怒首領蜂大復活ブラックレーベルとは、人間やめましたSTGの最新作である。
前作「怒首領蜂大復活」のマイナーチェンジバージョンである。
前作のシステムは←の該当大百科記事を参照の程。
前作は「パワーアップ」・「アイテムありきのスコアアタック」という要素を“無駄”とし、
というシンプルな出来となったことから、CAVE製STGの中では敷居が低い、初心者歓迎作品としての評価が高い。
と同時に、上級者様は「マゾプレイを敢えて行うこと」を条件に、裏二週目と]-[|/34<#!様が精一杯のサービスを提供してくれるという、「やっぱり相変わらず」な部分も兼ね備えた逸品STGであった。
が、「このSTGを作ったのは誰だぁ!」と分かりきったことを抜かすベテラン勢や、
プレイ当初は初心者~中級者だったプレーヤーが今やもう「飽きた」と愚痴れるレベルの上級者にまで成長されたことを受け、
楽死い要素をプレゼント!!
という大盤振る舞いの下、開発が進められたのが本作、「怒首領蜂大復活ブラックレーベル」なのです。
トッププレイヤーに「自機が強すぎてノーミスノーボム楽勝すぎ(笑)www」なんて言われてしまって、
プログラマーとしては黙っていられなかったのだろう…
そうだ、YGW呼んでランクゲーにしよう(笑)
IKDはYGWと手を組み、かつてなく楽死い要素を用意した。
その出来栄えは、
「普通にプレイすれば従来と同じ」
「下記追加システムを活用しだすと刺激増量」
というもの。
要するに、“上級者が満足するための「大盛り・激辛」を注文できるシステム”と考えれば概ね正しい。
上記にもあった、初心者歓迎のスタイルを崩していないのは流石……だと思う。
(勿論、初心者の方はいきなり“大盛り”を注文して食べきれなかったとかいう間抜けたことの無いよう、
ちゃんと下記システムを確認して望むのが紳士の嗜みである。自己責任、自己責任)
絶賛稼働中!
2010年11月26日、CAVE開発日誌にて怒首領蜂大復活1.5の移植に続いて移植されることが発表された。
2011年2月3日発売予定。パッケージ版は4800円(税別)、1.5DLC版は1200MSPで配信される予定。
なお、パッケージ版にはDLC版にはないアレンジモードが搭載される模様。ケツイ大復活のようだが…?
本作最大の重要事項。
1Pプレイ時に右上に(2Pプレイ時に左上、二人プレイ時に真ん中)に専用ゲージ(通称:烈怒ゲージ)が登場。
本作はC+A(ショット連+通常ショット)で本体がレーザー、オプションがショットを発射(いわゆる「同時攻撃」)が可能になった。
レーザーとショットの両方を敵に当てる事により、火力を上昇させる事が可能。
同時攻撃中はレーザー時よりも移動速度が低下する。
烈怒ゲージは同時攻撃時に敵を倒すと増加していき、烈怒ゲージが一定以上増加すると、敵の発射してくる弾数が増加する。この烈怒ゲージの量が多ければ多いほど攻撃は激化するシステムとハイパーレベル制により、本作はYGWゲーらしいランクゲーへと改竄された進化した。
烈怒ゲージは3分の2(ストスタのみ4分の3)程で線が引かれており、そこを越えるとゲージが赤くなる。
赤くなってくるとゲージ左側に「烈怒」という文字が現れる状態(通称:赤走行)となる。
この赤走行時は、
赤走行状態と通常状態を上手く使い分けることがこのゲームを攻略するポイント。
蜂アイテムの配置は従来の大復活と同じである。
ただ、従来の大復活では出現すると「緑→白→金→白→緑…」と変化していたが、
今回は「金→白→緑→白→金…」に変更されている。
また今回の蜂アイテム(金)を取得すると、
という効果がついた。
つまり、赤走行中では「虫姫さまふたり」のウルトラ(黒では極弩)5面のような状況になる。
また、蜂アイテム(緑)のハイパーゲージ回復量が烈怒ゲージが赤走行中か否かで違っており、
赤走行中の方がより多く回復するようになっている。
ちょっと硬い敵(クロゥバーやハイロゥなど)を同時攻撃中or赤走行中時に撃破すると、
その敵の出した弾が消えて空中得点アイテム(小)に変化し、自動回収される。
(簡単にいうと「常にエスプガルーダシリーズで覚聖中に敵を撃破した時の状態」になっている)
このシステムによって攻撃範囲の狭いType.Aでも辛くなくなったが、大型機の弾消しも同様のシステムになったため、ドガク、ジェネレーター等でもソガクやフラフィの出した弾が消えないので注意。
主に後者は「弾が消えるから」と、いつもの調子で1upを取りにいこうとしてボフる可能性が見える。
上記の項にも関係するが、ザコ敵(フラフィやギガク、ソガクなど)の弾はハイパーの弾消し、ボム、無敵時間の体当たり、蜂アイテム(金)取得効果以外では決して消えないので注意。
本作ではボム、パワ、スト全てのスタイルでオートボムのON/OFFが選択できる。
従来の大復活では死ぬ度にボムストックの最大値が1つずつ増えたが、
今作ではボムアイテムを「MAXIMUM状態」(=ボムストックがMAX時)に取得時のみ増加する。
よって、ボムストックの最大値を増加させるには、
という必要がある。
また、MAXIMUM状態でボムアイテムを取得すると、上記の通り最大ボムストックが増加するのに加え、「MAXIMUM x 2」のように表示され、MAXIMUMボーナス(ボムストックMAXの間、自動的にスコアに加算されるボーナス点)に倍率がかかるようになっている。
この状態でさらにボムを取得すると、x3、x4…と倍率が増加していく。
ボムスタとパワスタには、白復活で存在した「ハイパーショットでの弾消しによる撃ち返し」「ジクウコウの出現が存在しない」ので安心して弾消しができる。
しかし、ストスタのみ最初から撃ち返しとジクウコウが出現し、ハイパーランクが高レベルになると白復活のパワスタのようなジクウコウ地獄(通称デンジャー地獄)になる。
ちなみに裏ステージ解除条件に変更はないため、中ボス戦でミスをすると強制的に次のステージから表に。
関連動画はロケテストの時のもあるが、ロケテのポップに「撮影や録画はお控えください」と書いてあったのにもかかわらずなんで…というのは禁則事項です。
掲示板
323 ななしのよっしん
2019/08/01(木) 17:47:15 ID: +SJyuj3y/c
steamで購入して黒ノービスでようやくヒバチに逢えたけどどうもノービスだと第1・第2形態の安地がないっぽいですね。
ゴルディザ撃破時に烈怒ゲージを空にしても普通に上に弾飛ばしてくる…
ノービスぐらいガチ避けでクリアしろってことかw
324 ななしのよっしん
2019/08/01(木) 18:55:19 ID: +SJyuj3y/c
>>323の訂正
第1・第2形態じゃなくて第1・第2攻撃の間違いでしたごめんなさい
325 ななしのよっしん
2023/07/31(月) 05:22:55 ID: WOIAW9n9ks
今更ながらボム全機体大佐撃破パワ全機体ALLまでできた
楽死いゲームです
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最終更新:2024/04/25(木) 14:00
最終更新:2024/04/25(木) 14:00
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