6301 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 01:43:03 ID: PirimnlenO
なお砲兵の護衛が近接格闘する時点で作戦失敗しているし、一機あたり万単位の弾を預けられて弾役不足とかそもそもの運用が間違っているという話になる模様
というか弾役不足を補うために弾薬数万発より高価で替えの利かない機体本体や操縦者の損耗率を上げるの本末転倒なのでやめて(真顔)
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6302 ななしのよっしん
2018/12/21(金) 16:29:20 ID: uLiPrBRm5e
師団BETA群が2万、戦術機一機当たり36mmが2万発
戦術機一個中隊以外砲兵弾道弾の支援も存在しない想定としても、BETA一体あたり16発以上使わないと弾切れにはならん

おこれは48発搭載している120mmについては考慮していない

雑に撃ち過ぎじゃないか
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6303 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 01:24:04 ID: ZfiE7RAVME
・広正面大縦深の梯団の後方に光線級が存在している場合で、素く正面から抜けなくちゃいけないとき(密集していて突撃だけでは経路が確保できない、火力支援が受けられない)

・上で仰られたように防勢的状況でずっと下がりながら掃射するわけにもいかない状況

・さらに上のような状況で前腕を翳しながら突進してくる要撃級

・要塞級(近接攻撃が通らない程度には硬いんでしたっけ・・・・・・)

・精的要因(帝国近衛軍)

無知なりに考えてみましたが確かに過去ログ見たほうが有意義ですね
あと全く関係ないんですけど戦術機って機付長の名前が管制ユニット付近に印字されてませんが、そういう細かい設定はいのでしたっけ;;
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6304 削除しました
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6305 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 10:50:52 ID: q/GPO/IhvW
>>6304
流石に一弾一殺とは行かんだろうけど、生身の人間逃げ隠れする生身の人間を撃つのと、
射撃システム備した機械が防御も遮蔽も何もないBETAを撃つのはだいぶ話が違うと思う
人間なら地形に隠れられるけど、BETAはわざわざ辺りを更地にしちゃうバカだから尚更

繊細な近接格闘が出来て精密な遠距離射撃が出来ないと言うのはちと理がありすぎるし、
やはり雑に弾を撃ち切っては破れかぶれの突撃を繰り返すのが最大の問題なのではとしか
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6306 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 22:40:44 ID: uLiPrBRm5e
人間は頭を下げるしくぼみに退避もするから、小銃で撃っても榴弾をぶち込んでも意外と死なない
そもそも人間人間同士殺し合いができるみそにはなっていないのでわざと弾を外してしまう

BETA支配地域はBETAが地形削り取ってBETAには射撃から逃げたりせたりする思考はないし、撃つ方としても引き金を引くことをう理由はない
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6307 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 22:57:32 ID: PirimnlenO
機関銃マガジン一つ吐き出し終えればダース単位の死体の山の出来上がり
そんなWW1以降の戦闘で一人殺すのに数万発ってどういう試算なんだ
まさか地間移動を阻するためのばら撒きなども単純に加えるような見当違いではなかろうし

あと対BETA戦に関しては既に書かれている通りだね
人力ならともかく、常識的なFCSを積んでいれば地上移動中のBETAちより簡単な射的にしかならんよ

逆に36mmをそれだけばら撒いて殺しきれないなら砲兵支援があっても殺しきれないと結論付けるしかない
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6308 ななしのよっしん
2019/01/22(火) 22:05:32 ID: Fxpxd8q7MP
機関銃ワンマガジンダース単位の死体の山が出来る!みたいな戦闘は機を据えた塹壕
それを崩す突撃が盛んだったWW1くらいじゃないか?ピタッとハマる表現が見つけられないけど
現代に近づくに連れて兵士の価値(?)は上がって、死者の出にくい作戦が取られてると思う。
それから「実戦だと1人殺すのに〜」っていう下りは軽く調べた感じだと船戸与一小説『血と
から引用されてるっぽいから数字の信憑性は怪しい気がする。確かによく聞く話ではあるけど
伝聞調が多い様に思うし、何らかのレポートでまとめられた資料という形では今まで見たことがない。
また『血と』内の表現では制圧射撃で消費される弾丸も含まれてる様な書き方がされてるね。

