246
31 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 15:40:39 ID: HbVQJkYbxC
>>1
お前は1980年代のゲームブックを知らんのかーっ!!
RPGの原点じゃまいか・・・
当時のRPGの文章は英語を翻訳した形なので全部あんなのだったんだよ・・・
このゲームはそういう所を含めて最高のゲームなんだ・・・
32 ななしのよっしん
2010/12/08(水) 17:12:18 ID: qkMwTzYpRG
いい意味で懐古厨ホイホイ
もちろん新参も大歓迎だ、と鹿さんがいってた
33 ななしのよっしん
2010/12/08(水) 17:29:00 ID: f9uxMvflDK
「14へ行け」
34 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 04:12:27 ID: XJwYquzv2/
>>31
あれがゲームブックなら、ゲームブックなんて全く文章力が無くても書けるということになるな。
>>22
ライターが下手な振りをする演出なんてありえないから。
お前らネットで聞いた知識だけで適当なこと言ってないか?
初代はもっと良い出来だったし、最近やったⅢもまぁ許容範囲だけど
Ⅱの出来の悪さは際立ってる。
まぁⅡを最初にやってのめり込んだような奴には何を言っても無駄なのかな。
35 ななしのよっしん
2011/02/10(木) 08:27:47 ID: HbVQJkYbxC
>>34
お前は馬鹿か?
頭悪いのか?
RPGやゲームブックが日本発祥の文化だったとでも思うのか?
海外作品を翻訳したゲームブックの話だぞ。
海外特有のセリフ回しを意訳せずに直訳で雰囲気を出してることぐらい分かれよ。
そのセリフ回しが嫌なら、いちいち文句言わず普通のゲームだけやってろよ。
36 ななしのよっしん
2011/02/10(木) 09:18:50 ID: 3Ch7Uub4/k
>>35
>>34は恋空とかリアル鬼ごっことかを読んで世界一の文章力の傑作文学とか言っちゃうタイプの荒らしだから
気にしないのが吉。
37 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 00:21:41 ID: l3BlFaUPc6
自分はむしろFOE経験値0で良かったけどな
経験値0で強いから必然的に逃げることになる。逃げることも楽しいんだけどなぁ
38 ななしのよっしん
2011/02/18(金) 23:08:23 ID: 6hxXdh4Ir4
まあ、鈴もあるしね
ただ強いわりに実りがアイテムだけってのがな・・
39 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 10:14:36 ID: qkMwTzYpRG
本来は「戦わずににどうやり過ごすか」てのがFOEのコンセプトだし
戦う理由をなくしたのも間違いじゃないと思う
結局アイテム集めやマップ埋めやらで戦うことにはなるけど、それは後回しでもいいし
40 ななしのよっしん
2011/03/21(月) 19:55:51 ID: 3moFFxSFTb
がんばって倒してもしょっぱい経験値くらいしかくれないならいっそ0の方が諦めがつく
第四階層の鳥はせっかく駆除してもアイテムショボいわ街に帰ったら復活しているわでウザいことこの上なかったな。同階層のカメはランダムステップで見事な妨害してくるし…
41 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 18:45:22 ID: zO3oKoqJdj
>>34
>>1
えーそんなことしか言えないのー?
マジきもーーーーーーい。
その発言が許されるのはキチガイだけだよねー。
装備なしでクリア、いってらっしゃい。
42 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 03:09:28 ID: /Vv7Mp82aE
FOEって人によって戦ったり戦わなかったりするから
経験値の調整が難しいんだろうね。
FOEと戦うことを前提とすると、避けまくった場合の難易度が跳ね上がるし
反対に戦わないことを前提に調整すると、戦いまくった時にヌルゲー化する。
そう考えると経験値ゼロも妥当な気がする。
43 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 22:06:37 ID: htO1om4PBS
IIって人気なのかな?
Iを逆鱗でなくて放置してたんだけど、最近ちょこちょこやり始めてなんとかコンプしたんでIIのベスト版を中古で探してたらなかなか見つからなかった。IとIIIはあったのに。
結局ネットでポチったんだけど、ネットでも中古は売り切れが多かったなあ。
早くやりたいぜ。
44 何故かⅡは冷遇されてしまってる
2011/10/07(金) 19:52:01 ID: l3WJHTz2dz
アマゾンやヨドバシの在庫を見ても、Ⅲのベスト版発売と同時に再入荷したのはⅠのみ。2011年秋、Ⅱを手に入れるためには在庫残りを漁るしかない。
確かにⅢは階層の雰囲気やシステム面など、Ⅰを彷彿とさせる点が多いけど、Ⅱにあった機能性、苛烈な難易度、そして美しい音楽と丁寧に描かれた階層のヴィジュアル(正直、Ⅲの階層の見てくれは劣化してしまったと思う、というか第六層が気持ち悪すぎてゲンナリ)それらは捨てがたいもの。天を目指して登っていくという感じも良い。
Ⅲのような自由度や遊びやすさにはちょっと欠けると思うけど、充分、名作足り得ている筈。何故、Ⅱがそこまで邪険に扱われねばならんのか。
45 ななしのよっしん
2011/10/08(土) 02:26:52 ID: RvqlbHz15a
個人的にはⅡが一番好きだわ、淡々としてはいるけど一番思い出に残ってる、Ⅱが冷評を受けてるのは一部のネット上だけだと思うよ。
ⅠⅡⅢそれぞれ一長一短あると思うけどⅡは難易度とかFOEの仕様上遊べる要素って言うのが少なくて、でも全体の流れとテキスト等の雰囲気が秀逸でシリーズで最も感情移入しやすくできてると思う。
でもプレイヤーの中にはそういう部分は全く気にせず、育成とハクスラだけ求めてる人もいるから・・・
なんとなくだけど2ちゃんねるのスレなんかはそういうプレイヤーが中心で話が展開されている気がする。Ⅲのスレなんて効率重視と高ダメージの話題ばかりだし。
46 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 19:22:27 ID: XZgRs6596A
世界樹Ⅱ俺も好きだけど、発売直後の反省会スレでは叩かれまくってたなぁ・・・
ぶっちゃけⅠ好きが暴れていたとしk(ry
47 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 21:42:14 ID: +VrvNOvevl
IIは職業別クエストみたいな、wizを髣髴とさせるギミックを備えた名作だとは思うんだが、
バグの酷さがなぁ…
もう少しデバックしてから出せば、文句無しに名作
48 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 21:53:58 ID: SSY91H2mzu
クエストで宝石の原石を探して来いって言われて
必死に「採掘」をしていた駆け出しギルドが通りますですよ
Ⅱから始める人って珍しいかな…?
