巫女たちが紡ぐレガリア戦記

1 T138
2013/06/09(日) 22:10:06 ID: AeqF2TKt6N
作成ありがとうございます
楽しく読ませて頂きましたw
似非冒険者が戦局を動かすようになれるくらいまで頑って続けていきたいと思います。ありがとうございました
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2 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:40:08 ID: jcRxizNFNE
大百科編集にあたり動画を見直すと拾う部分の多いこと多いこと…おかげで書き応えがありました。
お堅いノリかと思ったらなかなか常識に捕らわれない面があったり(何を言っているんだ)楽しく視聴させてもらってます。

これからも期待してます。
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3 T138
2013/06/23(日) 05:36:44 ID: AeqF2TKt6N
ありがとうございます
自由人常識人共にすべて元のキャラクターの魅力あってこそだと思います。なるべく元イメージとかけ離れない様に、PLエンジン(演神)インストールしつつ続けていけたらと思っています。
コンゴトモヨロシクです。
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4 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 03:54:12 ID: EW/Ep7gzkp
この卓の支援絵こねえかなあとか結構思ってるわ
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5 ななしのよっしん
2014/12/25(木) 12:25:57 ID: Ne0MYiyz43
ぴーちゃんって初出何時だっけ
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6 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 04:17:26 ID: X88ST5/uLK
>>5
ぴーちゃんが最初に登場した回はアリーシャと同じセッション10の最終回だな
↓これ
>>sm24397766exit_nicovideo


ただし「初出」の意味が「最初にデータが出た回」ならばセッション12の導入になる
>>sm25181099exit_nicovideo


>>4
せっかくビキニアーマーハイレグアーマーも出てきたことだしな…!
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7 T138
2014/12/29(月) 13:08:11 ID: AeqF2TKt6N
色々有り難うございます。
今回からうちの卓にもマスコット(急成長アイドル)が登場したことだしそのうちきっと……(チラッ)
ハイレグイクさんとかかお願い――うわなにをするきさまー(感電

来年も宜しくお願いします。
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8 ななしのよっしん
2015/03/16(月) 13:28:39 ID: EW/Ep7gzkp
ちょっと皆シンクレアちゃんの神官ってどんなイメージしてる?ピーンと来るイメージがないんだよな
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9 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 22:33:53 ID: Ne0MYiyz43
いと思うけど再生数伸びないね
長いとかあるのかな

>>8
ビキニアーマーとか着るんだから普通クロースアーマーの類
上に何か羽織る程度じゃないかな
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10 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 00:12:08 ID: IP3+Kh63dw
伸びないというか、昔のベーシックファンタジーみたいな行動をするし考え方もそうだからじゃない? 中で帯しない、飛行するなら許可をとる。警しながら○○する。
これをナンチャッテファンタジーSW2.0でやるのだから違和感あるしなにより、
如何に攻撃を受けずに理詰めで攻めて制圧するかなんて
ほかのどこにでもある動画

かっこいいセリフはいて正面からぶつかってボス戦ではピンチになってそれでも勝つたちかっこいい

とかいうことするのとは正反対だからただ上っ面だけ見てそのキャラの発言をまともに考えようとしない視聴者が大半なんだから、こういうと言う事はもしやって考えるなどのする視聴者がほとんどのこの動画では当然の結果では?

だから東方緋想剣のような動画べるとっていうこと。正直緋想は魅せがいいセンスしているからしょうがないという
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11 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 20:49:31 ID: EW/Ep7gzkp
>>10 わかりやすいヒーローファンタジーではあるからねえ緋想
まあ大多数に人気出るタイプではあるのは確か
はこっちはこっちで好きだけどなあ
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12 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 01:01:35 ID: pGwZzKWP7t
>>10
言いたいことは理解できるし気持ちは分からんでもないが
>>ナンチャッテファンタジー
>>かっこいいセリフたちかっこいい
>>上っ面だけ見て~考えようとしない視聴者

そういうのが普通に好きなファンに対して喧嘩売ってるようにも聞こえるからほどほどにね?
こういう発言のレスで他シリーズ較に持ち出すと双方の作者に迷惑になる場合もあるから
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13 T138
2015/12/12(土) 15:00:34 ID: AeqF2TKt6N
ご視聴&コメント広告等有難うございます。
再生数に関しては徐々に伸びてきているし、追いついたーなどという方もいらっしゃるのでこんな感じ徐々にでも伸びていってくれればと思っています。
地味サムネと卓遊戯コミュ非登録なので、どうしても・・・ね。
初期動画で今ならまずやらないようなミスを乱発してるので今更登録するのも気恥ずかしいってのもありますw
お隣の某卓みたいに、前半を一旦削除してリメイクするというのが理想ですが、素材が残ってなかったり、そもそもその時間があったら駄レイク一通り仕上げたい的な。
やっぱり長いですかねー。GMのときは某STGと某聖剣SLGっぽいのを意識してるので中途半端な雑魚戦がうーん。

