31 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 02:02:44 ID: N3BNt86AV7
日本語MODが導入不可になってしまったらしい やっぱりやめておこう
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32 ななしのよっしん
2013/03/16(土) 00:59:45 ID: N3BNt86AV7
やっぱり買ってみたけどキャンペーンストーリーを丁寧に翻訳してくれてるサイト様があってありがたい
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33 ななしのよっしん
2013/09/04(水) 04:32:32 ID: N3BNt86AV7
この過疎
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34 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 17:09:10 ID: RaoLlhbIvd
むしろ記事があるだけでも奇跡
この系統はFPS以上に人口は少ないと思う

レイヴン愛してる
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35 ななしのよっしん
2014/01/30(木) 13:35:05 ID: bTxfXm6b0k
>>33
ダイヤまで行ったけど結局、LOLに移ってしまった、ゲームとしてはこっちの方が高度なのは分かるんだけど、とにかくストイックすぎる偵察で相手のオーダー察知出来なかったら詰み、オーダーの相性差で詰み、序盤にストーカー一体落ちたら詰みとか
とにかくゲームスピードが速すぎて1ミス死ねるから精神的にやっててかなり疲れる。
それは完成度高いってことなんだけど、幾ら死にまくっても味方が何とかしてくれたり、味方の所為にできるLOLの方が人気になるのも分かる気がする。競技性が高すぎてガチ勢以外お断りって感じがかなり強い
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36 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 13:43:16 ID: N3BNt86AV7
LoLさんは攻略wikiが充実してるもんね
このゲームみたいに攻略サイトは古い情報しかい、プレイヤーに聞いても死んで覚えろヴォケ は日本人の精神じゃ持たない
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37 ななしのよっしん
2014/02/19(水) 13:07:34 ID: bTxfXm6b0k
>>36
いや、lolでも日本語で手に入る情報はどっこいどっこいだけど
あっちは別にアイテムビルド自体複雑じゃないからなぁ、ロールごとの基本アイテムさえ理解していれば大抵のヒーローは使いまわせる。
友達やらせたときに教えたことあるけど、ちゃんと全部教えようとしたらマジドン引きされるぞ。
まだ操作も満足にできないに偵察で確認すべき点、そこから想定できる相手のビルドとカウンタービルド~って感じで教えていくと間違いなくパンクするし、操作が止まる。
AOEとかWC3とかはそれでも同レベル同士の初心者なら勝負になるけど、AOEより本がやわらかくて、WC3よりオーダーの相性が極端化されているこのゲームじゃ初心者同士は間違いなく単なる運ゲーになるし、何よりもまずいのはほぼ前作のマイナーチェンジなせいで低レートでも普通に10年やってますみたいなのがいて、上記のような知識がないと一方的虐殺されるってところがなぁ

知識を要してくるのが同ジャンルの他ゲーにべて速いというかゲームに参加するためのハードルが高いというか。とにかく新規お断り感が半端ない。どっかの動画マスターからが本番って言ってた人いたけど、マジでそんな感じ、マニュアルではなく動的にプレイできるようになるまでが果てしなく遠い
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38 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 02:16:13 ID: Q/3NsLDGtn
個人的にはキャンペーン日本語化できなくなった時点で拡買う気なくしちゃったわ。動画字幕が潰れてるけど完走してるor字幕は読めるけど未完のどちらかだけだし。
まあ様にとっちゃじゃぺんなんて相手にしてないんだろうけどさ。
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39 ななしのよっしん
2014/09/09(火) 22:05:54 ID: xKRn9gaIAK
日本語版出ても、初代が滅酷かったからなあ。
有志が攻略なり日本語化なりしてくれれば、それだけで良いや。
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40 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 01:14:10 ID: a/1XObyrKP
種族ごとに何もかもが違うってのもハードルの高さの一因かもね
AoEとか色々があっても基本構造は同じだし
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41 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 02:53:26 ID: mCJcgiDL2O
ハードル高い理由
ゲームスピードが尋常じゃない。
初心者バトルでさえ0.1で勝敗が決するのでRTSに慣れている人、前作から来た人にもSC2修羅の国
・元々ゲーム日本は孤立している。ブリザード日本プレイヤーは眼中にもないから宣伝しない。
ビルドとかユニットとか情報量が膨大で人に教えてもらったりする必要があるゲームなのに
LoLと違って一緒にやろうぜ!ってゲームでもないし、コミュニティーが皆無に等しい
初心者は学べない→勝つ快感を得られない→ついていけないからやめる。
膨大な情報量に負ける初心者に「負けて学べ」はまさにバカのいうこと

