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1 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 04:04:50 ID: M5urcq4iso
作成乙。
>マンとセブン以外はシナリオ上空気。
Aとタロウは主題歌も流れないからな…おまけにスペースQのムービーがメタリウム光線のままだし。
バグか?それとも最初っから作る気がなかったのか?謎だ…。
>宇宙刑事の元締め組織が悪者化している
当時、平成セブンが進行中だったのか、フレンドシップ計画を連想したわ。
多分、寺田も意識してるんだろうし。
ホシノスペースカノンを全宇宙に配備し第二第三のマクー・マドー・フーマを生み出さないための強硬手段、
と見られなくもないがスパヒロ1じゃSRXを正当化させるために
超兵器R1号のシナリオが削除されたし…う~ん…
2 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 12:56:13 ID: GNkP7/7dFt
おう、記事できたのですね!
ウルトラマンはシステム上は不遇だけど基地の作り込みや演出は一級品だと思う
とりあえず思うことは、キカイダーとの絡みのためだけに出されたメタルダーを何故ダイダルでリストラした・・・
3 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 21:12:14 ID: QcfZzFTQAk
スーパーヒーロー作戦の記事が作ってもらえたのは嬉しいトコだが、編集者の私怨が入り混じったような文章を全体的に修正してもらえたらと思うんだが。
(ウケ狙いと悪口の区別が付いてないのか、最初から誹謗中傷目的で作ったのかは知らないが)
プレイした人間の大半が事実と認める内容なのだとしても、もう少し書き方を選ぶべき。
しかし、イングラムとユーゼスの因縁が全部ここから始まったのだと考えると感慨深いものだね
4 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 23:00:00 ID: j2IEVBnpq3
新スパとかもそうなんだけどまるで叩くために作ったような記事だな
ここはクソゲーWikiじゃないんですけどねえ…?
概要じゃなくてお前が感じた不満点だろってレベル
5 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 15:30:06 ID: M5urcq4iso
ヒーロー作戦の後に出た特撮大戦のコケっぷりで
コンパチ系ゲームが冬の時代を迎えたんだっけ…(遠い目)
6 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 18:19:23 ID: GNkP7/7dFt
ダイダルでガンダムを切らなかったら他アニメも続々参戦して特撮とアニメの混ざり合った強力なシリーズに
なったと思うんだけど、難しいか・・・
>>sm19289053
7 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 19:54:31 ID: S0pnhdDyPB
どうだろ、過去のコンパチと違って、空気や世界観含めた原作再現路線でいくとなると、
ガンダムは特撮とどうしようもなく相性悪いってことをこの作品で証明しちゃったしなぁ
Gガンですらヒーロー達が並ぶと場違い感あったし。イン石怪獣Dって呼称は割りと好きなんだが……
同じロボットでもマジンガーやコンバトラーなら自然に共演できるんだろうけどね
それにしても、世間じゃキョーダインやアクマイザーが悪者リメイクなんぞされてる中
ヒーロー達は無関係とはいえ、まさかガイアセイバーズまでが悪者に成り果てるとはw
8 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 22:14:14 ID: M5urcq4iso
>>6
むしろ無印でガンダム・ライダー・ウルトラってやってれば…
ジャック・エース・タロウ・レオみたいに
X・アマゾン・ストロンガーが空気になってたんだろうけど。
あと、ダイダルのライダーは知名度優先でX~ZXの存在抹消、
BLACK(RX)がライダー5号扱いされたのには不満だった。
特撮大戦でもそのスタンスっぽかったし…
9 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 09:42:18 ID: X/upWPPENz
10 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 09:54:44 ID: iMRiAfZe0z
11 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 22:14:02 ID: S0pnhdDyPB
ダイダルは序盤10時間がガイアの原作垂れ流しというのが……ファンにもこれはいくらなんでもきつすぎである
ほぼ唯一絡んでたギャバンのおかげでモチベーション無理矢理維持してたが、彼も途中で抜けちゃうしなぁ……
そういやこのゲームでは何気にギャバンとガイアがいいコンビしていた
