755
211 ななしのよっしん
2011/03/14(月) 14:55:49 ID: a6Vq47XcOx
>>207
仕様の変更をしっかり理解しないといけない
攻撃モーションのことなら、今回モーションは武器依存(30種類以上)
なので通常攻撃とチャージ攻撃は武器が同じなら誰でも一緒
男女1種類の専用武器を除いて、全員が全ての武器を一応持てる(適性差がある)
戦闘中にいつでもどの武器にでも持ち替えられる
だからコンパチといえば全員コンパチ
だが、EX攻撃という追加チャージ攻撃みたいなのと、乱舞は全員固有で違う
特に今回は乱舞の攻撃力が高いので
それが全員新技2種類+ゲージストック制になってる影響が大きい
事前情報だと、EX攻撃がピックアップされてて
それがキャラ毎に一番得意な武器でしか使えないから
例えば、剣でEX攻撃の奴らは実質剣縛りのコンパチになるんじゃないか
という話があったんだが、個人的な実感だと、
キャラにもよるが、EX攻撃はそこまで影響力を持たない 乱舞の方が大きい
そっちは全員固有で2種類あるから、個性はそれなりに出てると思う
後は、プレイヤーが使いやすい好きな武器を持たせて個性をつければ良い
容姿と声と乱舞とEXが固有で、武器の選択肢が多様でも、
通常とチャージが共有だから萎える、というならもう仕方ない
だがそこまで言ったら、多くのゲームは辛いな
他にも色々変更点があるから要確認
212
2011/03/14(月) 20:15:44 ID: bs/4p6VcVy
>>204
情報提供有難う御座います、とりあえず面白そうなので買って来ます。
213 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 15:44:56 ID: Jsi8UtFx5v
ストーリーは使うキャラが偏ってるのが欠点
好きなキャラがムービーに出なくてがっかりだった
214 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 21:12:44 ID: yzowzuLJQN
曹丕の4の武器や5の夏侯惇や司馬懿の武器があるといいんだけどな
215 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 00:09:13 ID: iLT5j3rKiq
いろんな武器や武将を使ったが,周泰がかなり強いなぁ。
優秀な武器の弧刀に加え,広範囲で強力なEX攻撃と無双。
EX→無双で敵将が何人いようが,あっという間に倒してしまう。
が,難しいとかだと弓兵になぶり殺しにされてしまう…
今回,弓兵が三国無双2なみに強くない?
ひどいと何十人の弓兵に囲まれているんだが…立ち回りが悪い?
216 ななし
2011/03/16(水) 05:22:22 ID: 5M2T1qB1MX
ストーリ-晋クリア。
師と昭のキャラ(性格?)は逆のがしっくりくる気がするのは自分だけ?w
これから魏やるお!!オヤジの楽園
217 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 07:48:10 ID: kpSh1hgqBT
いつになったら程普はプレイヤーキャラになるかいのぅ…
あ、もうオッサン勢は要らないですかそうですか(´・ω・`)
218 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 08:04:48 ID: KD3tmoheip
>>217
諸葛誕みたいに「せっかく脱モブしたのに噛ませかよテメー」みたいなのが増えてもなあ。
曹洪とか陸抗とか原作で結構活躍する奴は他にいっぱいいるわけだし、
演義ベースだと程普の見せ場って玉璽発見と周瑜との対立くらいなのでは……。
219 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 08:47:32 ID: 4u/jMvg82N
ストーリーとクロニクル全部クリアしてみたが螺旋槍がかなり強いな。
通常連がガード崩しになってるうえに
C4だと当たり方にもよるが属性が1~4発くらい出る、
C6は範囲内にいれば確実に属性3発あたるから二刀と属性強化つけてれば修羅でもC技で巻き込めば即死させることができる。
220 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 16:43:12 ID: tDtGQWGC8J
221 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 17:03:59 ID: 2TEIlrK9hp
ストーリーはシリーズで一番いいんじゃなかろうか
まぁ俺は孫パパが一番好きだから毎回微妙な気分なんだけど・・・
無双5spの山頂の曲を配信して欲しいかな
あと、げんきちゃんに弧刀が正義
222 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 20:05:01 ID: taXV0u5lmf
魏エンディングで司馬懿に謎の行動をさせたのが意味不明
晋シナリオではその件に触れずに綺麗事を言っているし
出番が無かった司馬懿の為の単なるファンサービスにしてはお粗末
更に大きい息子ふたりと一緒にいる場面が多いので若いままの外見が
浮きまくりだし司馬懿だけには老人グラを用意して欲しかった
223 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 20:17:40 ID: KD3tmoheip
どうでもいいけど、辞典は諸葛亮孔明の記述が「内政と外交に非凡な才能を発揮」だったりして、
作った人は正史重視派だったのかなと思わせるところがあるな。
224 ななしん
2011/03/16(水) 20:54:34 ID: qVOS+tt999
個人的にキツかったのがマップが5のコンパチだったこと。
味方の苦戦報告が総大将だけだったこと
全部の武器をつけれるおかげで武器が偏ること
ストーリーはせめてキャラ選択させてほしいわなあ…
一本道のおかげでシームレスプレイが生かされてないような。
そのおかげで戦略性も生かされてないような。無双2は全員配置違うからかなり頭使った記憶あるわ。部隊と士気と兵力がある方が個人的には燃える。
俺ももうすぐ無双暦8年か
225 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 21:06:57 ID: K6dKpIEPqt
孫尚香の弓の適性が2なのが気になる・・・お前5で何使ってたよ・・・
それ以外にもみんなやけに刀・双剣・鉤爪あたりの適性が高いのもなんだか
226 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 21:26:15 ID: I6N1TTlSJF
岩手県だがゲオとかやってないから買えない
仕事は暇だし、3連休暇だから久しぶりにやろうと思ったのに
素直に募金してひきこもったほうがよさげだな
227 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 00:32:50 ID: LarC6J99O0
3,4プレイしたけど6が一番面白いと思った。
>>武器のモーション
武器は変更可能。それぞれの操作武将には得意武器を装備させることでひとつの特有のチャージ攻撃ができる。それ以外のモーションは武器寄りで、言ってしまえばみんなコンパチキャラ。でも個人的にはそんなに気にはならなかった。好みの武将に好みの武器を持たせとけばOK!と割り切ることができるくらいの気にならなさ。
無双乱舞は武将によって使い勝手があるが、武器だけに限れば方天戟のモーションが個人的に最強。関羽の得意武器は戟だが、方天戟持たせた方が遥かに強い。
>>兵卒のダジャレ無双
兵卒のダジャレ連発が自重しない。兵卒に話しかけたら大体ダジャレ言ってくる。「孟徳、猛特訓だ!」とか・・・
>>もしかして出したかった?
