121 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 13:28:18 ID: MrLSAMRmo/
外伝のままの性で暗AIで襲ってくる魔女とボウナイトとか想像したら恐怖でしかない。
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122 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 13:36:43 ID: 6XClwpLHRV
同じ時代に2人も英雄王がいたってなんか運命的というかロマンチックというか
あの二人会わせてみたくなるな
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123 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 14:10:02 ID: b8mAu/5XkJ
正直今リメイクされたらどうせまた皆にモテモテ鈍感な全キャラ攻略し放題マイユニットが追加されて
大なり小なり元々の主人公の立場や良さを掻っ攫われるんだろうな…とか勝手に想像してたから
普通アルムセリカのまましっかりリメイクしてくれそうで安心した
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124 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 18:56:53 ID: D0yEMNuHU2
pv子供時代の二人がすごいかわいい……
魔防は修正入ると思うけど、魔女はやっぱり怖そうだ
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125 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 18:59:40 ID: xd3RBq9y0W
>>116
>と同等に扱う価値も必要性もなかった時代

紋章の謎戦とあれだったけど、
初代暗黒竜と光の剣と同じ数用意されてるし
戦ほど重さで差別されてないんだぜ

特にアーマー系特攻を持つハンマー耐久値
アーマーキラー耐久値の2倍ぐらいあったんで
将軍キラーとして戦士系は後半まで参戦できた

まあハンマーはなぜか紋章の謎戦ではリストラされたが…
(おかげで紋章の謎の第一部の戦士系の魅力が暗黒減した)

さて、エコーズでのの扱いはどうなることやら
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126 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 21:02:54 ID: MrLSAMRmo/
>>123みたいなめんどくさい人がいるんだから、リメイクするのも大変だよな。
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127 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 21:10:02 ID: ktJLneYyWc
そもそも>>123は今のFEやったことないんだろう
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128 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 22:54:21 ID: w9G0GUGACA
コザキの絵じゃなくてよかった
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129 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 23:00:50 ID: cXAnuVwSG4
絵の好きずきは仕方ないことだが、そういうのは思うに留めておけ
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130 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 23:37:43 ID: fLjuXkdpX4
皆新しいイラストになるんだよな
アルムセリカロビンセーバー開されてるけど残りのキャラも楽しみだ
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131 ななしのビフロンス
2017/01/21(土) 21:12:39 ID: sPCFf1Of+W
そういえばFE外伝カムイがいるけど、ifから入った層はびっくりするだろうな・・・むさいキャラ
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132 ななしのよっしん
2017/01/21(土) 21:31:51 ID: Q76jAeKa/4
>>122
エコーズamiibo対応したら二人の英雄王が並び立つ事になるのか。まあこの二人は交関連で普通に出会ってそうなイメージがあるけどね
>>131
流石にないと思うが名前変えられたりせんよね・・・
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133 ななしのよっしん
2017/01/21(土) 22:10:53 ID: MrLSAMRmo/
そんなこと言ったらグレイサイゾーもガルシアギース名前被ってるし。
他の作品だとロベルトとかいうポジションまで丸被りしてるまでいるぞ。
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134 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 00:31:23 ID: mIR4c9Y0tk
そういやアミーボ関連もあるし前回のスマブラ組みたくカムイロイゲスト出演する可性あるな。カムイは前回のルキナルフレみたくかしらとの戦闘会話で名前の件突っ込まれるかもね。DLCもあるしアカネイアの事、ペガサス三姉妹ジークの事情とかも新紋章レベルでいくらか触れられるかもね
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135 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 01:49:21 ID: 3cf6/4LkiI
アルム王と呼ばれた(後日談参照)なのに英雄王とは一体……?
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136 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 02:13:20 ID: 2jIuYv8RyU
まあ、後世の歴史からは、同時代でかつ地理的にも較的近い土地で活躍してたマルスに負けず劣らずの功績を残した王として「もうひとり英雄王」と呼ばれることもあるみたいな意味合いだと思うんだが…
本音を言えば、FEにおける英雄王といえばマルスって感じだったから、アルムも実はそう呼ばれてますよって今更言われてもしっくりこないんだよな
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137 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 05:52:26 ID: CkssTH0hod
今回はラグドゥ遺跡みたいなクリアダンジョン出しそうだね、というか今のご世代じゃいと物足りなくなりそう。
魔法仕様外伝ベースなのか今のにえんのか気になるな。
ニンダイ映像見る限り日が追加されてはいるけど金は相変わらず見当たらないし3すくみさそう
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138 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 07:56:00 ID: bgF27GhhmJ
ひみつのほこらクリア後限定になりかねない…?どこまで外伝独自の要素が残ってくれるか色々気になるなやっぱ
独自の要素だらけだけど外伝初登場で後のシリーズで定着したのもいくらかあるしねえクラスとかアイテムとかスキルとしてだけど
他のシリーズからすると勇者主人公CCクラス使えるってのは不思議そうだが
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139 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 09:05:41 ID: MrLSAMRmo/
一般的には勇者傭兵からの成り上がりで何人も居るよりは主人公専用クラスのが自然なんだよな。
FEやってるとそんなこと思わなくなるけどw
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140 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 10:26:24 ID: P+4A805Cxl
噂に聞くの射程とかまじょみたいなった要素は削らないでほしいな
他のFEと同じような仕様じゃつまんないし
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141 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 10:30:54 ID: C5TZRPy0d9
>>140
ボウナイトの移動力で射程1~5、
まじょは自由な位置に移動後即行動なわけだが、
これを原作から性据え置きで暗AI難易度ルナティックにした場合、
クリア不能になるがよろしいか?
(特に後者。複数体出てアルムに集中攻撃すれば即死)
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142 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 10:51:18 ID: P+4A805Cxl
>>141
然面そうw
昔のゲームだからAIに助けられてたのか
外伝らしさは失わないように調整しなきゃダメじゃね?って個人的には思う
救済はティアサガのおまもりみたいなアイテムとかが思いつく
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143 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 11:05:47 ID: C5TZRPy0d9
>>142
開幕詰みになって投了するしかなさそうな将棋みたいな状況が面いとな?
らしさに拘ってゲーム自体成立しなくなるのは本末転倒よ。

