BETA
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:13:29 ID: yNC0Usotz7
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2852
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:18:26 ID: K9g1PIgZ6C
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2853
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:22:18 ID: jptMWnakwO
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いずれにしても最新鋭機を基準にするなら
人類側としては「想定外の対処できない状況」が起こった場合は
それに対処できるようにするには相当な時間がかかるであろう事に加え
その一度の想定外で機体およびパイロットを失ってしまった場合は
取り返しがつかない可能性が考えられる。
一方BETAは大抵のことなら1~2週間あればだいたい対処する
対処できないかも知れないが、絶対対処されない保証も無い
重頭脳級以外ならどんだけ駆逐されようとも少し経てばまた湧いてくる
多勢vs単騎ってのはそういうもの。
「想定外の事態は絶対に起こらない」ってのはただの妄想の域だから無し。
お互い初見の状態での性能比べで圧倒的に勝っていても、
出だしでしくじれば一方的に人類側にだけ後がない状況なのは間違いない。
機体性能は運ではないが、BETAの対処が間に合うかどうかには必ず運が絡むため、
「運良く勝てた」以上の結果にはならないのがこの勝負。
>>2836
それはだいぶ前に地形ごとディメンションカッターすれば終わるけど
それだとバルキリーの話と何の関係もないよねで終わってるんだが
それに反応弾って地下5km以上、地形ごと抉り取って蒸発させるほどの威力あんの?
宇宙空間で撃つのとは違うぞ? -
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2854
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:23:47 ID: yNC0Usotz7
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:29:23 ID: j2QuMmMTyY
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>>2852
そりゃ人間の上に圧し掛かるのなんて多くの場合数人までだろ
100人の大群に一斉に圧し掛かられても手を動かせば案外脱出できるよ?とか言うのかね
BETAがやるのは「それ以上」の規模だぞ
筋力で押さえつける訳でもなんでもなく、ただ単純に上から積み重なる
それが千単位とかね
>10G1s加減速でも移動量は100m以下だよ?
10Gって戦術機どころか現実の一般戦闘機でも出る加速度だろ
>経路確保では何万というBETAと戦うことはありえないよ
大広間に到達するまでには必ず数箇所交差点や中間広間みたいなところを通る訳で・・・
桜花作戦の時も何のために2人で同時自爆してんだ
そもそもBETAは自ハイヴ内でも壁掘って横から出てくる事も頻繁にあるのに -
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2856
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:31:17 ID: yNC0Usotz7
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2857
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:37:55 ID: j2QuMmMTyY
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>>2856
アメリカ云々の話の時にもあったけど
海に対処しないのは別のところを掘ればいいだけだからじゃないのか
あと採掘遠征のたびにぶっ飛ばされてるとは言うが
BETAにとってもコストパフォーマンスの概念はある訳で
よほどの理由が無い限り「新しいの作ればいいや」で済まされてるのは事実
地雷原なら地雷が無くなるまで自爆してればいい、と言う結論だって十分あるのがBETA
死体は持ち帰って次の材料になる訳だしな
突撃級の全面装甲には再生能力があるけど
それ以外の個体には全然再生能力がつかないのはそういう理由だぞ
>荷物ごとブン投げるのが一番効率良いのに
それも「必要ないから」じゃないのか?
最寄のハイヴに持ち帰るだけなら個々のBETAがやってるし、
それで済むから遠方に送る必要がそもそも無い
どのBETAもエネルギー補給のために定期的にハイヴに帰るんだし
そうでなくてもぶん投げるのが一番効率いいなら
現実世界でそんな話をとんと聞いた事がないのが気になるが -
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2858
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:39:28 ID: jptMWnakwO
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:42:35 ID: K9g1PIgZ6C
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:46:15 ID: j2QuMmMTyY
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:47:52 ID: yNC0Usotz7
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:48:33 ID: jptMWnakwO
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:51:50 ID: j2QuMmMTyY
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:52:11 ID: yNC0Usotz7
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:56:24 ID: j2QuMmMTyY
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:58:54 ID: jptMWnakwO
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2867
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:59:48 ID: yNC0Usotz7
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>>2863
場所の区別がつくなら尚更、効率良い所を優先して拠点設営のための資源を送り込むくらいするでしょ
何が悲しくて一ヶ所からじわじわ地続きの所ばっかり進まなきゃいけないの。ましてアメリカは落着ユニット一個落としてる以上「採掘がやりやすい所」ではあったわけでしょ
荷物を投げるのが一番効率良いってのは簡単、「単純に速い」のと「移送のためのプラットフォームが最低限で済むから」だよ。単純な話、ヒトを大砲で正確に飛ばせれば飛行機のための鉄と燃料と人員が節約できるってこと。惑星開発を扱ったSFとか読んだことない?
当然、輸送の衝撃やら何やらから貨物を守るための措置が必要だけど
惑星間どころか恒星間の移動に耐えといてたかが地球上で物投げたら壊れるなんてこれまた都合良い話も無いでしょ -
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2868
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:01:22 ID: K9g1PIgZ6C
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VF-1のガンポッドが初速6km/s説は俺は取り下げていないぞ
複数の説があることを明記した上で最も有力なのはそれだとしている
100人乗っても「ただの物体」に成り下がったものならどけられる、掻き分けて上に登れるから問題ない
大量の土砂に埋もれても窒息と圧死が問題にならないのなら時間をかければ脱出可能なのと同じだよ、能動的に抑え込んでこないならむしろ超人ならやりやすいぐらい
あと地球の裏側に拠点を置ければ当然楽だよ、作業終了時間が十数分の一まで下がる
ハイヴという点から放射線状に採掘、その範囲で次の点を作り出す
これがBETAの採掘サイクルだから採掘範囲から大きく離れた地点に新しい点を作れる価値は大きい
1点の価値が大きく違う -
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2869
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:06:07 ID: j2QuMmMTyY
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>>2867
お前さんの頭の中では
今いる場所よりも海底やアメリカの方が資源的に価値があり優先すべき場所だという前提がある訳か
オリジナル設定やめてくれないか?
>アメリカは落着ユニット一個落としてる
狙って落としてるという根拠は?
資源的に価値がある所を狙うつもりがあったのだとしても
カナダに落ちたのは「最初」のユニットであって
地球上の情報は何も無かったはずだが
アメリカが他所よりも資源の価値がある場所で、
何故かBETAがそれを事前に把握していたという二重のオリジナルやめて
>惑星間どころか恒星間の移動に耐えといてたかが地球上で物投げたら壊れるなんてこれまた都合良い話も無いでしょ
いちいち地球上で物資運搬するだけのものに
惑星間輸送するような厳重な防護を毎回付けるのか?
普遍的な輸送手段に使えるほどコストを省いたら
地球上で投げたものは発射時点で壊れるぞ?
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2870
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:07:02 ID: yNC0Usotz7
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:10:14 ID: j2QuMmMTyY
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:10:21 ID: jptMWnakwO
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:12:52 ID: K9g1PIgZ6C
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:14:39 ID: yNC0Usotz7
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:15:24 ID: j2QuMmMTyY
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:18:22 ID: j2QuMmMTyY
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:21:32 ID: yNC0Usotz7
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2878
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:22:05 ID: K9g1PIgZ6C
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ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:22:32 ID: jptMWnakwO
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2880
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 16:25:29 ID: yNC0Usotz7
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