2,784
1231 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 02:53:44 ID: MzfNi7b6BJ
クジャのフォースシンフォニーめっちゃ強いなw
一発目はよけても第二第三のアルテマが降ってきて避け切れん
1232 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 04:35:06 ID: p/cAZeUjTu
それよりロードオブアームズが避けられないんだが。高さがあり、かつ旋回性能も高いときて
どうやって避けるんだあれ?
アーケードのLv60の奴らの鬼畜さに絶望。ガーランドで行ったときなんか放火魔浮遊砲台になってたw
1233 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 09:31:46 ID: Uy3nnElE1f
>>1231その分フレアスターは弱体化した感じ、後、ホーリースターが移動しながら撃てる様になってたな。
>>1232個人的にはセクターレイ様が…
1234 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 16:00:58 ID: rLIb0jGwZ7
1235 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 18:07:24 ID: w0OYpwyVUT
>>1232
ロードオブアームズの回避は、地上なら横回避を2連続すれば避けられるはず
空中だと回避するのがちょっと大変、相手の後ろに回り込むように2連続回避で行けるかな?
しかし対空性の高い技追加でフリオ強くなったね
マジックアーツの3連発+雷の激突性能追加も地味だけど使えるな
1236 名無しさん@常時昼寝中 ◆Q3F88HDBmA
2011/01/24(月) 18:29:05 ID: ovUsjJ3ZEc
>>1233
セクターレイは1テンポおいて回避するといいかも?
色々と強化されてるけど…遅レスながら先生やばすぎw移動速度は相変わらずの競歩だが攻撃がハッスルしすぎ、どうしろと
1237 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 19:10:46 ID: glC0gVOfCz
1238 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 21:57:16 ID: x7kdPYD03M
>>1236
先生やばいよねw
アルマゲやハリケーンで攻撃さそってガードとか、鬼畜すぎる。
強化された部分ではないけど、ガード後のソードダンスが早すぎてふいたw
でもミールストームがいまいちわかんない…。
皇帝のいんせきっぽい感じの長いタメ技に見えたけど、
設置罠なしじゃあんなに時間かせげないと思うんだ…。
まさああれすらも、誘い技なのだろうか。
1239 名無しさん@常時昼寝中 ◆Q3F88HDBmA
2011/01/24(月) 22:07:14 ID: ovUsjJ3ZEc
>>1238
まさかじゃなくてもアレは誘い技。ウボァー皇帝のいんせきとどっちがため長いのだろうか。あるいはゴル兄の黒い牙とか変態の心ない天使とかママ先生の時の呪縛とかと。
1240 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 22:26:05 ID: MbwSRtZznD
>>1239無印時から待ちキャラのくせに誘い技を持ってなかった先生にとってはまさにおあつらえ向きなんだよね。
1241 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 22:33:34 ID: MbwSRtZznD
連スレですまないが、ジェクトのブレイブ技の判定が無印時に戻っててとても嬉しかった。フレアやメルトンを素手で跳ね返す親父マジパネェっすwww
1242 ななしのよっしん
2011/01/24(月) 23:12:53 ID: x7kdPYD03M
>>1239
発動すれば御の字、しなくても誘われるからオッケー、て感じかぁ。
逃げても発動しちゃうし、突っ込んでもガード技で反撃されるし…やばい性能だ。
そういえば心無い天使は、キャンセル後すぐに行動できなくなったね。
1243 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 00:52:39 ID: Ud7Olntw9n
ホームページのクジャの名前の上にある文章・・・
生まれ持った使命を呪い、全ての滅ぼす孤独な“死神”――
全ての滅ぼすってなんだよ…アレキサンドリア城といい、いい加減にしてほしい
>>1231
そういえば、クジャの追加技はフォースシンフォニーだけなのかな
クジャ使いの俺としてはちょっと寂しいぜ…
1244 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 01:00:35 ID: Ud7Olntw9n
連レス失礼
ホームページのカインのイラストは左を向いてるけど
背景CGのカインは逆方向を向いてる…
何かを隠喩してるように思えなくもない
1245 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 02:46:17 ID: Uy3nnElE1f
ジタンの回転して横から接近する技、凄い弱体化したなぁwいや元が強いからこれぐらいでも良いんだろうけどさ、ちょっと悲しい。それと地上技しか追加技無かったら「エアマスター」の名が廃るぜスクウェアさんよ!
>>1243同じく寂しいけど、HP技の使い道がガラっと変わった印象だった(ブレイブ攻撃は新技発見出来ず、多分、元からある技もほとんど変わってない。せめて後一つぐらいは欲しいなぁ…)
どうでも良いけどアシストシステム的に激突と追撃を故意に切り替えられるクジャは強くなるに違いない。
1246 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 10:32:23 ID: v/Y29sNyWn
アシストのおかげで激突や追撃をもつブレイブ攻撃は相対的に強化されてると思う
例えばクラウドだと・・・
クライムハザード→激突から拳打ラッシュ(アシスト)→追撃からスラッシュブロウ→超究武神覇斬Ver5
見たいなかんじに繋がる
1247 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 12:27:55 ID: Uy3nnElE1f
プリッシュのアシスト情報、ネタバレ注意な。拾い物をさらに拾ってきた
http://i
1248 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 12:43:44 ID: E1YHqs7f2v
そういやギルガメッシュとプリッシュの2P・3rdコスはどうなるんだろう?
