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1 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 01:44:20 ID: fybidQxOln
ちょうどガンダムSEED放映中にCMが流れてて、モノアイがぐりぐり動いてたのが今も強烈に印象に残ってるなぁ
ま、当時ワンダースワンなんて持ってなくてプレイする機会は全く無かったんだけどw
2 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 02:04:49 ID: VwX1P97a3v
ガンダムなのにモノアイというギャップがたまらなかった
しかしゲームのオリ機体とはいえこの時代にこの機体はなかなかのチート
3 ななしのよっしん
2013/12/29(日) 20:46:27 ID: 8pRC+HeBWv
WS版モノアイガンダムズでもセラとミアンを両方生存させることは可能だったはず。スペシャル限定である条件を満たすと両ルート共通の主人公たちがテラ・スノーオの攻撃を封殺してシグが無事にセラを救出する熱いイベントがあった。
4 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 19:48:24 ID: SQzooNoOUV
5 ななしのよっしん
2014/04/21(月) 17:14:26 ID: InoaWOh1oV
実質クロボンのテーマになってた「戦いの時」がクッソ格好良かったなぁ
WSC(&クリスタル)はコレとFF専用機になってた
6 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 18:20:46 ID: WkFjFq/Xor
WSでセラ&ミアン両者生存達成したぜ。
条件きつかったけど、シリーズ主人公達の援護もかっこよかったし、満足だわ。
しかも、クリア後の、プロト・ゼロ加入シナリオとかでもちゃんと専用のやりとり用意されてるんだな。
完全に尻に敷かれてるシグに笑ったがwww
7 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 23:42:07 ID: LrB1yAmz+o
MGでぜひとも出して欲しいなぁシスクード・・・
1万位なら余裕で出す。
8 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 21:08:51 ID: 47Qz3App/t
最終ステージはほぼイベント進行ゆえ、シグとミアンだけでテラ・スオーノを倒せ、といわれるよりはマシだけどラスボスであるはずのMA形態のテラ・スオーノとガチで戦えるステージが一切無かったりする不思議なゲーム
クリア後に条件を満たせば戦えなくは無いが、その時はパイロットのスキル不足でビットとかは使ってこないし……
あとEx-Sの素材になるドーベン・ウルフを比較的簡単に複数揃えられたりするZZルートの方が楽だった記憶
9 ななしのよっしん
2014/08/23(土) 20:07:45 ID: yBhqc+H67B
一時期ガンダムSEEDの本当のデザイナーは
大河原氏じゃなくてこのモノアイガンダムズのMSデザイナーの
片桐圭一郎氏じゃないかって噂が流れたけど
ここ最近この作品の機体がメディアに出てこないんだよな・・・
10 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 18:09:53 ID: ThKwCooo11
http://g
一覧にモノアイガンダムズの機体あるで!
11 名無し
2014/10/17(金) 00:42:46 ID: Ll6qX9r96R
DSライバルルートのセラは、彼女を元にしたクローンだと解釈していたな。記憶が無いのは「そもそもそんな記憶なんてものが存在しない」
って。種三馬鹿といい、アズラエルも自軍にいたし、その関係でブルコスが残されたデータで作ったのかなと。
12 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 22:46:29 ID: f/KTvtupKl
MS総選挙中間発表でシスクードが7位と6位だぞ!
ちなみに俺はエゥーゴ機に入れた
13 ななしのよっしん
2014/12/31(水) 00:55:34 ID: lJau9KamPA
シスクードの巡航形態(らしきもの)が拝めるのは今のところ
GジェネNEOとSEEDだけかな?
そもそもこのシリーズ最近の作品に顔出してないし
14 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 09:38:31 ID: ZVAWV0pw8W
>トムクリエイトがGジェネ製作から遠ざかってしまったこともあり
ってのヴァンガードの間違いじゃない?
15 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 00:52:24 ID: QQRYETuRmS
シスクードもデスパーダも好きなんだけど
テラスオーノが一番好き
ティンクルビット飛ばす時のモーションに一目惚れした
16 ななしのよっしん
2015/03/19(木) 03:41:57 ID: RsyYvAB7e8
ストーリー的にはカミーユ達とだだ被りになるのか?だとするとシャアの指示で色々動く事になると思うが、逆襲のシャアの時はどうなるんだろう?
