1,869
1591 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 13:39:35 ID: ayqPGU9cEw
1592 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 15:03:13 ID: KBgMy3xkV1
>>1591
ほかにオープンになってる「勇者」が
モモちゃんとニキネキな時点で、
シャンフロ世界の「勇者」=「イカレたやつ」って意味だと思うんだ
1593 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 23:00:42 ID: UoHb3IO+Qj
主人公の奇抜な見た目が気になってアニメ見たけど、面白くなるまでがめちゃくちゃ遠かった。
作画が丁寧、声優も豪華、ウサギが可愛いで何とか耐えられたわ。
序盤は伏線だと思って我慢してたけど、ウェザエモン撃破まできつかった。
瘴気の谷あたりでやっと面白くなってきたじゃんて思ったらそこで一期終わりって前座が長すぎるよ。
他ゲームの描写とか持ってこられても余計な冗長パートで本編に必要ないし、面白くない。ウェザエモン撃破までを6~8話くらいで終わらせてほしかった、
二期も一応見るけど人には薦めにくいかな・・・面白くなるまでが長すぎるわ
1594 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 05:31:57 ID: gtdtdI6Wlz
まあそこら辺は人の好みがあるから仕方ないね。
確かに序盤は丁寧すぎるくらい説明してた分新規の人飽きないかな大丈夫かなーってのはあった。
もっとも説明が多い分その後の話でいきてくるから大事な事かなと個人的に思う。
他ゲー要素もあくまでシャンフロという世界もゲームで
経験を活かしたのがサンラクの強みですよーって言う要素もあるしね。
貴方が言うように瘴気の谷を越えて以降は面白い要素が続くと思うので気が向いたら10月からの二期も見て欲しいかな。
どんな話をやるかは漫画版を見てもいいかも、マガポケのアプリとかで最新話近くまで無料配信中。
1595 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 09:29:47 ID: iKOWglljj6
>>1593
ウェザエモンで1クールと思ってたんで想像以上にスローペースとは感じたけど、故に昭和〜平成頭のアニメと割り切った方がいいかもね(例えばダイ大は平成版と令和版でペースが倍くらい違うんですよ)。
あんなペースでも省いていい描写はそんなになくて、倍速再生が躊躇われるくらいにゃ丁寧な作りだったのは確かで、ふいんき重視で整合性が崩れてるアニメ防振り路線よりは余程いいと思ってる。
薦める場合は「昭和かってくらいスロー」と一言添えればいいと思うよ。
他ゲーの描写はこの作品を描くにあたって絶対避けて通れないから受け入れろとしか。GH:Cなんかweb版から増量されて50話くらい(寄り道としてシャンフロ5話)使っているから本戦だけで1クール余裕で使うと思うぞ。
これは転生モノじゃなくてゲームプレイモノだからな。
1596 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 11:52:43 ID: pNCPg2UIf6
3,4クール目でどこまで進める気なのかは気になるところ。
ユザパる(動詞)まででは尺が余る、駆け足ならたのしいにじかいだいさんじまで行けるけど肝心のシャンフロ本編がぶった切り、クターニッド討伐までを2クールで収めるのはほぼ不可能。
どこまで進めるつもりなんだろうか…
1597 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 09:52:01 ID: +6bpo7HoKu
1期と同じやり方で作るなら変に駆け足にせず4話くらいで1巻くらいのペースを維持するんじゃね
同じペースなら13巻終わるかぐらいになると思うが
1598 ななしのよっしん
2024/04/25(木) 17:42:26 ID: dAlUUBRi8h
プレミアム見放題間もなく終了
>>lv344615199
>>lv344615241
1599 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 19:55:46 ID: KBgMy3xkV1
小説版最新話感想:
鉛筆君はあれかな?城を爆破しないと死んじゃう病気か何かなのかな?
1600 ななしのよっしん
2024/05/05(日) 16:14:32 ID: mZDGmLxi9a
ユニークボスやレアイベントって一度他プレイヤーがクリアすると復刻しない設定なのかな?
