メドローア単語

メドローア

メドローアとは、ダイの大冒険及びドラゴンクエストシリーズに登場する呪文・技である。
最初に登場したのはダイの大冒険オリジナル呪文としてで、このページ内で「原作」と出た場合はそちらをす。

ダイの大冒険

ポップ師匠である大魔道士マトリフが独自に開発したオリジナル呪文

本編時間から17年ほど前、アバンハドラー魔王時代)の暴虐を止めるべく「凍れる時の秘法」を使ってハドラーを封じ込めたが、アバン自身も呪文行使へのレベルの不足から、もろとも時間凍結にとり込まれた。その末を「ただ見届けることしか出来なかった」マトリフは、自らのへの嘆きと「大魔道士」としてのプライドを投じて、この呪文を独で編み上げた。
「凍れる時の秘法」で時間が止まっている物体に対しての攻撃を念頭に開発されたからか、時間の止まった物体に影を与える事が出来る一の方法。時間が止まった存在はアストロン系の呪文がかかった者と同様、いかなる物理的・魔術的干渉も受け付けないが、このメドローアだけは「例外」である。

その原理は、メラ系とヒャド系は破壊のエネルギープラスで与えるかマイナスで与えるかが違うだけで同じ系列の「熱のを操作する呪文」である(そのため、メラ系・ヒャド系単独での極大呪文い)という理論の元、熱のプラスメラ系)と熱のマイナスヒャド系)の魔法スパークさせて「熱の」、消滅のを生成し、の矢のように束ね、射放つ呪文である。
具体的効果としては、劇中の描写から見るにの柱が撃ち放たれ、それが通過した軌跡には恐ろしいことに何もなく、全に消滅。効果範囲は3~40m程であり、劇中で小山爆発も炎焼も起きず、消えていた。

この呪文メラ系・ヒャド系の極大呪文となる。

初登場はダイの大冒険18巻。
全く呪文が効かないオリハルコンで生み出された敵が登場し、その対抗策としてマトリフポップに伝授した呪文がメドローアであった。
その伝授の方法も凄まじく、何とマトリフが射ったメドローアをポップ自身のメドローアで相殺させる、つまりポップ相殺に失敗すれば消滅してしまう、というものであった。マトリフく、「センスいやつには一生できない」とのこと。
最初ポップはよけて逃げようと考えるが、マトリフが自分のために命を削り、吐血しながらも呪文を射とうとしている様を見て、「こいつをよけたら、二度とあの人を師匠と呼べない」と、受ける決意を固める。
一応は相殺に成功するものの、ポップは元々メラ系の素養の方が高く、ヒャド系とのバランスが取れていなかった為、受け止めている途中でヒャド系を出している右腕が燃え出してしまい、その後の使いこなすまでの特訓でも右腕に何度も火傷を負うこととなる。

以後はポップの切り札的な呪文となる。しかし、その一撃必殺性のためか、実際敵に当たったことは少ない(というか、当たれば決着。メドローア対策がい者は、その場で終了だったのだ)。
作中で、ポップまたはマトリフが敵にメドローアを放ったシーンは以下の通り。

攻撃の面だけを見ればドルオーラと並んで最強呪文(ドルオーラが時間の止まった存在を滅ぼせるかどうかは不明である)だが、その威が弱点にもなり得る。

あくまで魔法のみによる純呪文であるため、対魔法系の対抗策が普通に効いてしまう。
特に、上記の対老バーンや対ミストバーンの例に見られる通り、魔法反射系は致命的。一撃必殺であるが故に、反射された時の危険は他呪文ではなく、マトリフもこの事を忠告をしていた。

また、魔法消費が異常に大きいのも難点。
メラゾーマ20発以上余裕で撃てるポップでも、「勇気」の心覚醒以前は2~3発しか射てなかったとの事である。
ダイの大冒険21巻の巻末スペシャルキャラクターQ&Aコーナーより)
この大な魔法消費からか身体的負担も大きいようで、マトリフは撃つ度吐血しており、ポップも射った後よろめいたことがある。

連載200回記念の技人気ベストテンでは2位アバンストラッシュダイ)を抑え、1位いている。
(ただし、「ダイアバンストラッシュ」と「アバンアバンストラッシュ」が別々にカウントされており、この2つが同じ技という事で票をめられた場合は負ける。)

ドラゴンクエストモンスターズ2

「きょうりょプレイ」での連携特技として登場。組み合わせはメラゾーマ×マヒャド
敵1体に約700~900もの大ダメージを与え、原作に準じた一撃必殺の威と言える。エフェクトもほぼ原作と同じ。
ちなみに、このゲームの連携特技には他にもダイの大冒険オリジナルで登場した技がいくつか登場している。

ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち

基本的にドラゴンクエストモンスターズ2と同じだが、自分の仲間同士の連携で出せるようになった。
エフェクトは、炎と氷を融合の柱が突き上げる、といった感じに変わった。

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2

裏ボスのオムド・ロレスが使用する。メドローアを覚えられるスキルは「闘神レオソード」「レティス」「まほうつかい」。無印ではAIが使用しなかったが、プロフェッショナル版では使うようになった。

ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔

ディーンとの合体必殺として登場。
ディーンが放った炎と氷をの形にWiiリモコン)を振って合成し、突きを放って発動させる。
呪文ではなく技の系統で、見たも炎をった氷の塊となっており、原作のメドローアとは大きく異なる。
炎と氷の融合技という点から来ているのだろう。一応、ディーンの炎と氷の出す手は原作と同じ。
ちなみにギガスラッシュと同じ威(190)である。

ドラゴンクエストモンスターバトルロード

チャレンジバトル(2Pプレイ)での究極必殺技として登場。組み合わせは炎系統+氷系統で多数存在。
エフェクトは、炎と氷の融合させ作り出したが、閃光となり上方から敵をなぎ払う、というもの。
呪文で極大消滅呪文(消滅させないが)と、限りなく原作と同じ設定になっている。

その他

某ゲーセンに生息する魔法戦士がごく稀に使う大魔法をこの名でよぶこともある。

「メドローア」タグ

メドローアのそものが登場する動画やメドローアを連想させる(炎×氷等)動画、合うはずのないものをうまくあわせた動画に付けられる場合がある。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%A1%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%A2

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メドローア

295 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 19:24:59 ID: 1AO52hxXHU
ロト紋ポロンやベゼルだと対消滅狙う魔法じゃなく、ほんとに火と氷を同時に起こして熱膨張で破壊するみたいな魔法になるだろうか
そんな描写ないから例え話に過ぎないけどw

マトリフポップとどっちがより優れてるじゃなくて双方の高レベルでの発想の違いを見てみたい気がした
296 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 22:42:44 ID: NcpPNuCleA
ロト紋の場合劣化マダンテにしかならないような気も…

ロト紋は補助呪文合成してかけてくるのが恐ろしい。タイマン戦闘よりもパーティ戦でを発揮しそう。
297 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 22:39:38 ID: 4k87h2ekEN
凄い今更でどうでも良いし過去に同じような考えをしてる人がいるかもしれないけどメドローアの個人的に考えた原理
メドローアは+の魔法と-の魔法を全く同じ加減で合成し、スパークさせた後に敵に向かって放つ、全てのものを消滅させる魔法
この時+と-が合成され、0の状態、すなわち「なにもない」状態に強制的に変質(実質消滅)させてしまう魔法なのではないかって思った。
298 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 11:20:13 ID: DEfF4dNU2d
は上でも上がってるが、原子一個一個や原子の構成粒子にまで加速と減速が入り混じった作用をしている方を考えたな。
ある粒子は加速し、ある粒子は減速した結果物質が分解される。
メラヒャドが打ち消し合うんじゃなくものすごく細かく入り混じってる感じ。
299 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 00:48:47 ID: Tu7NvURc5D
MPを純魔法エネルギーとして放出するのは大魔道士レベルでも困難なので敢えて熱と冷気として放出させてからスパークさせることで純魔法エネルギーを得る、ってのはどう?
なぜ魔法エネルギーに物体を消滅させる効果があるかって? e=mc2だよ(適当
300 ななしのよっしん
2019/02/01(金) 10:58:38 ID: 6p+MPh6NlB
>>293
多分マトリフポップが見たら「圧縮したメラヒャドを同時にぶつけただけのそれっぽい魔法」と批評するかも知れないな。
301 ななしのよっしん
2019/02/01(金) 13:01:48 ID: U0aCphfMg/
矢のようなモーションで放つのが格好良くて好き
それで考えたんだけどメドローアエネルギーってゴムみたいに収縮するが働くんじゃなかろうか
消滅の消しゴムのように消してくんじゃなくて、ブラックホールみたいに食い尽くしていくイメージ
302 ななしのよっしん
2019/02/09(土) 21:13:14 ID: HDakfdeOFF
ヒャドで原子一個の運動を抑え、メラでそれに繋がっている原子を引っって引きちぎる感じじゃないか? イメージとしては木分解するために足で押さえて出っりか何かを手で引き抜く感じ。つまりは消滅というより粉々にしてる
303 ななしのよっしん
2019/02/10(日) 07:01:03 ID: yX1m0dcP2M
凍れる時の秘法にも効くことを考えると、
魔法で仮の反物質を作る。
②対物との対消滅で得られたエネルギーで次の反物質を作る。
③その先にある対物を消滅させる。
エネルギーが減衰されるまで②と③が繰り返される。

マトリフが「センスがないは一生できない」って言っているのは、単に炎と氷の魔法を合わせればいいっ話ではなくて、合成した魔法で対反物質を作るという一種のプログラミングが必要だからじゃないか?
 だからこそ、「メドローアメドローア相殺する(反物質反物質を合成する)のが修行方法」だと思う。
304 ななしのよっしん
2019/02/24(日) 21:45:12 ID: V1cwOjkrxt
T&Tの「地獄爆発」「死の竜巻錠」
ソード・ワールド古代魔法「ディスインテグレート

これらは、物質を最小単位にまで分解する一撃必殺の魔法

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2019/08/21(水)12時更新