7501 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 13:43:35 ID: w2o8G34mD4
GBA2作烈火バランスいい方だよな
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7502 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 14:48:06 ID: KWROVeDS0s
>>7499
風花テキストをちゃんと読みたくなったからストーリー支援も全部読んだ
エンゲぐらいにお手軽な内容になると読む気がおきないから全飛ばしで戦闘にのみ集中できる
考えたなIS
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7503 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 17:07:55 ID: bLeUvbyBPY
恐らくISとしては
話題性が高く遊びやすい新作を投入して新規ファンを獲得
→続編は綿密なゲームバランスに仕上げてゲームとしての楽しさを伝えて固定ファンにする
ってのが理想的なパターンだと認識してるんだろうな
そう考えるとその流れが嚙み合わなかった炎→の辺りで売り上げが低迷してしまったのも何か分かる気がする

アイク封印の剣の時のロイみたいにスマブラに参戦させて宣伝してたけど、からFE初めてもシナリオは置いてきぼりだし、炎がGC末期に発売されたゲームスマブラ発売時にはで品薄になってて既に中古屋でもプレ値で入手しづらいしで詰んでいた感はある
ゲームの質は論だけど売り方って大切なんやなって
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7504 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 17:34:46 ID: eQkGctrw79
キャラゲーとしては正しいと思うよ
んほった好きなキャラひたすらでて着湧かせてアイテム使いまくってエースにしたり、にしたり出来るオタク詰め合わせみたいなとこはあるから
あ、これまさに風花雪月プレイ
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7505 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 17:55:07 ID: iGOwnc8gWu
秘密の店「やっぱり推しはエースにしたいですよね!」
闘技場「レベル上げと金稼ぎに一戦どうだい」

そういやこれセットであるのは魔までか、遭遇戦あるからやれることは変わらんが
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7506 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 18:25:34 ID: w2o8G34mD4
新紋章までのクラシック路線を今の技術でに一本出して欲しい
条件満たして外伝行く以外は寄りなしで話がどんどん進むタイプ
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7507 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 19:05:27 ID: jugt3BzX33
>>7503
IS任天堂には逆らえないから、顔色伺いながらやってそう
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7508 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 20:03:33 ID: 3T1LetAAZQ
任天堂自身の方針転換も絡んでるだろうけど、ペーパーマリオで「同じようなことしかしていない」という理由でちゃぶ台返し食らってるからね
とにかく似たようなゲームは可な限り連続で作らない的なルールが存在してそう
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7509 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 20:22:25 ID: hlTDj7afVR
それならスプラ3も、もう少し頑れよって言いたくなるな
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7510 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 01:18:32 ID: bLeUvbyBPY
>>7506
やるとしたらDLCとかの追加シナリオになりそう
流石に現代で一本道FEを新作で出したらボリューム薄すぎるってかれそうではある

前作のの学級とかは短いながらも正しくクラシックFEって感じでバランス調整も凄くしっかりしてて好きだったな
あの感じで外伝含めて30章くらいの新作FE現実的には難しいだろうけどやってみたくはあるよね
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7511 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 02:26:49 ID: RlC8arbT5E
>>7510
ロックマンが久しぶりにシリーズ全新作として従来通りの形式の11を出したら内で驚くほど売れなかった話思い出した(海外ではしっかり売れたけども)

「昔ながらの形式」って結局時代にそぐわないから見送られるんだろうなって思うよ
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7512 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 20:19:32 ID: jugt3BzX33
>>7511
長らく低評価だったところでいきなり良作出しても売れないものだよ
ロックマンだけでなく、スターオーシャンもそうだったし
覚醒がいきなり滅売れたのは、任天堂の後押しが大きい
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7513 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 22:23:53 ID: 3T1LetAAZQ
>>7512
任天堂の後押しもあるが、他の理由を挙げるとすれば良くも悪くも現代、今までになかったカジュアルな面を押し出しFEイメージを一新したのも大きいと思う
元々戦記っぽい雰囲気の作だからと言って一辺倒だとマンネリ化は回避できないと思うし、そもそも戦記物のSRPGという時点で敬遠になりうるだろうしね
風花にせよエンゲージにせよ作と方針を適宜切り替えてよく立ち回ってると思うよ
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7514 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 22:35:33 ID: 3T1LetAAZQ
まあそのせいでFEファン同士での醜い争いが勃発しているのが悲しいところではあるけど
何度も思うけど好みの差って難しいね
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7515 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 22:55:25 ID: 6cATk4DJuZ
一番大事なのはシナリオというより世界観の構築だなって思う。
トラキア776だってぶっちゃけシナリオ大したことないけど、世界観壊す要素がほぼないからシナリオにも突っ込まれない。
ifエンゲージスタッフはとにかく世界観構築が下手だわ。どういう地理で、どれぐらいの科学レベルで、どんな文化で、どんなふうに庶民が生活しているのかさっぱりわからん。
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7516 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:11:30 ID: 3T1LetAAZQ
個人的には世界観とかは必ずしも必要なものとは思わんけどね
正直なくてもゲームとして成立するんだもの
というか場合によっては言わなくても適当に想像補して何とかなることも結構あるし、昔のゲームはそういうのが多かったのもあって慣れてしまったよ
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7517 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:36:27 ID: d/rXhKZPOr
多くを語らなくてもプレイヤー側で自然と想像補できる作品というのが7515の言う世界観構築が上手ということなんじゃないか
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7518 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:40:33 ID: eQkGctrw79
昔のFEは想像補というか外部情報に頼っていた気もする