ドクトルマグスのイラストに惚れて始めたんだけども。
49 ななしのよっしん
2011/10/18(火) 12:16:11 ID: qkMwTzYpRG
>>48
俺もⅡから始めてハマった口だよ。Aの魔方陣やってたら友人に薦められた
今はⅢ全職ローテ縛りでまったり2周目プレイしとる
50 48
2011/11/11(金) 23:59:14 ID: SSY91H2mzu
2周目どころか1周目もカツカツ… まったりできるって羨ましいぜ
雪原では姉さんにボコられ、空ではジャガーさんに踏みつぶされ…
現在は上帝様でストップ。
やっぱりバフより縛りを優先したほうがいいのかな
51 ななしのよっしん
2011/11/17(木) 00:06:56 ID: 1E7vsPtBst
Ⅱからの冒険者デビューだけど実質は当時Ⅰの発売を知らなかっただけだったりする。
予め知っていたら迷わず飛びついてた。
52 ななしのよっしん
2011/11/17(木) 17:57:07 ID: 2wq151YDxj
53 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 13:27:07 ID: SSY91H2mzu
他職業はイラストがあるのにドクトル、ペットだけない…
という状態に一石を投じるとしよう。
なぜイモリなのか?という君は
ドクトルを酒場に連れて行くクエストを受けたまえ!
…公式イラストの杖、高難易度過ぎて描けなかったのですよ
服装もマントで見えないし
これで勘弁してorz
54 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 18:54:14 ID: SSY91H2mzu
レスの突き当りを訪れた君たちは
低木の向こう側に人の姿を発見し、
身構える!
どうやら他にもこのレスを散策していたギルドがいたようだ。
警戒を解かない君たちに対し、相手のメンバーの一人が歩み寄る。
「あ…こんにちは。いやあ、イラストなんて投稿して
よかったかなって不安に思ってたんだ。そしたらあっという間に
更新されてて、びっくりしちゃって…。
どうもありがとう。 ペットの絵はいつになるか分からないけど
頑張ってみるよ!じゃあね!」
言い終わった相手は、道の向こう側に消えていく。
君は相手が童顔パラディンだったと想像してもいいし、
顔色の悪いカースメーカー男に違いないと思うのも自由だ。
55 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 22:52:14 ID: IUDmi+cY8+
世界樹で一番不気味だと思ったのは2の6層だな
足音とかもそうだけど恐竜のドロップ見て、スキュレーみたいのを軒並み放り込んだ隔離施設的な場所なのかと考えたり
後幼子がいる部屋だけ地面が黄ばんでたのが少し気になった
56 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 22:59:20 ID: SSY91H2mzu
わあ、6層ラ〇ュタみたいできれいだなーって思ってた
そこまで深く考えてなかったよ
ていうか敵が出てきてから何か考える余裕が(ry
ちょっとチラ裏
あああ、前回のレスが若干電波でごめんなさい
ペットのイラスト、全然ネタが浮かばないので描ける人は描いてくださーい
57 ななしのよっしん
2012/01/16(月) 21:07:21 ID: 8O27e4DsJv
バーロー第二形態キッツイのって俺だけか・・・?
全体攻撃の雨霰でネクタルオールがゴミになるんだが
58 ななしのよっしん
2012/02/23(木) 23:07:44 ID: 8O27e4DsJv
>>57
俺もいるぞ!
前衛パラ、ブシ 後衛カスメ、アルケ、メディだったんだが
山行水行で前衛がドゴォしたり、美しき陽光で後衛が頭封じアッーになって何度hageたことか・・・
個人的には上二つの技を対策するとかなり楽になった感じ
59 ななしのよっしん
2012/03/01(木) 21:35:56 ID: SSY91H2mzu
最終層はどんなにおぞましいダンジョンかと覚悟してきたら、抜けるような青空に感動した。
そしてこの音楽… なんという癒し
かくして数分後、我らがパーティは牙と針の山にまみれ、地に伏しているのだった…
60 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 03:18:40 ID: Al36OZWUyB
穏やかな曲
エンカウントがない不気味さ
からの謎解き
からの戦闘曲・・・最初に聞いた時は痺れたなぁ
ほめた!
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