百錬の覇王と聖約の戦乙女

について語るスレ

記事をみる

5,541

172/185

  • 5131 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 10:03:43 ID: qQYl4x0JEL

    粗があったり矛盾があることはそこまで大きな問題じゃないんだよな
    男塾しかりキン肉マンしかり
    問題なのは単純におもしろくないことだ
    その上この作品の場合現代知識無双とうたってる以上現実的でなければならないのにむしろ現実的な部分の方が少ないし

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5132 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 10:54:10 ID: tJ9sQUAGvz

    >>5126
    かつての強敵が仲間になると新たな敵側の噛ませにされるのはよくあるからね……

    >>5129
    さすがに最初のコンセプトから離れすぎて
    最終的に現地人の技術>>>>過去英知や技術ってオチは嫌だな

    アトランティスだったというネタバレ見たとき
    勇斗君の持ち込んだ英知ロストテクノロジーになったって流れか? とおもってはちょっといいなと思ったけどな

    どうなるかはわからないけど
    残り2,3巻で終わるとあるからは楽しみだし
    若干展開が雑になった感があるが、が何と言おうと面いと思ってるけどね

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5133 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 11:02:09 ID: q00axY86rO

    >>5131
    くないなら面くないといえばそれですむのに
    その理由をわざわざ調べ上げてるのが性格悪いなと思うわけよ
    好きなのか嫌いなのかこれもうわかんねえな

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5134 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 11:55:57 ID: tJ9sQUAGvz

    性格のいいアンチなんていないから(暴言)

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5135 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 12:20:38 ID: GiMgRbg59X

    むしろつまらないとしか言わないで理由を一切考えない、語らない方がずっと悪くね?
    というか何が嫌いなのか考えることが性格が悪いってよく意味がわからねぇ

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5136 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 12:42:27 ID: QNRum1NH9i

    矛盾していること」と「面いかつまらないか」は関係ないのに
    矛盾していること」しか語らないのは
    いかつまらないかとは関係ないことを喋っているだけだ、というのはあると思うな

    関係な事例を結び付けて混同させようとするのは
    性格が悪いと言えば悪いかもしれない

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5137 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 12:51:27 ID: GiMgRbg59X

    矛盾してるということは作品にとって間違いなくマイナスの要素(それが許されるか否かの違いはあると思うけど)なんだから関係なくはないと思うぞ?

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5138 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 12:52:36 ID: IVTvxHhUNN

    前に一巻だけ見る限り作と評価しただけど正直アニメ補正が大分かかってるような気がする
    アニメ見てなかったらちょっと評価を上げてたかもしれない

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5139 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 12:57:48 ID: QNRum1NH9i

    一番最悪なのが「自分がつまらないと思ったこの話には矛盾点がたくさんあるはずだ」みたいな順番の思考パターン
    出発点が感情だから私情が挟まりまくり、ひどいときには何も書かれてない事柄に対しても
    勝手に矛盾を想像してそれを自分で叩き始める
    自分の妄想を自分でいているだけなので、傍から見てるととてつもなくしらける

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5140 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 13:02:11 ID: QNRum1NH9i

    >>5137
    矛盾してるのが間違いなくマイナスって言ってしまう時点で浅いなとは思ってしまうかな

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5141 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 13:07:05 ID: GiMgRbg59X

    >>5140
    突然悪口
    矛盾してることそのものがプラスになることなんてあるのか?ギャグ漫画とか矛盾してることが伏線になってる作品とかの話か?

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5142 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 13:48:07 ID: /0PEMLgbgt

    まぁ、その…自分は細かいとこ気になる方なんで結構意地悪な思考になってるのは認めるんですが…。この作品だと矛盾点やら問題点がデカ過ぎて無視したりかったことに出来ない部分かなりあると思ってしまうんですが…。

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5143 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 14:30:39 ID: a7k8DDt931

    >>5139
    私はそうならないように気を付けているつもりですが、もしかしたら意図せずなっていたところもあったかもしれません。一連の流れで具体的にそう思われる点はありましたでしょうか?

