4,263
3451 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 21:10:48 ID: VOfUKcyQ5x
ミリエル+リヒト=+6の魔力ロランに魔力得意のルフレで出来たマークにファラフレイム 魔の達人 魔力+2 限界突破 全能力+2
居合一閃 支援Aダブル 虹叫び 魔の叫び 愛の叫びで…どうなるかな
3452 ◆GMa2lKluLo
2013/05/04(土) 11:42:11 ID: yfXwwYZCXu
>>3449
すれ違いの仕様については一周年インタビューでも触れられていた。
すれ違うユーザーが多くて、マップがすれ違い相手まみれになっちゃうのは予想外だった・・・という話。
歴代ユニット参戦も開発の後半で決まったんだとか。
告白時の一枚絵導入時にもめたエピソードも紹介されてた。
3453 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 12:31:34 ID: srCVSvECKz
覚醒はいろいろ自由にできる、というのが良くも悪くも一因だろうね
育成も自由、支援会話も自由、仲間も(魔符で)自由ってのはライトユーザーからすれば取っ組みやすくておもしろい
支援会話で誰でもAまで出来るってのも会話聞きたい人にはありがたいシステム
やりこみたい人からすれば全キャラフルカンフルスキルや子ども達のステ吟味とか出来るし
でもシステムや(特に)シナリオ、支援会話の中身がその自由さを阻害しないようなつくりになってるから、
過去のFEよりも話の中身の「深み」が薄れているってのは個人的に思う
配信の外伝追加キャラ6人+バジーリオ、フラヴィアに支援会話がほぼ無かったのは惜しい
あと特に子どもたちと親との支援会話。容量の関係上とはいえある種パターン化されてたのは少し味気なかった
マークはさておき、他の子ども達は親の結婚相手に制限をかけてでも会話にバリエーションが欲しかったなあ
バランスの理想は烈火。……まあ、個人的な思いで補正もあるが
とかなんとか言いつつも、覚醒のUIがいいから200時間やっても飽きないです←やりこみたい人
3454 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 13:56:30 ID: RVy86bEcDs
>>3453
DLC絶望の未来編では親子支援のテンプレを指摘されたのか
マーク達以外はそれぞれ味のある親子会話が追加されたよね
あれは良かったけど有料だしねぇ…
3455 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 05:16:31 ID: FS2vH2dmxs
一応兵種間のバランスは歴代最高だと思う
おかげ様で変に弱いキャラに愛着持って育ててそいつがザコだった為に詰むとかがない
あとカウンターの仕業で不遇街道を突き進んでた弓兵のニーズが上がったのも評価したい
リザイアソーサラー一強だって?
スキル無しならソドマスに食らわせにくい+あまり効果ないし、スキル有りなら魔殺しつけられたら掠りもしないから(震え声)
3456 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 08:44:24 ID: srCVSvECKz
>>3455
そんな時のための錬成ロングボウ持ちスナイパーですよ
……え?大群で接近されたら終わり?助けてエイリーク状態?
い、いや、魔殺しすり抜けカウンター持てばいいじゃない(涙声)
でもうちの最強は錬成インバースの暗闇持ちのユニットだったりする(もちろん武器節約持ち)
3457 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 18:36:21 ID: VOfUKcyQ5x
3458 ななしのよっしん
2013/05/08(水) 21:01:52 ID: RVy86bEcDs
それだけのスキルを持てる人材を作るのも大変だなw
お手軽なのはマイユニ♂とマーク♂、マイユニ♂の子供(娘はカウンターを貰う)だな
他の人だとアーチャー(スナイパー)盗賊or剣士(すり抜け)蛮族or戦士(カウンター)の資質が必要だしね
他はDマージ(魔殺し、復讐)僧侶シスター(祈り)も加えたらさらに幅が狭くなるw
3459 ななしのよっしん
2013/05/16(木) 04:31:51 ID: dSXurnZwru
バランスいいとか言われても前衛のタグエル一弱は不動じゃないかなw
射程1・武器威力10とかどうすればいいんだ
とりあえず雑魚扱いされやすい職
タグエル
トリックスター
グリフォンナイト
ボウナイト
バーサーカー
強扱いの多い職業
ソーサラー(別格)
勇者
アサシン
パラディン
ダークナイト・ペガサス(闇加護あればなお)
マムクート
ロード系
賢者・スナイパー(裏5連)
3460 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 01:37:48 ID: U8MA8i+rpa
友人がカラムに個人スキルで影があったらよかったのにって言ってたんだけど・・・実際どうかね・・・個人的に狙われない重騎士って使いづらいと思う。(チェンジで盗賊系になればいいんだろうけどさ。)
3461 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 15:25:43 ID: rDdDnzFcCP
シナリオとかDLCとかマップとか改善点がハッキリしてるし、とりあえず次回作で挽回してくれる事に期待したい。
良くも悪くも近年のシリーズ作でもぶっちぎりで盛り上がったのは確かだから、次回作以降の方向性決めるのがまた面倒そうだけど。
特にマイユニとか結婚システム辺りはそう何作も使い回せそうな仕様じゃ無いと思うんだけど、これ無かったら覚醒からの新規ユーザーからそっぽ向かれるんじゃなかろうかと考えてしまう。
3462 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 06:06:02 ID: RoPo3NF4JT
可能性としては、封印の剣と烈火の剣の両方合わせたリメイクかな
次回作
マイユニのシステム、結婚、世代交代ができる
3463 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 20:56:30 ID: JmuU/5AbSm
>>3462
なるほど、すげえありそうだな!!