流石>>141は極端な例とはいえ、強すぎるユニット(特に敵)ってゲームバランス崩壊させかねん要素だから調整はいっても理もない要素。
それに、何もインチキ性ユニットばかりが外伝らしさじゃあないんだから。
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144 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 11:17:39 ID: P+4A805Cxl
>>143
その様子だとプレイしてて不快でしかない要素だったのかな?
まあフリゲじゃないしマイルドバランスになるのはじゃーないのかね
インチキ性ユニット以外の外伝らしさを味わいたいね
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145 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 12:06:44 ID: MrLSAMRmo/
そのままで優秀なAI詰まれたらバルボさんが一で死ぬしかなくなるな
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146 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 12:29:13 ID: OeroKA++vc
>>103
外伝は稼ぎマップで強化できるから
クリアてきるならだいじょうぶじゃね?
システムは色々とっているから戸惑うかもしれんがね
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147 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 20:36:38 ID: CkssTH0hod
AIまともになった魔女とか相手にしたくねーなw
同じくワープするティアサガ魔女だと数ほとんど出さずに調整してたしさ。
ワープの効果がif仕様になるとかボス魔女しかワープしないとかはありそうだなあ
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148 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 01:18:25 ID: fLjuXkdpX4
敵のAIシリーズでも割と馬鹿な部類だった(ピンチになると回復に帰ったりはしたが)故のバランスでもあるよね
オリジナルそのままってのもあれだしリメイクならではには期待したい
料理って何なんだろうね
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149 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 01:58:08 ID: IcE9q/GnYW
った部分を残せというのはエゴでしかないからな
それでバランス崩壊してもかれるのはISだし
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150 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 08:22:30 ID: m6vfBU3MQE
ついでにマップ覚醒ビックリなほどスカスカで使い回されてることも付け加えておこう
役が意味を持たない酷さ
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