931 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 22:53:07 ID: 3OJYIiMzmF
近くの中古屋全部回っても見つけられなかったから、amazonで買った。
両作共に半端なく難しいので、諦めてEASYプレイしてる。EASYだとノーミスできるかできないかという自分にとって絶妙な難易度なので、これで楽しめてる。
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932 ななしのよっしん
2015/03/15(日) 00:02:55 ID: x5N6jgn6PN
>>928
もついこの間買ってきたんだが……全然手がつかない…
Ⅰはともかくは全然だめで…
Steamで買ったもあるんだけどなぜかやる気が起きないというw
雷電シリーズクリアできるのはいつになるのやら…

>>931
そうか難易度さげればいいんだな。シリーズしかやってなかったからオプション難易度変更をするという概念がなかったよw今度やってみようw
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933 ななしのよっしん
2015/03/19(木) 17:08:30 ID: lSbvMqTTDB
>>lv214496598exit_nicolive
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934 ななしのよっしん
2015/03/19(木) 23:22:42 ID: oQC0dKmqUK
>>928
基本前に出るゲームじゃない
メインショット以外地雷
ボムや速攻当てに使うもの、慣れると案外使いやすい
妖精は絶対撃つな
横の戦車には気をつけろ
もしかしなくても鬼畜難易度

この辺気をつけてやれば上達できると思うよ
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935 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 15:56:01 ID: lSbvMqTTDB
>>lv214478531exit_nicolive

>>lv213761418exit_nicolive

>>lv213703137exit_nicolive
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936 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 15:40:26 ID: lSbvMqTTDB
>>lv214478126exit_nicolive
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937 ななしのよっしん
2015/03/28(土) 12:56:32 ID: KSz1bH0blT
STGが敷居高く感じるのは死ぬがよい高難易度イメージもあるだろうがハイスコアを貪欲に狙い続けるシューターの存在もあるのかなぁと
自分はそこまでやれないな…みたいな
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938 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 04:04:04 ID: W4MEqLMAUE
極限の域に達しているすごい上級者たちが居る、てのは
格ゲー音ゲーも何でもそうだけど
それらのジャンルでも「上級者が居るから敷居が高く感じる」ものなんだろうか?

音ゲーでも上級者は難曲を、初心者は易曲を選んでプレイするみたいに
STGも、理せずに自分の腕前に見合ったものを選べば良いんじゃないかな
(もっとも、あまり易しいコース庭用でないと選べぬ場合も多いけど)
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939 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 17:15:44 ID: j1f24pEP0D
>>937 単純にゲーセンstg置かなくなったからじゃね?一番の原因は高難易度化で、プレイヤーを離してしまったことだけど……一回離れたプレイヤーは中々戻ってこないし
よく見かけるゲーム(ジャンル)だったら、おっ、これやってみるかってなるけど、stgってメジャーじゃないからやる気も起きんだろうし、ましてや今の子供たちって2Dスクロールstgなんて見たことすらないんじゃない?だから見かけても、「うわ何これ」でおしまいとか。

こんなわけで、新規プレイヤー減少→stg撤去→メーカー「作ったって意味ないやん……」→客「stgってなんですか」→益々stgが少なくなるのデフレスパイラル

昔のブームがすごかったから、それに引っられているとかもあるんでない。
どっちにせよ、は昔のstg引っり出して楽しくやるから、今のstg事情は別にどうだっていいが……

でもやっぱり、ゲーセンstgコーナーガラガラなのを見ると、ちょっと悲しいなあ
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940 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 19:31:48 ID: c/Q+oc7enP
札幌STGおいている他店がどなくなったから、某店舗にはそれをめる人が集まる様子

実際のインカムのほどは知らんが
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941 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 18:19:24 ID: RSvbAdLguU
殺されるなら美しい弾幕に見惚れて殺されたい。
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942 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 10:35:58 ID: G83wNb5Vw+
>>937
いや、単純に難易度が高すぎるのが原因かと
もう今のSTG業界って作ってる側も玄人過ぎて、感覚が狂っちゃってるから「これくらいなら初心者でもクリアできるだろう」ってものも割と鬼畜仕様になってるんだよ
更に初心者なんてSTGお約束の配置も当然知らない訳だし、それが難易度の上昇に拍を掛けてる
ワンコインで1面突破すら難しいゲームが溢れかえれば、よほどの物好き以外やる気なくなるに決まってる
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943 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 13:50:18 ID: Y3YjDpuFcx
ゲーセンれただけで、STGれたとは全く思わない
ついでにハッキリ言えば、大筺体メイン以外のゲーセンなんてどう考えても
既にその役割を終えてるし、この世から消えても仕方ないし別に構わない

公衆電話と同じで全に消滅する事はないだろうから、細々と残ってけばそれでいいよ
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944 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 19:25:51 ID: j1f24pEP0D
ゲーム屋で大往生(ps2)みかけたけど、買うかどうか悩む。難しいって聞くしなあ。

斑鳩も難しくてやらなくなったし
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945 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 19:26:00 ID: c/Q+oc7enP
時代の流れが仕方ないのはわかるが、公衆電話というインフラといっしょにするのはなんか違う
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946 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 19:59:21 ID: ICxw0TYtfB
>>941
バカでかい偉大なるものにされる最期もそれはそれで・・・
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947 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 15:34:41 ID: rPzvcIFBzO
どの業界でも一番苦労する新規獲得ってのを長年サボってきたツケが回ってきただけだけ
勉強できない無職に落ちたのと同じで自業自得
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948 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 17:13:53 ID: lSbvMqTTDB
>>lv217598482exit_nicolive



