艦隊これくしょん〜艦これ〜

52531 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 08:02:25 ID: BpA11Ko23x
空母マシマシ1-4、1-5、軽空母3駆逐2軽巡1の2-5
これらをグルグルしてればく集まるっぽい。
情報もどんどん出てきてるから皆頑れ。
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52532 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 08:05:22 ID: JwFGnsZE13
>>52530
ほんまやで
同じ掲示板に書き込まれてる内容の引用を阻、とか言論統制以外のなんだっていうんやな
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52533 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 08:25:55 ID: bU2v/58yqb
>>52532
非難される謂れはない、とか自分の発言に責任持て言うんはわかるけど、「発言を阻」までいくとなんか違う…違わん?

まぁそも、「史実再現やし言論統制してもセーフ」て理論に「せや、言論統制とかこれだからアンチは」みたいな論理返すんもおかしい(確信) それ含めて全部ネタなら(スマンな)
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52534 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 08:42:22 ID: rwHUVAjxsL
今終わった
直ぐに終わらせたきゃ本気モードにしてない3-5ほっぽマスか2-5、資使いたくければ潜水艦1-4かな

報酬は合計して間宮2個、プレゼント具だけなのでマジでやりたい人だけどうぞ
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52535 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 09:42:01 ID: cLKvz5lWCH
あ艦これにも記事あるけど2-5でポンポン出るね
こりゃクリスマス暇な提督には楽勝でち
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52536 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 10:12:22 ID: kbU3Cq+/Iz
>>52495
こいつは失礼した。殿にとって重なサーフィンタイムを割いてしまって悪かったね。
生憎最新の公式情報いから2014年9月時点の情報お茶を濁させてもらう。
2014年9月現在 登録者数220万人 アクティブ(MAU)40~50%(約100万人)
                アクティ(DAU)MAUの50%(約50万人)
引用ttp://www.gamebusiness.jp/article/2014/09/02/10033.html
だってさ。

ついでにこんな内容も
>当初よりマネタイズを念頭に入れたシステムにしながらも、自的に運営が出来る程度のマネタイズが出来れば、それ以上にKPIを追いDAU課金率をことさら上げるような運営は取らないという意味です。
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52537 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 10:33:11 ID: GfISgdWM4B
アニメの放映及び二期・劇場版発表前、改の発売及び延期決定前
単純な期間としてより間に有った事のせいで信用性が低いデータな気が......
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52538 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 10:38:47 ID: g2oDxCIpLr
2014年頃とか下手したら一番勢いあった時期のデータなんじゃ・・・
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52539 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 10:52:15 ID: Rv95i+PIV7
14DAU50万ならだいたい推測されてる実情と大差ないんじゃないの
元々過疎ってもロビーがスカスカマッチに困ったりしない構造だし
とりあえず大多数のユーザーキレさせてさらに雰囲気悪化させなきゃもう適当にやってて欲しいのが本音
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52540 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 10:56:52 ID: hnoM1suobQ
お飾り集めるために好き好んで三艦隊で5-3行くようなバカだけでいい
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52541 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 12:39:01 ID: B0zgR2rJzb
>>52540
ヒェッ…(白目)


てか2014年データ持ち出されても古すぎ&環境変わりすぎてて何の役にも…
おまけDAU課金率をことさら上げるような運営するためのイベントを2連続でブチ込んできてるじゃねーか!瑞穂やグラーフ、プリン秋月の悲劇を忘れるにはちょっとすぎる。掘りとイベントそのものは別だからノーカンなんて理屈は通用しないぞ
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52542 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 12:51:44 ID: kQQHYchoYW
なんか結構反論されてるけど、港拡の話したら通信量?の話とかが返ってきたでござる
そんなに解釈ブレるような話したかな・・・?

