茅場晶彦単語

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  「これは、ゲームであっても遊びではない」

茅場晶彦とは、川原礫著のライトノベルソードアート・オンライン』(以下SAO)に出てくる登場人物の1人である。CV山寺宏一

またSAO1巻・アインクラッド編のラスボス的な位置にたっていた者でもある。

概要

作品名のSAOであるが、これは茅場晶彦が作品内で作ったVRMMORPG(仮想間を舞台とした大規模多人数同時接参加RPG)の名前をそのまま流用している。

SAO世界初のVRMMOから、プレイヤー10000人の意識を閉じ込める、ゲームという名の檻に変えた本人。本人く、SAO10000人を閉することで完成する。閉した10000人を人質として利用しようなどとは毛頭思っていなかったらしい。

また、作品内で幾度となく登場するフルダイブシステム、言うなれば仮想間への感覚全投入のシステムを作り上げた人でもある。このフルダイブシステムは後にも形を変えて、それこそシリーズ全部にかかっていくかのように登場していく。フルダイブシステムを作る前にも、様々なゲーム用のプログラムなどを組んで特許を取得するなどしており、後に所属しSAOを作る会社となるアーガスには高校卒業とともに管理職待遇で迎えられた。

以下重大なネタバレにつき反転

ゲーム内に閉されたプレイヤーをより近くで観察するために自らもゲーム内で『ヒースクリフ』というキャラを使用。もちろん自分はログアウトできるが、それでもフルダイブは連続一週間にものぼることがあったらしい。フルダイブの間、自らの身体の管理は大学時代の後輩である凛子の体に爆弾を埋めつけ理やり行わせていた(ということになっている)。もともとは100層でのボスゲーム内でのラスボスとして君臨するつもりであったが、75ボス攻略時にキリトに正体(ヒースクリフ=茅場晶彦)を見抜かれ、その場でデュエルに突入。そのデュエル敗北(相打ちに近い)し、生存者を解放した。その後、自らのを高出マイクロ波でスキャニングし、自身の電化に成功。電間をさまようことになり、後々の作品にも多大なを及ぼしていくことになる。

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茅場晶彦

628 ななしのよっしん
2020/07/25(土) 09:44:37 ID: isWb2FTOJ9
うさ茅場存在してはいけない生き物ってことでさ、終わりでいいんじゃない?(適当
629 ななしのよっしん
2020/07/26(日) 12:15:38 ID: j7ejbEjMIe
>>622
あんたがどれだけ高校生のことを信頼しているのかは知ったこっちゃないが、そこまで想像がはたらかないやつも普通にいるからな?
というかキリトはあの時点ではほぼ中学生みたいなものだと思うのだが。
630 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 08:54:59 ID: cmHcs/YNXr
>>629
リリース時には、まわりに大人も結構いたからな
その大人達もアインクラッド経験者なのに少なくとも社会に順応しつつある常識人という描写のされ方だし
そうした連中がキリトに判断を委ねて、その結論を是としているから、あんたがどれだけ中学生のことを信頼してないのかは知ったこっちゃないが、あの作品ではキリト大人と同等の判断を持つ人間という描写をされているよ
631 ななしのよっしん
2020/07/29(水) 19:31:45 ID: +b4zGB5XZT
>>629さん
返答遅れて申し訳ありません。
確かに9年以上義務教育を受けたとは思えないような高校生もいますし、
自分の発言は「主人公である以上キリトさんはまともな思慮分別を有しているはず」というきめつけがありました。
ただ、既に高校に進学している以上中学生ではなく高校生として扱うべきですし、
あなたのに沿うと
キリトさんは中高生の中でも下から数えたほうがい程度の知の持ち」ということになってしまうのでは…
632 ななしのよっしん
2020/07/30(木) 18:27:13 ID: +b4zGB5XZT
レスすみません。
>>631は誤解されても仕方のない内容でした。
キリトさんを不当に貶すのが的ではなく、
このままだと「キリトさんはアホである」という前提の下で議論が進みかねなかったので敢えて話のを折りました。
もう少し、表現に気を使うべきでしたね。
633 ななしのよっしん
2020/07/30(木) 18:56:44 ID: Zv0B4/ym3a
コイツある意味「作り手が甘やかした悪役」だよなぁ…
634 ななしのよっしん
2020/08/04(火) 00:33:01 ID: RxQs4UMQL5
結局こいつは何がしたかったんだ感しかかったな
635 ななしのよっしん
2020/08/05(水) 01:04:54 ID: J5IaFVIVCY
茅場と電茅場は厳密には違う人物ってしている人いるけど、それってなんの安全性の保障になってないよな
茅場を端的に言っても「訳わからん思想を持ったマッドサイエンティストの亡霊(遺産)が、ネットしている」だし、こいつの言動見てても、ネット社会衰退の元の癖して、シードばらまきをキリト君に頼むという厚顔恥ぶり。
いや、お前、散々迷惑かけた被害者に、「ボクの夢広げるの手伝ってよ」とか……どんな神経してたら言えるんだって話だわ。しかも仮想世界の行く末とか、くっそ重い選択を子供にさせるむちゃぶり
物語の都合上、キリトにそれをさせるのがいいってのは理解できるが、そのせいで構図がすごいヒドイことなっているんだよなぁ

しかも社会混乱被害者に迷惑の上塗りを微に考えてもいないエゴの塊なとこが、まんま生茅場そのものだし、正直(茅場のダメなところって)「そういうとこやぞ」って感想しか浮かばん
それなのに作中では「電茅場が新しい問題を起こさない」こと前提で話が進むから訳わからなくなる。
茅場の初登場時、私はて
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
636 ななしのよっしん
2020/08/06(木) 19:45:14 ID: +b4zGB5XZT
>>633 ある意味ではなくそのものというか代表例というか…
>>635で気が付きましたけど、茅場に似ているキャラクターがいました。
〇面ライダービル〇の〇ボルトというキャラクターなんですが共通点を上げると
1、全ての元凶
2、的のためなら気で他人を踏みにじる
3、報いが犯した悪行に対して小さすぎる
4、一応、倒されはしたが復活し逃走、自由の身に
5、心したわけでも悪事を行う術を失ったわけでもないためいくらでも再犯可
6、主人公たちはなぜかそいつを放置し、さらに放置行為がなぜか作中で問題視されていない
637 ななしのよっしん
2020/08/06(木) 19:57:57 ID: +b4zGB5XZT
付け加えますと、そのキャラクター自体は(悪役として)人気だったんですが、その処遇が特撮ファンの間でも
(圧倒的に否が大多数の)賛否両論になっていて、
そのキャラクターだけでなく、放置している主人公たちにも批判が上がっているんですよ。
さらに現行作品に対して厳しい意見が多い一因にもなってるんですね。
(キャスト、他のスタッフに猛反対されたにもかかわらずその展開をごり押した人物が現行作品の中核スタッフの一人で、現行作品にも同様の問題点が散見している。)

悪役を甘やかしたせいで悪役以外のキャラや作品そのものの評価、さらには他作品にまで悪が及んでしまった。

つまり、創作者側が特定キャラクター(特に悪役)を甘やかしたり、えこひいきすると碌なことにならないわけですよ。

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