くまのプーさんのホームランダービー!について語るスレ>>110 より |
くまのプーさんのホームランダービー!とは、2008年夏に提供を開始したyahoo!きっずディズニーのミニゲームの一つである。元々は、某D社の公式ホームページのゲームサイトにて遊べるブラウザゲーム。
2012年の正月に、なんJとふたば☆ちゃんねるの一部で流行し、後述の突っ込みどころ満載ぶりと超絶難易度によって多くのなんJ民、「」が阿鼻叫喚の地獄に叩き込まれ、貴重な正月を潰してしまったという恐るべきFLASHゲームである。2013年の正月には4chanにも伝搬し、多くのアノニマス達が同じような阿鼻叫喚の様相を呈した。その時の様子の一部はこちら → http://i.imgur.com/QvvFq.jpg
その後も2013年初期のガンダムオンラインや夏の艦これ等、待機時間やログインゲー等を要求される所謂混雑コンテンツのスレッドに投下され、多くの人間を奈落の底へと引きずり込んでいる。なお2ちゃんねる界隈や4chanでの好評?を受けて2013年からは英語版も提供されるようになった。
2014年4月になってYahooのアドレス変更に伴いセーブデータが消失するというショッキングな出来事が起きた…が、これはセーブデータの保存フォルダが変更されたために以前のセーブデータを読み込まなくなったことが原因であり、AppDataフォルダ内のどこかにある以前のセーブファイル(saveData.sol)を現在のセーブデータ保存フォルダに放り込んで上書きしてやれば、以前のセーブを使って遊ぶことができるので安心しよう。
2020年12月16日を持って、同年末でのFlash Playerの提供終了に伴い、Yahoo!きっずからの配信が終了となった(参照)。
ただしその後も、消滅済みのウェブサイトの魚拓をアーカイブとして残していることで有名なサイト「Internet Archive」によるFlashゲームのアーカイブプロジェクトにこのゲームをアップロードした人が居たため、同サイトにおいて引き続きプレイが可能となっている。
そのプレイ可能なページのURLはこちら。URLをどこかに貼りたい場合はここからコピペされたい。
https://archive.org/details/homerun_20201126
このサイトは「Flash Player」のエミュレーター「Ruffle」を用いているため、飛距離の表示の小数点以下の部分などに少し不具合が出るものの、概ね問題なくプレイできるようだ。
100エーカーの森のゆかいななかまとホームランきょうそうをしよう!
くまのプーさんをじょうずにそうさして、ホームランを打とう!!
ゲーム内容はファミスタの簡素版でひたすらホームランだけを狙うゲーム…なのだが
等とツッコミどころが多い。ちびっこ向けのミニゲームだが、超速スイングに順応出来ない初心者はどのタイミングで振ればいいのか掴めず凡打の山を築き、一面で挫折する人も多い。これは筆者の体験談だが球をギリギリまで引きつけて気持ち遅めにスイングすると結構飛びます。あと瞬間クリックだとプーさんはスイングを途中で止めてしまうのでクリックは長押し推奨。
フリーゲームながらわりとやりごたえはあるのでヒマな人はチャレンジしていただきたい…むしろダメジャーよりかはよっぽど野球をやっている
そして、プレーヤーキャラのプーさんは無育成状態でも130m弾を連発する。しかも広角に打ち分けることが出来、フル育成すれば200m弾もザラという恵体剛打っぷり。また、「(ホームラン以外は)いかんでしょ」と、ヒットをゴミゴミアンドゴミと切り捨てひたむきにホームランのみを狙い続ける。丸太で。
その姿から、なんJでは畏怖と敬意を込めてプーさんをプニキと呼び称えている。この記事でもプーさんに敬意を表して以下の文ではプニキと書かせていただく。
いつデイリースポーツのトップに「阪神、プーを調査」と出るか楽しみである。
意外と見落としがちな項目。プニキの通算成績・ステータスが閲覧出来る他、試合で得たボーナスポイントでプニキの育成も可能。パワー・ミート・スピードを上げることが出来るが、スピード以外は育てても変化が分かりにくい。
デフォステでもプニキにはパワーがある(加えて球場が狭い)為、ミート、スピードを中心に育てるプレーヤーが多いようである(スピードを鍛えないと内外に投げ分けられる球を追っかけられない)因みにスコア狙いのプレーヤーは飛距離も出す必要がある為、パワー育成も不可欠である。まぁ細かいことは考えず全ステカンスト目指して育てりゃいいんだよ
10球中3球ホームランを打てばクリア。イーヨーの球はそんなにブレないので落ちついてミートすれば楽なステージ…なのだが、前述の通りゲーム始めたてのプレーヤーはプニキの超速スイングに慣れておらず、意外とイーヨーで失敗するプレーヤーは多い。兎に角このステージはプニキのスイングスピードに慣れることが重要である。
15球中5球ホームランを打てばクリア。イーヨー同様あまり球はブレないが、変則モーション故リリースポイントを見極めるのが若干難しい。プニキのスイングスピードに順応していなければやはり苦戦を強いられることになる。
20球中8球ホームランを打てばクリア。このあたりから球が速くなりコースもブレだす。球の速さに対応出来ない人はステータス育成でスピードを強化すれば難度が下がる。
25球中12球ホームランを打てばクリア。プレーヤーキラー1号。ここから難易度が跳ね上がる為地獄の番人とも呼ばれる。上下に揺れる変則的な球(「ドラベース」のホワイトボール的なもの)の他、緩急も使ってくるので非常に打ちづらく、ここで挫折するプレーヤーは数知れず。球は上下に揺れるだけなので球筋を見極めてミートすれば打てる(このゲームにはハイローの概念がない為)無理ならばステータス強化で強引に突破d(ry
