STG
-
1051
ななしのよっしん
2016/06/16(木) 22:29:00 ID: oQC0dKmqUK
-
👍0高評価👎0低評価
-
1052
ななしのよっしん
2016/06/16(木) 22:57:39 ID: V/UPxnEezY
-
👍0高評価👎0低評価
-
1053
ななしのよっしん
2016/06/18(土) 19:24:41 ID: V/UPxnEezY
-
連投失礼します。
ファンタジーゾーンとゴ魔乙プレイしました!
まずゴ魔乙だけど、まず敵を倒す爽快感が東方と違って楽しくて、後いかに敵弾に当たらない様にサークルないで敵を倒すと2倍になるという駆け引きが楽しかったです。
ファンタジーゾーンは、慣れない横スクロールながらも自機を強化したりボス戦での倒し方がステージ2の回転している球体を狙うといった正確性というのが楽しいです。
東方は、弾幕の美しさと曲が特徴でしたが他のSTGもこの様にいろんな特徴があって楽しいです。
この楽しさを教えてくれてありがとうございます。
これは、自分が思っているSTGの楽しさなのですが、同じ場所で何回死んでも諦めずに何回でも挑戦して、そうしてクリアできたときの嬉しさと達成感だと思っているけどどう思いますか?
また、前俺が言ったスレの名前なんですが、東方買ったけど糞ゲーでがっかりっていうんだけどそこで言われていたことは気にしない方がいいのかな?
答えてくれると嬉しいです。
長文失礼しました。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1054
ななしのよっしん
2016/06/18(土) 19:39:26 ID: c/Q+oc7enP
-
👍0高評価👎0低評価
-
1055
ななしのよっしん
2016/06/18(土) 19:48:28 ID: V/UPxnEezY
-
👍0高評価👎0低評価
-
1056
ななしのよっしん
2016/06/18(土) 21:46:17 ID: V/UPxnEezY
-
👍0高評価👎0低評価
-
1057
ななしのよっしん
2016/06/19(日) 00:31:41 ID: oQC0dKmqUK
-
ゲーム性の関係でどっちを使うかよりどこで使うかを考えた方がいい
-
👍0高評価👎0低評価
-
1058
ななしのよっしん
2016/06/19(日) 06:21:36 ID: c/Q+oc7enP
-
👍0高評価👎0低評価
-
1059
ななしのよっしん
2016/06/19(日) 09:30:34 ID: V/UPxnEezY
-
👍0高評価👎0低評価
-
1060
ななしのよっしん
2016/06/22(水) 01:06:11 ID: ke3ObOlGSh
-
👍0高評価👎0低評価
-
1061
ななしのよっしん
2016/06/22(水) 01:15:40 ID: zB++XzIeMb
-
👍0高評価👎0低評価
-
1062
ななしのよっしん
2016/06/22(水) 01:24:40 ID: x4/s8dwYKK
-
👍0高評価👎0低評価
-
1063
ななしのよっしん
2016/06/23(木) 00:11:28 ID: ke3ObOlGSh
-
👍0高評価👎0低評価
-
1064
ななしのよっしん
2016/06/23(木) 13:08:30 ID: ICxw0TYtfB
-
👍0高評価👎0低評価
-
1065
ななしのよっしん
2016/06/23(木) 14:06:22 ID: tk7RtwNY+h
-
👍0高評価👎0低評価
-
1066
ななしのよっしん
2016/06/23(木) 14:17:22 ID: tk7RtwNY+h
-
↑ちなみに縦シュー
-
👍0高評価👎0低評価
-
1067
ななしのよっしん
2016/06/23(木) 14:30:25 ID: c/Q+oc7enP
-
ガンバードかな
-
👍0高評価👎0低評価
-
1068
ななしのよっしん
2016/06/23(木) 15:02:15 ID: tk7RtwNY+h
-
👍0高評価👎0低評価
-
1069
ななしのよっしん
2016/06/23(木) 19:31:15 ID: V/UPxnEezY
-
👍0高評価👎0低評価
-
1070
ななしのよっしん
2016/06/24(金) 11:04:40 ID: ke3ObOlGSh
-
プレイしての意見もちゃんとあるから
そういうしっかりとした意見だけを見てれば問題ない -
👍0高評価👎0低評価
-
1071
ななしのよっしん
2016/06/24(金) 16:33:36 ID: V/UPxnEezY
-
👍0高評価👎0低評価
-
1072
ななしのよっしん
2016/07/02(土) 12:08:49 ID: rYs7sjkCcc
-
👍0高評価👎0低評価
-
1073
ななしのよっしん
2016/07/03(日) 09:18:43 ID: 1lWEhTJCVD
-
👍0高評価👎0低評価
-
1074
ななしのよっしん
2016/07/10(日) 18:40:48 ID: VWU4zRXC33
-
プレイ動画見ただけの立場の人間でSTGド下手糞な自分だけど、フィロソマの視点変更って今にしてみれば
かなりの斬新さが有ると個人的に思ってるのだけど、マイナーすぎか受けが良くないのか
あまり話題にされる事が無いね…縦シューから横シュー、後ろからの視点(スターフォックスのような)
から、まさかの自機を前から見た視点や縦シューだが機体を下から見た視点(本来地面である背景が天井)
なんて早々無いと思う。昔のゲームで有りながら意外性は有ると思う。
最近のSTGゲーには疎いのだけど、昔のSTGには地形や障害物(壁や進行を妨げる破壊不可な物)が
割りと多かった印象が有るけど、最近はそういったのよりも弾幕を避けることを念頭にされた
STGが多い感じなんだろうか? -
👍0高評価👎0低評価
-
1075
ななしのよっしん
2016/08/04(木) 20:57:27 ID: luZl0gduJF
-
👍0高評価👎0低評価
-
1076
ななしのよっしん
2016/09/08(木) 13:38:27 ID: DMR+2/jhgs
-
そこそこの弾の量でアドリブ回避ゲーとかあるのかな
-
👍0高評価👎0低評価
-
1077
ななしのよっしん
2016/09/14(水) 11:33:05 ID: ICxw0TYtfB
-
👍0高評価👎0低評価
-
1078
削除しました
削除しました ID: jIxYzgEqem
-
削除しました
-
1079
ななしのよっしん
2016/09/29(木) 20:01:30 ID: w3DLblmd08
-
👍0高評価👎0低評価
-
1080
ななしのよっしん
2016/09/30(金) 08:10:50 ID: c/Q+oc7enP
-
カービィはやきいもからの伝統
-
👍0高評価👎0低評価