ロストヒーローズのタロウとオーズの合体技なんかもそうだが、昭和と平成の
世代を超えた別シリーズのヒーローのクロスってのは心踊りますな
そういや我夢の役者さん、当時のインタビューで子供の頃見てた特撮がギャバンだったって言ってたっけ
12 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 22:35:00 ID: GNkP7/7dFt
無印は一話ごとの区切りがよく分かんなくてガンダムと戦ってたらいきなりウルトラマン操作する羽目になったー→なんとなく進めてたらユーゼス出てきたー→何故か荒廃してシャイニング使う事になったー・・・こんなの理不尽だ!と思いながらプレイしてました
そしてシャリバン登場回で詰んだw今思うと自分の下手くそさを再認識させたソフトだった
13 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 03:08:58 ID: M5urcq4iso
>そしてシャリバン登場回で詰んだw
俺、メタルダー初登場時に詰みかけた…
ムキムキマンやフーフーチュウならともかく、
アンドロイドマンにやられるってorz
14 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 06:09:36 ID: S0pnhdDyPB
シャリバン登場はアンソロジーでも「初登場で無装備!?弱いわけだ…」とネタにされてたなw
まあここはギャバンの装備充実させとけばどうにかなるからまだマシ、メタルダーはマジひどい
あとタロウとメフィラスの一騎打ちも詰むポイントだな
でもこういうのは下手なんやない、このゲームのバランスがおかしいんや
ダイダルでもこの手の理不尽バトルが結構あったな、前々から準備重ねとけば対処できるけど初見じゃ無理な
しかしBGMもイベントも一切ないのにこんな無茶振りを強いられるタロウ……
そういや攻略本にも何故か彼だけSDイラスト載ってなかったりしてたっけな
まさか版権とか大人の事情絡む部分で手抜きされてないか彼、いや知らんけど
15 ななしのよっしん
2013/03/11(月) 20:22:43 ID: TNxO9UOK8w
初代めちゃくちゃ好きだったな
子供ながらに特捜隊本部歩き回れるのが嬉しすぎた
16 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 07:46:18 ID: QcfZzFTQAk
イングラムやユーゼスがスパロボ世界でいろいろ活躍(?)してることだし、いっそリメイクしてくれないかな
スパロボの旧シリーズをリメイクしてOGへ組み込めたわけだし、不可能じゃないはずだ
17 ななしのよっしん
2013/03/27(水) 00:36:27 ID: GNkP7/7dFt
ガイアセイバーズ自体がOGで敵組織の名前として出てきてる状況なんだけどな・・・
18 ななしのよっしん
2013/04/02(火) 11:30:59 ID: i4ZRoPrQgr
>>9
豪翔伝がほぼこの系譜といえるゲーム
プレイ感覚もほぼ同じ
19 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 20:45:09 ID: ewJDWuaasR
なつかしい、記事あったのか。PS1で初めてやったゲームがこれだったな。
無印は変身で1ターンかかるから不遇といわれてるけど、
逆にビートルとかウルトラホークとか使えてうれしかった。
まぁ、初登場キャラの強制戦闘するところは辛かったがそれ以外は昔としてはよくある難易度だった方だと思う。
ウルトラは優遇面と不遇面はっきり分かれるから、バランスは取れてたと思う。
クソゲーwikiで酷評されてるゼットンの所も、あれはデータにない武器だから負けたが正しいから、
原作でやってることと流れが変わってるとはいえやってること変わらないし。
(てか、あれ認めんならクロスオーバーゲーやるなと言いたいレベル。)
ラストでウルトラマン達が使えなくなったのは辛かったが、展開的に納得できたし。
当時はスパロボもガンダムも興味がなかったから、これが自分にロボット熱入るきっかけだと今なら思う。
ダイダルは、内容は分かり易かったし面白かった。
クロスオーバーげーとしてではなく、ガイア+αとしだけど。
今でもウルトラシリーズでガイアが一番好きなのはこのゲームのおかげ。
でも、あえて言おう。日本一のゲームでは絶対ないw
20 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 21:37:09 ID: iMRiAfZe0z
ほんとにダイダルはガイアゲーな印象だよなぁ…
しかし殆どクロスオーバーしないのにゾーリム戦やゾグとの最終決戦のテンポというか演出で本編以上にワクワクしたんだが…w
しかしオムニバス形式が駄目だったのかもしないね
攻略本とかでも散々言われてるけどガイア編から一年経ってライダー編が始まるしw
しっかしゾーリムと死神(何故ゼブブにしなかったし)強かったなぁ。ゾーリムはガイアのメインの攻撃属性である火属性、新たに加わった水、木属性も弱点つけないし。バリアのありがたみが分かった良いボス戦だった。肝心のガイア編ラスボスのゾグよりもドビシ4連戦に苦戦したのは俺だけか?w
