Kerbal Space Program単語

カーバルスペースプログラム
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Kerbal Space Program(カーバルスペースプログラム)とは、ロケット建造・打ち上げ・宇宙を自分の手で行える、宇宙開発シミュレーションゲームである。
将来のが「宇宙飛行士」だったそこのアナタ!
KSPでは宇宙の操作はもちろん、設計から建造、飛行計画にまで携わることができます!

メキシコに本社のある「Squad」という会社が開発・販売している。

動画タグスペースしでつなげた「KerbalSpaceProgram」、もしくは略称の「KSP」の方が多い。

2019年8月19日、続編の「Kerbal Space Program 2」の開発が発表された。

概要

このゲームには光速も、都合の良いエンジンもありません。あなたが操る物は、隣の恒星系どころか隣の惑星、いやすぐ近くの、いやいや衛星に行くことすら命がけの小舟、つまりは現代の宇宙です。
このゲームに敵対宇宙文明はいません。ただ物理法則のみがあなたに敵対します。
「Kerbal Space Program」Steamレビューより
ゲーム情報
ジャンル シミュレーション
機種 PC (STEAM)
開発元 Squad
販売元 Squad
発売日
配信日
2015年4月28日
価格 ¥ 3,980
その他 --
ゲームソフトテンプレート

宇宙のどこかにある惑星「Kerbin」を舞台にした宇宙開発シミュレーションゲーム

プレイヤーはKerbol恒星系第3惑星Kerbinの知的生命体Kerbals(通称「」)の宇宙開発責任者となり、自分の思い描く宇宙を設計・建造し、自分の思い描いた計画に基づいて宇宙や探機を打ち上げ、運用することができる。

宇宙といってもロケットだけでなく宇宙ステーションやローバー(探)を作ったり、プレイヤーの技量次第で惑星衛星の資採掘と燃料精製ができる基地の建造まで行える。
ジェットエンジンなど大気圏内用の各種パーツと滑走路も用意されているため、飛行機SSTO(宇宙へ行ける飛行機)も建造できる。

また、ゲームエンジンにはUnity 3Dが使用されており、MOD公式対応しており、MODから正式に導入されたパーツもある。(FL-T100 Fuel Tankなど)

日本時間2015年4月28日に製品版(Ver.1.0)がリリースされた。
更に2017年5月25日リリースのVer.1.3で日本語公式対応。

今もなおアップデートによって、新しい惑星や新しいパーツが追加され、ゲームエンジン良され、新しい機が追加されている。NASAイーロン・マスクスペースX社のCEO)、ESAもこのゲームに関心を示しており、アップデートによってNASAAsteroid Redirect Mission(小惑星捕獲ミッション)を基にしたパーツが追加された。

現在無料デモ版が開されており、ゲームSteamでも購入可である。

動作環境

物理演算を使用したシミュレーターなので、カジュアルな見たに反してスペックそれなりに必要。
メモリ推奨4GBとか書いてるけど8GBでも足りない、なんてことが稀によくある

最低環境 推奨環境
OS Windows Vista/7 Windows 8/10 (64bit)
CPU Intel Core2 Duo Intel Core i5
メモリ 3GB RAM 4GB RAM
グラフィック シェーダーモデル3.0
VRAM 512MB
シェーダーモデル4.0
VRAM 1GB
HDD き容量 4GB き容量 6GB

ゲームモード

サンドボックスモード

サンドボックスモードではパーツは最初からすべて使用可であり、アンロックする手間がかからない。実験的な飛行機SSTOはこのモードで作るとよいだろう。

その代わりに的や標がなく、ゲーム的な要素は少ない。
また全パーツが最初から開放されているため、初心者にはどのパーツを選べばいいのかわかりにくい。各パーツの性や用途を理解した中~上級者向けモードである。

サイエンスモード

サイエンスモードは、最初は基本的なごく一部のパーツだけしか使えず、宇宙を行うことで得られるサイエンスポイントでより高度なパーツを開発し、少しずつ増やしていくモード
宇宙開発の基礎から徐々にステップアップし、また各パーツが少しずつ使えるようになっていくため性や用途を学びやすい。初心者ならこのモードで始めよう。

