Kerbal Space Program単語

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カーバルスペースプログラム
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Kerbal Space Program(カーバルスペースプログラム)とは、ロケット建造・打ち上げ・宇宙を自分の手で行える、宇宙開発シミュレーションゲームである。

動画タグスペースしでつなげた「KerbalSpaceProgram」、もしくは略称の「KSP」の方が多い。

概要

このゲームには光速も、都合の良いエンジンもありません。あなたが操る物は、隣の恒星系どころか隣の惑星、いやすぐ近くの、いやいや衛星に行くことすら命がけの小舟、つまりは現代の宇宙です。
このゲームに敵対宇宙文明はいません。ただ物理法則のみがあなたに敵対します。
「Kerbal Space Program」Steamレビューより
ゲーム情報
ジャンル シミュレーション
機種 PC (STEAM)
開発 Squad
販売元 Squad
発売日
配信日
2015年4月28日
価格 ¥ 3,980
その他 --
ゲームソフトテンプレート

宇宙のどこかにある惑星「Kerbin」を舞台にした宇宙開発シミュレーションゲームメキシコに本社のある「Squad」という会社が開発・販売している。

プレイヤーは、惑星Kerbinの知的生命体Kerbals(通称「」)の宇宙開発責任者となり、自分の思い描く宇宙を設計・建造し、自分の思い描いた計画に基づいて宇宙や探機を打ち上げ、運用することができる。

宇宙といってもロケットだけでなく宇宙ステーションローバー(探)を作ったり、プレイヤーの技量次第で惑星衛星の資採掘と燃料精製ができる基地の建造まで行える。
ジェットエンジンなど大気圏内用の各種パーツと滑走路も用意されているため、飛行機SSTO(宇宙へ行ける飛行機)も建造できる。

ゲームの最大の特徴は、物理演算を利用したリアル&シビアなロケットシミュレーターであり、簡単に失敗することだ。現実ロケットと同じく重すぎれば飛ばないし、エンジンが貧弱だとやっぱり飛ばない。燃料不足で墜落や帰還不能通過儀礼、発射と同時に強度不足でロケット崩壊爆散など日常茶飯事
だからこそ、初めて周回軌に到達できたり、面着陸に成功した間の喜びは格別なのだ。

そして失敗を繰り返して試行錯誤するうちに、プレイヤーは「推力重量」「デルタV」「ホーマン遷移軌」などなど、一般人には染みのない概念に精通するようになる、ロケット技術者育成ゲームでもある。

ゲームエンジンにはUnity 3Dが使用されており、MOD公式対応しており、MODから正式に導入されたパーツもある。(FL-T100 Fuel Tankなど)

日本時間2015年4月28日に製品版(Ver.1.0)がリリースされた。
更に2017年5月25日リリースのVer.1.3で日本語公式対応。

アップデートは実に製品版発表から6年間、21年6月まで行われた。新しい惑星や新しいパーツが追加され、ゲームエンジンが改良され、新しい機が追加された。NASAイーロン・マスクスペースX社のCEO)、ESAもこのゲームに関心を示しており、アップデートによってNASAAsteroid Redirect Mission(小惑星捕獲ミッション)を基にしたパーツが追加された。

現在無料デモ版が開されており、ゲームSteamでも購入可である。

続編の「Kerbal Space Program 2」が2023年2月steamアーリーアクセスリリースされているが、評判は芳しくない。[1]

動作環境

物理演算を使用したシミュレーターなので、カジュアルな見たに反してスペックはそれなりに必要。
メモリ推奨4GBとか書いてるけど8GBでも足りない、なんてことが稀によくある

最低環境 推奨環境
OS Windows Vista/7 Windows 8/10 (64bit)
CPU Intel Core2 Duo Intel Core i5
メモリ 3GB RAM 4GB RAM
グラフィック シェーダーモデル3.0
VRAM 512MB
シェーダーモデル4.0
VRAM 1GB
HDD き容量 4GB き容量 6GB

ゲームモード

サンドボックスモード

パーツが最初からすべて使用可で、制約なく自由に機体を組み上げられる代わりに、的や標がなくゲーム的な要素は少ない。実験的な飛行機SSTOはこのモードで試作・試験飛行してみるとよいだろう。

また全パーツが最初から開放されているため、初心者にはどのパーツを選べばいいのかさっぱりわからない。各パーツの性や用途を理解した中上級者向けモードである。

サイエンスモード

KSPメインモード初心者向け
最初は基本的なごく一部のパーツだけしか使えないが、宇宙で「サイエンスポイント」を稼ぎ、それを消費して「開発」を行うことで、より複雑で高度なパーツが使用できるようになるモード
宇宙開発の基礎から徐々にステップアップし、また各パーツが少しずつ使えるようになっていくため性や用途を学びやすい。初心者ならこのモードで始めよう。

