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クリアー・ワールド単語

クリアーワールド

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クリアー・ワールドとは、

  1. 株式会社タックコーポレーション クリアワールド事業部。LEDランプの販売をに行う。→公式サイトexit
  2. アニメ遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」に登場するカード。本項で解説。

概要

この世界クリアー不可能

 

アニメGXで藤原優介ワカメアロエ)が使用するフィールド魔法
以下はゲームタッグフォース3」におけるテキストだが、効果はアニメ版と同様である。


フィールド上に表側表示で存在するモンスター属性によって、
そのモンスターコントローラーは以下の効果を適用する。 属性:自分は手札を開し続けなければならない。 属性:自分は攻撃宣言をする事ができない。 属性:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する
モンスター1体を破壊する。 属性:自分のエンドフェイズ時に自分は手札を1枚捨てる。 属性:自分のエンドフェイズ時に自分は1000ポイントダメージを受ける。 属性:自分は魔法カードを発動できない。
遊戯王カードWikiexit より

互いのプレイヤーコントロールするモンスター属性によってネガティブエフェクトと呼ばれるデメリット効果を受ける。藤原によればカードの持つ個性(属性)によって罰(ネガティブエフェクト)を受けるとのこと。
藤原は「このカード属性は○属性として扱わない。」という永続効果を持つクリアーと名の付いたモンスターによってネガティブエフェクトを受けるのを防いでいた。

初めて使用されたのは「VS天上院吹雪」戦。
吹雪の場に闇属性の「真紅眼の黒竜」がいることによって吹雪の攻撃を封じる。……

セーブしますか →YES/  NO)

……さらに攻撃が「真紅眼の黒竜」の倍となった「クリアーバイス・ドラゴン」で吹雪を攻撃するものの、吹雪は「バーストレス」を発動、ともにフィールドから消えた。
その後、「闇の量産工場」(通常モンスターを2体回収する)で「真紅眼の黒竜」を回収し、「」で高速でフィールドに呼びだす。ネガティブエフェクトがかかっていたが、魔法カード炎弾」を使用することで効果ダメージを与えた。
藤原は「クリアーレイジゴーレム」で「真紅眼の黒竜」を攻撃し、デュエルを終結させようとする。だが、吹雪は「レッドアイズバーン」を発動。レッドアイズの破壊をトリガーとし、互いにその攻撃2400)のダメージを受け相打ちとなり、ともにダークネス世界に消え去った。

RESET

(  はじめから/ →つづきから
(→セーブポイント ふじわら LP2600 ふぶき LP1700)

クリアーバイス・ドラゴン」の攻撃(「バーストレス」の発動)以降のシーンは全て吹雪の心の闇、ダークネスの見せた幻影だった。
吹雪の「バーストレス」に対して藤原は「クリアーバイス・ドラゴン」の効果を発動。手札を1枚捨て、破壊効果を効にしてそのまま戦闘を続行、戦闘ダメージ吹雪ライフを削りきった。

続く「遊城十代VSヨハン・アンデルセンVS藤原優介」戦でも登場。

デュエル序盤で発動され、地属性の「E・HERO ワイルドマン」、属性の「宝玉獣 エメラルド・タートル」があることによって十代とヨハンにそれぞれネガティブエフェクトを与える。さらにクリアーモンスターを駆使して十代とヨハンを翻弄した。
ユベルを持つ十代を後回しにして、ヨハンをねらう。ヨハンの心を読み、巧みな言葉で心理フェイズを展開。ヨハンの心を操り、攻撃を十代に向けさせる。
ヨハンは「宝玉獣 アメジストキャット」(効果使用)で十代に直接攻撃。だが、十代はカードダメージインタレスト」を発動、2倍のダメージヨハンに与える。さらにヨハンカードダメージキャプチャー」を発動、「宝玉獣 サファイアペガサス」の攻撃を上げ、サファイアペガサスで……。

サファイアペガサス藤原の「クリアーレイジゴーレム」を攻撃、ダメージは0にされたが、「クリアー・ウォール」を破壊することに成功した。まさに「演王」である(正確には違う)。

すっかりこのカードのことが忘れられていたが、ヨハンターンエンドフェイズにきっちり効果発動。アメジストキャットは破壊されたが、永続魔法扱いでフィールドに残るので、あまりデメリットにならない気がしないでもなかった。
そして、ヨハン宝玉獣、十代のヒーロー正義の思い、そして2人の友情によって藤原を圧倒する。
誰だプリキュアとかいったのは!
だが、藤原は「クリアーバイス・ドラゴン」を召喚。さらに属性を利用した戦術によって再び2人を圧倒し優位に立つ。

デュエル自体は続くが、はっきりと発動したことが分かる地属性属性以外は影していてもわかりにくいので、デュエル中ずっと存在しているのに視聴者にはあまり印に残らないカードだった。

しばらくして、十代のフィールド属性の「E・HERO スパークマン」が存在することによってネガティブエフェクトが発動。手札を開する。そして、その中には「オネスト」があった。このとき、ヨハンの場には属性の「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」が存在したが、なぜかネガティブエフェクト(手札開)が発動していない。

