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フロムノウ
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フロム脳とは、フロム・ソフトウェアゲームプレイした人間が発症する一種の精神病、もしくはその状態である。

症状

フロム脳を発症した人間は設定の開されていない(もしくはただ単に設定の存在しない)登場キャラクター世界設定を様々な要素から理論的に考察しはじめる。

重度の場合、不必要なまでに要素を付け足すいわば妄想が見られるようになる。

ポイントなのは、同じく内設定に凝りだす「中二病」と似通っているが、そのベクトル世界観の解釈に対してのみ向いているという点である。
これにより、当ニコニコ動画といったそれら「解釈の交流」がある程度許容される環境で顕在化する傾向にある。

発生経緯

語られることのかった世界考察をするという意味では、レトロゲームプレイする人間(特にゼビウス公式同人含め数多く存在)に通ずるところがあるが、レトロゲーム時代は表現の幅が少なく、論理的考察するに足る内容がかったことから取り沙汰されるに至らなかった。

(強いてあげるなら、当時は『ゲーム脳』論全盛であり、その意識はゲーム脳提唱者本人が言及を避けるようになった現在に至っても根強い。だが、“現実想の混同”“ゲームありきの生活”を危惧するが故に生まれた『ゲーム脳』とフロム脳との相違は上記のとおりである。)

スーパーファミコンあたりからゲームの内容はその作品の世界観を十分に伝えるのに足るレベルとなり、人気作ならば続編が出るなどし、「世界観を受け手の満足を達成する程度に伝える」という小説漫画の定石ともいえる表現法が尊ばれるようになった。

その中で、フロム・ソフトウェアが投入した作品のほとんどはその定石と逆のものであった。
具体的には、プレイヤーはあくまでその世界にいる一人であり、ゲーム主人公という特殊な遇ではあるが、その一人が知りえる範囲でしか、世界を知ることはできないというスタンスである。結果、世界全体の考察は受け手に大きく委ねられるというものだった。
論、ゲーム内でヒントと思しきものがちらほらと散見されるが、それらに対して公式からの回答はほとんどない
それゆえに、プレーヤーは過剰な情報を与えられることはく、それゆえに、英雄でも何でもない、その世界生きる一個人として入することができる。

これはある意味探偵小説における『拠・アリバイ・動機』を考察するのに似ており、そのような感覚で物語を解釈してゆくことにもつながる。結果、作品の折々にちりばめられた“”に対する回答をプレイヤーが予想する流れを促進させてしまい、この症状を作り出すこととなった。
そんな感染となったフロムソフトウェア作品の思考パターンして「フロム脳」という呼称が生まれたものの、単なる病気ではなく、「環境適応の結果」と捉えることも可である。

このスタンスフロム・ソフトウェア初期の『キングスフィールド』時代で立ちあがっており、『アーマード・コアシリーズによってメジャーになる。『ダークソウルシリーズヒットをはじめ、以後、様々なフロム作品で同じような“”を残す演出によって着々と患者を増やしてゆくこととなった。
メーカー買いする患者は『メタルウルフカオス』といった“”の少ない荒唐稽な作品でさえ、その僅かな部分を手繰り寄せて考察を進めるようになっていた。

ただ、病状の発現があくまで世界観の解釈という方向のみなので、症状が見られた時点でたいていの場合、後述のような末期症状に陥っている場合が多い。

症状

“いくらでも解釈できる”というのは怖いもので、常識的には突飛な設定であっても否定できないことが今日のフロム脳患者の暴走を招いている。下記の例の通り。

  • 1: 依頼人がしきりに自分を頼ってくる → 政治情勢から自営に所属の腕利きが欲しいから
  • 2: 依頼人がしきりに自分を頼ってくる → いわゆるのお誘いのための準備

作品内でこの「依頼人が~」の下りしか表現されない場合、「→」以後の内容が視聴者・受け手の創造に委ねられているため、たとえ2のような裏話を否定できないのだ。これを他人に納得できるように解釈を説明することができるようになれば立なフロム脳である。

フロム脳の発症者の中には高い技術力や文才を持った者もおり、こういった人々の解釈・考察動画は作品の世界を更に広げていく可性を持っているため、フロム脳をただの妄想と言って悪く決めつけきれないところがある。

とはいえ、やはりイロモノ方面に走る場合もあり、その結果として「コジマ汚染患者シリーズ」や「作者ナニカサレタヨウダ」といったタグが生まれてる。フロム脳を取り巻く環境からこれはこれでアリなのだが、処まで病状が進行しないよう手洗いうがい、他の版権作品を楽しむなどで療養することが推奨されている。

