No.32 海咬龍シャーク・ドレイク単語

ナンバーズサンジュウニカイコウリュウシャークドレイク

エクシーズ召喚!現れろ、No.32
最強最大のを持つ深海帝王!その牙で全ての物を噛み砕け!
シャークドレイク

No.32 海咬龍シャーク・ドレイクとは、アニメ遊☆戯☆王ゼアル」に登場するカードである。

概要

アストラルの記憶のピースとされるモンスターエクシーズナンバーズの1枚。

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/属性/海竜族/ATK 2800/DEF 2100
レベル4モンスター×3
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカード戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
破壊した相手モンスター1体をその元々の攻撃1000ポイントダウンして
相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
その後バトルフェイズ中にもう1度だけ、
この効果で特殊召喚した相手モンスター1体と戦闘を行う事ができる。

アニメ遊☆戯☆王ゼアル」第68話による

トロン一家の1人、の所持するナンバーズで、初登場はVS牙(シャーク)戦。
素材を軽減する永続魔法「オリハルコン・チェーン」によって、「先史遺産 コロサルヘッド」と「先史遺産 ゴールデン・シャトル」をオーバーレイユニットとしてエクシーズ召喚。効果を利用して、シャークエースモンスター、「ブラック・レイ・ランサー」を2連続で戦闘破壊し、シャークに大ダメージを与えた。

エースを破られたシャークは、逆転のため、「スカル・クラーケン」で「オリハルコン・チェーン」を破壊し、「オリハルコン・チェーン」のデメリットによってこのカードコントロールを得る。その間、かつての「No.17 リバイス・ドラゴン」のように、ナンバーズにとりつかれかけたが、その中で見えた遊馬の姿によって自を取り戻し、ナンバーズを押さえ込んだ。

は、「先史遺産 クリスタルエイリアン」やモンスター効果を駆使して再びシャークを追い詰めようとするが、そのたびにシャーク魔法で応戦、最終的にはシャークが一歩先を行き、勝利した。


デュエル終了後はそのままシャークの物となった。
しかし、このカードを渡すこと自体がトロンの策略。戦ではナンバーズを抑え込んだとはいえ、やはりその影視できない。遊馬の説得で一時は元に戻ったが……。


因縁の対決、シャークvsIVフォー)戦でついにシャークが使用。
バブルブリンガー」(アニメ版)で素材2体分となった「トラポッドフィッシュ」と「ハンマーシャーク」をオーバーレイユニットエクシーズ召喚された。
IVの「No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー」を戦闘破壊、その後効果を使用して再度攻撃しようとしたが、「キミック・パペット-ナイト・ジョーカー」にジャイアントキラーを除外されたため、特殊召喚に失敗して攻撃できなかった。

その後、「デステニー・ストリングス」を装備し8回攻撃が可となった「No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス」の8回連続攻撃を受け、シャークは窮地に立たされてしまう。

と一つになるのだ、牙。」

ナンバーズの誘惑を受けるシャークは、その支配から逃れるために永続魔法異次元溝」でこのカードを除外した(ヘブンズ・ストリングスの効果から逃れる意図もある)。

しかし、「No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ」が登場、その特殊勝利効果を前に、いよいよシャークは後がなくなる。トロンの言葉によって、抑えられていた復讐心がり、シャークドレイクと一つになることを選んでしまう。

シャークは「ディープ・スイーパー」で「異次元溝」を破壊。それによってシャークドレイクは再びフィールドに戻る。そして、このカードオーバーレイユニットとしてカオスエクシーズチェンジし、「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」をエクシーズ召喚した。


WDC決勝大会、シャークVS遊馬(4回)でも登場。
このデュエル前から仕組まれていたトロンの策略によって、シャークの記憶が竄され、復讐の対遊馬であると誤認した状態であった。

「スピア・シャーク」と「ツーヘッドシャーク」、「シャクトパス」をオーバーレイユニットエクシーズ召喚
ゴゴゴゴースト」を戦闘破壊した後、効果で復活させて再び攻撃を仕掛けたが、復活させたのがあだとなり、「ゴゴゴゴースト」の効果を使用され、ダメージを与えるのに失敗してしまった。
その後、「ゴールデンフォーム」で強化された「ゴゴゴゴーレム」の攻撃を受け、シャークダメージを負うが、このカードナンバーズ共通の耐性によって破壊を免れ、「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」のオーバーレイユニットとなり、シャークドレイクバイスの効果のコストとして墓地から除外された。