特に日本人にはゆっくりと考えながら楽しめる複雑なゲームと、とっさに操作する単純なゲームが売れるっぽい。
このゲームは複雑な戦略的思考と素時の操作を常時両方要するから普通の日本人は引くだろ
というか、これはAPMが150~250は出るも疲れるゲーム。気軽に楽しめないよ。
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42 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 07:45:51 ID: 1azOs4WrKE
上には上がいるを体現しすぎてるゲームだから敷居が高いのはわかる。
でも好きだしもうちょい流行ってほしい、LotVも発表されたし
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43 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 13:14:10 ID: mCJcgiDL2O
LotVで発表された新ユニットもほとんどが更なるマイクロを要するものだったね。
もはや「このゲームはどうせ過疎化してるから、もっと上級者向けで行こうや!」ということだろうか
格ゲーでいえばアークシステムワークスコンボゲーのような感じになってきた
CoH2もそうだがRTS初心者を遠ざける方向へと向かってるような気がして悲しいな

シングルキャンペーンだけでも買う価値はあると思うんだから別にいいけど
初期から対人戦バランスは段々おかしくなってると思うな
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44 ななしのよっしん
2014/12/04(木) 05:17:20 ID: VqxnedPQ3t
世界ビッグタイトルなのにな
やっぱり日本じゃ一作につづいて今回も流行らなかったなぁ
内大手の動画サイトの記事がこんだけ過疎ってるって逆に凄いぜ
コメント欄の話題ゲーム本編ですらなく「なぜ日本でウケないか」の考察だしそもそもコメント数40件て何だよw
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45 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 03:07:48 ID: mCJcgiDL2O
日本ゲームではもはや江戸時代のようになってるよ。
と通じてないし、世界の事情もほとんどわかってない。最新の情報についていけない。だから、日本人LoLDotAなどの世界的なビッグタイトルもその流行もほとんど知らない。

日本ゲーム世界の人々にされてた時代もあったのになぁ…どこからを踏み外したのだろうか。
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46 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 10:23:16 ID: IrSjbcOOco
セールでSC2買いそうになったけどBF4プレミアムエディションが半額セールやってて3900円でそっち買った
正直SC2買わなくてよかったと思う BF4と違ってこっちは初心者ハードル高すぎる
でもSC2動画見るのは好きです
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47 ななしのよっしん
2015/01/01(木) 22:33:47 ID: pVIu1P0eYE
1v1は沢山いるけど2v2以上のチーム戦は少ないなぁ
個人的にはこっちの方が好きなんだが

リアフレ3人と2v2したり4v4ラダーしたり変なmod入れて遊ぶのが楽しい
まぁ日本だと3人確保出来るだけで奇跡だけどね
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48 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 02:02:37 ID: u+MRiAVHmd
SC2に限ったことじゃないんだけど、この手の日本人の少ないオンラインゲーム日本人と遊ぶと選民思想バリバリな人がいて気分悪いんだよね。だからもう十何年も日本人プレイヤーと遊んでないわ。
人が寄り付かない理由のひとつかもね。
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49 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 00:37:19 ID: rARv9Uno2p
>>45
企業にとっては「ガラパゴス化」は市場日本に限定されるという大問題があるけど
少なくともユーザ線で言えば、日本ユーザがどんなゲームを好きであってもそれは勝手だし、世界と流行が違うことを「を踏み外した」と表現することが正しいとは思えない

