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メタバース
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メタバース(Metaverse)とは、コンピューターネットワーク上に作られたチャットサービスのひとつのことである。元々はパソコン通信の2Dチャットサービス3D化、インターネット上でサービスをしたもの。

かつては仮想世界ユーザーを含めたSecondLife関係者界隈)、3DインターネットSecondLife研究関係者界隈)、ソーシャルVRVRChat界隈紹介するメディア)と呼ばれていた。

概要

「メタバース」は「メタ)」と「宇宙ユニバース)」を組み合わせた造語で、もともとはSF作家ニール・スチーヴンスが1992年に発表した小説スノウ・クラッシュ」に登場する仮想世界の名称だったが、今はインターネット上に構築される3Dチャットサービスす言葉として使われている。

ユーザーアバターを操作してCGで作られた仮想世界の中で様々なことを行う。アバター行動は各法律および利用規約の範囲内であれば自由である。ゲームではないのでサービス提供者が提供するシナリオや設定等に左右されない部分が利点で、チャットから創作まで思うがままに楽しむことができる。

前史

通信サービスパソコン通信グラフィックは2D

この時代のサービスはメタバースとは呼ばないが参考までに紹介する。代表的なサービスルーカスフィルムゲームズ(のちのルーカスアーツ)が開発した「Habitat」。日本においては富士通が権利を購入し日本語化した「富士通Habitat」である。1998年富士通Habitatシリーズユーザー数は4万人に近づいたが以後減少していく。

第一世代

通信サービスインターネットグラフィック3D

代表的なサービスLindenResearchリンデンリサーチ)社の開発スタジオLindenLab(リンデンラボ)が運営する「SecondLifeセカンドライフ、旧名称LindenWorldリンデンワールド)、2003年公式開)」。しかし、Web2.0サービスユーザー情報信者となり、コンテンツWebサーバーに蓄積する形態のWebサービスブログ動画共有サイトが代表例)としては使い勝手にやや難があり、あまり普及しなかった。また2010年以降、インターネット端末の急速なモバイル化(スマートフォン)もありモバイル端末で楽しみにくいこれらのサービスは勢いを失い、2020年に会社ごと身売り

世界初のセルルックアニメーションメタバースはニコニコ運営ドワンゴ2008年10月15日に正式リリースした「ai sp@ce」かもしれない。ニコニコすげぇかも。そのこころざしは第ニ世代の「ホロアース」へつながる。

第二世代

通信サービスインターネットグラフィック3DVRキーワード

2011年、再びSF小説ゲームウォーズ」(2018年レディ・プレイヤー1」として映画化)が発表され、気づいたら第二世代に突入する。

2014年ヘッドマウントディスプレイに対応したVRChatが登場、徐々に人気が出始める。2019年12月からの新型コロナウイルス感染症行動制限対策としても挙げられた。2021年に巨大SNS運営するFacebook社が社名を「Meta Platforms(通称Meta)」に変更してメタバースの実現に注力する姿勢を示すなど、再びメタバースに対する注が集まった。2024年1月にはVRChatの同時アクセス数が10万を突破、先代SecondLifeの2倍に達した。

しかし2022年11月登場のChatGPTに代表される生成AI(生成人工知能)に注が移り失速している。

主なサービス

世代の中心となるサービス太字

第一世代

第二世代

総合型

テーマ特化型

歴史

太字サービス太字は分野を支える技術、太字は分野を支えるサービスオレンジ文字社会の動き

前史

第一世代

幕開け

第二世代

幕開け

ジャンル呼称「メタバース」の確立

構築に関連する技術

受賞歴

ニコニコのサービスを絡めた活用例

マシニマ活用例

MMD

MMDのモーションをSecondLifeVRChat移植し、撮・編集することで本家MMDに近い動画を作成することができる。SecondLifeではカメラモーションの移植はできなかったが、VRChatでは移植に成功している。

SLダンス動画を参照

マシニマ

マシニマMachinnima)とはゲームグラフィックを利用して作られた映像作品のことである。

作例:日本が誇る世紀の某大泥棒アニメの全力パロディ動画

プレイ実況

教育

SecondLifeでは大学を中心として教育活用しようとの動きがあった。

KADOKAWAグループ教育事業部門、角川ドワンゴ学園運営するN高等学校S高等学校では、2021年より授業に第二世代メタバースを活用している。

メタバースで出会える様々な人達

文学

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メタバース

297 ななしのよっしん
2025/10/05(日) 21:08:50 ID: OQ/RtRVKpY
だからチャットサービスです!

