6,094
4501 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 20:31:52 ID: g8HLKP2B/7
まあ、タイマンに関しては機動性を高めたスナライ機を使うと面白いように勝ててしまうからね。正直こんな勝ち方をしても楽しくはない
次回作では従来のように頭部、コア、腕部、脚部の4つのパーツを選ぶだけではなく、ベースとなるフレームパーツを頭部、コア、腕部、脚部でそれぞれ選んで
それぞれに幾らかの装甲パーツを付け足すことで軽量、中量、重量と分けられるようにして欲しいね
アセンが更に難しくなるからしないとは思うけどさ。『5』の頃は多分そういう仕様にするつもりだったんじゃないのかな?
次回作ではおそらくPS4になるだろうけど、特殊兵器戦は何と戦うことになるのやら…
全長数kmを超える超巨大装甲列車、◯レートウォー◯とかが出てくるのだろうか?
4502 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 23:38:05 ID: HJ1O6C3D6l
>>4497
そうだよ(ドヤ顔)。狙撃でホイホイ♂釣られたタンク殺すマンを返り討ちにできるから、つよい(確信)。ASミサも積んどくと、もっとつよい(ステマ)。
盾パイラー?・・・足掻くな、運命を受け入れろ!
4503 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 00:08:07 ID: XOJWEV1p/5
>>4497
朝霧2だと、割と少し前に出るタイプで、弾は多すぎるぐらいだしVTFやらなんやらのミサイル搭載して戦うのがよさそうだな。
4504 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 00:20:22 ID: rMXNHEVoZi
軽量機がハイブふかしている時に落ちてゴロゴロしているのを見ると脳内で師匠が歌いだすw>>sm1030430
キミ クラッシュに映える High Speed Tube
4505 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 00:24:32 ID: oEpYwnHixw
軽逆砂機を否定するつもりはないけどさ、
あれは「勝ち」を追求した結果に生まれた機体だと思う。
相手に何もさせずこちらから一方的に攻撃すれば勝てるという単純な答えを実現できる機体。それが軽逆引き砂。
だけど他の機体にはどうあがいても射程が届かないし届いても大体対処可能な機体に限られる。追いすがることのできる近接機であろうと空中でポンポン動かれちゃ斬ろうにも斬れない。
同じチーム内で役割として振られてたらともかく傭兵やってて雇い主が軽逆砂でずっと蚊帳の外だったり「サポートしてたでしょ」って言いたげに勝って目の前でぴょこぴょこ跳ね回ってると仲間でも斬りたくなってくる。
(大体二人の銃持ち傭兵が命がけで敵の頭を押さえつけてこっち(近接機)も仲間を落させまいとデコイとダメージレース破壊兵器を無理やり両立させてボロボロになる。)
大概サブコン積んでるせいでミサイルによる火力支援すらないし。距離取ってるせいでサブコンの恩恵が無い。
正直もう一人でやってろよって言いたくなるんだよな勢力戦だと。
済まない。
一つの戦法と理解してても敵味方含めて置いてきぼり喰らってるんだよな、この戦い方。
4506 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 04:45:35 ID: gwwxnvbnnv
リスクを抑えるとつまらない戦いになる・・
軽逆使いの傭兵も言ってたな
4507 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 11:36:29 ID: XuDF4CYkne
軽逆スナを見たらTE盾を構える前にW唐沢で蒸発させる事にしている。
漢ならW追加弾倉+W唐沢、おまけで6万パイル二本もつけるぜ。
4508 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 11:58:51 ID: trgk46gv/9
近接機に言いたいのはせめてハンガーにブレードをつけてください。
両手にバナナ握ってたら開幕の顔合わせであんまりにもまぬけすぎる。「ボクブレオンでーす」って宣言してどうするんだよ……。
というかまともな近接機に会ったことがないんだけど胸はって俺はチームに貢献してるぜ!って言える人はいるのか。
4509 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 12:05:31 ID: mVxuy9OcR+
>>4491
亀レスだけどサブターゲットには目もくれず常にこっちの周囲を
ピョンピョコ跳んで回ってたような感じだったな
時間切れまでに盾は壊しきれなかったけど一応は勝てたよ
素直に喜べないけど…
4510 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 15:58:30 ID: PX4b/TJNBP
>>4509
(やっべ…フリー用のネタ機体のまま出てきちゃった…)
「い、イェーイ!イェーイ!」
こんな感じじゃね?