3464 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 21:30:36 ID: A+0eXaBNV6
>>3462
烈火は封印の後付けだから(封印の結末が解った上での話だから)良かったトコはある気がする、2作分入れるとボリューム過多だし。
封印は無駄にマリナスが出ずっぱり過ぎだったから、マイユニを「戦術眼は神がかっているが戦略的にはマヌケ」というな性格にすればリメイクするのに丁度良さそうな感じ。
3465 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 21:37:25 ID: rVORLOtI34
封印はロイ以外で死なないキャラがマリナスしかいなかったからな、仕方ない
ロイとマリナス以外死んでても大丈夫なように、その2人しか会話に出ないって風になっちゃう
マリナスが出ずっぱりだったのは無駄にじゃなくて必然だったんだよ
というかロイの会話相手を残すためだけにマリナスは死なないようになってるんじゃないかってレベル
3466 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 22:46:36 ID: IQQDaZpxaI
つまりマークの親を作ればマリナスさんはお役ごめんってことか・・・
3467 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 01:49:25 ID: UAre+AisGC
エルフィンも死なずに撤退扱いだったような
3468 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 19:22:03 ID: 3hxfcshrmc
該当ユニットが生存していれば本筋の会話に参加。いなければマリナスで代用、もしくはカット…でいい話だろよ。
そのほうが会話の内容に幅が出て、「この場合はどうか」みたいなパターンを試す遊び方もできると思うけどな。
こういう話出すと、決まって「容量が~」とか言い出すやついるからあらかじめ言っておくけど、
テキストの容量なんて何キロバイトとかいう世界だから、各場面2パターン程度に増えたところで高が知れてる。
3469 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 20:33:35 ID: cMYyHVDbHm
気になったのだけど、覚醒の世界が紋章の後2000年後と言われたので聞きたいのだけれど
盾が壊れたのにチキやノノが理性を保てているのはなぜ??
竜石に理性を閉じ込めていたうんぬんの場合は紋章時点でも竜石を使ってたし答えにはならないはず。
さらに、地竜がメディウスだけじゃなかったはずだけど
それなら盾破壊された時点で地竜が湧き上がってくるはずなんだけどそのあたりはどうなのか?
詳しい方おられたら教えてくださるとうれしい。
封印烈火はリメイクしてほしいorwiiUで早く配信して貰いたい作品だなー
でもマイユニはいらないかな。原作烈火くらいの関わり方の方が好き。
3470 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 19:10:50 ID: RVy86bEcDs
>>3469
想像にしか過ぎないけど、覚醒のファイアーエムブレムは紋章に比べ随分と形が違うので
恐らくギムレーが復活した際に今のナーガにより、新たに作り直されたのかもしれない。
一からじゃなく紋章の奴に手を加えて覚醒バージョンにしたと。
チキは紋章の時点で子供だったから暴走の危険があったので大人になった今は平気。
ノノが産まれた辺りで封印の盾の改造が行われて大丈夫になったのか…?