遊馬とのデュエル終了後にこのカードをどうするという描写がなかったため、デュエル後のこのカードの動きがはっきりしないが、WDC決勝終了後の段階ではDr.フェイカーの手にあった。その後、スフィアフィールドから遊馬が脱出する際、脱出不可能であったアストラルは「No.39 希望皇ホープ」と共にこのカード遊馬に託している。
直後、Dr.フェイカーとの決戦を前に、再びこのカードシャークの手に戻る。

そして、遊馬シャークカイトVSフェイカーで登場。
ハンマーシャーク」と「エクシーズ・リモーラー」をオーバーレイユニットに(「エクシーズ・リモーラー」の効果で素材1体軽減)エクシーズ召喚。「No.39 希望皇ホープ」と共に「No.53 偽骸神 Heart-eartH」へ攻撃し、Dr.フェイカーダメージを与えた。その後、カイトもこのカードで攻撃している。
No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」の攻撃の際は、「エスケープ・ルアー」で攻撃対ホープへ移した(ホープ遊馬への嫌がらせではなく、Heart-eartH Dragonの効果の性質上、ホープが攻撃対であるほうが都合がよかったため)。

最終的に、Heart-eartH Dragonの効果(守備表示+表示形式変更不可)で身動きが取れなくなってしまったため、効果から解放されるために「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」のオーバーレイユニットとなった。


デュエル終了後にこのカードがどうなったかははっきりしない。
ZEXALではアストラルがこのカードを所有しているような描写がある一方、シャークも所持してデュエルで使用しているため(VS有賀太郎VSドルベなど)、シャークが現に所持しているということも疑いはない。
アストラルWDC終了までに回収した50枚にこのカードが含まれているのかもはっきりしない。

後にアストラルCNo.を奪えないということが判明したため、一度CNo.化したこのカードは奪えなくなっている(「No.96 ブラック・ミスト」が自身をカオス化させることで奪えないようにした事例から、一度カオス化すると元通り奪えるようにはならないと考えられる)可性もあるが、この場合はアストラルが所有している描写と矛盾する。
あるいは、「No.7 ラッキー・ストライプ」のように、一時的に貸与されている可性もある。

その後も長らくシャークが所有していたが、最終的にはアストラルの手に戻る。
そして、アストラル遊馬の闘いの儀で登場。
ナンバーズフレーム」によって「No.62 銀河眼の光子竜皇」とともに「No.39 希望皇ホープ・ルーツ」のオーバーレイユニットとなった。モンスターとしてフィールドに出ることはなかったが、演出の上で攻撃をしている。


攻撃名は「デプス・バイト」。

が使った時点ですでにカード開眼していたが、すでにシャークモンスター
かから奪ったナンバーズが偶然シャークモンスターだったのか、はたまた白紙ナンバーズを手に入れたのか。

記事最上部にあるのはエクシーズ召喚した際の口上。

自身の数字の刻印は左胸にある。所有者に現れる刻印は、シャークの場合、右手の甲にあった。

一時的なもの(コントロール奪取)も含め、シャークが手にした3枚ナンバーズ
この後も彼は様々なナンバーズを手にしていくが、このカードは特に長い期間所有し、カオス化までしたこともあり、最終戦の扱いなど、「神代凌牙シャーク)」としての彼の徴となっている。

OCG版

GALACTIC OVERLORD」(2012年2月18日発売)でOCGに登場。

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/属性/海竜族/ATK 2800/DEF 2100
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
破壊したそのモンスターを相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃1000ポイントダウンする。
さらに、このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる。

※「Vジャンプ 2012年3月号」付録小冊子「遊☆戯☆王 OCG NAVI-ING!!」3ページによる

ナンバーズ共通効果の削除以外はほぼアニメ版のままであるが、復活させた後、復活したモンスター以外へ攻撃できるようになった。

2800の高い攻撃2回攻撃効果を持つ。
復活したモンスターは攻撃ダウンするため、大きな戦闘ダメージが期待できる。守備表示のモンスターを破壊して効果を使用した場合も、表側攻撃表示で復活するため、低攻撃モンスターを狙えば大ダメージになる。

また、「巨大ネズミ」、「グリズリーマザー」などのモンスターを相手に渡して、それをこのカードで2回戦闘破壊することで、その効果を2回使用できる。

同じ2回攻撃の効果を持つランク4に、「カチコチドラゴン」が存在する。向こうは素材が2体と少ないため、こちらより出しやすい。また、復活させることはないので、相手フィールドモンスターを減らしたいなら「カチコチドラゴン」の方がよい。
こちらは高い攻撃や、復活によるコンボや大ダメージを狙える点が優れており、どちらがいいかはデッキによる。
戦闘破壊で墓地に送られたカードを対にとるため、ペンデュラムモンスターなどには通じない点に注意。

