ソード・ワールド2.0の種族一覧

1 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 08:04:20 ID: lJ73mpIZGn
記事作成乙です

そして質問があります。ルーンフォークの記事の編集とタビットの記事を作成したものですが、これらの種族の値評価はどんなものですかね?

一応個人的には、
・ルンフォ
器用度:A~A+ 敏捷度:B- 筋:A 生命:A 知:B- 精:D~E
タビット
器用度:C 敏捷度:C 筋:C 生命:B- 知:S 精:A+

あたりを考えてますが。
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2 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 21:02:09 ID: vsamIPnwGP
自分は全種族共通のモノサシランク分けしてるわけですが、
ルンフォ:B+/B-/B+/B+/B-/C
タビット:C/C/C/B-/A+/B+となりました。

全「生まれ」の均(人間は例外)+ダイスの期待値を基準にしてるので、実際は生まれによって±1ランク程度の誤差が発生するようになってます。

具体的な算出方法は期待値でB3になる領域がA、B2になる領域がBでそれぞれん中で+-を区切っています。9.0~11.9がC、6.0~8.9がD、それ以下がEです。
……まぁ、本当は2ずつでA+/A/A-と区切ることも考えたのですが、ここまで来ると細かすぎるような気がしたので、今の区切りで進めています。

この基準ではルンフォはB+/B-/B+/B+/B/C ……あんまり変わんないね。
タビットはD/D/D/B-/A+/B+(D:現CとDの間)になります。
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3 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 01:46:58 ID: lJ73mpIZGn
>>2
了解しました。

ただ、上記の種族リストに少々気になる点が。

グラランの部分
フェンサーが「筋が高くなくても~」とありますが、低筋フェンサーは中盤以降攻撃も防御・回避も不足してしまう可性が。魔法も使いづらく兼業もしづらい為、どちらかというとフェンサーは不向きなような。
・フィーの部分
器用度と敏捷度が高く(特に敏捷度は最も低い生まれで期待値で18、均での期待値で20)、知も低くない為、スカウト技への適正がきわめて高い。妖精魔法フェアリーウィッシュが最初から使えるのも強み。
また、ファイアウェポンなどの武器属性を付与する魔法エレメンタルブレイドとの相性が極めてよいため、前衛との相性も決して悪くはない(HP次第)。
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4 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 22:05:35 ID: lJ73mpIZGn
すいません値のランク分けの「1dの場合の期待値」は「3」でしょうか「4」がいいでしょうか?
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5 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 22:13:15 ID: vsamIPnwGP
>>4
3.5で計算しています。2d+6は13ですね。
例えばルンフォの精なら7.4+3.5=10.9→Cといった形です。
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6 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 18:22:56 ID: lJ73mpIZGn
追加種族のシャドウ(SW2.0)フィー(SW2.0)フロウライト(SW2.0)とりあえず作成しました複数の意味を持つ言葉だったので、全て(SW2.0)がつけています。リンク的には面倒くさい事してすいません。
まだ運用されている卓が少ないので私見(SW2.0でなされていた考察よりの情報)が極めて多めですが。
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7 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 19:28:31 ID: NkwTnm+nqk
蛮族の「バルバロス」に対して、人族を表すカタカナって何かあったっけ?

どうでもいい人にはどうでもいいことなのだけど
ある異種族同士で交配可かどうかのデータは欲しいなぁ。(公式からは断片的な情報しか出てないけどね)
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8 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 20:50:36 ID: AfANdyR9HE
確か、人間はどの種族とも子を成せるって事だったような。
ソースは失念したから、「インターネットで見た」かもしれん。
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9 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 22:39:48 ID: lJ73mpIZGn
人族同士の場合は、確定しているのが「人間」と「人間生まれのナイトメア」は「エルフドワーフナイトメア」と子をなせる。これらの場合ハーフは生まれない。
人間ノスフェラトゥは子をなせる。生まれる子はラルヴァとなる。
ミノタウロス人間の間には子供が生まれる。基本的にはどちらかの子供が生まれるが、たまにウィークリングも生まれる。
ラミア人間子供を作る。どちらかの子供がうまれ、人間が生まれた場合後の世代に先祖がえりが起きることも。
リルドラケン生まれのナイトメアドレイクも混血がありうる。母親がそっちだった場合、で生まれる。