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5144 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 14:33:44 ID: FZIn4EK+0+

    ユウトの披露する現代知識が薄っぺらいとかそういうのは、まあラノベだからね、でひとまず片付けるとして。
    帝国乗っ取り方があまりにゲスいのはちょっと……

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5145 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 14:48:49 ID: yuphy+oTKd

    ゲームバグみたいなもんだろう
    小さいものや普通にプレイしていたらまず起こらないものなら気にならないし、場合によっては裏技扱いやネタとして楽しまれたりもする
    ただし作品自体がつまらなかったら、マイナスにしている要因の一つとして挙げられるし、普通にプレイするのに支障が出るレベルならそれだけで致命的な問題になることもある

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5146 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 15:31:45 ID: YQUxM/W1xN

    >>5128
    たたら製鉄に関しては自分なりに調べたけど、ずぶの素人じゃ理あるのか判断するにはキツかった。
    1つのたたら製鉄で木材が1800ha(東京ドーム387個分?)ってのは調べたが
    東京ドーム行った事ないし、正直どれくらいか全く分からん。
    は山間氏族だし、ユグドラシルはデカい山脈だらけだからまぁここはいけると仮定する。
    鉱床を何個か見つけたんだって。材料集めるのはロプト兄貴が何とかしてくれました。

    技術的な面に関してだが、弥生時代にはたたら吹きはあったみたいだし、現代では工業高校の課外授業でもやってるくらいとの事なんでここはまぁそうなんだろうとみにする。
    自分で調べても鹿の袋とかでたたら吹きしてたりもしてたみたいだし、まぁもうこれ以上はつらい。
    設備に関しては0から作るのキツイって言ってたけど、そもそもの加工してたし炉は0からじゃない気がする。炉の工房自体は主人公来る前からあるし。
    から不純物追い出す事に関してはイングリットパワー主人公刀匠息子なので経験があるのとがあわさって、何回か失敗して何とかなった。

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5147 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 15:50:52 ID: YQUxM/W1xN

    >>5136
    私もどちらかと言えば設定の矛盾ファンタジーである以上仕方ないと思うです。
    ですが百錬の場合は少し話が変わってくるのです。

    「発想するのが困難、発想さえしてしまえば何てことはない」ものに焦点をあて、
    それを武器として主人公過去世界ユグドラシルで戦う事を作品の柱にしています。
    いわば、アイデアの優位性で無双って面いんじゃね?として作者も書いていたはずです。

    ですがそもそも持ってくるアイデアwikiでさらっと調べるだけで矛盾点が出てきたり、
    持ってくるアイデア微妙(ロータリーカーン、鐙無双)などで批判を多くうけてます。

    これはいわば、知略戦を売りにした作品で登場人物アホみたいな作戦を描写もされてないギミックで何故か成功しているのを見せられるもので、この作品において現代知識の底が浅すぎるのは、作品の根底から方向転換を余儀なくされるほど致命的です。
    アイデア無双というメインの柱が崩れたら、読者としてはサブ柱で少ないうまみをチビチビ読むハメになるわけ、つまり百錬覇王において現代知識の説明不足や矛盾は面さに大きく関わってきます。

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5148 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:12:23 ID: tJ9sQUAGvz

    >>5138
    作品なんてそんなもんだよ
    人の環境で評価は変わるなんてよくあること
    ただ、この作品は環境を覆すほどの魅力が足りなかったんだろう

    それっぽい理由があれば問題ないと思うがな
    少なくとも原作現実的にできるか理かは別としてそれっぽい理由は書いてるし
    細かいことが気になる人って推理小説トリックとかどう思ってるん? 結構理やろこれってトリック多いよ

    >>5147
    持ってくるアイデア微妙っていうそれらを否定するなら
    何を持ってくれば納得されてるん? 批判が多いらしいけどちょっと知らないわ
    アイデアwikiいて矛盾がでるとあるがいうほどか? さらっと調べたら褄があってないってことだよね?

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5149 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:18:58 ID: YQUxM/W1xN

    長文になります。
    アイデア微妙という事について、や鐙やロータリカーンを挙げた事に関して補足をいれます。(私は専門ではないので、さらっとwebで調べた程度の浅い知識です)

    の優位性
    そもそもって強度そこまで違うでしょうか? 10円玉も結構硬いですよね。
    調べてみるとも加工次第では並に硬くなるとか、焼き入れしてないよりも脆いとか(なら何でユングヴィは隕使ってた?)。
    の優位性として挙げられるのは埋蔵量の違いと言われています、のが圧倒的に入手しやすい。
    つまり、生産力の違いなどで氏族が全員フル装備で、他氏族が武器不足などで優位にたつならまだ分かったかなと。そこが描かれずに強度で無双してるのはズレてると感じます。

    ■鐙無双
    そもそもこんな鐙なんて紐と具つける程度の知識、なんで7世紀になるまでかったの?
    調べてみると発想というより、の品種に難があったという話がでてきます。
    古代は今よりずっと小さく、人なんて乗せれなかったとか。じゃぁ、鐙が問題じゃなくての品種改良に7世紀まで掛かったんじゃと思わずにはいられません。
    つまり、最初から人乗れるくらいが大きいなら、鐙なんてもっと広まってないとおかしいんじゃ?