後に打点が低いが汎用性のある2回攻撃モンスターガガガムライ」などが登場している。


シャークデッキは元々ランク3エクシーズモンスターが多く、ランク4のこのカードを共存させようとすると若干かみ合わなくなる(アニメでは新カードで都合をつけるが、OCGファンデッキを組む場合は限界がある)。現在漫画版から同じくランク4の「バハムート・シャーク」が登場し、ランク4の選択肢が増えたため、以前より気楽にレベル4を組み込めるようになった。

関連動画


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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/no.32%20%E6%B5%B7%E5%92%AC%E9%BE%8D%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF

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No.32 海咬龍シャーク・ドレイク

105 ななしのよっしん
2014/03/09(日) 18:16:48 ID: pP6in6hl0x
一応攻撃してたしたぶん大丈夫なはず
106 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 14:25:55 ID: +a3FU50NaT
>>104 >>105
…1週間後、そこには元気にORUとして活躍したシャークドレイクさんが!
………うん。やはりこいつは不遇からは逃れられないようだw 
まぁアストラル73の方を選ばれなかっただけありがたいと思おう!
107 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 18:01:11 ID: BKPEvmLWtw
>>101
メラグナッシュシャークドレイクはどうしました?」
ナッシュシャークドレイクは置いてきた。はっきりいってこの先の戦いには着いてこれそうにない。」

決戦前にこんな会話してそう
108 ななしのよっしん
2014/04/23(水) 23:01:46 ID: R6l/zr4/av
……1ヵ後、そこにはサルガッソで光天使とともに元気に走り回るシャークドレイクさんが!
4×3体素材定という苦難を乗り越え、新規光天使効果を得て見事な復活を遂げた。
光天使「彼は自分の重さ(召喚的な意味で)に苦しんでいました。なんとか助けてあげたいと思ったんです」
ドレイク素材が3体必要になったときにはもうダメかと思ったけど、今ではこのテキスト感謝しています」

光天使デッキではわりと検討の価値があるようでよかったよかった
しかし親友(ドルベ)のテーマで息を吹き返すというのも、なんとも因果なもんですな
109 ななしのよっしん
2014/04/24(木) 08:05:58 ID: pP6in6hl0x
光天使デッキで有効活用するなら転移系でシャインエンジェルコーリング・ノヴァあたりを
相手に渡してサーチ効果を有効活用したいね
110 ななしのよっしん
2014/06/25(水) 02:36:44 ID: XI1CalNFnA
ラグナゼロともコンボできるよな。流石生前からナッシュを支えたドルべとメラグだぜ。
111 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 19:09:02 ID: 7LabHThMxC
シャークドレイクレベル3×3ならシャークデッキの軸もブレなかっただろうし、ダブルフィンアングラーもレベル3で出てより3軸が強化されただろうし、そうなるとランク5もレミューリア入れるだけで出せるし、ドレイク自身ももう少し使われてたと思うしも悲しまなかったはず
下手したらNo.101もランク3で出て一の除去効果持ちになってたかも知れないし、CNo.101ルーラーウロボロになってたかもしれない

シャークドレイクの与えた影は大きい・・・
112 ななしのよっしん
2015/11/05(木) 16:14:18 ID: OhB6+mSLaH
>>111
前半はともかく、後半はさすがにねーよ……。
七皇のエースランクえる意味なんてぶっちゃけないのに、ミザエル以外全員ランク4だったし、
そもそも時代は3以下の低ランクエクシーズ使い自体が希少だった。
では)低レベルランクを使いこなす強敵なんてブラックミストぐらいしかいなかった。

どう考えても、低ランクの強モンスター自体を出す気がなくなったのさ。
シンクロ召喚のために低レベルの出しやすいチューナーを出すときの足枷にならないように」
という説をこの前聞いたけど、なるほどって感じだったね。
113 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 20:03:12 ID: KrBYD4YysM
>>111
No.101はいまのランク4環境の先駆けといわれてるモンスター
ということはEMEmがあれほどまでに強化されたのも元をたどれば
シャークドレイクのせいだったと言う事か

さすがは最強最大のを持つ深海帝王
バリアンの長を操ってただけあるな
114 ななしのよっしん
2016/09/21(水) 01:49:00 ID: FyFIY42/Ks
コイツナンバーが何故32なのかと登場当初から常々疑問だったが、
もしかして32を「みず」と読ませたいのだろうかといてしまった