総括すると、受け手であるプレイヤー読者内を含めた世界こそが作品の世界観と言えるのかも知れない。

症状が見えにくいことから、防疫委員会も医師連の協力を得られず手を焼いているのが現状である。その委員会も大概で病人であり、そもそもそんな病院なんかなかったという摘はムラクモミレニアムによって粛清されました。

関連動画

世界観解釈のプロセスをよく表した動画

↓患者の表現力によって版権の垣根を飛び越え、丸ごと一作を描き切ってしまうこともある

重症。性欲MADに解釈を豊富な技術力で行おうとする

関連商品

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フロム脳

368 ななしのよっしん
2025/04/03(木) 18:28:24 ID: qfBjGmKeZm
1年半も経つのに未だに6ネタ"だけ"擦ってるやつも寒い
4系もV系も未だに敷居は低めだし…最近だと1とかPPとかMAとか大分プレイの敷居が下がりましたが…皆様おやりにならないんですか?

>>366
ゲーム関係ない部分で4系をコケにしてるお前も人の事言えなくて
AC乗りなら全部やって全部褒めろ(狂気)
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369 ななしのよっしん
2025/04/05(土) 09:29:49 ID: gHiy7HB5ZT
>>368
言われなくても全部プレイ済みなんですわ?
というかコケにしてるのは未だにネクスト信仰してる信者だけで作品そのものは自分も好きなんでね。
けど、フロムでそういう特定の作品を駄に贔屓してる代表格っていったらで言えばこいつらでしょ

ま、スレ違いって言われたらそれまでだけど
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370 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 04:29:56 ID: 0iegz/uKg3
一週間くらい前にTwitterで流れてきたフロム脳が広めたエルデンリタアレビューnote、今見ようと思ったらnoteごと消しちゃってたし、原因がnoteに大量のフロム脳が押し寄せたからみたいで本当フロム脳さあ……ってなった

申し訳ないけどフロム脳は加性が高い人多いなあと思ってしまった
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371 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 05:00:05 ID: RoZVQDWMAg
ゲーム性や多くを語らない作が先鋭化していったことによる弊を感じる
一部のフロム民は自分たちのことを「他のメーカーファンとは一味違う"本格"なんだ」みたいに思ってそうなフシがあるというか…
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372 削除しました
削除しました ID: D3Ak5muqQo
削除しました
373 ななしのよっしん
2025/05/21(水) 08:45:19 ID: qKO4FGvJ5s
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374 ななしのよっしん
2025/09/07(日) 23:10:44 ID: y49lC61sYu
何か攻撃的な人が増えたよなぁ……
フロムゲー知らないYouTuberに向かって暴言吐いてるのを見かけて、こっちが変な罪悪感に囚われたわ
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375 ななしのよっしん
2025/09/11(木) 21:46:10 ID: klK5Y6hkDY
今のフロムに関しては信者しか居ないからな、よく考えるとそうせざるを得ない状況ってのも有るが
古参は難しい物を出されてもそれを「難しい」とは死んでも言えない空気だから黙ってやるしかないし、新参者が「難しすぎる」って言ったら「それはお前が下手なだけ」で寄って集って一蹴する
アプデ難易度が緩和されよう物なら「フロムは最初の1週間は猛者が楽しめる様にして、後から下手な人でも遊べるようにする神アプデ!」と抜かす。「難しいのをやれるかっけぇ」でマウント取りたいだけなのが見え見え、いくら高難度でもフロムが「ここは緩和した方がいい」と判断した物を都合よく解釈すんなよ
ソウルライクリスペクトを込めたインディーズの作品も「こんなパクリなら本編やった方が良い」だのでケチつける、そのソウルシリーズに感銘を受けてオリジナル要素を付け足して出してるのに自らブランドに泥を塗る

単に描いてない部分を各々の頭の中で勝手に妄想してあーでもないこーでもないと隅っこでコソコソやって気持ち悪く盛り上がる「フロム脳」とはかけ離れた「フロム脳」が多くなった
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376 ななしのよっしん
2025/09/27(土) 15:08:39 ID: xkE3yoBCD7
別にフロムゲーに限らずただ「難しい」とだけ言われても周りも反応に困るというか

コミュニケーション上手い人なら、ゲーム自体楽しめてるけど進めないから助言が欲しいとかの場合は具体的にその旨伝えるだろうし、難易度気に食わなくて楽しめなくて辞めるにしてもが立つから言わないか場所は選ぶだろうし

厄介信者が居ないとは言わないけど、人の多い場所で駄に自分から火種撒いてるだけってケースも多いんじゃ?
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377 ななしのよっしん
2026/01/07(水) 18:44:59 ID: ueVKtfehWi
フロム脳ってどうしてゲハも発症してる末期が多いのか
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