アーマーナイト(ファイアーエムブレム)

1 ななしのよっしん
2008/12/12(金) 19:14:17 ID: qho6ZQsh66
>>sm901922exit_nicovideo

関連動画にどぞ
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2 ななしのよっしん
2008/12/14(日) 01:47:53 ID: Urxzg16h/t
なんか突っ込み所があるな
バースは硬い強い遅いよりも魔防2%の方ががネタになってるんだけどな。
あと炎はやや強いじゃなくてかなり強い(某護りで速さカンストさせ易い為)
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3 ななしのよっしん
2008/12/15(月) 13:34:20 ID: w5s2V+tPCS
その三拍子は「硬い」じゃなくて「固い」だろ。
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4 ななしのよっしん
2008/12/15(月) 17:57:04 ID: Urxzg16h/t
記事の方は硬いと記載されてるんだが?
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5 不明
◆LD/Mo133GA 2008/12/15(月) 21:25:32 ID: 2HmqADopQl
>>4
記事の方が間違いだった。訂正しておく。
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6 ななしのよっしん
2008/12/15(月) 22:21:37 ID: aH5e875uEz
色は適当
タイトル:
Xで紹介する

7 不明
◆LD/Mo133GA 2008/12/15(月) 22:53:26 ID: 2HmqADopQl
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8 ななしのよっしん
2008/12/22(月) 16:45:12 ID: RgcsIC6RMW
ヘクトルはたしかに後の人構像にを与えたけど
快さだけがクローズアップされすぎてる気がした
ガキ大将だけど繊細なキャラだったよね、ヘクトルって
ああいう細やかさっていいなあと思ったんだけどな

編集ついでにカキコしてみる。スレ違いスマソ
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9 ななしのよっしん
2008/12/22(月) 18:53:52 ID: qho6ZQsh66
ゼーベイアは出番がい以前に仲間にする条件が難しすぎるのが問題の一つ。情報しじゃ民間人でを説得するかもわからんだろ…
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10 ルミトル
2008/12/22(月) 23:56:46 ID: J4N7X1Hh3O
蒼炎の軌跡暁の女神に出てくる漆黒の騎士も一応アーマーナイト
なんだよね、暁の女神だと最大攻速は35を誇る速さ
ゲーム内で上げるのは34までだけど)
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11 ななしのよっしん
2008/12/23(火) 15:52:03 ID: Urxzg16h/t
ゼーベイアスキルだけでなくレベルA、成長率が高いから
出番はあるでしょ。
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12 ななしのよっしん
2008/12/24(水) 09:14:19 ID: k2DUpcCASa
聖戦の系譜子世代には味方でアーマー系は1人だけいましたよ。
トラキア」の異名を持つハンニバルっていうキャラ寝返りジェネラルタイプの人です。
出てくるのはかなり遅い方ですが・・・・・・。
彼はトラキア776にもちゃっかり出演してたりしています(NPCですが)。
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13 ななしのよっしん
2008/12/26(金) 19:47:56 ID: /FDz4jIqXF
アーマーナイトされてるな…
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14 ななしのよっしん
2008/12/26(金) 22:25:29 ID: AqUKv4hl97
あんまり封印で命中率に苦しんだ覚えはかったんだが……
必殺率が1でもあれば用心する気持ちでプレイしてたからだろうか
というよ、当たらなくても、そこは本来の役にすればいいだけの話だし
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15 ななしのよっしん
2008/12/26(金) 22:39:41 ID: Urxzg16h/t
役と言ってもその守備の成長率が高くはいよ。
ボールスは35%と怪しいし、バースは必殺食らう危険性が高いし、
ウェンディは初期値と成長がヲルトだし、ダグラスさ以外でも
いろいろと問題があるし。
それに攻撃を当てにくいことは育てにくさにも繋がる。
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16 ななしのよっしん
2008/12/27(土) 13:18:54 ID: CADqNK7n0Q
ボールスウェンディ速さ成長が40あるから避けるになれる
バース支援でそれなりに必殺率も下がるし
属性だから固くなる
どのキャラもそうだけど後は使うにはが必要