ギルガメッシュは8や12(11は流石に無いだろうw)のコスが候補として挙げられるが・・・。
プリッシュはシャントットの例から2Pはモンク的にもタントラ装束な気がしなくもないが、3rdが予想できんw
イブノイルやエシャンタールの服装かなぁ? 野村的に(超影の薄いw)ライオンかもしれないけど。
1249 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 12:52:05 ID: E1YHqs7f2v
>>1247
うおおおお!当然だけど固有WS以外にも格闘WSあったか!
これは夢想や闘魂、スマイトにも期待できるな!
1250 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 13:00:08 ID: Uy3nnElE1f
http://i
エアリス、物凄い使い辛そう。
http://i
ギルガメッシュ、確定しちまったな。
1251 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 16:59:47 ID: MzfNi7b6BJ
>>1245
でもジタンはもう空中ブレイブのバリエーションないぞ
上下攻撃できるブレイブに遠距離牽制技、出が早くてHP派生用可能な技に安定したダメージ源ブレイブと来た
追加技は空中戦のための足がかりと最早完璧なのにエアマスターの名が泣くとはいかがなものかと
1252 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 18:40:14 ID: HNRJagPdMM
>>1247
>>1250
結構前からこんなのもでてたけどね
プリッシュ【コンボメイカー】
技を自在に組み合わせ、独自の必殺技に繋げる
技
コンボ(初段)、空鳴拳(初段)、双竜脚(初段)、タックル(初段)、バックハンドブロー(初段)、スピンアタック(初段)
乱撃(初段)、短勁(初段)、コンボ(2段目)、空鳴拳(2段目)
夢想阿修羅拳、崑崙八象脚、羅刹七星拳、バニシュガ
双竜脚(2段目)、タックル(2段目)、バックハンドブロー(2段目)、スピンアタック(2段目)、乱撃(2段目)、短勁(2段目)
バニシュ、ホーリー、ケアル、邪気封印、星の守護、ホーリー
EXバースト「五つの輝き」
EX効果「百烈拳」WSを3つまで繋げられる様になる。また、移動速度もアップする
ギルガメッシュ【スクランブルファイター】
武器を適当に選んで攻撃、威力は本人も予測不能
技
双突き 、十文字斬り、扇風斬(地上)、かまいたち、両刀薙ぎ、ツバメ返し、扇風斬(空中)
でんげき、デスクロー、ジャンプ、ロケットパンチ、ハリケーン、つるぎのまい、ミサイル
EXバースト「最強の剣」
EX効果「秘剣・八方ふさがり」
あとは13から参戦キャラが誰なのかそれが気になる
1253 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 22:36:05 ID: x7kdPYD03M
>>1252
ちょっと前に誰かが言ってたけど、例の13のデータはダミーな気がするなーやっぱり。
アイコンの情報が存在しないから、
最後尾のデータである13白のアイコンが使われちゃってるだけ、に見えた。
それに「13から出すならオプティマしかない!」と言ってたのに、
もう一人参戦とか、システムどうするのかなーという疑問もあったり。
まぁどれもタダの予想でしかないんだけどw
解析データなんて、無理矢理引っ張りだして表示してるんだろうから、
あんまりあれだけで「13コスモス側確定」としてしまうのは早とちりかも!
ホープ君好きです出してください。
1254 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 22:50:38 ID: Ud7Olntw9n
>>1252
ギルガメッシュのEX効果『秘剣・八方ふさがり』って、原作ギルガメを知らない俺から見るとどうも弱そうな印象があるんだが元ネタとか分かる人教えてくれ…プリッシュ技多っ
…すごくどうでもいい話なんだが、プロログスでクラウドと当たったとき、
超究武神破斬ver5とティーダのチャージ&アサルトを同時にあててきやがった。なにあの合わせ技。無駄にかっこいい。無駄に。
1255 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 22:58:02 ID: x7kdPYD03M
>>1254
うわーそれいいね! やられてみたい…( ̄¬ ̄)
ラグナとスコールの親子ブレードもそうだけど、合わせるとかっこいい技って他にもいっぱいありそうだねw
アシストを戦略的に活用するのより、そっちの方を先にいろいろ探してしまいそうだ…。
1256 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 23:35:38 ID: AWvFF+Vjug
26日発売の「電撃PS」インタビューより
「012はプレイする順番は決まっているがクリア後の13は自由にプレイ順を選べる、オリジナルクエストエディットはキャラアイコンを使って自由にミニストリーを作ったり配信することもできる、イベントシーンも作れる、公式でもクエを配信する、これ以上は無理なほど限界ギリギリまで詰め込んだのでもし次があるならハードが変わっているかも(笑)」
「次があるならハードが変わっているかも」
(゚Д゚)
1257 ななしのよっしん
2011/01/26(水) 00:07:08 ID: Ud7Olntw9n
>>1256
実際どうなるか分からないけどね
「携帯ゲーム機でやろうとしちゃいけないレベル」とまで言っていた
キングダムハーツBbSだって追加要素いれて完全版出しやがったし
1258 ななしのよっしん
2011/01/26(水) 00:22:47 ID: Dg6QM/oOPJ
>>1254
当のギルガメッシュの画像が重くて見れんのだが、多分元ネタ
ギルガメッシュとビッグブリッヂで決闘するシーンで、バッツたちの攻撃がある程度通ると
ギルガメが「俺が悪かった」と、つらつら弁解を始める
が、弁解しつつも一発言のたびにプロテスやシェルといったサポート魔法を自分にこっそりかけてて
「ていうのはウソだけどな!」とジャンプ攻撃をしてくる……というイベントがある
それじゃないかなあ?
1259 ななしのよっしん
2011/01/26(水) 00:29:21 ID: sfBGddIpXc
1260 ななしのよっしん
2011/01/26(水) 00:30:18 ID: rLIb0jGwZ7
ほめた!
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