各種ファンタジーゲームの中でもSW2.0世界観と(クラスシステムが一番好きなんですよね。戦闘特技をスキルリーにしてMMORPGにしてくれたら多分そこに5年は住み着くくらいの勢いでw
 
中帯は常時しております。抜するかは別として。弓道部の人たちみたいな感じで持ち歩いてはいると思います。こちらも緊急時には使えないでしょうけど、そこから生する事には対応できます的な感じです。
飛行許可も実はそれほど深く考えてはいませんでした。
「いつでもどこでもPONと縮小解除して浮上できるとは限らない」程度に捉えていただければと思います。
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14 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 01:32:36 ID: X88ST5/uLK
そういえばセッション14で解放したディーラは、どこに行ったのだろう?
確認のために14の終わりから15の最初まで見たんだが、14-19で「生活の保障をするといった手前、連れ帰るしかないか」って早苗さんが言及したきり話題に上がっていない…。
>>sm27109856exit_nicovideo
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15 ななしのよっしん
2016/07/11(月) 01:36:30 ID: IP3+Kh63dw
10についてはうかつだった、ごめん
ラノベファンタジー
アニメやお芝居のようなストーリー
考察をせずともわかりやすく食いつくことができる
に訂正します
東方緋想剣は好きなタイトルだからつい出してしまった
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16 ななしのよっしん
2016/07/11(月) 01:41:22 ID: IP3+Kh63dw
しかし、女神転生FCからやっていた私からはこの動画エクスプローラーが流れた時には胸が踊った
ボスとの対決ではデジタルビルストーリーのボス戦とか期待したいですね
マオウ ミノタウロス が1ひきあらわれた
の時に聞いたあの曲はれたよ
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17 ななしのよっしん
2017/09/13(水) 02:38:36 ID: IP3+Kh63dw
気になるのは、ソードワールド時代にもあったえげつないやり方のシースルーからの起点始動の魔法。これやったら当然敵も使えるということだよね。あの魔理沙プレイヤーはそういったことにどう考えているのか気になる。
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18 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 16:29:13 ID: 8OtRenjbor
無印時代ならともかく2.0のシースルーを気にする人は初めてみた気がする。
TRPG長い人がパランスブレイク的なものに敏感になるのはわからなくもないけど。
まあルルブで性かめずに無印時代の印で反応しただけかもしれんが
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19 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 17:53:44 ID: 6i2BulPWDi
シースルーからの起点魔法を使うにしたって、たった10m先までの半径2mの特定間を『10』透過するだけだからねえ、それも動作で(つまり、動作を増やすか時間拡大必須)。しかも、範囲を広げる事も対外。
遮蔽やの向こうを狙うにしたって燃費も効率も悪すぎる。重な戦闘特技を時間拡大習得に使いして、敵が制限移動で横向きに移動したら見えなくなる固定地点範囲透過を、大量のMPを消費してまで使うかと言うと……
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20 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 22:01:00 ID: IP3+Kh63dw
それができるというだけでえぐいんだよ。戦闘中ならともかく、非戦闘時にできるなら手番とらない&ほかのが寝首掻っ切るが変身力持ちとかがやると戦闘前にキャラロストとか出来るんだよ。特に組織立った相手なら複数用意したりできるからPCの集団が危険だと認識されたら、
D&Dマジックユーザースリープみたいなことができるんだからさ。十分怖い魔法は元々範囲内にかかるから数拡大とか関係ないんだし
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21 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 22:15:01 ID: IP3+Kh63dw
そもそも組織立ったNPC戦闘時のメンバー工作員非戦闘員の別メンバーで別れてもおかしくないんだから
工作員などに持たせれば重な戦闘機の問題は解消される。
もちろんPCのように一桁の小規模集団の組織ならそんなことはできないだろうけど勢力的にそんなことはないから危険なんだよ。
例えばテレポートテロ行為とか2,0のソーサラー魔法悪用なんて掃いて捨てるほどあるけど自分たちに出来るならほかのらもできるというのがあるから自重するなりあるんだからさ。
どこぞでは敵対NPCがまてりあるカード使うと文句言うとかね自分たちもやっているだろうにと。
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22 ななしのよっしん
2018/04/01(日) 10:50:15 ID: 8OtRenjbor
シースルーの有用性についてよく検証されてるのは分かった
つまりs.w2.0をプレイするなら(実卓、動画卓問わず)シースルー自主規制するべきという

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