新規がゲーム始めたら軒並みユニークボスやイベントがクリア済みで無限沸きする雑魚を刈ることしかないようなゲームだったら速攻で売り払う自信があるんだが
1601 ななしのよっしん
2024/05/05(日) 17:40:03 ID: gtdtdI6Wlz
ユニークボスは一部を除いて再戦可能
ユニークイベントは…このゲーム設定上はシャンフロAIが勝手にイベントを考えて
作り出すみたいな感じだから近い条件と結果になる事はあってもかぶる事はあんまり無い
運営側が考えたユニークイベントだと同じ様になるのかもしれんが
1602 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 10:20:43 ID: iubRwZCPuF
今更だけど、半裸に鳥頭の主人公ってめっちゃキャラ立ってるよな…
1603 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 23:34:31 ID: mZDGmLxi9a
>>1601
その一部の再戦不可ってやっぱウェザエモンとかの7体だよね?
裏ボスみたいなものと言ってもがっつり世界観のストーリーに絡んでいるし倒した時の感動や達成感を2000万人のプレイヤーのうち先行した人間のみって間違いなく荒れると思うな
あのストーリーや裏ボスの制作にかけた恐らく数千万から数億の人件費をたった数名だけが教授できるゲームってやばくね?
「エンジョイプレイヤーの俺たちの金でガチ勢のそのまたトップクラスのみがこのゲームの神髄を味わうことができるっておかしいだろ!」って言いだす一般プレイヤーの抗議の声が数十万単位でクレームきそうなんだが
前置きで「そういうゲームです」と言ってもトップクラスでは無いけど廃課金勢という人種は絶対声上げるだろうなあ
1604 ななしのよっしん
2024/05/07(火) 01:11:35 ID: etOheC3l3s
一部は再戦可能って言ってるんだから話は最後まで聞こうね
世界観の設定上、消滅or死亡=リスポーンしないってことでウェザエモンと今後出てくる一部のユニークモンスターがそれに該当
逆に勝利しても死亡しないモンスターは再戦は可能ってこと
ウェザエモンが再戦不可の件に苦情来ても「成仏したやつが復活するわけないだろ?」って血涙流しながら鼻で笑ってそう
1605 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 13:49:19 ID: iKOWglljj6
今のところどうあがいても本人or互換的存在と再戦不可なユニークモンスターはいないと思われる。
ただユニークモンスターじゃないユニークなカテゴリ上ザコ敵は多分ないんだろうなぁ。
まぁ「再戦できない」もそうなんだけど「同時に参加可能な人数が極端に少ない」のも問題なんだよコレ。
アニメの範囲で見てもウェザエモンは月1回1パーティーのみというマスクの隙間ネックだし。
1606 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 19:53:09 ID: iubRwZCPuF
挑戦パーティ7人として、1年で挑戦出来るのはのべ84人か。
しかも本来は死に覚えゲーっぽいんだよな、ウェザえもん……。
死に憶えゲーを一月開けてプレイせよと申すか。
1607 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 22:50:40 ID: KBgMy3xkV1
ゆーても
ウェザエモンは
挑戦権獲得自体は比較的容易だし
拘束時間が最大でも30分+天晴攻略だけだし
街から近いし
失敗しても一月待ちしかリトライペナルティないので
それでもまだ温情だと思う
他はだいたい挑戦権獲得までが知ってても難しいとか
超へき地とかギミック攻略必須とかで拘束時間が長いとか
失敗ペナルティでかいとか
それらの合わせ技とかになるので
1608 1605
2024/05/10(金) 06:32:26 ID: iKOWglljj6
あれっ書いた後思ったけどウェザエモンは新月なら何度でも特攻して大丈夫だったり?
