KLDTS
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301
戒世
2011/02/19(土) 23:06:57 ID: bK45R4hze8
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302
KLDTS
2011/02/20(日) 01:06:28 ID: jLvkWFUT8U
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303
戒世
2011/02/20(日) 01:22:11 ID: bK45R4hze8
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304
戒世
2011/02/20(日) 01:24:10 ID: bK45R4hze8
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305
戒世
2011/02/20(日) 03:01:35 ID: bK45R4hze8
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306
KLDTS
2011/02/20(日) 10:55:32 ID: jLvkWFUT8U
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307
戒世
2011/02/20(日) 14:51:52 ID: bK45R4hze8
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308
ななしのよっしん
2011/02/21(月) 09:43:47 ID: /91OyMx1lN
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弾速のデータ 多すぎて挫折
CR-WR69R 10.3
CR-WR73R2 10.3
WR01R-SHADOW 10.0
CR-YWH05R3 10.3
CR-YWR06R4 10.9
WR10R-MOLD 9.8
CR-WR76RA 10.5
CR-WR84RA2 10.5
WH01R-GAST 9.8
CR-WR88RB 10.3
WR14R-PHANTOM 9.6
CR-WR93RL 10.9
CR-WH05RLA 10.9
CR-WR73RS 14.4
CR-WR81RS2 12.3
CR-WR88RS3 11.5
WH02RS-WYRM 12.7
WR11RS-GARUM 11.2
WH08RS-FENRIR 14.9
YHW30RS-SKOLL 14.9 -
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309
KLDTS
2011/02/21(月) 23:57:37 ID: jLvkWFUT8U
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>>307
パルス解説の方向性は了解しました。P版ですが弾速もちゃっと生データは取れたのでそれも絡めてぼちぼちまとめていく予定です。
またPSP版は、確かに操縦体系から変更が入るのに加え仕様も変わっているのでPS2版を知る人ほど抵抗感は強い所と思われます。ただ詰まる所は慣れ次第、キーアサ情報や仕様も出揃ってきてはいるので経済的に余裕があればちょい触りででもやってみたら面白いかもしれません。とりあえずスピード感はPS2版より上です(体感)。
あ、ただし新規パーツはAC3P→ACSLPと引き継いで来ないとフルコンプになりませんのでご注意を。そう言った意味では経済的にも時間的にも敷居が高く、結局お勧めしにくいですが orz。
>>308
おお、これはどうも。参考になります。
時に恐縮ですがこれはどのように測定されましたでしょうか。私も先日めぼしいカテゴリ一通りについて測定しましたが手間の都合で測定方法を以前と変更。(60fps前提)10フレーム間に飛ぶ距離といったものではなく、射程100、150、200、400それぞれを飛ぶのに要するフレーム数として測定してしまいました。
当然、判定線分の長さに起因する誤差が発生して値が不安定化。再現性は確実ですが一口に表現できない結果表現となっております(初期ライ結果:射程100で8.3、150で9.4、200で9.1、400では10.0、など)。 -
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310
ななしのよっしん
2011/02/22(火) 05:57:57 ID: /91OyMx1lN
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311
KLDTS
2011/02/22(火) 23:23:31 ID: jLvkWFUT8U
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>>310
なるほど、解析屋さんの方でしたか。生憎と私は数値解析技術を持ってませんで専ら録画→コマ送りで判断という手を使っております。力技で恐縮・・・。
弾速に関してはご提示頂いた内容と比較しながら検証中です。コマ送りでも整合性は意外と出る様で・・・(誤差はやはり残りますが orz)。
なお設定上は一定弾速でも実際はそうはならないようです。自機の発射点や相手の体格、フレーム単位で進行する判定線分の性質で実際の弾速の平均値は設定値よりも若干高め、また横軸距離に対して弾速をグラフ化すると左肩上がりの細かいノコギリ刃状を描きます。ゲームなればこそですが何ともはや。
あとFCS周りの方、お手数ですが可能でしたら是非お願いします。こちらは同じく力技で測定してますがやはり本来の設定値と比較はしてみたいです。
ついでに折角ですのでコマ送り測定をやっている過程でわかったいくつかの設定についてこの場にてご報告。大した内容はありませんが。
・LRPはやっぱり30fps
撮った動画を60fpsで見てみましたがきれいに2フレームずつほぼ同じ画像が入ってました。普段から動画を撮っているんだから真っ先に確かめておけ!という話でもありますが。
・ダメージ判定は被弾判定と同時
まず被弾判定は弾の飛翔エフェクトが命中エフェクトに変わった時点でカウント。そしてその同じフレームでAPも減るようです。つまり対戦などでDRAWを出すには1フレームのズレもない同時着弾で双方のAPがゼロにならないとダメという・・・(実用上どうでもいいですがw)。
・HIT表示は命中の30fps9~10フレーム後
8~9フレーム目でもうっすら見えますが。とりあえずHITが見えたときには命中判定はとっくに入っているというのが1つ。そしてHIT表示の発生には微妙に幅があるということ(9~10という点)。武器カテゴリ依存な所もあるようですが・・・(ってこれも多分どうでもいいw)。
・キャノン発射ラグ
ロックマーカー脇の小さなリロードバーに着目。通常の腕武器などは発射と同時にバーが減衰、キャノン類は発射前の数フレーム時点でバーが減衰(=発射ボタンを押してから数フレームおいて実際に発射ということの再確認)。まだキャノン全部は見てませんがとりあえずGERYONシリーズ3機とCERBERUSは30fps3フレームのラグがあるようです。 -
