月光(遊戯王)とは、アニメ版遊☆戯☆王ARC-Vおよび遊戯王OCGのカードの一種である。
こちらでは主に遊戯王OCG版について記載。
剣闘獣以来ご無沙汰だった、獣戦士族の融合主体カテゴリー。ペンデュラムモンスターは光属性、それ以外のモンスターは闇属性で統一されている。
出張要員もいるにはいるが、融合モンスターによる派手な攻撃がなんとも特徴的なカテゴリー。
しかし、融合召喚カテゴリーの常として特殊召喚や魔法に対するメタ、無差別除外などが苦手。幸い、魔法・罠の除去や戦闘等をこなせる下級モンスターは多少はいるため、メタを張られてもある程度は戦えるが、過信はできない。
融合モンスターには耐性持ちが結構いるが、基本的に防御手段に乏しいため、攻められるときは1ターンでライフを全て削りきるつもりでせめていきたいところ。
後に出てきたレベル4の月光たちによって、欠点となっていた先攻での防御態勢を整えるのにエクシーズ召喚を多く取り入れて補いやすくなっており、RRやBFや幻影騎士団の要素も使い、RUMを使う戦術を取り入れて度々大会に出場するデュエリストが数いた。遊戯王カードWikiではエクシーズ召喚軸の【月光】として紹介されている。
月光蒼猫(ムーンライト・ブルー・キャット)
効果モンスター/星4/闇属性/獣戦士族/攻1600/守1200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、「月光蒼猫」以外の自分フィールドの「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「ムーンライト」モンスター1体を特殊召喚する。
特殊召喚時に自身以外の「ムーンライト」の打点を倍加する効果と、戦闘・効果破壊された際にデッキから「ムーンライト」モンスターを特殊召喚できるモンスター。
「炎舞」との乱用を防ぐためか、サーチ・リクルートをしづらい打点にされ、倍にするのは“元々の"攻撃力となっている。
月光紫蝶(ムーンライト・パープル・バタフライ)
効果モンスター/星3/闇属性/獣戦士族/攻1000/守1000
「月光紫蝶」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、
自分フィールドの「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札から「ムーンライト」モンスター1体を特殊召喚する。
手札・フィールドから発動できる打点補強効果と、特殊召喚を促す墓地誘発効果を持つモンスター。
どちらも有用だが、劣勢時には使いにくいので、二枚以上採用できるかどうかは考え物。
また、『月光蝶(ムーンリット・パピヨン)』という紛らわしいカードが存在するため、混乱しないよう注意。
月光白兎(ムーンライト・ホワイト・ラビット)
効果モンスター/星2/闇属性/獣戦士族/攻 800/守 800
(1):このカードが召喚に成功した時、「月光白兎」以外の
自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「ムーンライト」カードの数まで、
相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。
攻守800という、『ブラック・ガーデン』とのコンボ乱発が心配になるステータスを持つモンスター。モンスター蘇生と魔法・罠バウンスの効果を持っており、融合モンスターを特殊召喚するための下準備に重宝する。
月光黒羊(ムーンライト・ブラック・シープ)
効果モンスター/星2/闇属性/獣戦士族/攻 100/守 600
(1):このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「月光黒羊」以外の自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を選んで手札に加える。
●デッキから「融合」1枚を手札に加える。
(2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。
「月光黒羊」以外の、自分のエクストラデッキの表側表示の「ムーンライト」Pモンスター
または自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を選んで手札に加える。
『F・G・D』の融合素材化や素材代用効果など、地味に融合と縁のある羊モンスターの一種。
手札から捨てることで『融合』または融合素材を調達できる効果と、融合素材にした際に「ムーンライト」モンスターを手札に加える効果を持っており、「ムーンライト」を始めとする闇属性融合デッキのサポートになりうる。
月光狼(ムーンライト・ウルフ)
ペンデュラム・効果モンスター/星6/光属性/獣戦士族/攻2000/守1800
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分は「ムーンライト」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分のフィールド・墓地から、 「ムーンライト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
【モンスター効果】
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「ムーンライト」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
「ムーンライト」以外をペンデュラム召喚できない制約と墓地融合のペンデュラム効果、「ムーンライト」に貫通能力を付加する効果を持つ上級モンスター。
攻撃的な効果を持つ融合モンスターのアシストや、融合召喚の負担軽減に役立つ。だが、自身のステータスが上級モンスターとしては心もとなく、かといってサーチなどがしやすい数値でもないのが悩ましい。
月光虎(ムーンライト・タイガー)
ペンデュラム・効果モンスター/星3/光属性/獣戦士族/攻1200/守 800
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
【モンスター効果】
「月光虎」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