戦術機が妙に弾薬を使いすぎてるか、積みすぎてるのは間違いなさそうだけど…
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6309 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 00:40:30 ID: uLiPrBRm5e
制圧射撃を重ねての前進も敵を撃破するための作業には違いない
陸軍士官学校で教とってるデーブグロスマンによれば、ベトナムで使った弾薬を敵の死傷者で割ると大体五万発になるそうだ

もっとも氏の見解は「こんだけ撃たなきゃ人間は殺せないんだぜ」じゃなくて、「こいつらは良心の呵責に耐えかねてわざと弾を外してるらしいぞ」だけど
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6310 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 00:42:07 ID: B2nHFFCecq
それで訓練の的を人にしたら善されたらしいな
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6311 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 01:29:21 ID: Fxpxd8q7MP
人一人を殺すための弾薬消費と大まかに敵を撃破するための消費だと意味は変わってきそうだけど
制圧射撃やその他の消費も敵を撃破するための作業なのは否定できない事実だろうね。
制圧射撃とかを抜きに「一人を殺すための弾薬消費」を出したいならアメリカ軍M16更新するときに
調べたらしいデータの「戦闘時のストレス下では300メートルでは10しか命中しない」から考えて
1~3発当たれば戦闘不能死亡としたら少なくて10発多くて30発みたいに考えられるんじゃない?
人間でも10%はあてるんだからFCSのことをを考えるとやっぱり戦術機は相当な威不足じゃなきゃ
使い切れない程の弾薬を持ち歩いてる様に思える。

そういえばデーブグロスマン氏の言う5万発と『血と』の約20万発では無視出来ない差があるな
ただ計算方法がわかってるだけ5万発の方が真実味感じるところではある。
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6312 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 12:36:53 ID: q/GPO/IhvW
何であれ、精密機械の補助があり、制圧射撃も必要なく、良心の呵責も何もないBETA相手の射撃には参考にしづらいデータですな

射は曲射みたいにレーザー迎撃をほぼ考慮しないで済む訳ですから、この条件で弾薬が足りなくなるとしたら雑に撃って外したり、
突撃級の正面装甲とか後ろから押されてくる大BETA死骸なんかに延々と撃ち込んで駄にしてるケースが多いんじゃないかしら
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6313 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 17:46:43 ID: Fxpxd8q7MP
補給コンテナの存在も考えるとそれで弾が足りなくなるなんて駄打ちというレベルではない
駄打ちが行われてそうで恐ろしいところ。コンテナには36mmだけで少なくて9マガジン
弾補給コンテナになると実に48マガジン96000発もの弾薬が入っているらしいし。
「実はいくらかはに差し替えられており、消えた分は闇に流れ不正に換されている」
くらい言ってくれた方が逆に説得ありそうな気さえする。
個人的には普通武器の威不足なんじゃないかと思うんだけどね。36mmはHVAPみたいだし
120mmではAPCBCとかHESHみたいな正直、旧式気味な弾が運用されてたりするところを見ると…。
ただ設定では威は十分とされてるっぽいのが不思議ポイント
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6314 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 18:17:24 ID: h8FdJf/ysU
>>6307
>機関銃マガジン一つ吐き出し終えればダース単位の死体の山の出来上がり
>そんなWW1以降の戦闘で一人殺すのに数万発ってどういう試算なんだ
お前こそ大雑把過ぎるだろ…
当時そのマガジン吐き出せば人が死ぬ機械が、欧州に一体何丁あったと思ってんだ?
戦争期間通せば欧州全体で総製造数100万丁規模、弾は数億発規模だぞ。その上で小銃は別と来た
弾幕に突っ込みまくってたように見えるWW1ですら、生産数から考えれば1人/1万発くらいの数字が見えてくる