このあと、ヨハンレインボードラゴンの効果を使用。フィールドカードが全てデッキに戻されるときにこのカードデッキに戻され、以後発動されないままデュエルが終了した。

デュエルは最終的に「O-オーバーソウル」で生した「E・HERO ネオス」と、魔法カード「好敵手の名前」の効果で特殊召喚されたヨハン墓地の「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」(の名前を得て特殊召喚された「好敵手の名前」)を「融合」し、「レインボーネオス」を融合召喚。「オネスト」の効果を使用して「クリアー・ヴィシャス・ナイト」を破り、藤原ダークネスから解放した。

藤原デュエル自体がここで最後であり、これ以降の登場はい。設定から考えて、ダークネス騒動終了後の藤原デッキが「クリアー」である可性は低く、このカードは使用されていないと思われる。


このカードが登場した回のラスト、「今日最強カードでこのカードが紹介されたとき藤原が「この世界クリアー不可能」という渾身の一発ギャグ披露してくれた。
「クリアー・ワールド」をクリアー攻略)するのは不可能だという意味でかっこよく決めたつもりなのだろうが、ネタ台詞扱いされてしまっている。
clear」には澄み切った、晴れた、はっきりした、明確な、など様々な意味がある。このカードの場合、属性(個性)のいことが正しい世界ということで、何色でもない透き通った「クリアー」な世界というところだろう。

アニメでは、炎属性ネガティブエフェクトのみ、一度も発動していない。「E・HERO バーストレディ」が召喚される場面はあったものの、エンドフェイズ前に融合されてしまったので発動しなかった。初期ライフ4000ルール1000ポイントダメージはかなり大きい。

アニメ5D'sではClear mindクリアマインド、明鏡止水)が登場しているが、そちらの体得者である遊星ブルーノとは少々相容れないカードだろう。

ゲームタッグフォース3」ではオリジナルカードの扱いで収録されたものの、OCG化することなくアニメOCG5D'sに突入したため、OCGにはならないものと思われていたが、以下のようにOCG化されることとなる。

OCG版

アニメ5D's放送開始からしばらくして、2009年Vジャンプ7月号で行われた応募者全員サービスパック「LIMITED EDITION 15」でほかのDM、GX出身でカード化し損ねたカードたちとともについにOCGに登場。テキストは以下。


フィールド魔法
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。:自分は手札を全て開し続ける。闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言できない。地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する。:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。
遊戯王カードWikiexit より引用

ライフコストが必要になったほか、闇属性、地属性属性デメリット効果が弱まっている。

それぞれのデメリット効果が与える影響(一例)


それぞれの得意とすることを妨するような内容が多い。
効果は自分、相手双方に影が及ぶので、自分のデッキの構成も注意して行う必要がある。属性デメリットはほかにべて軽いので、魔法の採用率を少し落とした属性デッキに入れるという選択肢もある。地属性も攻撃を中心としたデッキならほとんどデメリットいので、そちらで採用できるだろう。あるいは、一切デッキモンスターを入れないタイプデッキに入れるのも面い。

藤原の使用したクリアーモンスターは、「クリアーバイス・ドラゴン」のみがOCG化されており、「クリアーバイス・ドラゴン」にはこのカードデメリット効果を自分のみ受けなくするが備わっている。藤原デッキを組みたいなら採用してみよう。ただし、ライフコストは効果ではないので、「クリアーバイス・ドラゴン」があっても払う必要がある。

このカードフィールド魔法なので、「テラ・フォーミング」などでサーチはしやすい。逆に、フィールド魔法を中心とするデッキと対戦する場合、相手に新たなフィールド魔法を発動されてこのカードが破壊されることもあるので注意が必要(マスタールール3に移行してからは、相手が新たなフィールドが発動した後も破壊されず残る事になった)。
例としては、属性デッキの「伝説の都 アトランティス」、ハーピィデッキの「ハーピィの狩場」、天使デッキの「天空聖域」など。
アニメ藤原と戦ったヨハン宝玉獣)なら「古代都市レインボールイン」、十代(E・HEROコンタクト融合)なら「摩天楼スカイスクレイパー-」や「ネオスペース」がある。アニメ版効果の属性は発動自体を封じていたし、上書きで破壊するのは展開的には盛り上がらないので、何で発動しないんだよというのはナンセンスだが。
少し話がそれたが、ようはフィールド魔法は脆いということである。カウンターなどでなんとしても防御したい。

属性一、このカードデメリット効果を受けない属性。やはりは特別な存在である。
錬金生物 ホムンクルス」などを属性にすればデメリット効果を受けなくなる。出してから起動効果の発動までの間は手札を開しなければならないが。
逆に、「DNA移植手術」で属性を選択されると一つもデメリット効果が意味をなさなくなる。

光と闇の竜」などのほかの属性として扱う効果を持っているモンスターフィールドにいる場合、その効果が効にされていない限り、そのほかの属性デメリット効果も適用される。
闇、以外の5つの属性を持つ「精霊術師 ドリアード」を「強制転移」や「死のマジックボックス」で相手に渡せば、かなりいやらしい展開ができる。そのときは相手が地属性デメリット効果で「精霊術師 ドリアード」を破壊するのを防ぐため、「フリント」などで攻撃表示のまま表示形式が変更できないようにしてやろう。

現在一度も再録がく絶版であるため、これから入手しようと思うと少々苦労するかもしれない。

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