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MÚSECA単語

ミュゼカ

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ノリノリ!ぬりぬり!

MÚSECA 1+1/2好評稼働中!

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MÚSECAミュゼカは、コナミデジタルエンタテインメント社の音楽ゲームブランド、「BEMANIシリーズ」の一機種である。初代は2015年12月10日より稼働開始。

2018年7月31日をもってオフライン化対応。オンラインサービスにも対応してはいるが、実質上の更新停止となった。

概要

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READY?

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2015年6月4日の午後6時26分FANサイト公式ツイッターアカウントから突然アナウンスされた、「BEMANI渾身の最新作」。各社が次々と新作の音ゲー新機種を開発・発表している時期での発表[1]は、界に衝撃を与えたという[2]

コンセプトは「音楽ゲーム×イラスト全新作」。同社のSDVXと同じく募を中心とした楽曲を収録する音ゲーであるが、今作では今まで副次的な要素にすぎなかった「イラスト」に焦点を当てたシステムとなっている。
これまでのBEMANIよりも更にユーザーに敏感な作品であり、Twitterハッシュタグ#MUSECAにおねがい」で要望を受けてけている。そのため、1+1/2では初代の面影をほぼ残さない大幅なシステム変を行うことになった。

ナビゲートキャラリルILLIL)。CV内田真礼Sota FujimoriシステムBGMを担当している他、今作からBEMANIに加わったDoryが製作に関わっている、

遊び方(1+1/2時点)

操作方法は「」「」「」の三つ。すなわち、画面下の「回してける」デバイススピナー」では、コースター状の五本のレーンの上に配置された短押し&長押しと、回転&回転しっぱなしの操作を組み合わせてプレーし、筐体下のフットペダルを踏むことによって、スピナー用レーンの下側のフットペダルノーツを操作する難易度は「」「」「」の3段階で、Lvは1~15の15段階となっている。

そして特徴は、プレー前に最大三つまでセットできる「Grafica」。このグラフィカを駆使し、解放MISSIONをプレーして新たな種類を手に入れていく。新曲解禁に必要なCOLORISも手に入り、選曲画面で解禁する形を採っている。

プレースタイルには楽曲を選んでプレーする形式と、グラフィカごとにしてされた楽曲をプレーして解放する解放ミッションの2種類がある。これらはいつでもスピナーで切り替えることができる。

得点は100万点満点でSOUND VOLTEXなどと同様のスコア形式。スコアに応じて没~傑までの評価に分かれている。

Grafica(グラフィカ)

本作品のメイン要素。特別なを持ったイラストキャラクターのことである(なんと一部はボイスつき)。1曲プレーにつき1枚or3セットでき、既に様々なイラストが採用されているだけでなく、ユーザーにはお染みのT田やちっひなど、BEMANIゆかりデザイナーによる作品も存在する。ただ、その性については初代からは大幅の変更を受け、1+1/2では収集要素に特化した形を採る事になった。

特定のグラフィカには、CONNECT数に応じて絵柄が変化したり、専用のストーリーが用意されているものもある。ストーリーグラフィカは解放するとストーリーが始まり、一定のMEDELまで達することで進行していく。

まず各グラフィカには、PassionCoolNaturalPureDark、計5種類の属性が存在する。前者3種はそれぞれが3すくみの関係にあり、後者2種は対なる関係を持つ。組み合わせ次第でグラフィカ解放に必要な描画力が左右されるほか、一部には特定の組み合わせでスキルが発動する。

次に、本バージョンから追加されたMEDELの存在。これはグラフィカの成長度合いみたいなもので、楽曲プレーごとに経験値を貯めて成長させていく。解放ミッションで3種セットしてマルチに鍛えるか、楽曲プレーで1種を重点的に育てるかの選択が可。解放ミッションで上位のクラスクリアするほどMEDELの上限は上がっていき。最大MEDEL10まで育成が出来る。

グラフィカ解放に関わる数値は画力。それぞれのミッションに要される数値が定されており、上級になるほど必要な描画力は高くなっていく。グラフィカにはCONNECTCRITICALBALANCEの3タイプが用意されており、描画力の上昇具合が変わってくる。今のグラフィカの数値がどれくらいのなのかは、リンゴの描画イラスト安にしよう。

収録楽曲

前述の通り募中心であるが、SDVXのようにEXIT TUNES東方アレンジ関連といった版権曲、過去のFLOOR採用作品などが収録される。またBEMANIシリーズではっ先に初音ミクの使用ライセンスを獲得した機種であり、グラフィカを含め今後も増えていくことが予想される。

この記事では大百科に項があるものを掲載。

これだけは覚えておきたいMÚSECA1+1/2のポイント

  1. グラフィカを集めろ!
    初代から仕様が大きく変わっているグラフィカ。初めてプレーする段階ではデフォルトアイツら、継続プレーでもKAC関連とひなビタ♪関連にレイシス東方関連のものくらいしか引き継がれない。そのため、プレー幅を持たせるにはまずグラフィカを集めなおす必要があるのだ。解放ミッションプレーし、自分の好きなグラフィカを開放してみよう。
  2. MEDELを上げて、描画力を磨け!
    より多くのグラフィカを開放するには描画力が必要だ。そのためにはまず、グラフィカのMEDELを上げて育てるのがお勧め。お気に入りを育てるなら楽曲プレーで1種を重点的に使うとく育つし、万遍なく育てるなら解放ミッションで3種鍛えられる。MEDELが上がれば描画力が上がったりスキルが付与されるので、まずは育てよう。
  3. グラフィカの属性チェック
    解放ミッションプレーする際に調べておきたいのはグラフィカの属性だ。5種類ある属性には得手不得手が存在しており、対グラフィカに苦手な属性をぶつけると解放しやすくなる。上位クラスでの解放でMEDELを上限まで鍛えたい場合は、弱点となるグラフィカを3種セットできるようにしておこう。