司馬懿の嫁の名前の武器がある。開発当初は自機化の候補にあったのかもしれない。
>>ストーリー
基本的にIFはクロニクルモードだけ。ストーリーモードは硬派な原作基準。ストーリーモードの質は過去最高だと思う。唯一の欠点はステージごとに操作できる武将が決まっていることくらい。好きな武将がストーリーモードで使えないのはご愛敬。
魏呉蜀とクリアしてから見る晋の最後のムービーは鳥肌モノ。
>>クロニクルモードの三国志クイズが燃える
でも張角、張宝、張梁。誰が最後に死んだかなんて興味ねえよ。
>>結論
良作。5で見限って6でまた戻ってきた自分が言うんだから間違いない。
228 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 07:52:37 ID: BDkT2GIrfo
229 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 16:40:15 ID: 2B9t3tLe9j
230 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 16:47:39 ID: S0uvPVglnM
簡単に言えば戦闘は通常攻撃と無双乱舞の差がありすぎて
ひたすらゲージ溜めて無双乱舞使うゲーム
ハッキリ言って糞
ストーリー面は好評
シリーズ中最高という声も多い
231 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 19:22:53 ID: h2sW8DvLlE
まさかの盾牌剣無双でござる。
星彩かあいいいよwwwwwwクンカクンカwww
ちょっと張飛んとこ行ってくる。
232 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 21:44:02 ID: T/n4rjrXNF
「練師なんて胸だけだろ・・・」とか思ってるそこのあなた!
練師たんをプレイキャラにして後ろ姿を右スティック上に倒して見てください
我々の業界ではご褒美です
それと試しにマイキャラの張飛に琴持たせてチャージ5見たら吐き気が・・・
さらに黄蓋にも持たせてみたら吐いた
233 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 22:10:47 ID: 7rzQe30BlE
234 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 22:53:19 ID: obB4X4aECR
235 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 10:13:25 ID: a6Vq47XcOx
確かに似たり寄ったりな適正とか、乱舞ゲー状態とか雑な部分はあるね
だからストーリー抜きのクロニクルだとかなり淡泊に感じる
一番残念なことと言えば、使いまわしや没個性よりも、高難易度が無駄なことかなぁ
修羅とまでは言わんが、宝具とかトロフィーに「難しい以上」ぐらいの縛りがあっても良かった
OROCHIでの熟練度上げ作業みたいな絆上げ作業よりも、
やりがいのあるステージをクリアする方が達成感もあると思うのだけどな
だがまあ元々すぐ飽きて、また1年ぐらいしたらやりたくなるのが無双だから
ストーリー一周して満足して売るというのでも構わんのだけどね
236
2011/03/18(金) 15:16:19 ID: bs/4p6VcVy
諸葛誕みたいに北斗勢の恰好してる奴いるから北斗無双2もあるかも。
237 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 19:46:12 ID: h2sW8DvLlE
「盾牌剣→鏢」相手は死ぬ
星彩もっとクンカしてやんよwwwww
238 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 22:12:59 ID: f1f+pDdFl2
>>233
スタッフロール見たら小池さんの名前あったぞ
時期的にガンダム無双3の作曲と被ってるから曲数はあまり期待できんがな
239 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 01:31:25 ID: iLT5j3rKiq
呂布(究極武芸もち)+方天戟×2+究極武芸+対武将強化で
ヴァリアブル攻撃→適当に殴る
とすれば,ものすごい勢いで削れる。
オンラインはこのスタイルが多いかな?
240 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 14:14:12 ID: 4u/jMvg82N
>>239
方天戟は正直並の性能だと思う。
普通以下の難易度なら究極武芸が効果出るけどそれより上だと属性がないと威力がお話にならない。
方天戟は属性の発動回数が最高でも2回くらいだったからそれなら別の武器のほうが発動回数多いのがある。
自分が試したなかでは旋刃盤と砕棒のC3、長柄双刀のC5、双鉞と螺旋槍と鏢と両節棍のC6あたりが属性発動回数と威力が高い。
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