
さっきの話と連動するけど、これが敵さんがそんなに強くない上での話なら納得できる。プレイヤーである人間側が強力な分、敵はシステムで簡単には負けないようになってる、ということなら。
逆に敵は物凄く強いけど、システムは味方有利、という方向性もあり。こちらが知恵を使える分、敵はパワフル、というのもこれまたよくあるパターン。
なのに、基本性能で大きく差をつけられ、さらにシステム上でも守られてる、なんて状況は最早どうしようもない。で、そういった方向性を定めてるのは運営とくれば、そりゃあ不満も出ようというもの。
一つ一つは些細でも、これだけ色んな要素が絡み合うとね… -
👍0高評価👎0低評価
-
54318
削除しました
削除しました ID: eH5WHvdQFQ
-
削除しました
-
54319
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:26:07 ID: VaM/OAsiUd
-
👍0高評価👎0低評価
-
54320
削除しました
削除しました ID: eH5WHvdQFQ
-
削除しました
-
54321
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:37:33 ID: g2oDxCIpLr
-
👍0高評価👎0低評価
-
54322
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:38:26 ID: BV6UMty2Cm
-
👍0高評価👎0低評価
-
54323
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:39:38 ID: Kv7v75oYMc
-
400万人突破してると思ってたけどねぇ
-
👍0高評価👎0低評価
-
54324
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:45:21 ID: VaM/OAsiUd
-
👍0高評価👎0低評価
-
54325
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:51:53 ID: 6qSRB830uu
-
数字と言われたところでちょっと気づいたんだが「艦これが好調だと判断するための数字」って何だろう。
登録者数は、柱島泊地が常時開放として設置されて以降発表されてない(はず。間違ってたら訂正よろ)。
課金額…なんてものは他のゲームでも発表されてるのを見た事がないのでこれは置いておく。ただ、艦これの課金要素はハッキリ言って割に合わない。厳しいようだが「買う気にならない」という意味で。だから逆に心配ではある。特に最大の売りであるキャラの獲得と課金要素が直接結びついてないから尚のこと。
あ、誤解しないでほしいが入渠ドックと母港枠と家具職人はボチボチ買ってるぞ?w
関連グッズで最近の大物といえばアニメDVD? たしか一巻は相当売れてたと思うが続巻は特に話を聞かない。
自分が普段それほど考えたことないせいかもしれんけど、艦これって客観的に今どうなってるか、どう判断すりゃいいんだ? 他のゲームがよく喧伝してるのは登録者数だし、艦これも実際そうしてたけど、それが無くなると調子がさっぱり分からない。まあ数字を絶対視する、要は大きければ大きいほど正義、みたいなのもそれはそれで問題あるだろうけど。 -
👍0高評価👎0低評価
-
54326
ななしのよっしん
2016/01/12(火) 23:51:58 ID: BV6UMty2Cm
-
👍0高評価👎0低評価
-
54327
削除しました
削除しました ID: eH5WHvdQFQ
-
削除しました
-
54328
ななしのよっしん
2016/01/13(水) 00:30:16 ID: qY7p3eaQGg
-
👍0高評価👎0低評価
-
54329
ななしのよっしん
2016/01/13(水) 00:33:17 ID: 3OJUNP5/Ih
-
👍0高評価👎0低評価
-
54330
ななしのよっしん
2016/01/13(水) 00:38:04 ID: flSmDmHwd4
-
👍0高評価👎0低評価