サイエンスポイントは観測機器(大気圧計や温度計など)での実験・観測結果や宇宙乗組員のクルーレポート、地表サンプルを採取することなどで得ることができる。もちろん観測・採取しただけではダメで、データを保持したまま帰還するか、アンテナデータを送信する必要がある(送信不可のデータや、送信すると獲得サイエンスポイントが減るデータもある)。データを持ち帰るまでが宇宙です。
そうして獲得したサイエンスポイントを、Research&Development研究開発施設)で消費することで研究が進み、より高度で強パーツが使用できるようになる。

キャリアモード

キャリアモードは上記サイエンスモードの要素に加えて、任務とコスト、搭乗員のレベルアップや施設のアップグレードの概念が追加される上級者向けモード

Mission Control(発射管制)で様々な契約機関から依頼される任務をこなして黒字にしながら、かつScienceポイントも収集する必要があり、さらに契約の成否によっては評価も変動する。
ロケットの各パーツコストが設定され、大掛かりなロケットや計画には巨額の予算が必要になる。
施設やたちも最初からすべての機は使用できず、資経験値をためて各種機を獲得していく。企業から依頼されるミッションは非常に多でフレーバーテキストも楽しい。

「性の良いロケット」だけではなく「効率の良いロケット建造と打ち上げ・任務運用計画」まで考える必要がある、ごたえのあるモードになっている。
Scienceモードで全パーツ解放してしまった人のほか、KSP世界観を楽しみたい人向け。

Kerbol系第三惑星Kerbinの住民「Kerbal」。緑色の肌を持つ2等身の生物であり、プレイヤーは彼らの宇宙開発責任者となる。
ニコニコ動画2chKSPwikiなど日本KSPコミュニティではKerbalたちは「」「くん」と呼ばれている。由来はまんま見たから。名前も個々に自動生成されるが、姓は全員共通で「カーマン」。
アップデート女性も追加された(違いは外見だけだが)。

皆一様に宇宙に憧れており、どれだけ打ち上げに失敗しようが、どんなに危なっかしい計画であろうが、彼らは喜んでロケットに搭乗する。

生存も食料も酸素も不要で、十年単位惑星ミッションでも気だったり、コクピットだけで年単位宇宙を漂っているの救出ミッションがあったり、4000m上からに単身ダイブ(パラシュートなし)しても生き残ったりと異常に頑丈にできている。
しかし、ゲーム内ではそれ以上にムチャなプレイヤー実験機で数多くのが爆散していくハメになる。
またゲーム内でいくらでも補充が利くため、命の軽さに定評がある
そもそもプローブコア人操縦装置)が開発できるのが中盤以降であり、ゲームに慣れていない序盤に有人ポッドしか使えないのも大きな原因だが…

ただし、Careerモードではは高コストであり、よくニコニコ動画に上げられているKSP動画みたいにホイホイ使い捨てられない。
を大切に。命軽視、ダメ。ゼッタイ。

職業

たちには3+1種類の職業のどれかに設定されている。キャリアモードにのみ経験値レベルがあり、周回軌に乗る・他体に着陸する等の飛行経験によって経験値が入ってレベルアップする。サンドボックスサイエンスモードではレベルは最初から最大値。

パイロット

コマンドポッドやコックピットに乗り込んで、機体を操縦することができる。プローブコアが開発できるまでは、パイロットが乗り込んだコックピットコマンドポッドが、機体に1つ以上必要になる。
パイロットは機体の姿勢制御に重要なSAS(姿勢安定化装置)を使用でき、レベルが上がると機体方向を順行・逆行、ターゲット方向などに自動で合わせてくれるようになる。ランデブーやドッキングには是非欲しいである。
遠隔誘導ユニットが開発できればどの機を代行できるようになるのは内緒

エンジニア

搭乗していると、資採掘や鉱石の変換時の効率が上がる。レベルが上がると変換効率のボーナスが強化される他、展開済みのパラシュートを詰め直したり、破損した着陸脚やホイールを修理できるようになる。