    ロータリーカーン
    利が入らなくなるだけで、食べ物がおいしくなるってのは分かります
    食感はもちろんのこと、石臭さめっちゃマズイ、しじみ味噌汁はよく利入ってて気持ち悪くなります。
    でも、やっぱりそれだけじゃ納得しない人は多くいるようで、
    そもそもイースト菌や麦の品種やバターなどの製品の有パンの不味さに大きく原因があるようで、
    まぁ、そりゃ当然そっちにを向けるよね、つきの食品なんて現代人食わないからそりゃ利なくなるだけで美味くなるとか分かんないよね、
    ってことで、主人公は臼じゃなくてここらへんを何とかしてパンを美味しくすべきだったかなと思います。

    んで、上記の様に何か焦点がズレたまんま、主人公スゲー、現代知識ヤベー、と無双し、
    しかもその粗が知識ある人だけでなく、さらっと調べただけで分かってしまうので、
    共感性という部分において大きくマイナス要素になっちゃった。っていうのがあると思います。

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5150 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:26:46 ID: q00axY86rO

    だから普通ラノベを、それもファンタジーをそんな厳密に考えるはいないんだって。
    あんた他の作品読むときもいちいち「さらっと調べて」矛盾点を並べ立ててるの?
    めんどくさい本の読み方してんね

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5151 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:27:49 ID: Ec38dGPQYV

    主人公力が敵側に多くある力だからじゃない?
    大抵の作品はこれを破るために四苦八苦努力するものだけどこの作品の場合はそれが全て駄に終わるせいで「ズルされて負けた」感が異常に大きいと思う。

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5152 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:29:26 ID: QNRum1NH9i

    そもそもこの手の主人公過去に行って、もしくは過去に行かなくても、アイデアとか知識とかで無双するみたいな話自体に対して
    元々理があると思っているかどうかというところに違いがあるかもね

    これもそうかって思ってるのと、これが特別に見えることのね

    アイデア系の作品って理があると感じても
    主人公がやったらとりあえず成功するんやなって思っておかないときついところがある
    初めからそういうのを抱えて発進しているものだと思うわけよ

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5153 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:32:14 ID: YQUxM/W1xN

    >>5148
    私も過去、どちらかと言えばあなたと同じ事を思っていました。
    ツッコミなんて入れれて当たり前だし、そもそもツッコミ入れてる人もwikiで調べてて、合ってるかなんて分かんないじゃんと。
    もちろん、この知識あってるか分かんないですし、そもそも伝聞なんで多少間違ってて当たり前です。

    問題は、理にかなっているかどうかです。
    百錬覇王原作者はどうも、「発想がなかったから困難」と考えているようですが、
    昔の人ってやっぱり頭良いなって思う事も多いですし、そもそも生き死にが掛かってるので当然必死で考えたはずです、それも知識人が大勢。

    調べれば調べるほど、出来なかったのは発想ではなく、現代と古代の品種の違い、制度や考え方を統一させる難しさといったもので断念したんだなと考えさせられるものはいっぱいあります。(ノーフォーク農法もそう、に飼料栽培するとか発想はあった、でもできなかった)

    そうなってくると、原作者が古代人を甘くみた(もしくは馬鹿にした)がゆえに作品が作られてるものが透けて見えて、現代知識は説明不足だし、アイデアの説明もwebで調べたら出てくる、それ以上は余り出てこない。韓信が嚢沙之計で破ったのも項羽じゃなかったですし、作者が調べて書いたというより、浅く調べて書いたと考える方が理にかなっちゃうんです。

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5154 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:34:27 ID: FZIn4EK+0+

    現代知識についての摘は他の人に任せるとして。
    (私の場合、「細かい設定の粗や矛盾があっても、上手く読者を騙してくれたらいいや」です)
    リーファの死絡みのように、主人公サイドクズさとご都合主義はなあ…

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5155 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:39:44 ID: QNRum1NH9i

    >>5149


    これは確かに最近よくそう言われているのだけど
    少し前までの、特に創作ではより単純に強く描かれていたことが多かったように思う
    この作品の作者がそう書いたところで、それらと同じとしか思えない


    古代に乗れたかどうかというのはたぶん相当議論がありそうなので
    とりあえず乗れなかったというのが正しいという前提で話すけど
    古代舞台にしても騎部隊がたくさん出てくる話なんていくらでもある
    主人公が鐙を開発する話もある

