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コナミデジタルエンタテインメント
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント(KDEKDE-J)とはコンピュータゲーム開発・販売などを行う会社である。

小島プロダクションをはじめとした社内プロダクション制度は2015年4月頃に終了した。

アーケードゲーム2016年11月を持って「コナミアミューズメント」へ移管された。

概要

コナミグループの再編にともなって、ゲームおもちゃ・出版などの事業をそのまま引き継いでいた。

現在は大半の事業から撤退しており、再々編もあった結果、な事業は家庭用ゲーム遊戯王ソーシャルゲームなどとなっている。ゲームジャンルの偏りが見られる。

ニコニコ動画を含めネット上ではしばしば"KONMAI"と呼ばれるが、これはコナミ自身の誤植に原因がある(詳細はKONMAIの項参照)。仕方ないねアーケードプレイ動画タグに使われることもある。

評価

2011年ごろから家庭用ゲーム関連が縮小され始め、一連のクリエイターの退職やハドソン社員への嫌がらせの噂、そして小島秀夫事実上の追放により、2016年1月時点での評価は概ね否定的であった。

一連の縮小の原因は時期を同じくして役員となった小島秀夫にあると言う意見や、そもそもコナミの行為は違法ではないから何の問題もいと言う意見等、反コナミの流れに対し反発的な論もい訳ではい。これは単純な小島信者アンチの構図ではなかったようで、小島アンチでも現在コナミに否定的な見解もある為、寧ろコナミファンコナミ信者の構図と言った方が正しいようである。

2017年現在では、スーパーボンバーマンRという過去作品の復活や、桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!の発売を妨せずライセンス契約で版権使用を許可したことがあって、ほんの少し良い評価が見られる。ただし、METAL GEAR SURVIVEなど向きが怪しいゲームや、マラドーナ選手とのライセンス契約問題など作品評価ではない場外乱闘も行われており、まだまだ厳しい状態である。

2020年現在では桃太郎電鉄の新作である「桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~」は前作の2017とは違いコナミによる開発・発売となり、かつてはコナミに対し否定的であった原作者であるさくまあきら氏も全面協力しており、全盛期ほどではないものの、コナミゲーム部門は少しずつ勢いを取り戻しつつある。

2024年現在では庭用タイトルの売り上げの好調や各種e-sports事業の成功により急に業績を上昇させており、すっかり勢いを取り戻している。

今も昔も非常にファンアンチの抗争がしい企業であるが、コナミが嫌われる原因とされる「事実」のうちかなりの割合がデマである
かの「コナミの経営ゲームが嫌い」説も元を辿ると日経新聞の発言切り取り記事であり、1990年代当時はゲーム会社の評価が低く上場できなかったという苦労話が元になっている。つまりゲームが嫌いだったのは財界の方である。

主な作品

ハドソン吸収合併に伴い、ハドソンタイトルコナミ作品として扱われる。旧ハドソンブランドタイトル灰色で表記。

クラッシュ・バンディクー」「スパイロ」の2タイトルは諸事情でSCEユニバーサルが手放し、内販売権が宙に浮いていたのを急遽コナミが拾ったタイトルである。その後はアクティビジョン・ブリザードへ権利が渡り、同社の買収により2023年以降にはマイクロソフトが権利を所有している。

アーケードゲーム作品は全てコナミアミューズメントへ移管されている。移管以降も継続開発が続いているものに関しては、コナミアミューズメントの記事を参照。アーケードゲームで、移管以前のままであるものに関しては、こちらに記述している。

コンピュータゲーム(一部)

ア行 カ行 サ行
タ行 ナ行 ハ行
マ行 ヤ行 ラ行
ワ行  メダルゲーム 関連項目 

トレーディングカードゲーム

キャラクター玩具、食玩など

アニメ・映像作品など

削除対応

google検索結果よりexit

動画 詳細 削除日など
beatmania IIDX 16 EMPRESS - HAZAAAAAAAADexit_nicovideo 音楽利用?

噂の否定

2015年3月の役員人事変更や社内のプロダクション制度終了に伴う、「コナミは今後人気シリーズの続編は開発しないのではないか?」という噂の否定のため、コナミコメント3月から6月にかけて多数発表している。以下にコメントの一部を紹介する。

なお、噂の否定後、2017年に続々と新展開を発表している。そのことも表記している。

『ラブプラス』、『ときめきメモリアル』シリーズについて

お客さまから長年され続けている大切なコンテンツであり、今後も制作提供を続けてまいりますので、ご期待ください。引き続き同シリーズをご顧賜りますようお願い申し上げます。

引用『ラブプラス』・『ときめきメモリアル』シリーズに関するお知らせexit

この後しばらくして、ラブプラスシリーズ最新作「ラブプラス EVERY」が発表されていた。複数回の延期を経て、2019年10月31日に一旦サービスイン。その後不具合続出により期限のメンテナンスに突入し、2019年11月時点では2019年12月中旬再開予定。

ときめきメモリアルシリーズは、直系の新作ではないものの、新展開として「ときめきアイドル」が発表されていた。こちらは恋愛シミュレーションではなく、「学園アイドルコミュニケーション公式ジャンル表記)」と大幅に方針転換を行っている。2018年3月20日配信開始されたが、2019年1月15日を持ってサービス終了オフラインアプリ化。

2024年現在は『ラブプラス』に関しては音沙汰がないままだが、『ときめきメモリアル』に関しては「Girl's Side」を中心に展開が再開されており、Nintendo Switch向けに全新作として2021年に『ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heart』が発売されている。過去作も移植されている。