毎回守備がジェネラルLV10付近でカンストするボールスは一体何なんだ
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17 ななしのよっしん
2008/12/27(土) 14:33:22 ID: Urxzg16h/t
避けるって言っても兄妹速さカンストするのは上級LV20になってからですよ?
封印はLVをカンストさせにくいから上級LV10程度の期待値で較するのが妥当だと思う。
闘技場を使うにしても守備の高さが返ってになるし。(敵が武器使ってくる&力30以上もあるとしか思えないような数値を叩き出してくる。)
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18 ななしのよっしん
2008/12/30(火) 06:30:48 ID: Urxzg16h/t
というかハード勇者でも同じことが言えますか?
特にベル勇者は技が25とかなり高いのでたとえ三すくみ有利でも
避けは厳しいです。
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19 ななしのよっしん
2008/12/30(火) 20:24:07 ID: do6GywTfqO
封印ハード勇者で例えるって…
ソードマスターの攻撃を避けて対処するかって聞いてるぐらい誘導的な問いでしょう。
それに守備の成長率はウェンディでさえ封印キャラベスト5に入るから先入観を持っちゃいけない。
110%カレル除いて最高がバースロット、次点がボールス

ってかハード語るなら力26で来るドラマスキラーだと思うんですけど。

使うにはが必要に同意。むしろアーマーが使い手を選ぶ。
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20 ななしのよっしん
2009/01/28(水) 17:42:22 ID: clwIsLsO0D
ひでえ誘導尋問だな、ID: Urxzg16h/t はちょっと頭冷やせ。

封印のアーマー兄妹はどっちも一軍だったな、ボールスネタのつもりで育てたら
速さジェネラルにしてはありえないわ硬くて単機で突っ込んでも無双するわ
以上にいし あと成長がヲルト? そうなのか?
ウェンディは守備もさもぐんぐん伸びてかなり強かったんだが…。
バースはのろすぎるのでクビにしました
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21 ななしのよっしん
2009/01/28(水) 23:31:43 ID: Urxzg16h/t
ウェンディ初期値
HP19 力4 技3 速さ3 幸運6 守備8 魔防1
成長率
HP80 力40 技40 速さ40 幸運45 守備30 魔防10

ヲルト初期値
HP18 力4 技4 速さ5 幸運2 守備4 魔防0
成長率
HP80 力40 技50 速さ40 幸運40 守備20 魔防10

低初期値でバランス成長…どうみてもヲルトです。
本当にありがとうございました。
ハード含む普通プレイに毛が生えた程度の難易度でしかない評価プレイ
貢献度じゃノアヲルト以下だし。(戦闘評価で足引っる)
シリーズ中での使い勝手の良さじゃ下から数える方がいからな…
せいぜいトラキアよりはマシという程度。
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22 ななしのよっしん
2009/02/03(火) 19:35:00 ID: HPvaLNcsUu
なんだかんだでボールスは避けるだろ
さも伸びるが幸運も伸びるからLvカンスト近くなくても他のキャラ並に避ける
最終的な回避の期待値はディーク以上でアレン以外のパラディンとは同等かそれ以上だし

ウェンディの方はLv20ギリどころか上級Lv10ぐらいでも速さカンスト行くんだぞ
クラスチェンジボーナスが凄いからな
それに闘技場は意外とジェネラルでも勝てる。速さと幸運が高いから
守備の成長度合いで鋼系もって来たらより楽
本当に闘技場で勝てないのはだらけで鈍足薄幸のバースだけ
ウェンディの期待値合計は封印全キャラで上から数えて5位タイ
5つ以上のステータスが期待値で20越えるのはウェンディだけ
評価狙わないプレイなら十分すぎるほど強い。ただ育てるのはめんどくさいのと
結局期待値で兄貴が越えられないのが痛いけど