あと地竜に関してはギムレーがその末裔である、という話からあの巨体を考えて
ギムレーは地竜の肉塊の集合体…とも考えられる。
これは想像に過ぎないですのであしからず…こういう設定こそ
資料集で出すべきだったのに、手抜きすぎですぜ公式…。
3471 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 06:23:32 ID: FS2vH2dmxs
>>3459
タグエルとりあえず滅殺要員かな
技が高いから発動しやすいし、速さがあるから追撃するし、○○殺し効かないからかわされないし
こっちが魔殺しつけりゃ今作最強兵種のソーサラーには間違いなく完勝できる
ただゲーム内ではともかくストーリー的にタグエルの存在は要らない気が…
まあ歴代FEと比べてってだけでそれなりに不遇優遇はやっぱりあるよ
マイユニに関しては烈火みたく有り無し選べる位のポジションが望ましい
覚醒はストーリーの核になり過ぎた
ペガサス三姉妹次女みたいな名前のヤンデレ姉が出てくる某SRPGみたく店で凡ユニット雇用出来てそれに自分で名前付けられるみたいなのもいいかもしれない
雑魚の顔グラも立派になったことだしね
仮面ウォーリアやバケツGナイト、ダクペ姉さんを自軍に入れたいと思ったのは俺だけじゃあるまい
3472 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 17:31:42 ID: cMYyHVDbHm
>>3470
なるほど…素直にうなずける部分もあり、うなずけない部分もあるけど
そうなると少しは時代背景みたいなのも納得かな。
封印の盾の形は確かに変わってるしなー
地竜の集合体…まあ昔は竜の方が文明進んでたし出来なくはない…のかもですね。
3473 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 22:25:53 ID: FS2vH2dmxs
>>3472
マムクートの野生化はあくまで奇病であり、全員が発症するものじゃなかったんじゃないかな?現にバヌトゥはピンピンしてたし
ただチキは奇病を患うかどうかわからない状態だったためもしもの時の為に幽閉されていたと
盾が分解されて、地竜は蘇りこそしたものの、大半が理性を失っていたから火の部族みたいなのにいいように家畜にされてしまっていた
それをどうにかしようと立ち上がったのが奇病にかかっていなかった地竜ギムレーで、人間を根絶やしにして家畜の様に扱われている地竜達を開放しようと暗躍した(屍兵を使った虐殺や、終末思想を抱くイカれた人々を集めてギムレー教団をつくり世界の終末を目指させる等)
で、その志半ばで初代聖王に倒される→1000年後覚醒の世界
ここまで妄想した
設定が決められてないと想像の予知があって楽しくはあるけど、ここまで投げやりなのはさすがにどうかと思うよね
3474 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 04:09:20 ID: phwZisXjdD
キャラとかの記事を見て来たけど、覚醒本体の記事はまともだね
覚醒関連の記事全部かわかんないけど関係ないネタを絡めた文章や
よくわからん関連項目が入れられてたりなんかおかしかったな
誰が編集したのか知らないけど全部取っ払ってもらいたいわ
3475 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 04:50:17 ID: 5oojiuI1zw
>>3474
ルフレ・フレデリク・ソール・ジェロームの記事作った者だけど
これらの記事はOKだったか聞いていい?参考までに
3476 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 21:27:31 ID: phwZisXjdD
それじゃなかった。>>3474に誤解を与えたようでごめん
関連に、FEに係わりのないゲームだかアニメだかの用語が入れられてた印象がある
女キャラだったかな?男キャラもあった気がするケド
3477 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 21:31:57 ID: phwZisXjdD
3478 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 12:35:36 ID: VOfUKcyQ5x
サーリャ母ヘンリー父のノワールの価値はそれぐらいですか?他のダークマージと比べてください
3479 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 14:19:12 ID: tEUpTCFCie
>>3476
なんか勢いとかノリで作ってみましたってのはあるだろうね
3480 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 05:34:55 ID: snOU/pGCh6
さて、スマブラ新作が発表されたけど、FE枠は公開されなかったな。
まぁ順当に考えればクロムとマルスかな?マルスのカラーバリエーションでマルス仮面があったりとか。
問題は、アシストフィギュアだ。
覚醒からいっぱい出てくれるとうれしいんだが。
みんなは、だれが、どんな技で出てほしいと思う?
俺はルフレの参戦が難しいなら、マーク(マー子)がせめて出てくれれば、って思う。
剣で数回切った後、最後に華炎放つとかいいなー。
ほめた!
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ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。