まあ長々と書いてきたけど、元々「出来ない」と明確に書いてある部分がなく、公式も結構曖昧かつ「好きにしていいよ」みたいなスタンスだから、生殖がないと明言されているルンフォ、フィー、フロウライト以外は割りと好き勝手していいんじゃないかな? 異種交配を可とする魔剣とかも有りそうだし。
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10 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 06:56:27 ID: NkwTnm+nqk
回答ありがとう
まあ、プレイヤーが楽しめるようにでいいか

公式、「人族」と「人間」の記述が曖昧なときがあって
「人化したラミアの姿はタビットリルドラケンでもいいのか?」とツッコまれたところから生した問題でした
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11 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 07:29:48 ID: lJ73mpIZGn
>>10
理論上は可タビットリルドラケンラミア)。ルンフォやエルフ普通に可みたいだし。そも、ラミアとしての姿と変化後の姿はイコールじゃなくてもいいらしいし、タビットとかだとの姿は「どこか変化時の面の残る、時の毛並みと同じ色のウサ耳みたいな髪型少女」とかにしてもいいと思うし。

ただ、だからといって変化時の姿の特殊を持てるわけじゃないから、リルドラとかだとバレ易いってレベルじゃないと思う。種族によってはデメリットばかりが立つんじゃないかな。
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12
2012/10/03(水) 08:03:45 ID: m9soGEfXtf
凄く変な質問かもしれませんが、ドレイクグラップラーって聞いたことないですよね?(ファイターフェンサーはあるけど)
やっぱり、ドレイクにとって「を使わずに戦う」っていうのはまずあり得ないことなんでしょうか?
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13 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 19:43:08 ID: lJ73mpIZGn
>>12
単に生まれにグラップラーがない、かつ、他の技の適性ほど高くないだけかと。ドレイクは他のステータスべると器用度と敏捷度が高くなりづらい、逆に言うと『グラップラー以外の適正』が高くなりがちなので。

スタイルに関していうなれば、特に問題ないかと。ドレイク魔剣にこだわる必要があるって話しじゃないですし。
例えば、を持って生まれなかったor砕けてしまったからこそ、グラップラー格言の一つ「魔剣は砕けても、大地は砕けぬ」に魅せられて、拳の業を磨き始めたドレイクグラップラーとかかっこいいやん?
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14 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 19:20:09 ID: wC//ZQ9YiK
ドワーフの項ですが、敏捷が低いのでグラップラーに向いているとは御世辞にも言えないかと・・・
役がいれば別ですが
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15 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 19:45:23 ID: lJ73mpIZGn
>>14
人によっては「グラップラーの運用≒役にかばってもらう事前提」で考えてる人もいるからじゃないかなあ。

個人的にはドワーフの記事でも書かれていた「金属二丁拳銃マギシュー」が(お金はかかるけど)かなり良いと思った。足の遅さもサブウェポンで投擲攻撃を行えば補えるし(筋めだかシューター先行だと結構効く)、防護点と生命・精を高めにすれば魔法ダメージなのもあいまって撃ち合いには強いし。
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16 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 22:17:46 ID: 9UhJ+dnvts
SW2.0だと人間が少し強すぎるんだよな。
種族特性最強だし、大抵の卓ではある程度振り直しが認められているからダイス次第で最強キャラを作れる人間値の面でも他の種族より飛び抜けて強くなりやすいと思う。
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17 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 22:37:03 ID: lJ73mpIZGn
冒険者生まれは初期技いから、経験値自由に使えるのも強いよなあ。
逆に、ポイント割り振り&一般人でPTのをほぼ確実に埋められるし。

一発振りだとぱっとしないになりやすい筆頭でもあるのだけどね~
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18 ななしのよっしん
2012/11/21(水) 14:25:56 ID: AfANdyR9HE
初期作成のキャラパターンも作ってると、生まれが豊富or最悪冒険者生まれで好きにカスタマイズ出来るってのは、本当に強みだと思う。
種族特徴も最強で一番積極的に使っていけるし、使い方でドラマティックな演出も出来る。

お勧め度で言えばダントツだよな
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19 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 23:24:37 ID: ZTnMBzb5MZ
気になることがあり書き込みます。
ドレイクってマギシューに適性あると思いますか?
一応知、器用高めなんでできるかなとは思いますが…
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20 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 09:08:42 ID: lJ73mpIZGn
>>19
生まれにマギテックもシューターいから最初からマギシュー狙いは少し難易度が高いと思う。
あえてすなら斥生まれかな。ただ、最初の頃は敵の防護点がたいした事いから、高い筋シューやってたほうがダメージに大差が出ない上に持久力が高く銭的負担も少ないというが……
器用度が突出して高いわけじゃないから、シューター先行の方が安定するし。

