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1 ななしのよっしん
2009/01/21(水) 08:26:06 ID: ewsce1+v/A
2 ななしのよっしん
2009/01/22(木) 19:32:15 ID: HbFI4s4z2W
伝説のSTGと噂の・・・・・・是非プレイしてみたいが・・・・
3 ななしのよっしん
2009/02/24(火) 09:53:21 ID: mKaiFK+tVf
ちなみに、自機はX-RAYじゃなくて
「RVA-818 X-LAY」
らしいぞ
レイストームはR-Grayで、「Ray」なんだよな
4 ななしのよっしん
2009/02/25(水) 21:54:15 ID: cfl3y8alNa
エミュだと若干というか細かいところがおかしいらしいな
移植物だとたしかSS版レイヤーセレクションの縦画面モードが一番再現度高いんだっけ?
そういう移植に関しても細かい項目が欲しいかも・・・
5 記事作成(依頼)者
2009/02/25(水) 23:28:49 ID: HMBZljFRUs
>>3
自機の名称(及びストーリー)はMAMEのゲーム解説から引用したのですが、調べ直してみたらおっしゃる通り「X-LAY」で、「X-RAY」は誤りでした。ごめんなさい。
プレミアムの方は修正お願いします。
6 ななしのよっしん
2009/02/26(木) 12:31:00 ID: mKaiFK+tVf
7 ななしのよっしん
2009/03/31(火) 00:06:34 ID: qdmqQXUYyb
>>4
移植度が高すぎて基盤の値段が下がったくらい
音楽くらいしか見分けがつかないし
初めて最終面に行った時には背景と音楽の美しさで言葉を失ったな
8 ななしのよっしん
2009/07/11(土) 23:22:29 ID: lddhCzyteV
俺は通っていたゲーセンではレイフォースのすぐ隣にネビュラスレイを置いていたので紛らわしいことこの上なかった
9 ななしのよっしん
2009/09/05(土) 00:42:43 ID: lejERjuHcN
レイフォってランクで難易度抑えるって聞くけど…
彩京シューみたいにパワ−アップを一定で止めておく感じ?
10 ななしのよっしん
2009/10/05(月) 00:30:57 ID: HPSAIQWeRO
レイフォースのためにSSを、レイストームのためにPSを買ったなー…。
11 ななしのよっしん
2009/11/10(火) 04:39:05 ID: Xf8FrkTXjb
※9
普通にプレイする分には、「ランク上昇の結果、難易度が上がりすぎてクリアが困難になる」ということはないので、ランクについてはそれほど気にする必要はないよ。ランクを下げるために自殺したりアイテム取得を抑える、という必要もまったくない。
12 ななしのよっしん
2009/12/09(水) 20:22:31 ID: k5YzQPgWMP
基盤バージョンがまさかのiTunes配信
どういうことなの・・・・
13 ななしのよっしん
2010/04/11(日) 20:26:38 ID: xVDiuKXkM2
>>sm10345960
レイフォースのこんな力作動画を見られる日が来るなんて夢みたいだ!
14 ななしのよっしん
2010/04/22(木) 11:16:41 ID: 089pw4dc1i
PCEやPSでスタートリングオデッセイ等のRPGを作っていたメーカーもレイフォースなのでその事も記事に書き加えて頂けると・・
確かSSでレイフォースが移植される際にそのメーカーと名前が被るからレイヤーセクションにしたっていう話を聞いた事があります。
15 ななしのよっしん
2010/12/27(月) 16:52:09 ID: QJWylIgO6N
16 ななしのよっしん
2011/02/11(金) 20:29:35 ID: 2140KHlU46
最近初めてやって、まだうまくないけど、ほんとうに楽しい
17 ななしのよっしん
2011/03/01(火) 23:22:09 ID: Xi2iNgDcqY
シューティングでも十分ストーリーを伝えたれるって
教えてくれたゲームだな。
EDの演出とかたまらなかったわ。
ゲーセンみたいな場所ででかい画面でやりたかったわw
18 ななしのよっしん
2011/05/31(火) 18:08:51 ID: ppc/ey5Mjm
ここで豆知識
レイヤーセクションはレイフォースのサターン版の名称であるが
実はレイフォースの開発コードであり、ロケテスト時はレイヤーセクションだった
19 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 21:11:45 ID: a0T3zI4x+Q
20 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 17:56:17 ID: D+u4qABOVP
高度違う敵は当然だけどぶつかり判定無いんだと気付くのはクリアした後だった
21 ななしのよっしん
2011/12/23(金) 14:04:59 ID: bdNUtQNiVf
まさかのiPhone/iPad版発売。
これでいつでもどこでも母星が爆ぜるぜ!