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312
KLDTS
2011/02/22(火) 23:27:41 ID: jLvkWFUT8U
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313
ななしのよっしん
2011/02/23(水) 04:09:52 ID: /91OyMx1lN
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ななしのよっしん
2011/02/23(水) 04:12:20 ID: /91OyMx1lN
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315
ななしのよっしん
2011/02/23(水) 04:20:38 ID: /91OyMx1lN
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ななしのよっしん
2011/02/23(水) 04:54:10 ID: /91OyMx1lN
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317
KLDTS
2011/02/23(水) 23:14:32 ID: jLvkWFUT8U
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>>313-316
どうもです・・・がxlsxは読めないので付表の方で判断w。
そして気付く次なる問題・・・ご提示のデータ、高確率で「FCSパラメータ中に表示されるところの値」であって「実際のサイトサイズ」とは多分無関係 orz。
差し当たってVOLUTEの場合、ご提示データではST・SP・WS・NDの順に13・15・15・13ですがこちらの実測では大体14・13・16・9。特にSP、WSで実際のサイズが同じはずがないw。それでも一応パラ表示用として、実際は使われていないくても律儀に設定はされているんですね・・・。
あと弾速測定ですが照合過程でエラー発見 orz。実ライ系の武器について着弾フレームを1遅く見積もってました。つまり先の初期ライフルだと100→10.0、150→10.7、200→10.0、400→10.5(いずれも60fps換算)という弾速が正しくなります。
また設定値上の弾速と実際の弾速の違いですが、ロック射程400くらいまで射程の刻み幅0.5で実際にグラフ化して単純平均した所、SKOLL:14.6、WR73RS:14.2、カルサワ:13.0、初期ライ:10.5となりました(計算の元は頂いた弾速値)。初期ライでは設定値よりも高くなりますが設定値約12.5を境に高弾速側では逆に低くなる様です(切片調整でも変動しますが)。
ただいずれにせよP版では必ずしも弾速が支配的ではないのであまり細かくこだわる所ではない(と気付く orz)。とりあえずPS2版よりも地味かつ全般的に弾速低下、30fpsの刻みで見かけの弾速変動幅が大きく信頼性イマイチ・盾の判定発生率も恐らく低下、キャノンは発射前3フレーム前後、腕武器も1フレームほどのディレイがある、と言った辺りが検証で得られた収穫でしょうか。 -
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318
ななしのよっしん
2011/02/24(木) 04:17:28 ID: /91OyMx1lN
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319
ななしのよっしん
2011/02/24(木) 06:44:03 ID: /91OyMx1lN
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320
ななしのよっしん
2011/02/24(木) 21:50:33 ID: hIC6o2B+ts
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321
KLDTS
2011/02/25(金) 00:05:09 ID: jLvkWFUT8U
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>>319
度々どうもです。今度のは内容的にもほぼ一致してます。またこちらは拡大OP付きで測ってますんでサイズ的に1割ほど大きいのは道理です(ただしサイトの歪みや測定精度で誤差出てますが)。
ただここで気付く値の一致・・・。パラに埋め込まれた設定値は、画面上のmm単位長さに対応と言う事になりそうです。設定値が15x15ならPSP画面上のサイトサイズもほぼ15mmx15mm。単純明快なのは良いですが結果だけ見ると拍子抜け orz。
>>320
おお、これはまた・・・。私も>>319にて頂いた値ベースで表を作り直しますかね・・・。
あとあえて指摘するのもなんですがWトリ時のサイズに関して誤りがあるようですのでご注意を。何となく作り途中なだけという感じもしましたが一応。 -
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322
ななしのよっしん
2011/02/25(金) 01:21:02 ID: /91OyMx1lN
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戒世
2011/02/25(金) 02:44:29 ID: bK45R4hze8
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戒世
2011/02/25(金) 02:45:51 ID: bK45R4hze8
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KLDTS
2011/02/25(金) 22:37:50 ID: jLvkWFUT8U
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326
ななしのよっしん
2011/02/26(土) 17:33:31 ID: hIC6o2B+ts
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327
KLDTS
2011/02/26(土) 22:38:27 ID: jLvkWFUT8U
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ななしのよっしん
2011/02/27(日) 02:16:12 ID: hIC6o2B+ts
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329
KLDTS
2011/02/27(日) 22:10:49 ID: jLvkWFUT8U
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330
KLDTS
2011/03/01(火) 00:12:12 ID: jLvkWFUT8U
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