301 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 01:44:26 ID: Za0s4iIECQ
今からこのゲーム始めたいんだけど18禁だから
エロあるよね?よね?
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302 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 02:00:51 ID: UdA5n9CnDG
>>301
PC版はね。といっても、PC版も全年齢版がけっこうあるからちゃんと調べたほうがいいし、PC版は全てノーボイスです。
さらにいうと作品にエロめてはいけない。基本エロ的で作品買っている人は少ないと思う。(そこら辺まだよくわからないであろう初心者は除く)
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303 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 02:11:34 ID: ncvCHY9TlO
いまだとPSP版のAirが一番入手しやすくかつ機種的に一番やりやすいかな?
年齢版なのはもちろんどこでもやれてどこでも見れるってのは利点
PSPKANONと違ってちゃんとフルボイスなのも評価が高い
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304 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 02:03:59 ID: tUYcNbqssy
興味わを持ったんでゲーム始めるかアニメ見てみようと思うんだが、やっぱゲーム先にやっといた方がいいか?
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305 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 02:25:53 ID: UdA5n9CnDG
>>304
原作がある作品のアニメ化は基本的に原作ありきで見たほうが楽しめるという考えがあるから、ゲーム先にやることを勧めます。
アニメ版も名作だけど、色々と省略されているからね。
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306 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 02:57:51 ID: oLr/2WjCtr
>>301
あるけどエロ的で買うのはやめた方が良いよ

>>304
アニメ見て気に入ったらゲーム買うとかでもオッケーだとは思うけどね
ゲームから始めてもいいけど、最後までやるのは結構時間かかるし、何より結構アクが強い作品だから肌に合わないかもしれない
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307 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 13:45:09 ID: pxH0XkZG6t
この部分めっちゃスキ↓

く途切れたの切れ端をつかまえて少年は走る♪
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308 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 05:37:57 ID: rQEombg5Kd
これアニメは11年前なんだよな
けど今でも一番好きだぜ
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309 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 03:48:18 ID: dc+/kQJhAT
いつかCLANNAD Full Voice版みたいにフルボイスPC版が出ることを望んでいたんだが、
観鈴中の人が亡くなった今となっては理になってしまったな…
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310 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 19:46:52 ID: 1hANHk2D6z
いつの間にかオリジナルサウンドトラックiTunes Store版が販売されてる
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311 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 02:34:49 ID: 5wYl2w72+i
地上波の時はスーパー額縁放送だった
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312 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 23:07:24 ID: 2P+0JJp9Z1
まさに今日クリアした
今日ってのが運命的なものを感じた
多分AIRクリアしたこの日を忘れんだろう
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313 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 21:43:24 ID: GLAMEBnWxl
もう、アニメを見たのは何年前だろう・・・

アニメAIRがあるせいで
最近ラノベエロゲアニメ化して失敗した時に良く聞く
メディアの違いを近いせよ】
原作を12話に圧縮しなきゃならないうんぬん】
↑このフレーズ
全部言い訳にしか聞こえないんだよなぁ・・・
たった12話であそこまで表現できるんだからすごすぎる・・・
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314 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 23:08:37 ID: Nwwg5mIBvM
アニメ版もダイジェストだろ
感情移入する前に話が進むからポカーンという話も聞くぞ
CLANNADアニメは尺も十二分でメインルートはほぼ完璧といえる出来だったが、
AIRアニメは既プレイヤー向きで基本ゲームプレイ者には薦めない
感動できたという人もいるが、感動できなかったという人も多くいる以上ただの意味なネタバレになる可性を否めない
アニメだけ見てAIRつまらなかったとか思われるのは非常に体ない
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315 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 23:22:07 ID: pif+fd2Oyk
いや、CLANNADラストはかなりワケワカメだった記憶が…
親父の下りは文句なしに良かっただけそこは少し残念だった気がしたな
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316 ななしのよっしん
2014/09/08(月) 22:51:56 ID: LUF380Q6vx
>>314>>315
うーむ、自分は確かにアニメいまいちだったな…友達伝説の作品と薦められて確か同時期にみたんだ。原作はしてないから評価できないが、少なくともアニメに限っては、つまらんとは言わないが、正直微妙だった。

なんか原作は違うのかもしれんが、アニメairは各ヒロインの繋がりや話の流れがほとんどぶつ切りで、世界観を共有して一本のシナリオにしてる意義がいまいち分からなかったんだよね。
クラナドの方はけっこう忘れてしまったけど、一番多くの人からサポート受けたが偶然にも味方されて、努てる子さしおいて、結局主人公と最初から決まってたようにくっつくところが、なんだかなと。肝心なところでいつもかがお立てしてくれるというか、本当の苦労みたいなものがこの作品には描かれてないなと思った。
airでもそうなんだが、なんだ結局最初から都合よく運命で決まってたみたいじゃねえかと。

まあでも、airでは過去編クラナドだとアフターのほうはけっこう楽しかった。あとどっちの作品も、背景とか音楽の美しさは一級品だったな
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317 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 17:57:40 ID: LFUP4Zhhcu
>>315
原作をやって
というかAIRべたらまだわかりやすいのだが・・・

アニメクラナドから入った人ってこんな発言する人が多いね(しっかりしてほしい)
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318 ななしのよっしん
2014/10/30(木) 23:28:45 ID: jpDmJdys7/
上条さん幻想殺しなら人の呪いも解けるのかな?
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319 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 20:34:23 ID: uyRZE2sR5N
>>318
呪詛だから解けるんじゃね?