ロプトの子孫迫したらアカンで→人間クソなので迫を始めました→ドン引きした族がどこかへ行ってしまいました。の部分とかね
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7519 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:40:43 ID: d/rXhKZPOr
>>7515
エンゲージ戦闘マップで一般庶民からも話を聞けたりするのは、幾分改善の意図が感じられたな
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7520 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:42:54 ID: NpkmiVXHva
そんなの個人の裁量やん…
抜かしてる風花ユーザー間で設定共有出来てないから今だに閥争いしてるし
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7521 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:47:20 ID: eQkGctrw79
風花雪月ゲームのボリュームが大きく全ルートクリアも難しく設定共有すら困難という前提があるので…
仮に一ルート80時間なら240時間も掛かることになる
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7522 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 01:08:55 ID: w2o8G34mD4
風花雪月メンバー違うだけで第一部の内容は戦争始まるまで
ほぼ一緒なのが周回し辛い最大の要因だと思う。
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7523 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 02:30:13 ID: bLeUvbyBPY
個人の感想だし絶対かれそうだけど、エンゲージシナリオ風花蒼月よりは好きだよ
蒼月風花全体でリアルな戦記物やってる割には他3ルート較して余りにもご都合主義が過ぎる(そこまで王自体のコルネリアによる握やら戦闘ばかりして王側が相当消耗していたはずなのに、王都取り返した間同盟救援&帝国への反転攻勢の辺りとかが特に)
そこらへんのミスマッチが一生ぬぐえなかったからどうしても好きになれなかった
ご都合主義ありきでシナリオ作るならエンゲージみたいな英雄譚系のシナリオの方が気にならないし、勢いでゴリ押す雰囲気自体は普通に好き
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7524 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 07:32:26 ID: 6cATk4DJuZ
エンゲージ世界観は自分はなんとなく寂しく感じた。
なぜそんなふうに思ったか分析してみると、NPCがほとんどいないからだ
なぜか駄にだだっ広い間で2人か3人程度でしゃべっている場面が異常に多い
この人口密度の希薄さがディストピア系のSFみたいでなんか寂しい
しかも建物自体は現代でも作るのが難しそうな巨大でで清潔なものばかりで、よけいにSFっぽい
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7525 名無し
2023/02/06(月) 08:44:39 ID: UoXj5dnHv1
FEエンゲージ終わった感想
戦闘
グラフィック
音楽
世界観 ✕
シナリオ💩
テキスト💩
育成
キャラ
総評
シナリオ重視してる人は合わないってレビューがあったけどホントその通りだと思う。序盤のなろう展開、最終章とその前の章は臭どころか不快だった。特にテキストが幼稚で素人のなろう小説みたい。
あと世界観がチープすぎてRPGツクール小学生が作ったような世界地図してんな。
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7526 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 09:02:04 ID: v2OPlxACa4
ストーリーの流れ自体はベタベタのベタだから逆に言われてるほど悪くは感じなかった(変身ヒーロー物感出し過ぎて小っ恥ずかしくなるけど)
ただ文章力となんか妙に棒立ちが立つムービーがね
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7528 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 14:16:00 ID: KWROVeDS0s
シリアスな戦記を避けてヒーロー変身モノ、お祭り系にいったのは分かる、けど子供向けと子供騙しってまた違うものだと思ったり
たまたま東映特撮YouTubeを最近みてたけどむかしのヒーローモノって大人がみても唸るようなシナリオの組み方してて驚くわ
(向こうはプロライターが銭かけてやってるからべるのは酷だが)
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7529 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 16:14:37 ID: jugt3BzX33
>>7528
最近の特撮も、シナリオの展開の仕方はかなり手が込んでるよ
ドンブラザーズにしろ仮面ライダーギーツにしろ、わかりやすい敵が最初から、みたいなのはなかったし
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7530 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 16:24:00 ID: jugt3BzX33
>>7523
王都を取り返した間に攻勢に出られたというのは間違いで、あれはグロンダーズで獅子プレイヤー営)で勝ったのが大きいはず。
タレスが出せざるを得なくなったのも、本人の慢心ももちろんでかいけど、エーデルガルトが重傷を負ったからだし
少なくとも「アイエエエエ神竜ナン!?」連発ほどご都合主義だとは思わなかったな。
乱戦の定めに関しても、濃霧帝国が意図的に三軍を引っ掻き回す描写はある。こっちは、納得させるには弱いことはもちろん否定しないけどね
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