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949 格ゲー好き
2015/04/19(日) 19:45:22 ID: xXqAPVz0a7
ハッピーエンドSTGってグラディウス以外にある?まぁあるんだろうけど有名なのってみんな主人公死んだり廃人になったり取り残されたりしてるよね…
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950 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 22:14:24 ID: ks/RinvY2q
>>944
大往生は難しいが、完成度が高くて良いゲーム。時間をかけてもクリアする覚悟があるなら買った方がいい。あと少しレアだから買えるなら買った方がいい。
>>949
グレート魔法作戦とかそれっぽい。他にはドラゴンブレイズぐわんげキャラによる)、ガンフロンティアデススマイルズキャラによる)、虫姫さまふたりかな。
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951 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 22:37:32 ID: c/Q+oc7enP
ダライアスとかハッピーじゃん
特攻とか圧死もあるけど
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952 格ゲー好き
2015/04/22(水) 00:39:20 ID: xXqAPVz0a7
>>950
ありがとう。意外とケイブでも数あるんだね(でも多分は生で見られない)。
>>951
初代?はそうだっけ。タイトーはなんかハッピーというかバッドじゃないエンドみたいなのが多いイメージある…。違ったらごめん
>>944
大往生難しいけど楽しいよ。は途中で折れちゃってもいいと思うし、音楽聞いてるだけでも楽しいゲームだから1回やってみるってだけでも買う価値があると思う。あとPS2版と違ってちゃんとしてるからおすすめです。
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953 ななしのよっしん
2015/04/30(木) 00:28:54 ID: x5N6jgn6PN
の近くにSTG置いてるゲーセンが全然ないんだけど昨日R-TYPEやら怒首領蜂大復活やらが置いてあるゲーセンを見つけた!!・・・と思ったらだったでござるorz

>>937 遅レスだけど個人的にSTGを好きになってくれる人(高難度で敬遠しない人)は自分の周りの某同人ゲーをやってる人たちを見ると結構いるんだと思うんだけどな……問題はやはり知名度だろう…後は戦車とか戦闘機しか出てこないゲームは見た的に地味興味が湧かないというのもあるかも。個人的には硬なほうがいいけど。
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954 ななしのよっしん
2015/04/30(木) 00:35:42 ID: x5N6jgn6PN
あ、ちなみにSTG自体が一般的なゲームべて高難度と言っているのであって決して某同人ゲーが高難度と言っているわけではないので誤解しないでくださいな…
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955 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 01:44:28 ID: 3QKX9PopGY
弾幕ゲー以外のSTGは全て邪という今の潮よ…
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956 格ゲー好き
2015/05/09(土) 21:25:34 ID: xXqAPVz0a7
詳しいお前らが本当におすすめする初心者向けSTGってある?
ガストフリゲ)とかダライアス系とかああいうわかりやすいのがすきなんだけど、個人的にでいいから教えて欲しい。
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957 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 01:58:35 ID: 3OJYIiMzmF
>>956
グラディウス(初代,リバース):プレイ時間が短いので、集中力を維持しやすい。何度か練習すればノーミス現実的。初代をプレイする上ではPSPグラディウスポータブルがおすすめ。初代にべると微妙だが、外伝初心者向けと言える。
ダライアスシリーズ(以外):動画などで上級者のパターンをある程度把握すれば、ノーミスノーコンティニューは十分可。アームのおかげで多少の被弾は許されるのもポイントダラバーが一番おすすめ。外伝とGは連射前提なので注意。
R-TYPEシリーズ(以外):難しいとよく言われるが、「難しい」のではなく「初見殺しが多い」だけ。パターンが分かれば安定してノーミス。ただし、初代は7面で死ぬと詰む。
サンダーフォースⅤ:フリーレンジを使えば、ラスボス以外死ぬ要素がない。
斑鳩:イージーモード限定。動画パターンを確認すれば楽にクリアできる。
雷電Ⅳ:ライトモード限定。過去作の不切な仕様が悉くされていて、なおかつ難易度が低いのでかなり遊びやすい。
怒首領蜂最大往生(Xbox360版の360モード):ショット強化ならノースモード相当の難易度になる。加えて自機が強力で非常に頑丈。
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958 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 02:36:18 ID: p0/TfGBn0T
・「死んで覚える」を丸暗記レベルで要
・極度に精密な動きと先読みが必要な立ち回り
とりあえずこれさえ少なければなぁ…全体的に頭使わせすぎな感あるから、STG
単に難易度の問題だけじゃなく
なんか凄い弾来た!→ここ安地じゃね→ギリギリセーフ
みたいな素人の緩い発想でも半分正解にたどりつける感覚から学習させて
そこから徐々に上げてくゲームデザインじゃないと、たとえ全クリできても初心者はまず納得しない気がする…
ゲームバランス定評のある任天堂辺りがSTG本格参入してくれればいいんだけど、今更感あるしきっついかなぁ
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959 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 21:17:25 ID: Y3YjDpuFcx
>>956
とにかく簡単なのがいいなら「BATSUGUN」あたりか?
メーカー東亜プランである事を考えると、が抜けるほど簡単
ただしこれを迷いく「面い!」と言う人間には(初心者・上級者問わず)は出会った事が
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960 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 07:15:14 ID: ICxw0TYtfB
>>956
GENETOS (フリゲ
ステージが進むごとにだんだん自機のみならず、ゲーム自体が強化されていくゲ-ム。
クリアしやすくて、STGの楽しさがわかりやすいゲームだと思う。

Noiz2sa (フリゲ
Persec47 (フリゲ
ひたすら避けながら撃つゲーム弾幕練習用にも。
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