それはそうと、戦術機の重量ってどうなってるんだろう
>>6304の話だと36mm関連だけで装弾薬20t位ありそうだけど、
その上で120㎜弾とかとか装備してたら、総重量100t近くなりそうなもんだが
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6315 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 18:25:40 ID: uLiPrBRm5e
あんまり関係ないとこで喧嘩すんなや
突撃級なんかはTEだとケツに5発ぐらいで沈んでたようだが

が不足するってなったら要塞級相手取るときぐらいじゃないかね
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6316 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 18:29:33 ID: q/GPO/IhvW
仮に兵装が威不足だったら、さっさと装備を更新してそうだからなぁ
ウン万発の弾薬を抱えて飛ぶ余裕があるなら、ウン千発のより強弾薬
駄にばら撒かず精密に撃ち込んだほうが絶対に効率が良くなるだろうから

反動とは言え120mmがある時点で戦術機大口を使えない訳でもなし
細かな体捌きでポンを正確に振るえて行進間射撃が出来ないのもおかしい
BETAが多過ぎて狙撃してらんないとか言い出したら格闘戦なぞ論外の極み

やはり装備の性そのものではなく運用に問題があり過ぎるのではないかな
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6317 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 18:44:33 ID: PirimnlenO
>>6314
>まさか地間移動を阻するためのばら撒きなども単純に加えるような見当違いではなかろうし
こう書いたように直接の殺に寄与しないものまで計上しても仕方なかろう
実際砲兵まで含めても殺すために撃つ以外の方が多数

あと弾重量に関しては前にが計算したものがどっかにあるはず
記憶が正しければ36mm弾だけでも軽く20tをえていたような
装備一式に戦術機本体も含めれば余裕で100tえるんじゃないか?
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6318 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 00:03:01 ID: Fxpxd8q7MP
2万発近く装備していて、なお弾が足りないとかコンテナで手く補給しよう
みたいな考えに至る理の通った理由なんて威不足以外にあるものかな。
標的からしFCSがあれば外し過ぎることはないだろうし、制圧射撃は必要さげだし、
撃つ前にやられたり、死体に対して撃ちすぎるは確かに運用の問題だろうけど
それを受けて「弾薬が足りない!」と考えるのは不自然かなと。それに加えて
武器の弾種が旧式ぎみとなれば「実は威不足」が妥当な理由に上がって来そうに感じた。
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6319 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 11:14:13 ID: q/GPO/IhvW
・弾を駄に撃ちすぎている自覚がない
・弾の威不足の可性を考慮していない

あれだけやって弾が足りなくなる理由は、まあどちらかでしょう
なお、現段階で既に精一杯最善を尽くしてこの状況という意見は、
ポン担いで喊してる時点で破綻するので除外させて頂きます
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6320 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 15:04:32 ID: PirimnlenO
しかし作中の描写を参考にすると威不足の線はまずないと判断する結果になるんだよなあ
数的である小種は歩兵火器でも対処可と言われているし、中種も36mmで十分という評価
突撃級や要塞級も全破壊は困難でも行動不能に追い込むだけなら36mmでも可みたいな扱いだし
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6321 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 16:22:29 ID: Fxpxd8q7MP
しかし、約二万発も撃っておいて撃ち過ぎの自覚がいなんてことはあり得るのか…?
いやFCSや精度がむちゃくちゃなポンコツだったり、とにかくバラ撒いてるとか、
不発率がかなり高いとか、身や室の過熱で撃てないまま死んでいくとかいくらでも
弾が足りなくなる理由は付けれそうだけど。対策が「大量の弾丸を携行、補給すること」になる
延いては「弾薬消費のないを持つ」になるのは威不足以外ではかなり難しいと思うんだよな。
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6322 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 16:33:47 ID: PirimnlenO
ちなみに36mm弾2万発の調達価格は推定数億円
高いっちゃ高いが戦術機が扱うよりは安い(36mm弾2万発が安いとは言ってない)
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6323 ななしのよっしん
2019/02/03(日) 11:14:24 ID: JhvjjB7HiF
種の死骸が邪魔で射撃の効果が薄れるから
それと一番衛士を食ってるのが戦車級なあたりからしいちいち狙わないといけないでは対処が遅れるんでしょう
結局その場しのぎでおおざっぱな打ち方で対処せざるをえないから駄うちが多くなる
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6324 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 14:34:27 ID: uLiPrBRm5e
>>6323
いったん後退すればよろし
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6325 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 15:01:30 ID: PirimnlenO
そもそもBETAの侵攻経路的にも大種の死骸は邪魔なんだよなあ
むしろ大種の死骸回、そこから出現すると分かれば撃ちフィーバーですわ