『メタルギア』シリーズについて

KONAMIは『MGSV:TPP』の後も『メタルギアシリーズ制作提供を続けてまいります。今後も引き続き『メタルギアシリーズをご顧賜りますようお願い申し上げます。

引用『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』に関するお知らせexit

この発表には、新メタルギア製作チーム募集リンクも付与されていた。

この後、メタルギアシリーズ最新作「METAL GEAR SURVIVE」が発表。何度かのイベント出展を経て、2018年2月21日発売。

2023年にはシリーズ初期作7タイトルを集結した『メタルギアソリッドマスターコレクション vol.1』も発売され、MGS3リメイク作品も発売予定となっている。

『サイレントヒル』シリーズについて

ねとらぼ(ITmedia)編集部が取材exitした所によると、当時製作中であった「SILENT HILLS」の制作中止を認めた上で、継続して開発する、というコメントを得られたとのこと。

2024年現在無料配信タイトルとして『サイレントヒル:ザ・ショートメッセージ』が配信されており、『サイレントヒル2』のリメイク2024年10月に発売予定となっている。

『桃太郎電鉄』シリーズについて

シリーズは、多くのファンの皆様からご支持頂いていると共に、弊社も長年かけて育ててきた大切なタイトルですので、今後も続けて参りたいと思っております。

(中略)

一日もく、ファンの皆様に喜んでいただける作品をお出ししたいと思っておりますので、引き続き同シリーズをご顧賜りますようお願い申し上げます。

引用『桃太郎電鉄』シリーズに関するお知らせexit

この発表の後、任天堂発売・ヴァルハラゲームスタジオ開発の「桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!」が発表・発売されている。コナミはこれに対して許諾を出している(コナミデジタルエンタテインメントの権利者表記が存在する)。

また、2020年発売予定『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~より、コナミデジタルエンタテインメントが開発・販売に復帰している。
同作は実売400万本以上という爆発的な売り上げを記録し、シリーズ最多売り上げを大幅に更新した。

2023年には『桃太郎伝説ワールド地球希望でまわってる!~』も発売され、こちらも100万本をえる大ヒット記録している。

コナミデジタルエンタテインメントは、今後スマートフォン向けタイトルを軸に、ゲームコンテンツを展開していく方針を打ち出している。実際に『遊戯王 デュエルリンクス』『遊戯王マスターデュエル』などで行動へ移されている。

一方で庭用タイトルも引き続き発売・開発継続されている。現在Steamへの進出も積極的。

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553 ななしのよっしん
2025/09/10(水) 12:07:33 ID: VXEoGCstdz
音声合成モデルAnneliを動画実況に使ったことがかれてるね
無断学習由来で
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554 ななしのよっしん
2025/09/18(木) 07:59:12 ID: qDHyJlg8m/
一時期寄りめちゃくちゃやる気に満ち溢れてるし

この調子ラブプラスSwitch版を頼む
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555 ななしのよっしん
2025/09/28(日) 21:47:18 ID: s2AtbyiMvz
懐古がいう「あの頃のコナミは良かった」がす時期のコナミと今のコナミってゲームメーカーとしてのスタンスに特段差はないよな
むしろせず業況に合わせながら自社流を貫くとかいう意味わからんぐらい有能な経営してる
としては心強いとしか言いようがない
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556 ななしのよっしん
2025/09/28(日) 22:16:51 ID: pzWqbZXhHw
そもそも昔から新規の売れ筋を作るのに長けてるメーカーで、旧来のファンに睨まれがちっていう側面があるからなぁ
普通製作や経営面で見たら有能の一言

勝手に存在しない「理想のコナミ」を作り上げて、「今のコナミ」をいてるのはなんともアホと言うか……
90年代あたりから(ときメモパワプロかれた頃から)ずっと言われ続けてるのよね
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557 削除しました
削除しました ID: /4X9O8neY+
削除しました
558 ななしのよっしん
2025/10/31(金) 14:09:44 ID: Lc0rLhuW3w
>>554
https://0115765.com/archives/154927/3exit
自身、15年ぐらい前からAI活用した音声合成に関心があって、実際に取り組んでみたかったのです。これまで手がけてきたタイトルのなかに『ラブプラスシリーズ(※石原氏はディレクターを担当)があるのですが、当時、会話コンテンツ永遠に提供し続けたいという思いがありました。エンディングゲームでしたので。

とか言ってるからいずれは作ってくれるかも?
とはいえその後の文章では歌はともかく演技はまだ実用に時間がかかりそうとも言ってるから、Switchの時代に間に合うのかはわからないけど。仮にこれが実現できたらときメモとかもすごいものが出来そう
プロスピ実況AI導入してるから、どんどんノウハウは貯まってるはずなんだよね
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559 ななしのよっしん
2025/11/07(金) 15:46:52 ID: xBFnFcjSxr
サイゲ和解したか
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560 ななしのよっしん
2025/11/07(金) 16:53:42 ID: pxBu7D5Vg2
平和的に着地したな
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561 ななしのよっしん
2025/11/07(金) 22:11:37 ID: qfbe7VTgFs
和解して良かったねではなく、変なコメントしている人がよそにはいて困っていたけど、ここは平和で安心。
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562 ななしのよっしん
2025/11/08(土) 10:50:15 ID: jNmepue+0K
も何も得るもんもなかった駄な裁判だったな。
時間や金の駄だった。
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