1,926
1471 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 01:09:14 ID: LiQYQDWRvm
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1473 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 01:15:30 ID: w8Z8MsBJMN
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1475 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 02:10:10 ID: fJgSWHRc2K
>>1469
俺が攻略したときは、少しレベル上げをしたけど、まあ正攻法でいけたかな。
水龍のブレス射程4は遠いが弓、もしくは魔導の指輪を装備すれば射程外から攻撃は可能。
さらに3体いるうち右下の一体のみ他の二体の攻撃範囲外から攻撃できる。
そこで最初のターンにある程度育ったデューテなら最大火力の魔法追撃込みで水龍1をワンパンできるはず
次いで他の懸念事項はやはり周囲から飛んでくる奇声持ち超速ガーゴイル達だろう。
ここはファルコンナイト3体ほどを左下に1右上に2と二手に分け、船に近づけさせないようにしよう。
持たせる武器は回復もできるグラディウスか聖なる槍か。クレアは素早いので追撃を食らいにくく死ににくい。
必殺がでたらリセットしかないが、ある程度レベル上げをし、かつ二体を隣接させることで
同時に攻撃を食らう数は最大3体にはできる。1ターン耐えれればリブローで回復でどうにかなる。
後は3ターン目に近づいてくる龍のうち1体は同様にデューテで、1体はアルムやセリカの戦技を駆使して倒そう
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1477 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 09:46:34 ID: J1WkhpcI8I
>>1476
上級職課金といっても正確には本編内の上級、最上級職の更に上のクラスだよ。
そもそも原作にはなかったクラスだし本編に組み込んだらそれこそ叩かれる類のもの。
本編内のクラスでクリアは十分可能で趣味育成なんだから課金コンテンツとしては寧ろ妥当じゃない?これに不満あるならDLCという商法自体が嫌いなだけだと思う。
あ、でも価格が高いのと支援会話切り売りは擁護できない
1478 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 09:51:02 ID: kFvZNgSKyL
課金の上級職はリメイク元には存在しないものだから別に切り離されたわけじゃ無いけどな。
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1480 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 10:40:55 ID: AN8q+zOBle
上級職追加は、例えばマチルダさんがクレーベのために「槍かざす騎士の祭壇」買うようなもので、
好きなキャラをさらに強くするためのものであって全部買えとISが言ってるわけじゃないと思う。
支援会話の方は内容見るまではなんとも。前日譚が絡んだ話だったら本編になくてもしょうがないし。
……やっぱり本編が個人的に大満足だったから贔屓目に見てしまうな。値段がやや高めなのは同意。
1481 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 10:58:42 ID: WZYNIzRAsw
支援会話は無料DLCで出来て、イベントは有料DLCで良かったような気はするな
これなら、過去にどんなことがあったか興味持ってくれるユーザーも増えてDLC増えたかもしれんし
1482 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 11:57:18 ID: uqxmiR+c2S
問題は5弾以降のDLCでくるマップが最上級職前提の難易度であるかどうかということだ・・・
これでストーリー性の強い内容だったらさらに顰蹙ものだ
1483 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 12:19:58 ID: a+qAGpgVoa
第5弾以降って何か予定あるって公式に情報出てたっけ?
第4弾まで配信して終わりじゃないの?
1484 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 12:31:08 ID: U8jCoZ3PqH
最上級職にしたユニットよりませんしループ繰り返したユニットの方が普通に強いだろうから
最上級職にしないとクリア出来ない難易度なんて狙っても出来ない様な気がするんだけど
覚醒の最も強きものの名すらその気になれば本編のみのデータでどうにか出来る難易度だったがもし最上級職前提の難易度ってなるならそれを超える様なのってことか
それはそれでみてみたい気もする
1485 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 12:52:30 ID: qgiOBCv7c7
商売だけを考えても、クラスだけあってそれの使いどころを用意しないってマネはしない気がする
一番いいのはそのいけるようになった祭壇があると建物自体が超最上級前提のダンジョンになっている、というパターンだがどうだか
1486 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 16:05:39 ID: W/3hBEHA1N
今回のオーバークラスはフォークなしでループ不可のユニットを育成する術なんだろうけどやっぱ高い気がする
取り敢えず本編をクリア、あの樹の由来が分かるとは思わなかった
テーベにも何回か潜ったけど奴は人災だったんだな。色々覚醒で不明だった事が補完されてる、というかフォルネウスとかいう錬金術師がヤバすぎる
1487 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 17:20:33 ID: NMB8lJ9EX+
>>1486
名前のせいでフォルスの先祖かと思った家系が学者だし、
でも石碑に書かれた情報的には覚醒のルフレの直系の先祖なんだろうな、破壊の衝動に犯されておそらく創られたものと同化したから覚醒で顎が壊れて出てくる顔は…
1488 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 18:04:23 ID: Fgw9kKCeEW
フォルネウスの話聞くと暁に出てきたイズカ思い出すな。強い奴造るために生命を軽視して人体実験しまくったあたりとか。まあ、最終的に作ったものはイズカのそれとは比較にならない化け物だったわけだが…。
1489 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 23:55:37 ID: aexlQF461I
亀レスだけど水竜の攻略法教えてくれてありがとうございます!
