2,502
1261 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 08:32:17 ID: Px8ULH8jaH
>>1260
ID: 3mmFBxHrBIには馬鹿にされるね
勝手に苦戦して勝手に必死になっただけって
1262 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 08:33:14 ID: UK5CEavwla
>>1260
いや別に馬鹿にするつもりはないんだあくまで甲と比較したら丙の方が楽ってだけで、丙もE-7は羅針盤が逸れるって言う運が絡んでくる
から結構苦戦するし。
1263 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 08:40:32 ID: YvNlfZKZxV
>>1262
すまない、ちょっとカッとなった
E-7丙ですら羅針盤と道中に苦しめられてて丙なら楽にと言われたんで思わず書き込んでしまった
1264 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 08:44:15 ID: AfXlcxqm6u
手間と難易度を履き違えた理不尽な調整にも耐えられる
次いつ手に入るかわからない新規艦を手に入れ損ねるのにも耐えられる
でも後からプレイした人が新規艦を別の方法であっさり手に入れるのは耐えられない
システム的に当然だが他人より優れたスキル等をもつわけでもなく
手持ちの艦隊も個体差の概念がない以上別に他に比べ特に優れているわけでもない
艦これガチ勢ってよくわからん
1265 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 09:39:25 ID: GGblyC+eOw
E7はどーしたものか・・・0時リセットで時間が足りないし、平均90あるが大破祭り状態
最低最悪の手段として補強増設+女神の超ごり押し作戦も考えたけど、10艦×500円+女神の+αだから、金の出費がヤバイ事になるし却下したい。
でも、ここで照月逃せばもう手に入らないと思うし、頭痛い・・・・・・
1266 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 10:46:03 ID: AK4W1ld8b+
>>1263
羅針盤に苦しめられるのが嫌な場合、あきつ丸水上ルートでXYを削りつつそのままボスへ行ってしまうというのも手ですよ。
丙なら道中支援も入れれば割とすんなり行けてしまうかも。
色々試してみると良いですよ。
>>1265
課金はそこまでしてクリアできなかった時のダメージ大きいのでおすすめしません。
クリアできれば儲けくらいの軽い気持ちで挑戦した方がいいですよ。
これは誰にとっても言える事ですが、本記事の方に行って編成や装備を晒して問題が無いか尋ねてみるのも手だと思います。
最善を尽くしたつもりで居ても実際まだ改善の余地がある事も。
1267 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 10:47:06 ID: Cbf50dVaIy
>>1265
あきつ丸いるん?
あきつ入れると難易度かなり下がるよ。
1268 1265
2015/08/28(金) 12:31:02 ID: GGblyC+eOw
>>1267
あきつ丸は居ないんですよね・・・・。今の所、XYギミックの時のD→Hは秋津洲で代用出来てるっぽいですけど
1269 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 13:12:03 ID: Cbf50dVaIy
>>1268
支援は削りでもフル支援推奨。最終的な資源消費もその方が少ない。
第一艦隊の戦艦は扶桑姉妹(改ニ前提)と長門型、空母はもちろん烈風系ガン積みの加賀さんでいいと思う。流石に加賀さんは置物仕様になるけど……
第二艦隊はいればプリン(魚雷ガン積み)・ビス子(ドライ前提)、いなければパスタ姉妹のどちらかと妙高さん、軽巡は神通さんか阿武隈(改ニ前提)に秋月ないし対空仕様の駆逐艦、トドメ仕様の魚雷ガン積み駆逐艦(雪風や綾波、時雨、まるゆ食わした夕立)で良いと思う。
うちも秋津洲があきつ丸に変わっただけで基本この構成だった。
XY削るときは三式弾多めで良いと思うけどボス削りなら全部徹甲弾装備で。
速吸とかも使ってみたけどいまいち安定しなかった……
これで道中は比較的安定するとは思うけど資源、特に油の消費はすごいので注意を……
1270 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 13:49:40 ID: YvNlfZKZxV
>>1266
いや、E-7は丙で機動部隊で道中支援使って何とか突破したんだ