17 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 17:20:40 ID: yEOTfcyg8W
「左腕の盾」シスクード
「右腕の剣」デスパーダ
「一兆の声」テラ・スオーノ
18 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 14:35:47 ID: VwX1P97a3v
19 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 11:50:17 ID: whMXn5c4rl
製造コストが桁違いとはいえ、ハイザックと同時期の機体なのに、通常MSサイズでIフィールドと高出力ビーム火器装備とか、デンドロ以上のオーパーツな気もするが、ExSガンダムのちょい前の世代と考えれば有りの範疇なのか。
20 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 02:42:33 ID: c69alzSFMN
この頃にF91のバイオコンピュータの如く、パイロットに「疑似的な感応波」みたいな物で通信する技術は有ったのだろうか?それが無いとファブニールは難しい気がする。セイレーネはオーバーテクノロジー(要するにグロムリン)っぽそうだが。
原作未プレイの雑記だが、
ファブニールの場合、自分の感じた脅威をそのまま伝える事が、ニュータイプ単独で出来ないのなら間に機械を挟むしかない。だがこの時点で「疑似的な感応波」が必要になる。相手側の受信機に解析及びパイロットへの送信機能が無ければ、そこで止まってしまうからだ。通信できたとして、パイロットが受信出来るかも問題になりそうだが。
仮にニュータイプ単独で可能だったとしてもその場合システムの存在意義が消える。結局の所、「疑似的な感応波」無しではサイコミュの「敵はこの辺、こっちに行って攻撃」みたいな指令を、モニターに投影して指揮するのが関の山だと思う。それが本来のコンセプトっぽいが。
セイレーネの場合兵士の洗脳自体は「無理」。人海戦術を使ったエンジェル・ハイロゥがあの様では、単独でしかないセイレーネでは不可能だろう。出来たとして、その場合は個人に最適化された情報を送るしかない訳だが、その時点でニュータイプの限界を超えてしまうと思う。
「同時に複数の人間を深く瞬時に理解し」「同時に複数の人間に別々の対応を考え」「それを同時に実行する」なんて人類に出来るのだろうか?
21 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 21:17:58 ID: 47Qz3App/t
懐かしいゲームだ。
最終ステージを今やるとイベント進行の多さに呆然とするだろうなあ。
しかしドアンザクが出てきたのは次回作のGジェネAじゃなかったっけ?
モノアイの一年戦争ステージはめぐりあい宇宙と0080がベースだったはずで、ククルス・ドアンは出てきた覚えがない
>>19
モノアイガンダムズは∀が出てくるわギム・ギンガナムがこのプロジェクトに噛んでるわと無茶苦茶な世界観だから……
まあシスクードは20mオーバーとグリプス序盤ではデカくて、Iフィールドランチャーは本体と同サイズのロマン砲だから、デンドロのそれを小型化したと思えば決して無理は無い……きっと。
22 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 18:42:06 ID: YPrefjGwf9
>>22
そうだよな、勘違いしてた。ドアンはGBとAだもんな
あとはワンダーウェーブとポケステ使うアクションバージョンか
タイタニアとザンスパインが出張してきたのは合ってる筈
23 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 20:47:57 ID: 47Qz3App/t
いや、出張組は確かザンスパインだけじゃないかな
タイタニアが出てきてるのは前作のギャザビ2
ゲームオリジナル系だと色違いエルメス以外はあと確かスーパーディアス(とディアスS)、ガザレロ、ドム・バインニヒッツ、ドム・グロウスバイルあたりが続投してたくらいだろうか
24 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 20:08:21 ID: HCnxot0kmf
ギャザービート系、また見たいなぁ。
ブレイクでクロスオーバーが起きるブレイク系のGジェネも悪くは無いが、クロスオーバーがそのステージの中で完結しちゃうんですよね……それならもっと出てきたゲストユニットが後々出てきてブレイクの有無でIFなやりとりが出たり出なかったりとかやってくれた方が好きだなぁ。
ギャザービートを作ってた所が絶望的なら、この際トムクリエイトでそんなストーリーにならないものか
25 ななしのよっしん
2016/09/10(土) 01:36:29 ID: 0RyCR5vARV
26 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 21:09:03 ID: omX3ubnPSP
27 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 12:21:49 ID: /PbS6/DA1f
>>19
遅レスなので見てるかわからないけど、モノアイガンダムズ本編におけるプロジェクトセイレーネは、ジオンが計画しフロスト兄弟の策略で連邦に情報漏洩し、ティターンズが着手し、ドクターJとムーンレィス(それぞれZ,ZZルートで判明する)が技術提供するという計画自体がクロスオーバー状態なのよ。
で、実際のスオーノの精神感応の効力もハマーンと戦ったあとのNTとして完全覚醒したジュドーを発狂させかけるほど(今やったら間違いなく総叩きに合う内容だよ)
だからシスクードもDS版や他シリーズみたいに純ティターンズ製ではなく、ドクターJの趣味から強化人間が耐えきれない様な殺人的加速が当然のように機能に組み込まれ、ムーンレィスのIフィールド技術で当時としては本来あり得ないIフィールドの小型化がされてる
28 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 12:44:01 ID: DpOdAcQz0R
>>27
GジェネFのフェニックスガンダムみたいなてんこ盛りガンダムだったのか。なるほど
29 ななしのよっしん
2018/05/23(水) 15:01:44 ID: /PbS6/DA1f
>>8
このゲーム本来方向指定型のマップ兵器が全方向に撃てる(しかもこのゲーム、マスが六角形だから六方向に)とんでもないバグがあるからマップ兵器搭載のゼロカスやアサルトバスターの出るZルートがバランス崩壊してる。逆にZZルートの∀やGガンはマップ兵器なしなのでルートによって難易度が激変する
30 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 22:07:09 ID: ZEdU5mkRgw
クロスレイズの早期特典として移植版が収録。
https://
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