株式会社ゴンゾ (GONZO K.K.) とは、アニメーションの企画・開発・制作、販売を行う会社である。
2008年12月5日にはニコニコチャンネルにてニゴンゾ動画
をOPENした。
ガイナックスを退社した村濱章司、前田真宏、樋口真嗣、山口宏によって立ち上げられた。ゴンゾ(GONZO)とはイタリア語で「馬鹿」を意味する。創設当初は平成ガメラシリーズのデザインに始まり、ビデオゲーム内のムービーパート等を制作していた。
98年には初の単独制作によるOVA作品『青の6号』を発表。OVAとしては世界初のフルデジタルアニメであり、当時としては珍しい3DCGと2Dアニメーションを融合させたこの作品によって、ゴンゾはデジタルアニメーションの先駆者としてその名を知られるようになった。
2000年には(株)ディジメーションと合併するため持ち株会社として(株)ゴンゾ・ディジメーション・ホールディング(のちに株式会社GDHに商号変更)を設立。GDHグループを形成し、事業を拡大していく。
しかし、00年代後半に業績不振が続いたことによる経営難が深刻化。これに対処するため複数あった制作ラインを1本に削減。事業縮小や関連子会社の売却、さらに09年4月にはGDHによるゴンゾの吸収合併(旧ゴンゾは解散しGDHが新たに株式会社ゴンゾに商号変更)にまで至るも、同年7月には2期連続の債務超過や会計監査人からの監査意見不表明により東証マザーズ上場廃止処分が下された。
2016年にはアサツーディ・ケイ(ADK)の子会社となり、2019年にアニメ制作事業をADKグループに新設されたスタジオKAIに承継。2020年には代表取締役の石川真一郎がADKグループが保有するGONZOの全株式を取得、ADKグループからの独立を果たす。この間GONZOはアニメ制作を自粛しているが、2024年6月のインタビュー
で石川は新しいアニメを手掛けていると発言しており、その言葉通り2025年の「かくりよの宿飯 弐」にてアニメーション制作に復帰することとなった。
創設当初からフルデジタルアニメーションスタジオを設立しデジタル技術に特化。98年の『青の6号』の発表を機にデジタルアニメーションの先駆者としてその名を知られるようになり、しばらくの間ゴンゾのデジタル技術には定評があった。しかしCGを用いることが珍しくなくなったことやスタッフの独立などから次第にデジタル技術のゴンゾとしてのイメージは薄れていった。
そして2009年には経営不振のあおりを受けてデジタル映像部門を(株)キューテックに売却。キューテックの100%子会社、(株)グラフィニカとなった。
GONZOブランドのグローバル化を掲げており、アニメ制作会社の中でも特に海外志向が強い。以下は現在推進中の主な海外事業。
作品によって出来のむらが激しく、特に原作つきの作品をアニメ化する際には原作ファンに受け入れがたい完成度となってしまうことがしばしばある。 GONZOといえば原作破壊を連想するアニメファンも少なくないようだ。
その一方で、カレイドスターやSoltyReiのようなオリジナル作品には高く評価されているものが多い。 気合の入りようが作品の出来に反映されやすいのだろうか(「瀬戸の花嫁」といったAICとの共同制作の際はAICの力量が勝り、いい作品を残してる場合が多い)。最近ではストライクウィッチーズのヒットが記憶に新しいところ。
前述の人員削減のためか、特に練馬に社屋を移動した頃に所属プロデューサーやスタッフらによる独立が相次いだ。ゴンゾのプロデューサー小島勉によると巣立ちと呼べるものから、いわゆる宣戦布告のようなものまであったという。[1]
ちなみに現在のゴンゾに残留しているのは「ドルアーガの塔」や「シャングリ・ラ」を制作した旧第4スタジオと旧第5スタジオのうちStudio五組に移籍しなかった面々を中心としている。
以下はこの時期にゴンゾから分離・独立した会社。
- 公式サイト
- 公式ブログ
- 公式YouTubeチャンネル
- 公式YouTubeチャンネル その2
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最終更新:2025/12/24(水) 14:00
最終更新:2025/12/24(水) 13:00
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