科学者

使用済みの科学観測装置(「goo格納ユニット」、「サイエンスJr.」)にEVA外活動)で近づいて操作することで再使用が可になる。一回のフライトでサイエンスポイントが大量に稼げるため、新たな衛星惑星の際には是非連れていきたい。
また、探で得た科学データ科学者が搭乗した「移動研究室」で底的に分析することで、得られるサイエンスポイントを数倍に増やすことができる。レベルが上がると、移動研究室でのデータ解析速度ボーナスが付く。

旅行客

キャリアモードにのみ登場。宇宙旅行ミッションを受諾すると、搭乗させるリスト旅行客が追加される。もちろん特別な何もない。このミッションでは彼らを定されたや軌につれていき、事生還させることになる。快適な宇宙旅行を楽しんでもらおう。
上記三種の職業と同様に経験値が入りレベルアップもするが、レベルが上がっても何かできるようになるわけではない。

旅行客は宇宙の外に出られないのでEVA外活動)は通常できないが、拷問椅子コマンドシートに乗せて…つまり最初から外に出した状態で打ち上げれば可快適とは言い難いだろうが。


その他にも、たちには3種類のが設定されている。Courage勇気)、Stupidity(愚かさ)、Badass(強気)である。現在バージョンではこれらはフレーバーに過ぎないが、飛行中の表情などにする。

KSPでは名前ランダム生成されるが、最初から生成される4人だけは名前が固定で宇宙オレンジ色になっている。

Jebediah Kerman(ジェバダイア・カーマン)

オレンジのうちの一人で略称はジェブ(Jeb)。Badass属性を持っており爆発でも起こらない限り笑顔である。四人のうちパイロットJebとValentinaだけなため、初期設定で始めると、ロケットにはたいてい彼が乗っている。(割り当てなおすことも可
実家ロケット部品も製造している模様。

Bill Kerman(ビル・カーマン)

オレンジのうちの一人で略称はビル(Bill)。4人のうち一のエンジニアであり、輪やパラシュートを直すことができる。スチームトレカには「何かがおかしいっていつも思っている」というセリフが書かれている。

Bob Kerman(ボブ・カーマン)

オレンジのうちの一人で略称ボブBob)。4人のうち一の科学者であり、外活動(EVA)で実験装置を初期化させることができる。スチームトレカには「彼が帰っていないことに今気づいた」と書かれており、Duna上に漂っている様子を見ることができる。

Valentina Kerman(バレンティナ・カーマン)

オレンジのうちの一人で略称バレンティナ(Valentina)。女性パイロットであるがこちらもBadass属性を持っている。元ネタはおそらくワレンチナ・テレシコワ、世界初の女性宇宙飛行士であり、「私はカモメ」で有名である(実際のところ「カモメ」はただのコールサインであり、単に通信で「こちらカモメ」と応答しただけのセリフだったりする)。80歳近いが火星旅行へ参加しようとしているらしい。

Wernher von Kerman(ヴェルナー・フォン・カーマン)

メガネヒゲ白衣を着たチュートリアル先生役。研究開発施設の"Science Archives"画面でも出会うことができる。

元ネタはおそらくヴェルナー・フォン・ブラウンV2ロケットを設計した他、初期のNASAを牽引した人物として有名である。

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続編制作決定!

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Kerbal Space Program

156 ななしのよっしん
2021/06/24(木) 20:38:54 ID: ci0JFzkQrY
DEMO版なんてあったんだ…
157 ななしのよっしん
2021/06/26(土) 01:15:53 ID: s9F19e2Iaf
宇宙に進出した人類が知的生命体Kerbalsと遭遇したら本当につけてそうな俗称で笑う>>くん
158 ななしのよっしん
2021/06/29(火) 15:19:04 ID: g7D7k8R9uA
KSP2の開発映像出てるけどグラフィックめっちゃ綺麗ですね
個人製作ゲームから一気に大作ゲームになったみたいな感じ
159 ななしのよっしん
2021/07/05(月) 14:35:10 ID: 83usP1bL8x
>>154
緑の人そこまで考えてないと思うよ
160 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 02:23:08 ID: vjlJNuUf1v
>>158
グラボが高騰してるのがなあ…RTX3000シリーズ高すぎん
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2022/05/23(月) 18:40:19 ID: 4g5i0u1UTU
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2022/06/29(水) 22:35:03 ID: cVfrJAgYJL
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だってよ