課金的でどんどんやればいいはずのという港拡すら、長年かけてちまちまとしか実装されてこなかったのが艦これというゲーム現実ですよ
どんどん拡するには何らかの乗り越えるべき障害があるとみるのが自然じゃね?
それを拡のたびに、前にも言ったけどおそらくは扶桑様の違法建築じみた増改築で、乗り越えてきたのが運営なんじゃないかねえ

まあソース出せとか言われても困るし、だって実際そうだったじゃんとしか言いようがないけどね
ソースいからそんなことはない、他のゲームなら普通にどんどんやってるんだから艦これでもできるはず、ってならまあ普通はそうなんだろうけどこれ艦これだしね、としか

連合艦の話にしたのは、出し渋りせず新艦ガンガン追加するために連合艦解禁しろって意見があったからよ
その前に物理的に解決しなきゃいかん問題もあるかもよというのがの意見ね
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52543 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 13:07:17 ID: B0zgR2rJzb
>>52542
だって冷静に考えてみ?
連合艦にまで手を出したところであくまで元ネタの範囲が広がるだけで、一回の実装で追加される数が一気に10隻15隻に増えるわけじゃないぞ?
突破報酬も掘りも小艦6,7隻でお茶を濁されるより、突破報酬大2隻と他小4,5隻ってやる方が数が同じでもユーザーとしては全然違うじゃん

どうせ毎イベントキャラやすなら内訳を変えろって話。そしてその内訳を変えるには連合実装するしかないだろってこと。だから港拡とは何にも関係ない話
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52544 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 13:55:23 ID: hnoM1suobQ
自分用メモも兼ねて周回域と編成

1-4:ALL潜水艦:安全低燃費ボスに行きやすいとった良狩場。そこそこ出る
2-5:軽3駆逐2軽巡1:鉄板狩場。基本的にこの二つをローテして疲労が溜まらないように出るのが効率が良いと思う
6-2:重2駆逐21戦1:ろ号消化とまるゆ掘りを兼ねて。3-5の方がいいのは重々承知しているがなんとなくここが好きなので。あと2-5艦隊との艦載機の載せ替えが面倒
5-3:重3駆逐2軽巡1:ろ号消化を兼ねて補給マス経由ルートオススメしない

プレゼントが出るのと乱獲判定が出ない分秋刀魚より気が楽かな
ただ、36個はたぶん理だな
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52545 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 14:26:14 ID: kQQHYchoYW
>>52543
みんなが掘ってでも港拡してでも欲しがる艦ばっか実装したらみんな一斉に港拡したがるに決まってるじゃない
現状そうでなく「駆逐艦ばかりでお茶を濁されてる」(と批判されてる)のはなんでだろねって話よ

てか、港拡関係いなら、いざ連合バンバン実装されたときに増えなかったら
君は「お茶濁し駆逐艦」だからってせっかく掘った海風解体すんの?そんなことないよね
「一番新参だからってレア解体しねーよ、育ってるけどコモン艦からだよ」とかって話でもなくてだ。言いたいことは分かるよね?
新艦実装ペース港拡実装ペース運営が同時に考慮すべき要素だとは思うよ
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52546 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 15:11:25 ID: Rv95i+PIV7
通信量がどうとかデータがどうのというより、単純に追加要素がショボすぎ&入手を渋りすぎってのが15以降から共通して摘されてる部分じゃないの
課金に頼らない運営とか言ってるけども、流石に他所のソシャゲ較したら今年入ってからの見劣り感はにも明らかなわけでな
はっきり言えばキャラゲーとしてはデフレまっしぐらな状態だからね今
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52547 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 15:13:31 ID: kbU3Cq+/Iz
>>52545
そもそも現状全艦娘を1隻ずつ所持してたとしても167隻、図鑑No.別にしても250隻だから現状の港最大270隻なら十分受け入れられる。全艦娘を2隻ずつ育ててたり、潜水艦隊を5群もえてたり、雷巡3隻を3セット結婚してたり、金剛をひたすらに50隻以上集めまくったりしてなければな。

どうせ連合艦を実装したとしてもイベントのたびに2隻ずつとかそこらでしょ。以前は艦娘総数と港最大がもっとカツカツだった時もあるのに何をいまさら感。
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52548 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 15:40:13 ID: z05o4Vii7y
報酬艦ですら取り逃せば次からはドロップ率3~0.5超絶運ゲーをしなければ入手出来なくなる
頭おかしいのかと思うくらい時間の掛かる攻略&掘り作業
プレイヤーを苦しめる意図しか存在しない敵編成と新敵