21 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 21:46:38 ID: kQUlyaTK6c
ダイダルは自分の兄貴がやってたのを横から見てたけど、ラスボスの3戦目以降がアホみたいに硬かったのを覚えてる
まぁでもライダー編終盤でゴルゴム本拠地行かずにずっとレベル上げしまくってライダー勢のレベルが45近くになってたせいか1、2戦目のラスボスはリボルクラッシュで即死だったけどw
22 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 22:12:28 ID: 1AnHke6hRc
懐かしいなぁ…子供のころ、無印はメタルダー、タロウ、マスター+デビルの戦い
シャリバン、初バルタン星人、エピオンヒイロとの一騎打ちで詰んでたっけ
ダイダルは全てに詰んでいた、久しぶりにやったらあの時の自分がどれだけ
レベルアップを怠っていたかがよくわかるよ…
RPGとして入門するのに調度いいかもしれない、ストーリーは別として
ストーリー…少々作品との絡みが少なかったなぁ…
あと音楽のあのメフィラスの円盤に突入するときの町とかで流れるのがトラウマだった
そして無印で出た選択肢…あれなんの意味があったんだろう
23 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 00:39:02 ID: iMRiAfZe0z
無印はジャミラ戦も軽く鬼畜だったわw
自分がセブンをしっかり育ててなかったり装備整えてなかったせいもあるかもしれないが火炎放射や殴りがかなり痛かった…wアルブレードも心もとない戦力だったり
24 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 18:05:41 ID: 1AnHke6hRc
ジャミラ戦…セブンの存在が分からなくて車とアルブレードで倒しちゃってたな
アルブレードってイベントで二回くらいしか使えないかったのが軽く残念
ダイダスは本当に強かった
25 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 22:41:23 ID: PDk4bufD9b
>>19
当時のバンプレは色んなソフトでSRXをプッシュしまくってたからな、いい加減ウザがられてた時期だったのよ。
しかも不完全な状態のアールガンで一撃だろ。他にもヒーロー達は集まってるんだから、皆で力を合わせて倒すって展開にすりゃ、そう叩かれなかったろうよ。
そもそもギャバンやらセブンやらもあの場にいたはずなのに、初代マンも主人公もなぜか1人ずつでゼットンと戦いに行っちまうだろ。
シチュエーションからして無理やりなのさ。
26 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 21:22:11 ID: S0pnhdDyPB
ウルトラマンの最終回は地球は人類自らの手で守るんだって話だから皆で倒す展開なら自然かもね
ていうかこのシーンはいきなりわけわからん機能が発動してわけわからんままゼットン倒してと
ただ状況に流されまくった結果で、自ら掴み取った勝利とは言い辛いんだよなぁ
科学特捜隊の見せ場奪っただけで、それ以上にならなかったのが……
ラストもウルトラ抜きの決戦まではともかく、SRXで強制トドメ(しかもイベントが異様に長い)だからなぁ
αでもラスボス戦で同じことやってたし、この作品とαでSRXは決定的に敵を増やしちゃったと思う
27 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 21:29:41 ID: QcfZzFTQAk
「イングラム・プリスケン」と「ユーゼス・ゴッツォ」を関連項目へ入れてはどうでしょうね
今でこそ2人ともスパロボで人気だけど、両者にとってSHOが全てのはじまりの場所でもあるんだし
ヴィレッタは記事がまだ無いからしょうがないとして
28 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 07:25:08 ID: PDk4bufD9b
そういえば忘れがちだが、マスターアジアもゼットンを天驚拳の1撃で…瀕死にしてるんだよね。
つまり不完全なアールガンはマスターより上。
29 ななしのよっしん
2013/05/01(水) 12:36:10 ID: iMRiAfZe0z
ヒーロー大戦Zを観たがやはり今こそ復活すべきシリーズだと思う…
30 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 20:03:37 ID: l88hfCU4Tl
個人的にはシナリオ好きなんだがなぁ
最終的にユーゼスが導き出した結論やイングラム(orヴィレッタ)の決意は本当に感涙モノ
確かにエースとタロウとレオは不憫だったが
それでも登場してくれて一部シナリオ再現してくれただけでも嬉しかったな
特にレオはこういうゲームでの出番が今でも少ないし
ウルトラ警備隊時代のダンとの共演はファンとしては嬉しい
ほめた!
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