ただ羅針盤それまくり道中撤退しまくりで大量の資源消費してやっとこさだったもんだから
1271 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 14:48:59 ID: /QfiYLUEIJ
>>1255
戦闘は見てるだけのランダム判定なことを前提に作られてるゲームなんだから
戦力と時間の配分考えたり、資源が足りてる様に満足したり、ままならない状況で
決断したりとかその辺楽しめないと厳しいんじゃね。
特にイベント攻略は普段の準備の延長なので、イベントだけゲームに復帰とかだと
かなり楽しむポイントがない。
1272 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 16:56:03 ID: jYEUhKI8v0
ゆっくりと甲甲乙丙乙乙甲でイベント攻略も掘りも終わった。
使った資源は燃料、弾、鉄が5~6万、ボーキ2万くらいか。
不満はだいたい皆と同じで連合掘り、ギミックの分かり辛さ、0時リセットだな。まあ、次のイベントには多少修正してくるだろう。
E7甲は一気に一日で攻略したから14時間もかかったが、とにかく敵の強さより手間が凄かったな。
一番最初のイベント以外制覇してるけど、過去最高に今回のイベントは面倒臭かった。情報くれた先行者には本当に感謝。
課金者向けな上にとてもおススメできないが、補強増設女神は無駄に終わる事もあるけど、ハマれば糞強力ではある。綾波とビスマルクドライが燃料弾薬MAXだとギミック解除済み防空棲姫に相手にクリティカルで与えるダメが凄まじいものがあった、ほぼワンキル。
というか好戦回数も地味な問題だよな、これで事前に戦闘力削られてる様なものもあるし。
1273 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 17:05:13 ID: NNxB0PI5aW
E-7はギミックリセットもあるが何よりもルート固定ができないのがつらい
それた時の絶望感が半端じゃない
1274 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 17:44:11 ID: KxsFDaRvgT
ツイッター見ていると、「甲でも難易度足らない」という声を聞くなぁ;
何だろう、甲作戦を超えるということは「癸作戦」なのかねぇ
1275 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 18:09:03 ID: P9oALm/cnC
>>1265
もし中央ルートなら、空母四隻で制空確保も一つの手段だよ。開幕爆撃の威力と弾着率が上がるから敵の無力化が捗る。何より、敵の触接がないのが大きい(事故る時は事故るけど)。
1276 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 19:35:42 ID: NQK8ZeOmu1
>>1274
エアプの煽り屋多いからなあ。
俺が知ってる限りじゃ、イベント初日(拡張作戦解放前)で甲勲章報告があったし、
ほかにはずっと「オール甲じゃないやつは、人生から解体されるべき」とかそんな煽りばかりしてるやつもいた。
何Jかなんかが、艦これ厨煽って憤死させようみたいなことを毎回企画するらしく、
職業提督勢も、悪乗りして煽ってくるから余計に始末悪い。
まあ要約すると、チーターとかエアプとか廃人が一般プレイヤー煽ってヘイト稼ぎに必死になってる感じ。
それはさておき、
甲に挑戦して、「難しすぎ!」「照月手にはいらねええ!!クソ運営が!」とか吠えてるやつには、何の同情心も沸かないけど、
「丙でもむずかしくね?」「甲で突破したんだから堀くらい丙でやらせてよ…」って声には同情できるな。
前回のローマ掘り同様に、甲には救済処置があるべきだったな。
1277 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 20:11:57 ID: Cbf50dVaIy
E-7まで攻略終了したが残りの油が500に……
もはや堀も不可能。
今回の戦利品は江風・速吸・風雲・リベッチオ・磯風・照月……残り二人は諦めた。(´;ω;`)
油はほとんど無いが3-2育成は出来る程度はあるから新艦娘と秋津洲を育成中……
今回のイベントは油の消費激しかったな。80kあったら足りるだろと慢心していたが痛い目にあった。
次から夏のイベントは気をつけよう……
1278 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 20:19:54 ID: MIckoL7G6o
>>1212でアドバイスをもらったものです。
先ほどラストダンスでS勝利を得たと思ったらまさかの猫・・・。今日はもう出撃はしないつもりですが正直心が折れそうです・・・。もうどうすればいいんでしょうか・・・?