これらが目白押しな一年だった
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52549 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 16:07:51 ID: gaZNn1vrkg
正直初期に有名な艦を出しすぎて、追加されるのが「誰?」ってのばっかになってきてる
手詰まりから海外艦や名の艦出されても、歴史的な感慨よりまた薄い本ニコニコ静画エロ要員が増えたなってしか
なんか歴史上の名ばかり拾ってきて萌え萌え女の子の皮被せるだけの普通ソシャゲになったな
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52550 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 16:43:43 ID: foB3Ob0Txt
なったも何も元からそうでしょ
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52551 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 17:20:37 ID: 28hcQlPa4X
そしてそれの何が悪い?歴史的な要素など、好きな艦から知ってゆけば良いだけ。あまりにこだわり過ぎて編成の幅を狭めまくるのはマジ勘弁
バンバン可愛いキャラを枢軸連合出すべきなんだ。お互いさまなんだしさ
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52552 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 18:06:47 ID: PNdrQlJ3er
歴史的観点から隠されたイベント攻略法を探るのがタノシイなんてマゾヒストがもっと減らないかぎり固定艦(多数)による縛りはつづくよどこまでも
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52553 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 18:15:59 ID: Q33f5No7fF
>>52544
1-4か2-5なのかねぇ
自分も次のアプデまで短時間しかプレイ時間とれないから36個は厳しいかなぁ
デイリー消化+αぐらいのつもりでやるか
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52554 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 18:33:57 ID: qcLzq9Mksx
つーか艦娘保有数より装備保有数が辛い
改修用の予備の装備持ってると艦娘が残っててもあっという間にいっぱいになる
つーかおにぎりと補給もういらねぇ…
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52555 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 18:40:44 ID: hnoM1suobQ
>>52553
3-3も確実にお飾り拾えるルート行けるし簡単だけれど、プレゼント拾えるルートに入るかどうかは運任せだからなぁ……は行ってない(北方任務終わらせたし)
ただ、ちゃんとアイテム欄見たら32個だったという。気がついたらノルマを徐々に増しされているなんて嫌すぎるぜ

あとあと考えてみたら1-4は1隻だけ「甲標的・見員・探照灯セットを装備した水母阿武隈入れた方がより効果的かも
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52556 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 18:42:20 ID: GfISgdWM4B
>>52542
>>52487で「限界港拡が間に合わないかも」って言ったのに対して

艦娘増やしたって増えるのはど容量だけなんだから負荷は大したことない」
港拡だってプレイヤー毎の容量が増えるだけだから以下略
「容量の限界が有るなら一番追加要素の多い初期はもう落ちてる

とか理屈を述べて「限界・容量限界の問題で拡不可とかねーよ」と反論しただけ
ブレがどうとか解釈がどうとか言われても困る
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52557 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 18:52:41 ID: dUHpcQbVT3
容量が増える、読み出し準備も増える、処理量が増える、普通負荷は増える
あと初期含めほとんどのは複数回に渡って増補されているからそりゃ落ちるわけがない(なぜかそれでもエラーまみれになることがあるが)
そしてその増補及び増補分のランニングコスト馬鹿にならないっていう
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52558 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 19:12:35 ID: GfISgdWM4B
>>52557
港とか域とか処理のメインでは既存のプログラムで呼び出す
力値や音・画像のアドレスが変わるだけだから大したことはいでしょ

モンハンだのPSOだのといったリアルタイムプレイヤーが複雑な入力をして
それに対するエネミーの挙動や数値管理の処理が膨大になるようなゲームなら
敵も味方も数値だけ変動する同一のパラメータテンプレで管理されてて
事前に多少のフラグによる修整がされる以外は乱数だけで進行するシステムだから
新規実装で増えるのは実質と画像のデータアドレスだけ

それで耐えられないならそれこそもう末期でしょ
ソシャゲブラゲキャラ追加が出来なくなるなんて
企業側が企画もうとしてる段階の話じゃないか
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52559 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 19:16:01 ID: z05o4Vii7y
容量が増えることと処理負荷が増える事は同一ではない
精々検索する時間が少しだけ増える程度(SFCレベルの処理速度で見ても100増えても1フレームも変わらない)
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52560 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 19:24:10 ID: V2TznPnykR
>>52511
むしろ艦娘GENESISシリーズ航空艦の如く足元に仮想を発生させて中を航行できるとかだったりして
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