もうゴールryで泣きそうになっただけど、今考えるとどこで感動したのだろうか。意見む。
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320 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 17:40:47 ID: 8GK2b1U5P0
ゴールで泣けるからとか、感動したとかそういう部分は確かに良いんだけど、そういう表面上の部分じゃなくて、あの夏空気とか、もはや滅んでしまった種族への哀愁とか、そういった言葉では説明しずらい部分が惹きつける部分ではなかろかと思う。
AIRより良くできた作品はいくらでもあるんだろうけど、
なんか、この作品だけは絶対に手放せんなと思うわ。
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321 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 15:58:35 ID: NsNKNXLUxk
2のアリアaria)ってイタリア語だろ?
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322 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 22:44:22 ID: HIXNFRWGVG
原作プレイとしてはアニメはもちろん、は?って感じだったよ
ここからどうなるかな→大昔で混乱→現代へ戻るも主人公カラス(笑)主人公ゴール
まあゲームアニメ化なんて原作あっての物だし仕方ないかな
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323 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 00:47:45 ID: YCdXC68Ln1
>>322
原作通りなんだよなぁ・・・

人の詳細や神奈の結末、観鈴往人を見守る少年少女の正体
その他、直接られなかった故の想像の余地が魅なんだと思う
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324 ななしのよっしん
2015/01/28(水) 22:39:11 ID: JBuZuLOFD4
曖昧さ回避
>10.インディーズアーティストSHIKIの、BMSでよく使用される楽曲。
この一文にいろいろ突っ込みたいところがありますがとりあえずAir(BMS)の記事があるのでそちらに誘導推奨
BMS楽曲って断言しないのは恐らくCDとかで収録されてるからなのかなと思うけど(BMS以外の知識はさっぱり)初出はBMSだろうしBMS楽曲って表記して問題ないかと思われます。
編集できる方いましたらよろしくお願いします。
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325 ななしのよっしん
2015/03/25(水) 02:36:45 ID: YsAty3Sy2Z
十二分に魅的だが、主人公に感情移入するとやりきれない
というか、たまに戻ってこれなくなる

特有の退廃感というか、劇場版Air往人の気持ちになる
そこから先を想像できないのが辛い
思い出離れできない
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326 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 04:52:58 ID: Xs/0Vci34X
実写ドラマ映画にも負けない内容
そこに二次元だからできる演出
無敵の作品だわな
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327 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 13:02:12 ID: 8q1+mGMP7I
>>322
断片的な「感じ」は心に残ってるけどストーリーは非論理的なので忘れちゃう人も多い
話自体はゲームアニメで変わらなくても、「見方」がアニメゲームじゃ全然違う

アニメ視聴者が付いてけなかったらそのまま流れていっちゃうから何か工夫をしないといけない
ゲームは一文一文クリックしないと先に進まない。わけわからんけど進めるかって納得して読み進める

頭がついていけなくなっても物語は続くから、曲とかに流されてわけわかんないまま進めていくうち、
思考を離れた裸の感情が、みたいな文章に揺り動かされていく。そういう仕掛け

きちんと狙って感動させてる。そういう計画性は、「がお」とかのたどたどしい萌え要素からも伺える
その辺は商業作品としてすべきことをしっかり意識してる。エロの薄さも、プレイヤーの気持ちになれば当然
あの内容で節操くどのキャラとでもたっぷりHできるような仕様にしてたらざめ
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328 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 13:27:57 ID: 8q1+mGMP7I
ちなみにわけわかんないと言ったけど、生まれ変わりを前提にすればある程度わけはわかる

過去に飛ぶのも生まれ変わりを前提にすれば一種の回想シーン
生まれ変わりの中には偏在転生観ていう哲学的立場もあって、カラス記憶だけ一部つながったバージョンかな
提唱者の渡辺恒夫も少女漫画見て思いついたと言ってるし昔からあるアイディア

この辺はいきなりループものに接した人の気持ちに似てるね
SF的なアイディアってのは慣れないと混乱するのが多い
最近知ったのだと「終わりのの終り」(黄昏の郷の黄昏元ネタ)がすごくて独特
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329 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 19:56:08 ID: rxQZQp+mEY
>>sm5695899exit_nicovideo

岸田教団って今でこそアニメ主題歌とか東方Vocalで有名だけど
AIRとかの曲も作ってるんだよな…。
東方が悪いわけじゃないんだけど埋もれちゃってあんまり聞かれないのは残念すぎる
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330 ななしのよっしん
2015/06/02(火) 15:27:48 ID: vH0nFULezC





>>lv222994397exit_nicolive

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