戦術歩行戦闘機
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ななしのよっしん
2018/12/15(土) 01:43:03 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2018/12/21(金) 16:29:20 ID: uLiPrBRm5e
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ななしのよっしん
2019/01/12(土) 01:24:04 ID: ZfiE7RAVME
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6305
ななしのよっしん
2019/01/21(月) 10:50:52 ID: q/GPO/IhvW
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ななしのよっしん
2019/01/21(月) 22:40:44 ID: uLiPrBRm5e
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6307
ななしのよっしん
2019/01/21(月) 22:57:32 ID: PirimnlenO
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6308
ななしのよっしん
2019/01/22(火) 22:05:32 ID: Fxpxd8q7MP
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機関銃のワンマガジンでダース単位の死体の山が出来る!みたいな戦闘は機銃を据えた塹壕と
それを崩す突撃が盛んだったWW1くらいじゃないか?ピタッとハマる表現が見つけられないけど
現代に近づくに連れて兵士の価値(?)は上がって、死者の出にくい作戦が取られてると思う。
それから「実戦だと1人殺すのに〜」っていう下りは軽く調べた感じだと船戸与一の小説『血と夢』
から引用されてるっぽいから数字の信憑性は怪しい気がする。確かによく聞く話ではあるけど
伝聞調が多い様に思うし、何らかのレポートでまとめられた資料という形では今まで見たことがない。
また『血と夢』内の表現では制圧射撃で消費される弾丸も含まれてる様な書き方がされてるね。
戦術機が妙に弾薬を使いすぎてるか、積みすぎてるのは間違いなさそうだけど… -
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6309
ななしのよっしん
2019/01/23(水) 00:40:30 ID: uLiPrBRm5e
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6310
ななしのよっしん
2019/01/23(水) 00:42:07 ID: B2nHFFCecq
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6311
ななしのよっしん
2019/01/23(水) 01:29:21 ID: Fxpxd8q7MP
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人一人を殺すための弾薬消費と大まかに敵を撃破するための消費だと意味は変わってきそうだけど
制圧射撃やその他の消費も敵を撃破するための作業なのは否定できない事実だろうね。
制圧射撃とかを抜きに「一人を殺すための弾薬消費」を出したいならアメリカ軍がM16を更新するときに
調べたらしいデータの「戦闘時のストレス下では300メートルでは10%しか命中しない」から考えて
1~3発当たれば戦闘不能、死亡としたら少なくて10発多くて30発みたいに考えられるんじゃない?
人間でも10%はあてるんだからFCSのことをを考えるとやっぱり戦術機は相当な威力不足じゃなきゃ
使い切れない程の弾薬を持ち歩いてる様に思える。
そういえばデーブ・グロスマン氏の言う5万発と『血と夢』の約20万発では無視出来ない差があるな
ただ計算方法がわかってるだけ5万発の方が真実味感じるところではある。 -
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ななしのよっしん
2019/01/23(水) 12:36:53 ID: q/GPO/IhvW
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6313
ななしのよっしん
2019/01/23(水) 17:46:43 ID: Fxpxd8q7MP
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補給コンテナの存在も考えるとそれで弾が足りなくなるなんて無駄打ちというレベルではない
無駄打ちが行われてそうで恐ろしいところ。コンテナには36mmだけで少なくて9マガジン、
砲弾補給コンテナになると実に48マガジン、96000発もの弾薬が入っているらしいし。
「実はいくらかは空砲に差し替えられており、消えた分は闇市に流れ不正に換金されている」
くらい言ってくれた方が逆に説得力ありそうな気さえする。
個人的には普通に武器の威力不足なんじゃないかと思うんだけどね。36mmは主にHVAPみたいだし
120mmではAPCBCとかHESHみたいな正直、旧式気味な砲弾が運用されてたりするところを見ると…。
ただ設定では威力は十分とされてるっぽいのが不思議なポイント。 -
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ななしのよっしん
2019/01/23(水) 18:17:24 ID: h8FdJf/ysU
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>>6307
>機関銃がマガジン一つ吐き出し終えればダース単位の死体の山の出来上がり
>そんなWW1以降の戦闘で一人殺すのに数万発ってどういう試算なんだ
お前こそ大雑把過ぎるだろ…
当時そのマガジン吐き出せば人が死ぬ機械が、欧州に一体何丁あったと思ってんだ?
戦争期間通せば欧州全体で総製造数100万丁規模、弾は数百億発規模だぞ。その上で小銃は別と来た
弾幕に突っ込みまくってたように見えるWW1ですら、生産数から考えれば1人/1万発くらいの数字が見えてくる
それはそうと、戦術機の重量ってどうなってるんだろう
>>6304の話だと36mm関連だけで装弾薬20t位ありそうだけど、
その上で120㎜弾とか剣とか装備してたら、総重量100t近くなりそうなもんだが -
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ななしのよっしん
2019/01/23(水) 18:25:40 ID: uLiPrBRm5e
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ななしのよっしん
2019/01/23(水) 18:29:33 ID: q/GPO/IhvW
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ななしのよっしん
2019/01/23(水) 18:44:33 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2019/01/24(木) 00:03:01 ID: Fxpxd8q7MP
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6319
ななしのよっしん
2019/01/24(木) 11:14:13 ID: q/GPO/IhvW
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ななしのよっしん
2019/01/24(木) 15:04:32 ID: PirimnlenO
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6321
ななしのよっしん
2019/01/24(木) 16:22:29 ID: Fxpxd8q7MP
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6322
ななしのよっしん
2019/01/24(木) 16:33:47 ID: PirimnlenO
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6323
ななしのよっしん
2019/02/03(日) 11:14:24 ID: JhvjjB7HiF
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6324
ななしのよっしん
2019/02/04(月) 14:34:27 ID: uLiPrBRm5e
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>>6323
いったん後退すればよろし -
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6325
ななしのよっしん
2019/02/04(月) 15:01:30 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2019/02/04(月) 18:35:51 ID: 8xxK4elOgG
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6327
ななしのよっしん
2019/02/04(月) 19:34:55 ID: Fxpxd8q7MP
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携行弾数を増やすっていうのは持続戦闘のための対策なんだから、死骸が邪魔で十分な威力が出ない
からは繋がってこないくないか?特に戦車級は12.7mmで対処可能とされてる防御力なんだから
残骸越しに撃破出来る威力出したり、榴弾で複数同時に対処したりが可能なレベルに見えるけど…
大雑把に撃たざる得ないというのも、目標の選択から照準・射撃まで自動制御で行うようなFCSがある
世界では限界があるし、その上で当たってないのは精度とか制御の問題になるだろうから弾薬不足
という問題では無くなってくる。
刀を使うのは仮にそれが砲を撃つより手軽だったとしても相手が近接攻撃しかしてこない都合
相手の土俵に乗ることになるから砲を撃つのと同等かそれ以上に考えることが増えちゃってないかな?
ましてFCSもある世界だし。 -
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6328
ななしのよっしん
2019/02/11(月) 23:14:52 ID: 7q8G4Cz644
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ななしのよっしん
2019/02/11(月) 23:45:17 ID: PirimnlenO
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6330
ななしのよっしん
2019/02/12(火) 13:47:26 ID: Fxpxd8q7MP
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