突撃→即撫斬り→懲りずに即刻再突撃→即撫斬り→…
そりゃ経験値タンクにしようとか思いますわ
1609 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 10:34:16 ID: etOheC3l3s
挑戦権獲得が容易(樹海窟の入り口は僻地に隠されている、満月or新月でのみ変化が起きてそれ以外ではただの彼岸花の咲く墓があるエリア、存在が知られていたのは3000万人超の内のほんの数名のプレイヤーのみ)
拘束時間が30分(即死攻撃の嵐で1分持つかも怪しい、10分経過で騎馬登場、20分経過で初見殺し)
天晴を攻略するだけ(即死攻撃のノータイム連打、30秒後にどんな体制でも動き止められて、1フレーム技に対して高レベル技でのクリティカルパリィを成功させる)
なるほど有情だな
1610 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 11:57:49 ID: KBgMy3xkV1
>>1609
>存在が知られていたのは3000万人超の内のほんの数名のプレイヤーのみ
「知ってれば挑戦自体は容易」だし
知られてなかったのは他に情報があるのを飛ばして偶然発見した状態だから
他の連中は
「まず知りようがない」「知ってても到達までの拘束時間が長い」「知ってても無理」だらけなので
それに比べればマジ有情
あと失敗前提なら即死の方が回転率は良いので
一戦がくっそ長い上に面倒くさいよりはまし
1611 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 12:29:54 ID: etOheC3l3s
知りようがないって言うけど、なんでウェザエモンだけ知ってる前提なのかコレガワカラナイ
そもそも一日に一回だけとか何回も挑戦可能とか作者も言及してないじゃんね
1612 ななしのよっしん
2024/05/12(日) 19:31:06 ID: klzJ4ITrET
結局の所、『ゲームではなくワールドシミュレーター(の間借り)である』と言う事と、『大多数のプレイヤーにとっては、「メインシナリオに関われるか」はそこまで重要ではないのでは?』ってのがあると思う。
例えば、ウエザエモンに関しては『似た戦闘傾向と格別の撃破報酬を持つが、本人ではないただの戦闘データだけの模造品』を設定や世界観重視で「本人ではないので価値が無い」と看做すか、「ゲームのコンテンツとして全く問題ない」と考えるかは、本人のスタンス次第だと思うし。
1613 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 05:32:47 ID: DwLR74S4ea
ウェザエモンの参加方法がネットに流れたら多分参加するのに数年掛かるし割り込みも発生するのでは?
1614 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 09:15:19 ID: etOheC3l3s
ウェザエモンはもういないじゃない
…って言おうとしたけどウェザエモンライクな武者鎧はまだ居るんだっけか、見つかってないだけで
1615 ななしのよっしん
2024/05/14(火) 02:02:42 ID: iubRwZCPuF
1616 ニコニコ復活おめ
2024/08/05(月) 20:26:14 ID: QQS8i21GtJ
ニコニコが落ちてる間にDSさんとサイガ0さんが会敵してしまった
1617 ななしのよっしん
2024/08/05(月) 21:48:40 ID: gtdtdI6Wlz
アニメ放送中にサイトが落ちなくてある意味助かった。
この2ヶ月で原作、コミカライズ、アニメの全てが色々進んだなぁ…特にコミカライズ版のアレ
1618 ななしのよっしん
2024/08/27(火) 21:56:05 ID: pNCPg2UIf6
ディプスロの真実が開示されたねぇ……
これで「ディープスローター」は幸せだって言うんだから業が深い
1619 ななしのよっしん
2024/08/27(火) 22:58:20 ID: gtdtdI6Wlz
個人的にココで話す内容はコミカライズで進んだ話だけにしてるんだがどうしても今回は触れたい
奴の設定が判明したわけだが全ての歯車が噛み合ったレベルでヤッベェわ…
原作小ネタ集のネタや裏設定が次々にはまっていくのだもの…
1620 ななしのよっしん
2024/09/12(木) 16:19:56 ID: uKBJPWRBPl
アニメ第二部放送開始控えてる期間でモンストとコラボとは大きく出たね
10月もそろそろ来るか…
ほめた!
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