あと、値的には適性は十分あるけど、初期の器用度ボーナスが3える生まれがほとんどいので、デメリットの多いドレイクを使う割りにエルフドワーフとそう大差ない性になるという問題が(耐久力はあるけど)。
が非常に高いなど他の技への適正が高いってのもネックではあるよね。

個人的な見解としては、「適正はあるが、ドレイクPCめられるものとは微妙にズレがある」と思う。
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21 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 10:50:25 ID: Xvv2GUsaHB
>>19
を持たずに生まれたがゆえ、に己の全てを託す……。
格好いいじゃないか。
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22 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 16:47:52 ID: ZTnMBzb5MZ
>>20
詳しくありがとうございます!
もともと考えてたのが高い筋による金属着用の前衛マギシューだったんです。
まあGMにもファイターの方が良いのではないかとか言われました。
やっぱ最初は使おうかなぁ…

>>21
ロマンですねロマン

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23 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 12:58:49 ID: ktexA9fRhN
>>9 >>10
リルドラメアリルドラリルドラメアとしか子どもが作れなかった気がするんだけど、変更されたの?
人間人間メアは、小さき人々由来の種族(すべての蛮族人間エルフドワーフリルドラ以外のナイトメアシャドウ?)とは混血できるけれど、
リルドラタビットグラランとはダメなのかとばかり。
ラミアは人族に同族だと思わせて血を吸うための擬態(変化)or収斂進化(上半身)だと考えれば、生殖のない人族の姿でもいいんじゃない?
ただ、設定が増えて小さき人々と加護死に設定になりつつある気はするけど。まあ、結局は卓しだいか。

ちなみに例外的に、人間子どもを作れる幻獣もいるよね。アダンダラとかハルピュイアとか。
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24 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 13:27:12 ID: lJ73mpIZGn
>>23
BTに「先祖がえり」の経歴があって、公式に人族の両から生まれたラミアがいる。これを考えるとラミアに人族との生殖いとおかしなことになる。
あと、公式タビットグラスランナーノスフェラトゥが存在してて、ラルヴァ人間以外でも生まれる(体に似た姿で)らしいので、ノスフェラトゥ化した種族と混血が出来ないとする理由がい。
そう考えると最初の公式設定はもう消滅していると思うよ。

というか、最初の方のルルブ設定のうち「基本的に始まりのに触れないとになれない」など確実に消滅しているもの(ルーフェリアザイアの大など)が存在しているし、『最初の設定ではそうだった』でいいんじゃない?
新米女神の1巻で「ナイトメア穢れは高レベル魔法で消せる」とか言ってたけど、その後発売されたルールブックでは「生来の穢れは消せない」って事になってるし、『SW2.0の設定は流動的に変化する』でいいんじゃないかって思うんだけど。
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25 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 13:38:42 ID: lJ73mpIZGn
あと、最近出たリプレイの七クロで、(地方的なものもあるが)ウィークリングの多くが『蛮族とのちょっと困った血の混じり方で生まれた「かわいそう」な人達』と世間から認識されているらしい。
つまり最近の設定では、『望んで生まれる子は少ないが、蛮族との混血もザラ』と考えてもいいのではないかと。
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26 ななしのよっしん
2013/02/08(金) 20:01:53 ID: qvgN2RIJVj
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27 ななしのよっしん
2013/02/08(金) 20:40:11 ID: lJ73mpIZGn
>>26
多少ネタばれだが、ミストキャッスルの“塚人いらずの”ムギド(タビットレッサーバンパイア)とカードランドの“笑う災厄”リディカル・スニー・スコーングラスランナーヴァンパイアアリール)。
追記しておくと、タビットでもノスフェラトゥ化すると魔法が使え、グラスランナーでもMPがつく模様(元の特性が消えるけど)。
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28 ななしのよっしん
2013/02/08(金) 23:48:07 ID: qvgN2RIJVj
>>27
ありがとう

ミストキャッスルとカードランドか…!
ミストキャッスルは持ってたのにすっかり忘れてた…

しかし、グラスランナー特性が消えるってことは、リディカルはモンスターデータがあるのか。
見てみたいけど、そのためだけにカードランド買うのもなぁ
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29 ななしのよっしん
2013/02/09(土) 09:08:55 ID: Xvv2GUsaHB
>>28
じゃあデータを見るためと遊ぶために買えばいいじゃないか
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30 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 20:52:03 ID: o44Z3rUm3a
ライカンスロープ(SW2.0)の記事もできたしあとはウィークリングだけかぁ
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