っていうか誰だよ今日朝からラバウルに猫ふらせまくってる奴は・・・
1279 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:21:15 ID: DoekihMu9O
甲が自業自得であることは同意だけど
それでも難しいことと理不尽な事は分けて考えるべきだと思うよ
格ゲーとかの難易度選択で難しいでクリア出来ないなら実力不足の自業自得だってなるけど
艦これの甲でクリア出来ないはその要因に実力関係ない事が多すぎる
1280 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:24:08 ID: AfXlcxqm6u
現行の仕様だと一度クリアしてしまうと難易度変更が出来ないので結果どうしても甲と堀を両立したい人は「先に難易度を下げた状態で堀を行い終わり次第甲に戻してクリアする」なんて終わるかもわからない無茶をしないといけないけど
仮に「クリア後はクリア時の難易度以下になら自由に変更して周回できる」と言う仕様とかにした場合何か問題が起きたりするだろうか?
1281 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:27:48 ID: AygPnZ9r3b
実力が関係ないことが多いって言うけどあ艦これの中の人を見てるとやっぱ実力ってのはあると思うよ
麻雀とかも運ゲとか言われるけどやっぱり実力ある奴は長くやっていけば収支プラスになるし艦これも一緒
運のせいにする前に出来ることはあると思うね
1282 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:30:32 ID: DoekihMu9O
麻雀は捨て牌が選べるし相手の捨て牌を見て当たりを予想できる。
けど艦これはルートも攻撃対象も選択出来ない
出来るのは配牌の時点でどれだけドラを用意できるかってことだけだよ
麻雀の運ゲーとは決定的に意味が違う
1283 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:31:49 ID: RWHX/jTNpv
1284 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:45:09 ID: AfXlcxqm6u
情報無しで突破を目指す場合ならともかく殆どのプレイヤーにあたる情報ありの後追いの場合
レベリングと装備開発、ひたすら回せるリアル時間と資材と精神力の確保以外に出来ることってなにかあるだろうか?
後他のゲームと違い殆どのプレイヤーに「先行しよう」とか「情報無しでクリア目指そう」とかに挑戦してみようと思わせないあとから取り返しのつかない複数の初見殺し仕様もゲームデザインとしてアカンと思う
1285 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:48:32 ID: WjJpp3BWfk
E5Gうますぎぃ!
40戦でまるゆ3あきつ1ゆー1でホクホクですわ
イベントの傷跡がみるみる癒されていきますよ
1286 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:57:40 ID: /QfiYLUEIJ
>>1279
一回ごとの判定の成功確率を上昇させたり、たくさん判定にチャレンジできるように
するのは実力によるものだな。
麻雀で配牌やツモで何引くかの確率はイカサマなしなら
常に一定だか、艦これではプレイヤーの実力によりいいもの引いてくる確率か上がるどころか
ツモの回数まで変わる。
どちらが運要素強いかと言えば似たようなもんだろ。
1287 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:57:46 ID: DoekihMu9O
>>1284
回線の強化と厄祓いかな・・・
1288 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 22:04:07 ID: kRK8ajKmko
E7丙のラストが2日かかってもクリアできず心が折れ掛かり
最近飽きても来ていたのでこの海戦で勝てなかったら
アカ削除して前からやりたかったスカイリムやろうとsteam見ながら
進行していたらやっとこ勝利w、現金なものだが若干モチベが回復したので
終わるまでに風雲は無理としても海風は獲得したいのぅ
1289 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 22:10:44 ID: j9kbMBV7oe
>>1284
お札4枚とかミスったらとりかえしつかんよな
乙以上情報無しで突破するなら主力艦は3隻分確保しているとかの廃人じゃないと無理じゃね?
1290 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 22:12:14 ID: RWHX/jTNpv
>>1284
それな、個人的にもそこが一番の不満点
呪いのお札は14秋くらいなら情報無しでクリアできたけど、今回はE1から情報待ちよ
あとクリア報酬もカタパルトが丙では手に入らないとかもちゃんとゲーム内で説明できんのかと・・・人によってはこのイベントの最重要報酬だ
試行錯誤しながらも初めて自分の力だけでクリアした14春は理不尽感もあったけど、確かな達成感があったよ。酒匂は今でもお気に入りの一隻だ
ほめた!
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