>>sm16496080
22 ななしのよっしん
2012/04/04(水) 02:09:08 ID: xVDiuKXkM2
>>sm16628974
MMDにも参戦してたのね
23 ななしのよっしん
2012/05/10(木) 17:21:24 ID: 4xtyO0ul5W
M.C.-0025 全世界のコンピューターネットワークを結ぶシステムが完成する。 あらゆる研究、施設、知識が一つになることで、科学は飛躍的な進歩を遂げる。
M.C.-0016 “原子配列操作による物質生成”の理論が完成し、それを応用した巨大物質生成システムプラントの建造が開始される。
M.C.0000 A.T.B.S.(原子配列操作による物質生成システム)が完成。 これにより人類は不要物などから、より有用な物質を生成する術を得た。人類有史以来、常に混沌と争いの種子となっていた資源問題はここに解決を見た。
A.T.B.S.とシステム管理用ニューロネットワーク“Con-Human”は多くの問題を解決し、更なる飛躍を人類に約束する。 人類はこのシステムの完成により、創造の頂点へと登りつめたと信じて疑わず、彼らは機械文明の恩恵を称え、年号を機会世紀-M.C.(Machinery Century)と改定した。
M.C.0013 外惑星への植民計画始まる。同時に外惑星連合宇宙軍の設立。
M.C.0054 周辺の恒星系への探査計画が開始される。
M.C.0098 探査船団が次々と帰還し、計画は一応の終了を見る。
この年から“Con-Human”の原因不明のシステムダウンが続く。
管制下にある、気象制御システムが次々に異常動作。気象災害による被害が続出した。
完全独立思考型コンピューターだけにその基本ソフトウェア設計を疑問視する声もあったが、“Con-Human”に対して、 盲目的な信頼を寄せていた世論により、その声は次第に消滅していった。
M.C.0105 異常はついに大気制御システムにまで至った。大気成分そのものが少しずつではあったが変化していったのである。
M.C.0108 “Con-Human”は人類による一切の操作、命令を突然拒否。
何等メッセージを発することも無く“Con-Human”の大量虐殺は開始された。 軍は必至で抵抗を試みたが、既に軍事力の大半をシステムに依存し、その存在は形骸化していたため、その抵抗活動はほとんど意味をなさなかった。
M.C.0120 システムは環境を自らに適合させていた。
酸素含有率0.0001%以下、平均気温-10℃。この、人類には過酷な環境の中でシステムのジェノサイドは容赦なく続いた。
24 ななしのよっしん
2012/05/10(木) 17:22:42 ID: 4xtyO0ul5W
M.C.0123 人類はこの惑星が以前のそれとは全く異なる物体へと変革したことを認識した。
外見はあくまでもかつてのそれではあったが、その偽りの地表の皮膚の内部には、地殻もマグマも存在しなかった。 金属フレームと動力炉の稼働音、それがその全てだった。
M.C.0130 ついに人類史上最大の脱出は開始された。唯一“Con-Human”の束縛を受けぬ、外惑星連合宇宙軍は、地上や軌道上に残された人々を乗せ、 惑星を後にした。
ある者は大気も存在せぬ近隣の惑星へと移住し、またある者はそのまま宇宙の放浪民となった。
M.C.0165 「有機体と無機体の整合性理論」が発表される。密かに、軍内部でそれを応用した機動兵器の開発が開始される。
M.C.0180 人類が死と隣り合わせの冷たい大地と、暗黒の空間をその住処として半世紀が経過した。
しかし、彼らはかつての故郷であった惑星から大きく離れることは出来なかった。望郷、後悔、絶望、そういった数々の思いが彼らをその恒星系に縛り付けていたのである。
その間にも惑星は依然としてその進化を続けていた。しかもその進化のベクトルは、かつての主がそうであったように、破壊へと向けられていた。
人類に対する“Con-Human”の殲滅戦はし烈を極め、人類は存亡の危機に立たされていた。
M.C.0183 人類は“Con-Human”の存在を全生命体にとっての脅威と判断、その完全破壊を決断する。
第一次敵惑星攻略戦が開始されたが、その強大な戦力を前に後退を余儀なくされる。
M.C.0185 ついに人類は残存兵力の全てを投入した第二次敵本星攻略戦“OPERATION RAYFORCE”を発動する。
しかし、人類にとっての「希望の力」であるはずの兵力はあまりにも少なかった。
[M.C.0185マイストロノフE.ノイマン著「機械世紀の贖罪」より抜粋]
25 ななしのよっしん
2012/07/13(金) 15:49:02 ID: Z5DUMWVXDv
演出は目立ったのしかかかれてないけど
2面の戦艦が落とした後月のマントルとぶつかりながら爆発音が響いたり
3面の雲の下を飛ぶボスが同高度に上がってきたりとか
5面の序盤の無駄に立体的な空中戦を繰り広げる戦闘機群とか
そんな細かい演出も好きだ
26 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 11:10:03 ID: p56tIko+Xm
「G」の出だしのボイスは何語なんだろう
ライブの映像を見る限りgravityと言ってるみたいだけどアルファベットの発音が英語とは思えないし・・・
27 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 18:01:34 ID: 4j6BCaKANs
Gの出だしのボイスはフランス語でGRAVITYだったと思う
Yが「igrek」って言われているし
http://w
28 ななしのよっしん
2013/01/17(木) 19:14:38 ID: p56tIko+Xm
29 ななしのよっしん
2013/07/11(木) 12:05:25 ID: QVpjz6zOHR
人類の発展を願って作り出した人工物の暴走って部分ではR-TYPE LEOと通じるものがあるかもね
どんなに進化したデジタルの化け物なAIでもプログラム以上の事は出来ないが、この手のストーリ(最終的にはアナログな人類の勝利)は好み
30 ななしのよっしん
2013/09/06(金) 13:38:42 ID: YCuq5uRxl6
>人類の発展を願って作り出した人工物の暴走
サンダーフォースVのガーディアンにも通じる
ほめた!
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