4511 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 18:03:28 ID: oEpYwnHixw
>>4508
自分は威嚇の意味も込めてレザブレを手に持ってる。(使用率が低いレザブレなんで形からパルガンの一種と思われる可能性も否定できないが)
絶対に単騎で4機全員相手できるドミナント近接使いはそうそう目にできないと思うよ。
近接機を使っていて、Aチームに雇われてSSチームとかに勝った時に担っていた役割を思い返すと、
・開幕敵陣に忍び寄り(上手になってくるとリコジャマなしで相手のリコン範囲外を沿うように忍び寄る)一気に突入、一機落とすか、ダメージ与えるか、近接機落としに躍起になって仲間から離れて追いかけてくる敵1~2機を連れてくる。
・合流後銃を持って敵と睨みあいつつ隙があれば近接武器に切り替えて仲間との撃ち合いに集中している敵を片っ端から斬ってダメージレースを有利に持って行く。
・追いかけまわされてる仲間が居たら体当たりだろうが肉壁だろうが何にでもなって邪魔をし斬れる相手ならむしろ後ろからバッサリやる。(パイルだとまさに尻を掘る形になる)
・逆に仲間が追い回していてなかなか弾丸が当たってない敵が居たらこれは横っ腹からになるが少し先回りをして斬り飛ばす。
近接機を使わない人からすれば絶対防御貫通する攻撃力持ってんだから銃火器戦で負担かける分一人でほぼ敵を全滅させろよと思うかもしれないが、(どこかで聞いたが、「一人落として戦犯、二人落として当然、三人落として仕事した、四人落としてドミナント」だっけか。)
現実的には、如何に味方と敵の撃ち合いの時間を短くしてこちらの勝ちにし(斬るだけでなくデコイとして目を引いて仲間に一方的に攻撃してもらって落とすのもアリ。)、別の敵を追い込んでいくかにあると思う。斬りに行けなくても敵を釣り上げることも可能だし。(ステージにもよるが最大2機は釣れる。3機釣れるのは上位チームほどほぼ無い。釣れたとしたらむしろ他の銃持ちが仕事していないことになる。)
こんなもんだろうか。
最近やたらめったら自分のレスだけ長文化しているが申し訳ない。
長文失礼した!!
4512 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 20:15:37 ID: DJL7vbfFbr
>>4505
その勝ちを追求した正に軽逆砂使いにたまに来たランクマで出会うとお前ネクストかよぉ!て気分なぐらいでなんか違う世界の住人見たような感覚になって相手するのがバカらしくなったりなんたりなんてことも。四回も相手するとげっそり。
やっぱぼっち出撃がヒットしないからって使うもんじゃないな・・・
>>4508
お見合いでのチラ見せをあえて誘導に使う手はあるんけどね、両手物干し竿だと思った?残念!俺の本命はコイツだ!
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴなんて・・・zzz
4513 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 10:53:31 ID: H4/mP93aYf
今更だけど、VDにナインボールが出てくるって本当?