世界の多くのでは何かの宗教を信仰することが普通なのに、日本人どは特定宗教を信仰しない上、“信仰”というものの本質もまるでわかっていない。日本でも世界と同じく“仏教”“神道”という宗教が生きていた時代もあったのに、どこからを踏み外したのだろうか」
なんて勝手な哀れみを向けられても、理解も納得もできないわ
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50 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 21:28:03 ID: Osi300wVid
このゲーム自体はやったことないしルールも知らないが、大会の動画見てすごいなーと思った
めまぐるしくモンスターみたいなのが出てくるし、これ全部操作(というか示?)してるんでしょ。自分にゃ理だーっと思ってしまう。
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51 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 04:15:13 ID: +UCMv1gXtC
大会とかだとプロとかもいるだろうしまぁ大体の人はそこまでないから大丈夫
ストーリーを訳しながらシングルプレイをやってる動画とかもあるし見てみたらいいかもね
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52 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 14:21:22 ID: t8oE5e4qRj
そろそろ新しい拡パックくるね。
は対戦は一回もやったことないけど、ストーリはずいぶんと楽しめた。
英語だけでなく、スペイン語フランス語中国語韓国語などといった
他のメジャーな言語にもちゃんと対応してるから
マイナーなやつも混じってるようだが…)
英語はだめだけど、○○語は得意」というような人がいたら、
キャンペーンだけやってもコスパは抜群なゲームなので
ぜひ遊んでみてほしい。絶対おもしろい
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53 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 08:18:22 ID: 0kqWd3/IlF
世界で流行ってるから日本人もやるべきっていう協調性()は正直どうかと思うけど、せめて他ジャンルと同じ土俵で較できる様に字幕だけでもローライズ市場に出して欲しかった。
RTS大好きだけど、友人プレイしたことがある人自体少ないから勧めたりしづらい。面いのにもったいない。
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54 ななしのよっしん
2015/11/17(火) 18:42:19 ID: mXlCkLGJCg
最近動画増えてきたね~
いい事だ
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55 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 03:48:35 ID: KqrpGsFZZS
>>49
>世界と流行が違うことを「を踏み外した」と表現することが正しいとは思えない

文化ガラパゴス化した方が良い、という立場を取る人がいる。
その理由は筋が通っているのだが、「競技」となると話は別。
StarCraft2LoLDota2も、eスポーツの代表タイトルであり、対戦ゲームだ。
競技は人口が全て。
際化が進んで広く普及すれば、戦術やプロ制度が発達し、そのタイトルは更に成長する。

スポーツコントラクトブリッジは、ルールが統一されていて、世界中に広まっている所が強み。
逆に、内で独自のを走ったり、外に普及する気がなかったりすると、競技は停滞する。
だから「eスポーツ海外べて遅れている!」と煽る訳。
人と人が対戦するジャンルにおいて、ガラパゴス化は避けるべき。
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56 タコボス
2015/11/26(木) 17:09:43 ID: BHme3Cnmwm
日本語版ないことがとても残念です。
これのキャンペインシングルモード)ストーリは素らしく感動ものです。ウォークラフトシリーズも同じことですが。。。
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57 ななしのよっしん
2015/11/30(月) 03:30:15 ID: jr9yuKinQ7
英語が障になってる割には日本人プレイ人口が多いといえなくもないのでは!?
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58 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 20:08:50 ID: Osi300wVid
秋葉原プレイできるお店があったのでやってきたよ。
むっちゃ面いなコレ! 真剣パソコン新調を考えてるレベル。(うちのはノーパソなので出来ない)
あとキャラがちびっこくてなんか可さがあるw

ザーグとテランをやってみたけど、テランが性にあったな。生産も簡単で使いやすかった。
ザーグザーグ昆虫っぽさがイイ。
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59 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 23:55:03 ID: DPxdoL/Knb
RTSいのになぁ...まぁWARCRAFTとか操作多くて苦手だけど...それでも好きだけど...日本でも流行って欲しいものです
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60 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 18:45:39 ID: Osi300wVid
ネカフェでもプレイで来たので最近はそこで遊んでる。
今のところCPU戦では「最初にワーカー生産→サプライ立てる→ガス建物立てる→バラックス立てる→兵士適当に生産→十分作ったら攻撃」で勝ててるけど、今はこんな感じの戦術でいいのかな。

あとSCVがサボリまくる……建造物立てた後にオートミネラル回収に復帰させる方法ってある?
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