30球中15球ホームランを打てばクリア。初速が遅く、中ほどで急加速する魔球(「あばれ!隼」のミラクルZ的なもの)を操る…しかしこの魔球、球が遅い間にミートを合わせる事ができるので急加速に慣れたら他のステージに比べ易しい。その為経験値稼ぎには重宝されるらしい。難易度が急上昇するStage4以降で唯一のオアシスである。
35球中19球ホームランを打てばクリア。プレーヤーキラー2号にして本ゲーム最強のプレーヤーキラー。カンガ&ルーの揺れる魔球の横揺れ版(ワイドホワイトボール、もしくは「キャットルーキー」のウィザードバイパー)その魔球の性質故、ただでさえ狭いプニキのミートは大幅にずらされ凡打の山を築かされる。パワーをMAXまで育てても内野安打にされる畜生ぶりである。某所でもこのステージで詰まるプレーヤーが数多く、プレーヤーからはオウルニキ、オウカスと称され恐れられている。攻略のポイントは変化の中心を見極めることらしい。また、バットの内よりは端で打った方が詰まっても強引にホームランに出来る事が多い。
40球中28球ホームランを打てばクリア。プレーヤーキラー3号。一応ラスボス。猛虎魂溢れる虎であり、野球漫画ではおなじみの消える魔球を操る。ラビットと違い終始速い球に加え、ティガーの球は相当荒れるので非常にミートが合わせづらく、プレーヤーは振り遅れ、早振りを連発してしまう。投球モーションが短く矢継ぎ早に投げてくるため、バットを振るタイミングが一旦ズレると修正がやや困難な事もこのステージの難しさに拍車をかけている。さらに遊び球も減ってクリアボーダーは7割。オウルニキと同様、ここで詰むプレーヤーが多い為ティガニキと称され恐れられている。
50球中40球ホームランを打てばクリア。真ボス(ただしこの面はスペシャルステージ扱いなのでティガニキを倒した時点でオールクリア扱いにはなる)球種は今まで戦ってきた森の畜生共の球からランダム。しかも緩急自在、インアウトを投げ分けるという大正義ぶり。あの球を投げ分けられるロビンは一体どれほどの才能の持ち主なんや…
なお本人は39本ホームランを打たれても負けを認めないド畜生である模様。なんJではロビカスと呼ばれ、4chanの外人達からは「Satan(魔王)」 だの「Dark lord(暗黒卿)」だのと恐れられている。[1]
しかしそんなぐう畜も倒しているプニキがいるのだから世界は広い。ほんまもんの男や…
1 :風吹けば名無し:2013/01/04(金) 22:41:37.33 ID:kjo+ckOG
「ハチミツは許されないことだけど、想像を越えたプレッシャーの中で彼は戦っていたのでしょう。
もし復帰するようなことがあれば、また100エーカーの森で対戦したい」4 :風吹けば名無し:2013/01/04(金) 22:44:11.08 ID:Id+En8up
ロビカスの使ってる不正球は許されるとでも思ってんの?12 :風吹けば名無し:2013/01/04(金) 22:46:33.66 ID:vw6Dg6DT
>>4
そもそもくまのプーさんて基本的にクリストファーロビンがぬいぐるみ相手に妄想遊びしてるって設定なんや 世界の創造主たるロビカスに不正なんて概念は無い19 :風吹けば名無し:2013/01/04(金) 22:49:54.40 ID:SQYUUmx0
>>12
創造主に立ち向かうプニキは勇者の鑑ロビン「プーを責めないであげて下さい」
http://hayabusa.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1357306897/
http://www.logsoku.com/r/livejupiter/1357306897/
一部動画では、ステージ開始時に「ぐだぽよー」「ぐだぽよ~」などといったコメントが流れることがある。
これは当時ニコニコ動画で配信中だった「gdgd妖精s(ぐだぐだフェアリーズ)」。あるいは「gdgd妖精s(ぐだぐだフェアリーーズ)」で使われていたとあるBGMと、ステージ開始時のジングルが同じ曲であることに由来する。
(おくすりは)いかんでしょ
掲示板
1070 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 05:35:28 ID: bbmIpz8eE/
最近、GAMEPACKのエアホッケーがプニキみたいな扱いになってるな
プニキと違ってプレイヤーの強化システムないから進めば単に難易度上がっていくだけだし、ネタ度は下がるが
1071 ななしのよっしん
2024/10/13(日) 00:46:07 ID: QeG+/JECAG
>>1066
良心が欠片でもあったらあんな大人でもヒーヒー言うようなゲームをyahoo!きっずディズニーで提供しませんよ
1072 ななしのよっしん
2024/11/09(土) 10:06:12 ID: 8WkF5hKE70
他のアニメでいう野比のび太やチャーリー・ブラウンみたいなポジションのキャラが鬼畜裏ボスとして降臨してるって絵面だけでもう面白い
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最終更新:2025/01/14(火) 10:00
最終更新:2025/01/14(火) 10:00
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