サイエンスポイントは観測機器(気圧計や温度計など)での観測結果や乗組員のクルーレポート、地表サンプルを採取することなどで得ることができる。もちろん観測・採取しただけではダメで、データやサンプルを保持したまま事に帰還する必要がある。データを持ち帰るまでが宇宙です。
そうして獲得したサイエンスポイントを、研究開発センターで消費することで研究が進み、より高度で強力なパーツが使用できるようになる。

キャリアモード

キャリアモードは上記サイエンスモードの発展版。サイエンスモードの要素に加えて、任務とコスト、搭乗員のレベルアップや施設のアップグレードの概念が追加される上級者向けモードである。

ミッションコントロールセンターで様々な契約機関から依頼される任務をこなして黒字にしながら、かつサイエンスポイントも収集する必要があり、さらに契約の成否によっては評価も変動する。
ロケットの各パーツコストが設定され、大掛かりなロケットや計画には巨額の予算が必要になる。
施設やカーバルたちも最初からすべての機力は使用できず、資金や経験値をためてレベルアップし、各種機力を獲得していくことになる。
企業から依頼されるミッションは「宇宙空間に到達する」から始まり、「観光客を乗せて定の軌体に訪れ、帰還する」「パーツを組み込んだ宇宙ステーションの建設」「置き去りになってしまったカーバルの救出」などなど、非常に多フレーバーテキストも楽しい。

「性の良いロケット」だけではなく「効率の良いロケット建造と打ち上げ・任務運用計画」まで考える必要がある、ごたえのあるモードになっている。
サイエンスモードで全パーツ解放してしまった人のほか、KSP世界観を楽しみたい人向け。

Kerbol系第三惑星Kerbinの住民「Kerbal」。緑色の肌を持つ2等身の生物であり、プレイヤーは彼らの宇宙開発責任者となる。
ニコニコ動画2chKSPwikiなど日本KSPコミュニティではKerbalたちは「」「くん」と呼ばれている。由来はまんま見たから。名前も個々に自動生成されるが、姓は全員共通で「カーマン」。
アップデート女性も追加された(違いは外見だけだが)。

皆一様に宇宙に憧れており、どれだけ打ち上げに失敗しようが、どんなに危なっかしい計画であろうが、彼らは喜んでロケットに搭乗する。

生存食料酸素も不要で、10年単位の惑星ミッションでも気だったり、コクピットだけで宇宙を年単位漂っているの救出ミッションがあったり、4000m上からに単身ダイブ(パラシュートなし)しても生き残ったりと異常に頑丈にできている。
しかし、ゲーム内ではそれ以上にムチャなプレイヤー実験機で、数多くのが爆散していくハメになる。
またゲーム内でいくらでも補充が利くため、命の軽さに定評がある
そもそもプローブコア人操縦装置)が開発できるのが中盤以降であり、ゲームに慣れていない序盤に有人ポッドしか使えないのも大きな原因だが…

ただし、キャリアモードではは高コストであり、よくニコニコ動画に上げられているKSP動画みたいにホイホイ使い捨てられない。
を大切に。命軽視、ダメ。ゼッタイ。

職業

たちには3+1種類の職業のどれかに設定されている。キャリアモードにのみ経験値レベルがあり、周回軌に乗る・他体に着陸する等の飛行経験によって経験値が入ってレベルアップする。サンドボックスサイエンスモードではレベルは最初から最大値。

パイロット

コマンドポッドやコックピットに乗り込んで、機体を操縦することができる。プローブコア開発できるまでは、パイロットが乗り込んだコックピットコマンドポッドが、機体に1つ以上必要になる。
パイロットは機体の姿勢制御に重要なSAS(姿勢安定装置)を使用でき、レベルが上がると機体方向を順行・逆行、ターゲット方向などに自動で合わせてくれるようになる。ランデブーやドッキングには是非欲しい力である。
遠隔誘導ユニット開発できればどの機を代行できるようになるのは内緒

エンジニア

搭乗していると、資採掘や鉱石の変換時の効率が上がる。レベルが上がると変換効率のボーナスが強化される他、展開済みのパラシュートを詰め直したり、破損した着陸脚やホイールを修理できるようになる。

科学者

使用済みの科学観測装置(「goo格納ユニット」、「サイエンスJr.」)にEVA外活動)で近づいて操作することで再使用が可になる。一回のフライトでサイエンスポイントが大量に稼げるため、新たな衛星惑星の際には是非連れていきたい。
また、探で得た科学データ科学者が搭乗した「移動研究室」で底的に分析することで、得られるサイエンスポイントを数倍に増やすことができる。レベルが上がると、移動研究室でのデータ解析速度ボーナスが付く。

旅行客

キャリアモードにのみ登場。宇宙旅行ミッションを受けると、搭乗させるリスト旅行客が追加される。もちろん特別な力は何もない。このミッションでは彼らを定されたや軌につれていき、事生還させることになる。快適な宇宙旅行を楽しんでもらおう。
上記三種の職業と同様に経験値が入りレベルアップもするが、レベルが上がっても何かできるようになるわけではない。