小ネタ

MÚSECAの末路について

初期版MÚSECAの評判が酷くて相当にコケたのか、2017年末になってからは消極的な運営を続けており、最終的には2018/7/31にもってサービスを終了している。だがその代わりにMÚSECAの筐体が古参シリーズである「ビシバシチャンプ」の最新作であるビシバCHANNELに流用されており、筐体のスタンドにあるオブシェとボタンが引き継がれている。

ただ、オフライン稼働と言う救済処置しでサービスを終えたBeatStreamとは異なり、こちらはオフラインキットが配布されていた。その為、オフライン稼働を続いている店舗が存在し、設置店舗は少ないが現在オフライン状態としてMÚSECAを引き続き遊ぶ事ができる。

関連動画

表記ゆれタグ検索はこちらから→MUSECA/ミュゼカ

関連項目

関連リンク

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すごく、選べる。

脚注

  1. *後ついでに当時の最新作であるBeatStreamの稼働からまだ一年もたっていなかった。
  2. *ちなみにこの時明らかになったのは記事冒頭のキャッチフレーズとイリルイラストのみ。なんと機種名すらも明らかになっていなかった。かろうじてURLからタイトルを推定する者がいたくらい。

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/m%C3%BAseca
ページ番号: 5344754 リビジョン番号: 2623040
読み:ミュゼカ
初版作成日: 15/06/17 19:23 ◆ 最終更新日: 18/09/09 10:21
編集内容についての説明/コメント: ミュゼカのサービス終了に関する詳細が無かったので追加
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MÚSECAについて語るスレ

297 : ななしのよっしん :2018/08/16(木) 02:26:19 ID: eD8XQK+iVX
初動が最悪だったのが原因に尽きる気がする
1+1/2のシステムで最初から出してればなぁ…
298 : ななしのよっしん :2018/08/16(木) 10:07:08 ID: gvyTmjXYOG
ビースト怪盗イベといい、一度でも大失敗をしでかしたら取り返せないものなんだな。
299 : ななしのよっしん :2018/09/02(日) 20:57:38 ID: T7p/oqfnK4
なんだかんだ遠征してオンライン筐体でやってるけど、全規模での急な減台のせいか妙に並んでた
取り損ねたまとめてGraficaもMEDEL MAXにしたし、キュレータースキルWHITEまでる予定
300 : ななしのよっしん :2018/09/02(日) 21:04:42 ID: TCq5+oFcKE
オンゲキの下位互換はさっさと消えろ
BEMANIの恥さらし
301 : ななしのよっしん :2018/09/04(火) 15:25:20 ID: OASJepnNzc
シバシの情報が出たあたりから真剣ゲーセンに行くようにはならなくなりましたが、ふと行った辺ゲーセンオフラインで置いてあったのでプレイしました

プレイ直後台を離れようとしたら顔も知らない自称セガ音ゲー信者突然首根っこ掴まれて「こんなもんプレイすんな音ゲーマーの面汚し」って言われて殴られました

きっと>>300ですかね そんなにMUSECAが憎くてプレイヤーを殴るぐらいなら筐体を破壊してそれをeAmuに上げるぐらいすればいいのに

もう一生AC音ゲーはやりません 一生聞き専してます


そんなことはどうでもよくて、結局今後のMUSECAコンテンツの救済ってどうなるんですかね

楽曲は簡単に移植できそうですが、graficaの処遇がどうなるかすごく気になります
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
302 : ななしのよっしん :2018/09/04(火) 22:13:12 ID: T7p/oqfnK4
>>301
実際も似たようなのにリアルゲーセンで絡まれたことあるから否定はできんけど、
音ゲーマー全員がそんなヤツばかりじゃないってところは強調したい

Graficaのゲーム的な意味での扱いは、一応6月のアプデ時点で過去の期間限定含めて条件解禁へ移行
全てのGraficaをいつでも入手できるような状態になった

今年の3月くらいにもアゲモラ止に併せ、ボルテのジェネカ(印刷)が常設
解放ミッションで入手しなくても全てのGraficaがカード化できるようになってる

楽曲もまだまだ移植されてるようだし、ビーストも今年の1月にジェネカが追加されたことから、
Graficaの方も今後追加されていく可性は十分考えられる
>>214募楽曲の扱いに嘆いていたようだけど、ちゃんと全部余すことなく消化されてるしね
303 : ななしのよっしん :2018/09/09(日) 21:31:46 ID: hZiesDaA7b
>プレイ直後台を離れようとしたら顔も知らない自称セガ音ゲー信者突然首根っこ掴まれて「こんなもんプレイすんな音ゲーマーの面汚し」って言われて殴られました

顔も知らないくせに何故相手が自称セガ音ゲー信者だと分かったんですかねぇ...
304 : ななしのよっしん :2018/09/11(火) 01:19:57 ID: NkA/dU5e2G
>>303
>>301をよく読んで

プレイした個人的な感想としては
何と言うかスピナーが押しずらいんだよなぁ
そのせいで演奏感が感じられなくて辞めてしまった
が下手なだけってのは認める
305 : ななしのよっしん :2018/09/30(日) 15:38:57 ID: IgJBOb3VIV
>>301
まじですか…プレイしようとしただけで殴られるんですね音ゲーマーの民度って何故こんなに低いんですかね…

しかし。それが理由でAC音ゲーを一生やらないのはというのはあいつが悪いだけで音ゲーは悪くないですよね?
306 : ななしのよっしん :2018/10/16(火) 23:34:06 ID: z5cj4GOYyy
>>sm33939165


収録曲を音ゲーMADとして作ってくれるうp主がいてくれて泣いてる
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