アイドルマスター ミリオンライブ!
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ななしのよっしん
2016/08/20(土) 21:18:08 ID: czAZNbT9Kx
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ななしのよっしん
2016/08/20(土) 23:19:37 ID: WemBdjss6V
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ななしのよっしん
2016/08/21(日) 10:55:02 ID: 0X2XDpL5mn
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ななしのよっしん
2016/08/21(日) 10:55:57 ID: 4vb4oVVAgr
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ななしのよっしん
2016/08/21(日) 11:53:41 ID: Oa5w6u/bCE
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ななしのよっしん
2016/08/22(月) 13:33:30 ID: b7kcY2b3k1
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ななしのよっしん
2016/08/22(月) 17:10:04 ID: fyr4rPvyR6
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ななしのよっしん
2016/08/23(火) 10:15:56 ID: qRUDDu0vU+
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ななしのよっしん
2016/08/23(火) 11:03:22 ID: R+MaCfaX4a
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ななしのよっしん
2016/08/23(火) 23:46:11 ID: 0ZOMeCyfg6
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音ゲーとしての可能性を広げるって意味合いではプラチナスターズのメドレー形式ってのは面白いなと思った。肝心のメドレーが2種類しかなくてアレだったが
楽曲の多さも生かせるし、メドレーの組み合わせ次第では無限に近いパターンが生み出せるし使い回しも出来る
ライブやってる感も強いし、沢山の曲をプレイしたいけど全曲やるには時間が・・・って人にもおすすめできるし、メドレーでこの曲が気になるって時はオーディオルームで1コーラス聴けて興味を持ったらCDへどうぞって具合に宣伝効果も悪くない気がする
差別化のために音ゲーにはしませんってなら、劇場経営シミュレーションがいいかな。今までのアイマスゲーム全てに言えるけどマニーを有効活用させてくれと
楽曲とかも視聴は出来るけどゲーム内で使用するならマニーで購入とかにしてくれればマニー集めとかも俄然やる気が出ると思うんだけど
現行のままでユーザーを少しでも増やしたいならゲーム内でキャラでもキャストでもいいけど楽曲に対するプレゼンも付けたら(ニコやつべ視聴には付けない)曲に対する興味も曲から興味を持った人も引き込めると思うんだが
・・・まぁ、全部妄想なんだけどさ -
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ななしのよっしん
2016/08/27(土) 00:22:03 ID: l18jao12TX
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継承スキルで極大付けれるようになったけど、元々の極大持ちSRって要らん子になっちゃうのかね?極大持ちSR+継承極大って強力そうに感じたけど、元のステータス低いからGODクラス相手だと一発で沈みそうなんで扱いが分からないわ
>>1630
シアターメンバーのメインステージである劇場の扱いが地味なのは勿体ないと思う。ファンが増えたら劇場の外観が勝手に変わるだけじゃなくて、デレステのルームみたいに内装変えられたり、曲の組み合わせやミニゲームで効果が変わるとかあったら、スタミナ・BP回復待ちも楽しめるんだけどな。
あとミリはデレと比べて、スタミナ・BPの上限低くてアイテム大量に使うのに、イベント走ってもあまりアイテム貯められないのは、元々アイマスが好きでミリオン始めた人以外はモチベーションきついかもしれんね -
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ななしのよっしん
2016/08/27(土) 08:21:32 ID: lDYCnvV9Ge
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ななしのよっしん
2016/08/29(月) 07:38:35 ID: 5t56OI5fb+
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ななしのよっしん
2016/08/29(月) 17:46:22 ID: tLrSA7/TCO
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ななしのよっしん
2016/08/30(火) 02:40:04 ID: l18jao12TX
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>>1632
アドバイスありがとう。極大アピール初めて知った。理想の組み合わせでデッキ作ると↓みたいな感じ?
・固有:APアップ(大)&継承:APアップ(極大)orアピール(極大)×3
・固有:AP/DPアップ(大)&継承:AP/DPアップ(極大)orDPアップ(極大)×3
・固有:お好み&継承:AP継続ダウン解除(小)、全リセット(小)、ライバルリセット(小)
体感だとAPアップ(極大)>DPアップ(極大)っぽいんだけどあってんのかな…
>>1633
個人的にはミリオンライブ大好きだし、アイドルも中の人もイベントも企画も魅力的だと思ってるけど、正直ゲームシステムはうーんって感じだわ。俺はストーリ見たさに割とすぐ課金しちゃうけど、現状だと時間かけてイベント感想してもメリットが少ないのがなぁ。
手軽に飴が手に入るシアターくじは仕方ないにしても、イベントくじの報酬が変われば大分ましになりそうなんだが…。エンドレスとか99%HNptやん。いくらなんでも渋すぎるやろ… -
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ななしのよっしん
2016/08/30(火) 11:27:37 ID: tLrSA7/TCO
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ななしのよっしん
2016/08/30(火) 15:05:46 ID: 9J13MrAPzi
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sideMよりまし
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ななしのよっしん
2016/08/30(火) 23:43:37 ID: l18jao12TX
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>>1636
>無課金でもアイドルのこと好きになってもらうっていう目的は達成できると思うんだよね。
これが達成できる魅力がミリオンにはあると思うけど、そもそも新規にイベント完走して貰えるほど毎日ポチポチしてもらえるような面白いゲームシステムか?って話をしてるんじゃないの?