1ターンに一度、墓地の「ムーンライト」蘇生というペンデュラム効果と、フィールドで戦闘・効果破壊された際に墓地の「ムーンライト」蘇生と、蘇生に特化したモンスター。
サーチ・リクルートしやすく『奈落の落とし穴』にかかることなくフィールドに出せるステータス、蘇生先のレベル制限がない事などがウリだが、ペンデュラム効果のほうは制約やデメリットが少々厳しいので、使いどころに注意。
月光舞猫姫(ムーンライト・キャット・ダンサー)
融合・効果モンスター/星7/闇属性/獣戦士族/攻2400/守2000
「ムーンライト」モンスター×2
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズ1にこのカード以外の「ムーンライト」モンスター1体をリリースして発動できる。
このターン、相手モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されず、このカードは全ての相手モンスターに2回ずつ攻撃できる。
(3):このカードの攻撃宣言時に発動する。相手に100ダメージを与える。
融合カテゴリーに稀にいる、高レベル低打点モンスター。戦闘破壊耐性と少々変わった二回攻撃効果を持っており、『月光紅狐』や『墓地墓地の恨み』などと併せて使用すると凄まじいことになる。
バーンダメージに関しては1回あたりに与える量が小さいうえに、『ダメージ・メイジ』の類のカードの発動条件を満たすきっかけを無駄に増やしている気がするが、そのリスクを含めても有用なモンスター。
素材指定も緩めなので、うまく使っていきたいところ。
月光舞豹姫(ムーンライト・パンサー・ダンサー)
融合・効果モンスター/星8/闇属性/獣戦士族/攻2800/守2500
「月光舞猫姫」+「ムーンライト」モンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。 このターン、相手モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されず、このカードは全ての相手モンスターに2回ずつ攻撃できる。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動する。 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで200アップする。
「ムーンライト」融合モンスターの一種で、こちらは効果破壊耐性などを持つ。打点補強はバトルフェイズ終了時までしか続かないが、あっても困ることはない。
月光舞獅子姫(ムーンライト・ライオ・ダンサー)
融合・効果モンスター/星10/闇属性/獣戦士族/攻3500/守3000
「月光舞豹姫」+「ムーンライト」モンスター×2
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(3):1ターンに1度、このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。
相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
素材がかなり重めだが、それに見合った耐性と攻撃用効果を持つ融合モンスター。
切り札と呼ぶにふさわしい性能を誇るカードだが、『神風のバリア -エア・フォース-』、『皆既日蝕の書』などの対象をとらない除去や足止めには弱いので、出すタイミングには注意したい。
『強制転移』などで奪われたときは目も当てられない。
月光輪廻舞踊(ムーンライト・リンカネーション・ダンス)
通常罠
「月光輪廻舞踊」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「ムーンライト」モンスターを2体まで手札に加える。
自分のフィールド上のモンスターが破壊された際にデッキからカードを加えられるカード。自分で「激流葬」などを発動して破壊した場合も、破壊されたモンスターは「ムーンライト」でない場合も発動はできる。
月光香(げっこうが)
通常魔法
(1):自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「ムーンライト」モンスター1体を手札に加える。
デメリットや制約なしで蘇生できる万能魔法。ポケモンとは特に関係ない。
この手の蘇生カードの宿命として序盤では腐りがちだが、アフターケア効果もあるので、総じて優秀なカード。
月光紅狐(ムーンライト・クリムゾン・フォックス)
効果モンスター/星4/闇属性/獣戦士族/攻1800/守 600
(1):このカードが効果で墓地へ送られた場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。
(2):自分フィールドの「ムーンライト」モンスターを対象とする。 魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 その発動を無効にし、お互いのプレイヤーは1000LP回復する。
効果で墓地に送られた際に相手モンスターを弱体化させる効果と、ライフ回復の墓地誘発効果を持つ下級アタッカー。
前半の効果は「炎王」や『犬タウルス』などと相性がよく、他の獣戦士族デッキにも出張を検討できる良効果。特殊召喚メタモンスターへの対処や、月光融合モンスターのサポートとしても一役買うため、純正構築でも混成でもお世話になると思われる。
後半は相手のライフも回復させてしまうため、使いどころに悩むが、あって損はない効果。『活路への希望』などのライフコストを要求するカードとの相性は悪くないので、どうしてもコストが必要な場合にどうぞ。
月光彩雛(ムーンライト・カレイド・チック)
効果モンスター/星4/闇属性/獣戦士族/攻1400/守 800
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、デッキ・EXデッキから「ムーンライト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 このターン、このカードを融合素材とする場合、墓地へ送ったそのモンスターの同名カードとして融合素材にできる。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の「融合」1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