フォートナイトなどはゲーム
ボカロ...「VTuber音楽」の時代なのに
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298 ななしのよっしん
2025/10/25(土) 16:23:06 ID: OeIXkAUZmS



VRChatIOSAndroid版が本日より正式リリース。画面上のスティックでの移動やスワイプでの視点操作、タップよるインタラクトなどスマホ向けの操作に対応
2025/10/25 10:34電ファミニコゲーマー0
https://news.nicovideo.jp/watch/nw18499679?news_ref=topiclist_topiclistexit_niconews
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299 ななしのよっしん
2025/11/01(土) 12:56:21 ID: OeIXkAUZmS
VTuberがすぐ隣に…!? XR技術がえる新時代の推し活を体験できるイベントPOP UP マリナ・リリカ in 秋葉原」に行ってきた!【イベントレポート】
2025/10/31 18:15ニコニコニュース オリジナル0
https://news.nicovideo.jp/watch/nw18534685?news_ref=topiclist_topiclistexit_niconews
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300 ななしのよっしん
2025/11/12(水) 11:37:41 ID: OQ/RtRVKpY
>>298 >>299
情報ありがとう
ニコニコポイントが投げられないのが残念運営さんなんとかならないですか)

>>296
どうぶつの森どう森だけど時差コミュニケーションゲームらしいのでメタバースとはいえないと思う
コンピュータサービス研究している大学研究者へ、とにかく定義チャットサービスの一種」を確定させてください。ユーザーが余計なことを考えてしんどいから。ジャンル衰退の原因の一つだと思うよ。確定したらメディア引用すればいい
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301 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 15:00:16 ID: OeIXkAUZmS
ホロライブ運営カバーの仮想間に“実在の人物を想起させる表現” 元受刑者に似たNPCコウゾー」が物議 同社は謝罪
2025/11/25 19:52
https://news.nicovideo.jp/watch/nw18650466?news_ref=topiclist_topiclistexit_niconews
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302 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 15:01:45 ID: OeIXkAUZmS
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303 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 01:30:56 ID: OQ/RtRVKpY
どうぶつの森シリーズゲームで間違いないもよう。AIも概ねそういう回答。

以下引用
考察メタバース報道なぜ過熱 「どうぶつの森」と何が違うの? 河村鳴紘

よく聞くのが「あつまれ どうぶつの森」を「メタバースの一種」として挙げることです。同作は、複数の人が集まってオンラインゲームとしてもプレーでき、有名ブランドゲーム中の提供するなどしていますから、いかにも仮想と現実融合のように感じられます。ですが同作は、あくまでゲームソフトです。後付けで「メタバースだ」と言っているという見方も成り立ちます。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/1e259c5884d17cba8381beb769d59eba32e14cc1exit

どう森メーカーゲームとしてリリースしたものの、々が似てるからと勝手にメタバースだと言ったからごちゃごちゃになってしまった。揚げ足取りだと気分悪くしたと思うが修正してほしい。コミュニケーションゲーム

メタバースとは
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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304 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 01:36:06 ID: OQ/RtRVKpY
ホロアースの件は、ユーザースクショを勝手に悪い方向に解釈。バズってしまったことが相。運営が可哀想としか。
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305 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 13:35:07 ID: OeIXkAUZmS
VRメタバースアバター疑似的に体格や線の違いを体験できるのが大きいかもしれない

だから皆ロリになってしまうのだ(偏見
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306 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 14:28:42 ID: OeIXkAUZmS
>>lv349168950exit_nicolive
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