1490 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 02:35:37 ID: 1j1s7q7Rp3
アルムがベルクトになんて言えばあの最終決戦を避けられたか改めて考えてみたけど、アルムの発言の内容よりもやっぱりタイミングの悪さがきついと思う
リネアを生贄に捧げる前であったなら戦いは避けれたよなあ・・・(希望的観測)
1491 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 10:24:04 ID: WZYNIzRAsw
これアルムルートきっついなあ
敵が基本的に強い上に、エフィシスターにしてないと回復系が一人しかいない
1492 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 10:29:15 ID: bhOQbTwesS
個人的にはセリカルートの方がきついなぁ
特に毒の沼が嫌だ、航空戦力の三姉妹がそろいもそろって成長へたれたという
個人的な運の悪さもあるけど・・・
1493 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 10:52:40 ID: A0etqFeGQz
>>1487
そういえばそんな謎もあったな。
結局フォルネウスは乗っ取られたみたいな書き方してあったし。
で、改めて思ったけど迷宮内部のBGMって紋章で終盤の民家を訪れた時に流れるBGM(確か嘆きの民だったかな?)のアレンジだよね。
1494 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 11:59:02 ID: NxpHoOEcnd
これファミコンにどっぷり浸かったアラサーのおっさんでも楽しめる感じですかね?ずっと待ってたリメイクなんだけど買うなら3dsも買わなきゃいかんのでそこまでの価値があると皆さん感じましたか?
1495 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 12:12:28 ID: GbREK1Bm9U
DLCについてだけど、
グラフィックが綺麗になったり声がついたりしたため
昔より開発コストが上がっているので
「昔のゲームならクリア後の特典だったような、おまけ(追加)要素」が
予算内に収まらなくなってるみたいね
なので、有料のDLCになってしまうのだが
そして、基本的に有料DLCは数が売れないので、利益を出すために高価になってしまう、と
1496 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 12:12:59 ID: LiQYQDWRvm
気になるなら買えばよろし
かなり外伝リスペクトした出来だから面白くないってことはないだろ
1497 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 13:01:51 ID: qgiOBCv7c7
>>1495
>「昔だったらゲームクリア後の特典だったようなオマケ要素」
とは言うが、エコーズ本体の時点で元々の外伝の要素はほぼ完全に網羅していて、外伝には全く無かった要素をすごくたくさん足しているものなわけでして
予算とか抜きで「昔なら影も形も存在しなかった要素」だと言い切っていいと思うが。これに限らず現代のゲームは予算やビジュアル面関係なく昔より物量自体は増えてる。
1498 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 13:34:22 ID: Fgw9kKCeEW
今更かも知れないけど一応ネタバレ注意
前作もそうだったけど、ジェシーが死んだ場合カムイが彼の代わりに傭兵王になるけど何でだろ。例えば、カムイとジェシーが親友同士になったのなら友の遺志を継いで国を造り上げたってストーリーが出来上がるけど、この二人絡み全くなかったからなあ。DLCで支援会話追加来ないかな。
1499 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 19:15:42 ID: d9dvCb1eki
>>1491
セリカルートの方がきつかったなあ…3章までは大したことなかったけど4章から中々ハードだった
特に毒沼挟んで延々とガーゴイルやらゾンビやら生み出してくるあのマップがきつい
自分もアルムルートは回復薬一人しかいなかったけど割と戦力が充足しているからそんなに困らなかったな
ティータも仲間に入るし…ただシルクがリブロー覚えないのは若干不便だったけど
1500 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 21:18:58 ID: yq2/JhaYdJ
4章セリカルートは敵配置がガチだからなあ・・・
魔物召喚に苦しみながら毒沼渡りきったらスナイパーと魔戦士が襲来するとか、攻めれば魔法と矢の雨守ればドラゴンゾンビ大量召喚な砦攻めとか・・・
ドーマ教団の殺意高すぎだな
アルムルートもヌイババ館はガチだったな
山の上の館からメデューサでけん制し、裏に回り込めば魔戦士ボウナイトスライム術士・・・
アレに比べればスレイダー(笑)の要塞なんてなんてぬるいことか
ほめた!
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