Vがあまりにも糞だったからVDに手を出してなかったんだけど、最近のフロムでは最高作らしいし、WGとかSOMとかがカメオ出演(?)してるみたいだから買おうと思ってるんだが…
4514 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 11:08:09 ID: xeTU53gReN
>>4513
出てくるよ(全額前金スマイル)
まあそれは置いといて、釣りか? 釣りであってくれ。そんなデマどっから流れたんだ。
とりあえずVの不満点は軒並み改善された良作であることは間違いない。ミッションも手ごたえがあるし、ハードコアモードも中々の鬼畜ぶり。ただし基本コンセプト(属性相性を連携で補うオンラインチーム戦主体)は変わらないので、ACVで「○○(過去作の特徴)が無いなんてACじゃない!」って思ってたのなら素直に辞めた方が良いとおもう。
4515 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 11:37:31 ID: XOJWEV1p/5
>>4513
Vが合わなかったらオススメしない。何より難易度がやたら高いし。
(ラストレイヴン>ヴァーディクトデイ>フォーアンサー・2AA≒そのほかぐらいなイメージ。)
オフは相変わらずイマイチだけど、正直機体をカスタムするアセンの要素だけでいえばシリーズの中でもかなり素晴らしいと思う。
だってオフでも僚機カスタマイズできるんだぜ?最近引き継ぎなしの別アカ作って(メインアカは引き継いだ)ストミやってるけど、UNACと連携してストミするの楽しすぎワロタwww
>>4514
http://w
アフリカの兵器の残骸がゴロゴロしてるマップで、ナインボールセラフらしき残骸の一部らしきものが混ざってるらしいって話は一度聞いたことがある。
4516 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 14:27:57 ID: H4/mP93aYf
>>4514
ナインボール、SOMの残骸やWGを模したとしか思えない機体が出てくると聞いたのだが… 釣られたのか?
ミッションが充実してるなら買おうかな。Vのミッションはどこか内容が詰まってない印象があったし、難易度的にもヌルゲー過ぎてつまらなかったから飽きちゃったんだよね。
「過去作の特徴がなきゃ〜」って拘りは無いよ。ただ、初代からやってて、ナインボールには思い入れがあるからVDに出てくるなら見てみたいって思っただけだよ。
>>4515
LRとFAって難しいか…? どっちも少しやれば慣れたから人が言う程難しく感じなかったな。 オフはVよりマシなら全然いいよ。僚機を好きにカスタマイズして使えるのは面白そうだな〜
4517 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 14:31:52 ID: 3N61TbXnYO
>>4512
武器腕ブレードにムーンライトというのは見たことある
敵全員が
4518 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 15:21:00 ID: DJL7vbfFbr
>>4516
ナインボール以外のくだりならほとんど情報通・・まぁ、自分の目で確かめるのが一番。ネタバレ厳禁。
難易度はヌルゲーじゃないけど、特に際立ってヤバイのが通称、イカタコ・蜂コンビ・SMコンビとロッテン先生の四天王ども。
Sランクを完全妨害しかねないほどだから、そこは期待していいかもね。
ちなみにナインボール、DLCのBGMパックでアレンジBGMが聴けるからもしかしたらそのことかも。
対戦バランスは一部装備を除いて過去作最高のレギュレーションに仕上がりつつあるから対戦で長く遊べるかもね。レッツヴァーディクトデイ!
4519 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 15:56:10 ID: i5tsL3MRHZ
>>4516
ナインボールはともかくSoMと白栗はマジ
クレイドルの残骸が落ちてるMAPとかもあるぜ
社長砲の残骸もあると聞いたことがあるけど自分はまだ見つけてないなー
VDはやっぱりNPCの挙動が良くなってるから特にAC戦の難易度が変わってくるね、弱点を突くという基本スタイルは変わらないから相性は強く出るけど
4520 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 17:01:46 ID: H4/mP93aYf
>>4518
ナインボールに関しては釣あれたのか… 腹いせに2AAのナインボールで遊ぶしかないね。
通称だけだと訳わからんwww ポチるか。
アレンジって9-memories-? 新たなアレンジだったらかなり胸熱
対戦も意思疎通が上手くいけばかなり面白そうだね。
>>4519
WGとSoMは本当だったのか、よかった。
クレイドルと社長砲まであるとは… 探索意欲が湧くな
4521 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 17:43:21 ID: wGWFlAC7fs
次回作がV系かそうでないかわからないけど手持ちミサイルとか手持ち電子戦ポッドとかでないかなー
ハンガー一つつぶしてハンガーにかけた部品からチューブがでて手持ち武器に接続されてる武器とか
4522 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 17:57:54 ID: DJL7vbfFbr
やろうと思ったら臨時メンテナンスかよおおおおおおおッ 最近PSNへの接続がよく切れてたのはこれか・・・
4523 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 18:12:54 ID: mVxuy9OcR+
折角の休みなのに昨晩からのログイン障害とやらでオンに繋げない…
>>4516
ストーリーミッションは相変わらず短いしオーダーミッションをAC戦で水増ししてるのは
前作同様だから終わるのは案外あっという間だよ
それと前作で言うところのエクストラミッションはワールドモードで勝ち続けてポイントを貯めて
マップ上にボスのアイコンが出ている時に特別出撃orシーズンリセットに入る事で戦えるけど
人によってはなかなかその機会が無かったりもする(特に真夜中や早朝に決着が付く場合が多い後者)
4524 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 18:42:59 ID: rMXNHEVoZi
オフラインで機体を組んでみたんだけど、オフだとレギュが初期のままなんだよな?
