野狗子: Slitterhead単語


ニコニコ動画で野狗子: Slitt…の動画を見に行く
ヤクシスリッターヘッド
2.4千文字の記事
  • 0
  • 0pt
掲示板へ

野狗子: Slitterheadとは、2024年11月8日に発売されたゲームである。

概要

ゲーム情報
ジャンル アクション、アドベンチャー
開発元 Bokeh Game Studio
販売元 Bokeh Game Studio
機種 PS5
PS4
Xbox Series X/S
PC
発売日 2024年11月8日
対象年齢 CEROレーティング:Z(18歳以上のみ対象)
その他 --

ゲームソフトテンプレート

初代『SILENT HILL』や「SIREN」シリーズ、「GRAVITY DAZE」シリーズのディレクターとして知られる外山圭一郎が、SIEを退社後に立ち上げたBokeh Game Studioが手掛ける、同スタジオの第1作となるホラーゲーム。

記憶と肉体を失った「憑鬼」であるプレイヤーは、九龍と呼ばれる、人間に擬態しその脳を食べる「野狗子」が跋扈する夜の街で、化け物を殲滅するため戦い、その中でとある組織へ潜入し、自身と野狗子出現の謎を追う。

「GRAVITY DAZE」シリーズのスタッフが多く携わっている。

2021年12月10日に発表されて以来、長いこと音沙汰がなかったが、2024年6月にその詳細と発売日が決定した。

外山氏のファンからは『SIREN: New Translation』以来シリーズが途絶えている『SIREN』の精神的続編が待望されていたが、和風ホラーではなく中華風ホラーで、ジャンルも近接アクションアドベンチャーになっている。

他のプラットフォームが4K、60FPSであるのに対して、PS4版はフルHDの30FPSになっている。

音楽は「SILENT HILL」シリーズで知られる山岡晃が担当。

アジア独特の湿気まで伝わってくるような説得力を持つ九龍の造り込みもさることながら、ゲームプレイの最大の特徴は「憑依」できること。『SIREN』の視界ジャックを発展させ、視界を盗み見るだけでなく人の動きを完全に乗っ取るような能力を実現させたいという思いがあり、それがゲームデザインのコアになっているため、プレイアブルキャラクターがコロコロ変わる。

メインキャラクターと呼べる人物も複数いて、それらは普通のNPCとは一味違う性能を持つ。

アクションがメインだが、犬になって嗅覚を辿ったり、記憶の欠片を探したりなどのアドベンチャー要素もある。

野狗子は擬態ができるため、誰が野狗子なのかあぶりだす捜査パートも挟まれる。

難易度は全部で4つ。

オープンワールドではなくインターミッション形式のステージ制。

街がつくり込まれていて立体的な探索が可能で時間帯が夜に限定されていることから、似通ったタイトルとして『Ghostwire: Tokyo』が挙げられるが、あちらが人のいなくなった渋谷が舞台なのと比べると、『野狗子: Slitterhead』の九龍は人で溢れている。この行きかう人々が先述の憑依のリソースとなる。

「失われていくものへのノスタルジー」がテーマの一つで、外山氏の「見てみたかったなー、行ってみたかったなー」という、失われたものへの憧れが様々な形でゲームに落とし込まれている。

キャラクターに声がついている場面が限られていて会話は基本的に字幕で進行し、ステージの使いまわしが目立つなど、低予算で作られたことがありありと分かる箇所が少なくなく、メタスコアは60点台と振るわなかった。しかし、ユニークなシステムと盛り上がるのが少々遅いが引き込まれるストーリー、粗削りながら歯応えのあるアクション、生活感をはじめとした謎の造り込みなどからその尖った魅力に夢中になる人も多い。

用語

関連動画

関連リンク

関連項目

関連記事

親記事

子記事

  • なし

兄弟記事

  • 0
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

シャミ子が悪いんだよ (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供: _
もっと見る

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

野狗子: Slitterhead

1 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 16:19:52 ID: 6Ww5ebQJXz
記事乙

宗主様×ショタ銀月の薄い本という新しい扉はそっ閉じ……………
👍
高評価
2
👎
低評価
2 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 22:31:25 ID: Vstvdayx34
まだ中盤だけど結構面白い。雰囲気は抜群に良い。思ったよりガチアクションだけど慣れれば下手でも割と戦える。
強化しても一撃が重めだから憑依と回復を上手く使う必要があるのは楽しい。ただ敵のモーションが似たりよったりなのとディフレクトしないと攻撃も回復もままならないから待ちが主になるのは難。
稀少体はそれぞれ個性的だけど当たり外れはあるかも。
追跡が面倒くさいステージはほんと面倒くさい。延々とグルグル追いかけっこ。
全体的に使い回しが多いのが低予算感。アイデアとか光るところは光ってるだけに惜しい。
👍
高評価
1
👎
低評価
3 ななしのよっしん
2024/12/13(金) 17:18:16 ID: YZFbrZQfrT
>>lv346425928exit_nicolive
👍
高評価
1
👎
低評価
4 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 06:41:39 ID: Nvk2MdeKLg
思ってたんと違う!(良いか悪いかは置いといて)がこれ程似合うゲームはない
👍
高評価
3
👎
低評価
5 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 01:42:38 ID: Mr4ROyilhD
ゲーム自体は所々SIRENファンへのラブレターとも思えるシステムがあって、昔の九龍を舞台にした不気味な雰囲気だったり話の救いようのなさだったりはSIREN作っただけ有るなって思った
けどそのファンがもっと喜ぶやり方はもっと他にあったよね?とも思ったし、そもそもそのラブレターもちょっと歪な形しているよね?とも思った

でもその人達が満を持して独立してまでゲームを届けたいと思ってやりたかった事と、旧来のファンが望んでいる物は必ずしも一致するとは限らないってのが難しい所
👍
高評価
2
👎
低評価