イベントのストーリー追う為に課金してる俺が言うのもなんだけど、「時間かけてイベント完走すればSR貰える」と思うか、「時間かけてイベント走っても完走SRしか貰えない」と思うかは、時間に対する個人の価値観によるだろうしね…。ぶっちゃげ、イベントストーリーはそのうち思い出に追加されるし、完走SRもスパドリ1本で買えるじゃんって言われたらご尤もだしなぁ。
まぁゲームの盛り上がりに関係なく、CDリリースやイベント・ライブ開催が定期的に実現できて、ミリオンがコンテンツとして大きくなるなら、個人的にはそれで問題な気もする(保証は何一つないが) -
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 09:42:31 ID: vB83VXbcEe
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1640
ななしのよっしん
2016/08/31(水) 10:00:20 ID: tLrSA7/TCO
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>>1638 もっともですね。 後追いが簡単にできるのはゲーム内で完結させずにミリオンスターズとしてみるときにはとても大事なことだと思う。
イベントはあんまり細かい戦略がとか増えることは望まれてないのかなとは思うのでポチポチ以外のゲーム内コンテンツの充実なのかなって思う。
大変なのはわかるけど4コマコミック更新の頻度増やしてほしいとか、デレマスみたいにゲーム内でアイドルとしてのラジオが聴けるとか、
カードのストーリー開放でプルプル揺れるとかそういう部分はもっと真似してほしかったりする。
単純に楽曲関連やアーティスト活動はデレマスやデレステに負けてない部分だと思うので今一つ知名度で差がついてるのが口惜しいかな。 -
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1641
ななしのよっしん
2016/09/02(金) 09:25:37 ID: l18jao12TX
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>>1639
個人的にミリオンは、本家・デレのゲーム主軸からの展開じゃなくて、タイトルの通りライブから新規拡大を狙ってるのかなと感じる。実際いい曲多いし、中の人達もキャリアを感じさせないくらいパフォーマンス高いと思う。
でも>>1638のラストで書いた事の実現は難しいから、最終的に新規のゲーム定着がベストだろうし、演者・スタッフとしてもアイドルのキャラクターを確立する上でもやっぱりゲームの存在は必要不可欠だろうね(美也役の蝶々さんとか基本的にナレーションメインだし)。
ただライブ主軸は全然いいんだけど、765・デレ・ミリでそれぞれライブ見てきて感じるのは、アニメ化してないのにミリにおける厄介の多さはネックになってる気はする(ここでの厄介はジャンプなど運営側の定めたルールに接触するレベルの行動をする連中と定義)。厄介の問題はアイマス全体に言えるけど、ミリオンがライブを主軸に考えてるとすると、他より影響や不安が大きいんじゃない?
>>1640
4コマの更新が滞り気味なのは作者が体調不良って聞いてる(連載誌も作者都合で休載)。アイドルとしてのラジオは、新ラジオのミリラジまえのりでワンチャン -
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1642
ななしのよっしん
2016/09/02(金) 21:33:23 ID: fyr4rPvyR6
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ななしのよっしん
2016/09/02(金) 21:36:53 ID: GYXpk35J6F
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ななしのよっしん
2016/09/12(月) 11:31:27 ID: d843GhATC3
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ななしのよっしん
2016/09/12(月) 23:31:30 ID: Zh2G1r9Buv
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ななしのよっしん
2016/09/15(木) 12:53:33 ID: SYHiQMr1aB
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ななしのよっしん
2016/09/18(日) 09:38:06 ID: fyr4rPvyR6
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ななしのよっしん
2016/09/18(日) 10:11:14 ID: koWALoeUb1
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ななしのよっしん
2016/09/18(日) 13:06:00 ID: Oa5w6u/bCE
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ななしのよっしん
2016/09/18(日) 14:10:46 ID: 9QDvN2gQDu
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