旅行客は宇宙の外に出られないのでEVA外活動)は通常できないが、拷問椅子コマンドシートに乗せて…つまり最初から外に出した状態で打ち上げれば可たぶん快適ではない。


その他にも、たちには3種類の力が設定されている。Courage勇気)、Stupidity(バカっぽさ)、Badass(強気)である。現在バージョンではこれらはフレーバーに過ぎないが、飛行中の表情などにする。

KSPでは名前力がランダム生成されるが、最初から生成される4人だけは名前力が固定で宇宙オレンジ色になっている。

Jebediah Kerman(ジェバダイア・カーマン)

オレンジのうちの一人で略称はジェブ(Jeb)。Badass属性を持っており爆発でも起こらない限り笑顔である。四人のうちパイロットJebとValentinaだけなため、初期設定で始めると、ロケットにはたいてい彼が乗っている。(割り当てなおすことも可
実家ロケット部品も製造している模様。

Bill Kerman(ビル・カーマン)

オレンジのうちの一人で略称ビル(Bill)。4人のうち一のエンジニアであり、輪やパラシュートを直すことができる。スチームトレカには「何かがおかしいっていつも思っている」というセリフが書かれている。

Bob Kerman(ボブ・カーマン)

オレンジのうちの一人で略称ボブBob)。4人のうち一の科学者であり、外活動(EVA)で実験装置を初期化させることができる。スチームトレカには「彼が帰っていないことに今気づいた」と書かれており、Duna上に漂っている様子を見ることができる。

Valentina Kerman(バレンティナ・カーマン)

オレンジのうちの一人で略称バレンティナ(Valentina)。女性パイロットであるがこちらもBadass属性を持っている。元ネタはおそらくワレンチナ・テレシコワ、世界初の女性宇宙飛行士であり、「私はカモメ」で有名である(実際のところ「カモメ」はただのコールサインであり、単に通信で「こちらカモメ」と応答しただけのセリフだったりする)。80歳近いが火星旅行へ参加しようとしているらしい。

Wernher von Kerman(ヴェルナー・フォン・カーマン)

メガネヒゲ白衣を着たチュートリアル先生役。研究開発施設の"Science Archives"画面でも出会うことができる。

元ネタはおそらくヴェルナー・フォン・ブラウンV2ロケットを設計した他、初期のNASAを牽引した人物として有名である。

関連動画

続編制作決定!

関連項目

関連リンク

脚注

  1. *早期アクセス中の宇宙開発シム『Kerbal Space Program 2』開発元閉鎖報道を受けユーザーの怒り爆発。販売元は「開発を続ける」と約束するも、混乱おさまらずexit 2024.5.4
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184 ななしのよっしん
2023/02/28(火) 14:39:49 ID: bEMhUI5yAp
フルプライスじゃない
製品版はもっと高くなる予定だって公式が言ってる
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185 ななしのよっしん
2023/03/12(日) 23:19:23 ID: Tcz86YLFgn
3/16 KSP2最初のアプデ予定らしきぞ
パフォーマンス改善とバグ修正がメインらしい(あとクラーケンドライブも修正で消える)
どのぐらいマシに、快適になるかな
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186 ななしのよっしん
2023/03/22(水) 01:21:23 ID: bEMhUI5yAp
改善はされてるんだけどまだまだ重いバグも多いから劇的なアプデではなかったね
まあまだ待ちますよ私は・・・
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187 ななしのよっしん
2023/07/08(土) 13:34:43 ID: cVfrJAgYJL
アーリーアクセスにしても酷いと思うぞ
綺麗になっただけでKSPの初期と同じレベルってどうなんよ
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188 ななしのよっしん
2024/01/25(木) 16:41:59 ID: 1XYjCiGiJm
JAXAの探機が送ってきた写真の絵面がメニュー画面の「Mun or Bust!」そのものだな
見事にひっくり返ってるわ
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189 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 16:29:48 ID: n8Q/IEltck
もうダメそう
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190 ななしのよっしん
2024/05/25(土) 13:14:26 ID: mJtDSv1zBi
売り逃げ
アーリーの値段設定の時点で何かを察して購入を控えたのは正しかった
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191 ななしのよっしん
2024/10/11(金) 09:35:03 ID: z87xibFMfG
KSP2のロードマップ最終標はKSP1MODでもできるからそっちで恒星間の旅を楽しむ事にするよ…
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192 ななしのよっしん
2024/11/07(木) 19:42:25 ID: bEMhUI5yAp
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193 ななしのよっしん
2024/11/10(日) 16:28:55 ID: bEMhUI5yAp
KSP1と2の開発にかかわった人が新しいKSPライクなゲーム作ってるっぽい
https://www.youtube.com/watch?v=yZ6zRpYTX_Yexit
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