ヲルトは期待値そのものが下級職→上級職のキャラでは下から数えて5番タイ
武器の性が強すぎる魔法系がHPの関係で下に多いだけで、物理系だと最下位タイ
オマケに直接攻撃も出来ないからあんな扱い。こいつは育てても使えない子

物理最下位タイだけどそのもう一人の最下位はバースなんだよね…闘技場頼らないと十分強いけど

あとボールスがLv10カンスト、こっちは運良すぎなだけだと思うぞ
乱数調整とかリセットしないと守備期待値がLv20でも28だよ
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23 ななしのよっしん
2009/02/03(火) 19:42:35 ID: HPvaLNcsUu
てかヲルトってのはそもそも
低初期値バランス+期待値も微妙だけだろ
サザとかヲルトとかDSゴードンとかさ
サザは上限が最低クラスステータスだけが極端に成長高いせいだけど
アメリアとかウェンディみたいに最終ステータスが高いは当らないだろう
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24 ななしのよっしん
2009/02/03(火) 21:13:07 ID: Urxzg16h/t
ウェンディの方はLv20ギリどころか上級Lv10ぐらいでも速さカンスト行くんだぞ

そんなもんたまたま良成長しただけだ。
期待値じゃ同様ギリギリじゃないか。
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25 ななしのよっしん
2009/02/03(火) 21:51:58 ID: Urxzg16h/t
そもそも避けるといってもソドマスや遊牧騎兵には明らかに劣るし、
アーマーは避けよりも耐久められやすいクラスなわけで・・・
ウェンディの場合は加入章の次の次が祭りと非常に育てづらい環境にある
ハードだと高確率戦士に追撃されて死ぬ。)上に期待値自体がクラス割りに中途半端なまとまりだからヲルトソフィーヤみたいな地雷扱いされるのであってだな。
正直、姉弟を使った方がかに得策。

何度も書くが封印は上級キャラをLv20にしづらいバランスになってるから、
普通は上級Lv10辺りで較するのが妥当。
仮にも期待値合計々言うなら、エリウッドギィレイヴァンよりも
強いとか言う訳のわからん理屈が通用することになるぞ。
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26 ななしのよっしん
2009/07/15(水) 03:01:33 ID: fobgYZgOan
ところで流れぶった切って悪いんだが、烈火のワロス様何処行ったん?
前後見る限りじゃ、ジェネラルだから記載しちゃいけないってわけじゃないだろうし。
触れちゃいけない人だったらスルーしてくれwww
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27 不明
◆LD/Mo133GA 2009/07/16(木) 13:03:01 ID: 2HmqADopQl
>>26
単純に書くの忘れてたw追記しとく。
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28 ななしのよっしん
2009/07/19(日) 09:59:16 ID: KphimGGI97
の項
>なお上位互換は『しょうぐん』
とありますが、将軍はAナイトと違い実はが使えずオンリークラスなんで
互換ってのはちょっと違うのでは?
確かに全体的な性はAナイトの上位な感じですが・・・。
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29 ななしのよっしん
2009/11/10(火) 12:58:07 ID: mcZo6B4kfo
少し補足します。

において、表記名は「アーマー」ではありません。「Aナイトです」。
しょうぐんは力的には上位互換ですが、Aナイトと異なりの装備が不可能なので、手グラディウスが持てるAナイトが有利な局面もあります。

外伝において、表記名は「アーマー」です。

の項に「敵としても今までのFEの増援ソシアルナイトの如く大挙して出現」とありますが、トラキアの敵軍におけるアーマーナイトはまさに「大挙して出現」です。
アーマーが出てこないMAPがほとんどありません。
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30 ななしのよっしん
2009/12/11(金) 22:14:56 ID: HPvaLNcsUu
>>25
闘技場放り込めば余裕でLv20行くだろjk
評価狙いと解き除けば
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