    ロータリーカーン
    よくわからない
    どこを改良するかすらケチ付けられなきゃいけないのか

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5156 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:39:55 ID: tJ9sQUAGvz

    >>5149
    ありがとうございます
    とても分かりやすいです。

    に関して言えば
    作者なりにわかりやすくしたのだと思ってます。
    そもそも武器を壊すのって実際できるのか? ってところからになるので
    の製造ができないだけで隕の加工自体はできてるんじゃないかな
    してるともしてないとも書いてないので何ともだけどねこの辺
    代わりに何を持ってくればって話になると時代がからに変わった理由もいろいろいわれてるのでさらっと調べた知識で矛盾は言いすぎかなと思います。


    wiki見る限り
    鐙が出現するまで、騎乗者は両足の大腿部での胴を締め付けて乗していた。姿勢は不安定で、しい動きに追従するのは難しかった。とあるのでwikiサラッと読む限り矛盾してるようには見えないかな
    そもそも、にできることでも、最初に実行し成功するのは難しいということが知識無双の理由なので鐙が広まってないのがおかしいと言い出したらキリがないと思う

    ロータリーカーン
    それはたしかTwitterでみましたが難かなと思ってます
    臼をチョイスした理由もわかりやすく書いた結果だと思うし、別に矛盾してるわけじゃない
    原作でも利がなければこれはこれでおいしいという勇斗君も最初にいってるので
    利問題より先にバターうんぬんのほうがおかしくない? 最初に勇斗君がこの世界に来た時もを壊した理由が利とかが原因っぽいし


    あくまで個人的意見なのでおかしいと思う人がいてもおかしくはないのかな

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5157 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:40:13 ID: YQUxM/W1xN

    >>5150
    私は冒頭に設定の矛盾は考えないと入れてるつもりです。
    つまり、私は別に設定の矛盾なんてあっても良いと考えてます。
    じゃぁなんで述べてるか? 聞かれてるから、聞かれるからです。

    ただ、百錬覇王から現代知識をとったら、浅いファンタジーしか残らないんです。
    私は逆に百錬覇王は現代知識なんか補助にしてもらって、盃制度とかルーンとか北欧神話要素をメインに考えていってほしかった。
    現代のアニメとか漫画を読んでる主人公は、ルーンの発想が飛躍していて、それでもってちょっと無双してほしかったなと。

    あとは、登場人物ユウト賛美の具として描かずに、
    時にはユウトを叱り、助け、ユウトを出来ないだらけの無能にして、もっと氏族の仲間は個性を発揮してほしかった。
    そこがキャラクターの魅力を半減させた、惜しいなって、私は思ってるですよ。
    私はキャラクターが魅力的でさえあれば、設定なんて二の次です。

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5158 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:50:34 ID: 5Vpgn5xYAh

    >>5150
    普通ラノベだとしてもある程度説得力がないと
    矛盾やら綻びやらがに付いちゃうからね
    逆に言えば理論だとしても説得力があればここまで言われることもなかった
    例えばバキって漫画でも首に視神経やら手の内に真空を作るやら
    言ってるけど何故か説得力があったからそこまで騒がれることもなかったしな

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5159 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:52:10 ID: tJ9sQUAGvz

    >>5154
    うろ覚えで申し訳ないが
    リーファって寿命? もともと先がない命で
    残りの命を勇斗たちに託したっていうありきたりな展開だった記憶なんだが
    クズといわれるようなところあったっけ?

  • 👍
    0
    👎
    0
  • 5160 ななしのよっしん

    2018/10/21(日) 16:59:59 ID: YQUxM/W1xN

    リーファの死に関しては、
    氏族の特にヨルゲンがちょっと酷かったですね。
    現代で平和にやってた主人公を戦乱の地に呼び戻す事をフェリシアこそが普通で、
    ヨルゲンは氏族の事を考えながらもユウトの事も考えてると思っていたんですけど、フェリシアを叱りますし。(凄い自己中に映りました。

    氏族がせめて満月まで耐えていれば、
    リーファの霊体が破壊されるまで理しなくて済んだかもしれないですし、
    そもそも美月の「満月じゃないけどやっちゃおうぜ!」が端を発してますし、
    後に産婆を〇す話と良い、結構美月の思い付きで人が死んでいくのって何で描写してるんだろう。

    ……それでも美月は好ましいキャラとは思ってますが、作者まじで頼むわ、腹黒悪役キャラムーブやでこれ

  • 👍
    0
    👎
    0

172/185


TOP
       

ほめた!

すでにほめています。

ほめるを取消す

 

 

OK

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

キャンセル

ログイン