あと意思決定から攻撃までの時間はなら後者の方が圧倒的にいから
だと思うなら試しに木刀竹刀を振ってからエアガンでも撃ってみな
工程数が違いすぎて笑えて来るから
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6326 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 18:35:51 ID: 8xxK4elOgG
そもそも大量に湧いて出てくる戦車級にあんなクソバカでかいポンで対処しようなんて方がよっぽどアホだと思いません?
フェイスハガーの群れに近接武器で対抗する馬鹿がどこに…あぁうん居ましたね帝国軍って言う大マヌケ共が
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6327 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 19:34:55 ID: Fxpxd8q7MP
携行弾数を増やすっていうのは持続戦闘のための対策なんだから、死骸が邪魔で十分な威が出ない
からは繋がってこないくないか?特に戦車級は12.7mmで対処可とされてる防御なんだから
残骸越しに撃破出来る威出したり、榴弾で複数同時に対処したりが可レベルに見えるけど…
大雑把に撃たざる得ないというのも、標の選択から照準・射撃まで自動制御で行うようなFCSがある
世界では限界があるし、その上で当たってないのは精度とか制御の問題になるだろうから弾薬不足
という問題ではくなってくる。

を使うのは仮にそれがを撃つより手軽だったとしても相手が近接攻撃しかしてこない都合
相手の土俵に乗ることになるからを撃つのと同等かそれ以上に考えることが増えちゃってないかな?
ましてFCSもある世界だし。
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6328 ななしのよっしん
2019/02/11(月) 23:14:52 ID: 7q8G4Cz644
有り得ないくらい駄打ちしている説が上がっていますが身の過熱などを考慮しつつ複数のの同時発を行わない場合、駄打ちし続けて弾がなくなるまで何くらいかかるでしょうか。

まさか8分以上ぶっ放し続けていられるなんてことはないですよね。
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6329 ななしのよっしん
2019/02/11(月) 23:45:17 ID: PirimnlenO
みんな大好きエリコンKDを参考に
・弾倉交換による遅延なし
身加熱により遅延なし
という条件で発し続けた場合、最低でも20分は連射できます
発射速度を倍にしても10分は連射できますし、さらに門数を倍にしても5分はトリハピできるという
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6330 ななしのよっしん
2019/02/12(火) 13:47:26 ID: Fxpxd8q7MP
片方の部装甲に36mm弾倉×6、120mm弾倉×2みたいだからもしかしたら
二万発でもかなり甘めの見積りかもね、弾倉をつけた状態で出撃すると
その分増えるわけだし、その上で補給コンテナ撒くんでしょ?

M61バルカンレートでも36mm弾倉×6撃ち切るのに最低約2分掛かる。
休みしで撃つ計算でこれだから、照準や冷却も考えるともっと延びると思う。
加えてチェーンガンだということを考えるとレートはM61の1/10かくて1/6くらいに…
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