せっかく良い感じの重二が組めたのに最新レギュだと微妙な性能になっていそうだな。
早く確認したいなー。メンテナンスガンガレ、フロム!
4525 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 18:43:52 ID: 3N61TbXnYO
メンテナンス中なので一つ質問
レザキャタンでの傭兵とかの時の立ち振る舞いって
軽量機の後ろをついてく(タンクでは超えられない壁?そんなの知らない)→敵を見つけたら敵全員がTE盾持ちかタンクか重二なことは多分ないからそれ以外をロックできた瞬間に撃つ→後は味方から離れすぎない程度に引き撃ち→敵がタンクと重二だけになったらレザキャをパージしてガトリングに変える(ここまで来たことない)
って感じだが大丈夫かな? 活躍してる感が薄いんだけど
4526 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 19:01:34 ID: i5tsL3MRHZ
>>4521
手持ちミサイルとロケットは欲しかったなぁ、ハンドロケットは真っ直ぐ飛ぶヒートハウザーのイメージで
WショルダーW手持ちロケットの弾幕とかやりたかったw
ミサイルもⅤ系のミサイルの軌道・挙動好きだから手持ちで使いたかったな~
4527 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 20:37:39 ID: DJL7vbfFbr
>>4524
そうそう初期レギュ、ボムディスペンサーが全然飛ばなくて軽くビックリスルカンジ。
だから今日は仕方なくUNACいじりに没頭していたよ・・・でもUNACは機体以外ならレギュの影響をほとんど受けないからプログラミングにひたすら打ち込む事が出来たよ。おかげでまた一つ実戦に出せそうな奴が増えた。
これがⅤの時だったらほとんど何するでもない感じで何も出来ないぐらいだったろうけど(武器育成はオンに繋がらないと機能しないし)UNACが操作出来るおかげでUNACを作ってUNACで相手も出来る。ホントUNAC様々だぜ。
>>4526
手持ちロケットはⅤ的に、バイオとかのロケットランチャーみたいな形した奴がいいなと常々考えてたねー、四つの穴からロケット弾頭が出てさらに拡散。08小隊のミサイルランチャーなんかもいい。
4528 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:26:45 ID: TxyJmpjJRh
手持ちロケットはキュリオスの使ってたやつっぽいのが欲しかった
それよりも欲しいのはハンドミサイルユニットだがな
250FCS、両肩ミサイルサブコンでカーニヴァルダヨ!をやりたかった
4529 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:28:42 ID: t8bphHHsir
またガチタン(笑)兄貴のネガキャンか、壊れるなぁ・・・
http://w
4530 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:42:28 ID: WOt6UevVaS
ガチタンの天才(笑)は総統を使えばなんでも許されると思ってるらしいな
あいつは黒栗やスカベンごときに手こずるクソ傭兵だからあいつの言ってることはあてにならんぞ
ほめた!
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