(3):このカードが除外された場合に発動できる。 このターン、相手はバトルフェイズ中に効果を発動できない。
月光版「融合識別」効果、「融合」カード回収効果などなど、多種多様かつ月光にとってありがたい効果が詰め込まれた豪勢なカード。
ステータスも、「キラー・トマト」や「ダーク・バースト」の圏内に入っているギリギリの数値なうえ、一部の「炎舞」のサーチ対象になれるレベルと、有用とも危険ともとれるモンスター。
「ムーンライト」を墓地に送る効果としても純粋に利用可能で、このカード以降のレベル4の月光たちは効果で墓地で発動する効果を持っており、それらと組み合わせることでエクシーズ召喚を取り入れることも可能。
月光舞剣虎姫(ムーンライト・サーベル・ダンサー)
融合・効果モンスター
星9/闇属性/獣戦士族/攻3000/守2600
「ムーンライト」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、お互いの墓地の獣戦士族モンスター及び除外されている獣戦士族モンスターの数×200アップする。
(2):このカードは相手の効果の対象にならない。
(3):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000アップする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
一見融合素材は重く見えるが、下級3体でも融合可能なため、難易度は低い。(1)の効果は墓地だけでなく除外ゾーンも参照する点が非常に強みと言える。(2)の効果は対象耐性しかないため油断はできないが、墓地に送るタイプの除去を受けた場合、(3)の効果につなげることも可能。
月光翠鳥(ムーンライト・エメラルド・バード)
効果モンスター
星4/闇属性/獣戦士族/攻1200/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「ムーンライト」カード1枚を墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「月光翠鳥」以外のレベル4以下の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(1)効果は召喚特殊召喚時に手札交換。(2)効果は効果で墓地に送られた場合他の「ムーンライト」を帰還させる効果。除外からの帰還も可能。
月光黄鼬(ムーンライト・イエロー・マーテン)
効果モンスター
星4/闇属性/獣戦士族/攻 800/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、「月光黄鼬」以外の自分フィールドの「ムーンライト」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻し、このカードを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「ムーンライト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(1)効果はバウンスして自身を特殊召喚する効果。この効果で使用済みの「月光虎」を一度戻し、フィールドのモンスターを損なうことなく「月光虎」の再利用を行うことが出来る。
月光融合(ムーンライト・フュージョン)
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから「ムーンライト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 相手フィールドに、EXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合には自分のデッキ・EXデッキの「ムーンライト」モンスターも1体まで融合素材とする事ができる。
月光(ムーンライト)専用になった《影依融合》。相手にEXデッキからのモンスターがいれば月光融合モンスターの融合召喚が容易になる上、それらの融合モンスターを用いりたい場合は基本的にその状況になっていることは多いだろう。
月光小夜曲舞踊(ムーンライト・セレナード・ダンス)
永続罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに融合モンスターが融合召喚された時、そのモンスター1体を対象として発動できる。 以下の効果を適用する。 ●相手フィールドに「ムーンライト・トークン」(獣戦士族・闇・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。 ●対象のモンスターの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札を1枚選んで墓地へ送り、デッキから「ムーンライト」モンスター1体を特殊召喚する。
(1)効果で相手フィールドにトークンを生成する効果を持つが、《月光舞猫姫》、《月光舞豹姫》でサンドバッグするための効果と言える。(2)効果は墓地除外で「ムーンライト」のリクルート。《月光香》や《月光翠鳥》で墓地に送ってこちらをメインに扱うことも多いだろう。
掲示板
14 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 11:24:14 ID: ef5UPNolJ/
15 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 13:21:37 ID: YyQquGfGoO
融合テーマのはずなのに融合しない方が強かったりすると、ちょっと悲しくなる
これに限らず「シンクロテーマなのにランク3の初動要員」とか好きじゃないから、強い効果にはエクストラからの召喚制限でテーマ内の動きに誘導してほしい
16 ななしのよっしん
2022/04/24(日) 13:55:24 ID: D3OfO7ddA0
大会で結果出してる人とか融合先一枚も入れてないからね…
もうちょっと先行で立ててうまみがある融合体が増えればいいんだけど脳筋しかいないからね
急上昇ワード改
最終更新:2024/03/19(火) 18:00
最終更新:2024/03/19(火) 18:00
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